Oyuncular için onlar tanrılar! Oyun endüstrisindeki en önemli on figür

Artık oyun endüstrisinin anormal bir şekilde geliştiği söylenebilir.Dünyada birçok tanınmış oyun geliştiricisi var ve çeşitli klasik başyapıtlar devam ediyor. Ancak herkesin bilmediği şey, oyun endüstrisinin gelişiminin şimdiye kadar sorunsuz bir seyir izlemediğidir. 1980'lerin başında, video oyunları şiddetli bir evrim geçirdi. 1983'te, tüm endüstri aniden uçurumdan düştü. 1980'lerin sonunda Nintendo'nun yükselişine kadar yavaş yavaş toparlandı. Son olarak, internete güvenmek mevcut duruma dönüşmüştür.

Bu değişiklik dizisinde birçok güçlü karakter kilit bir rol oynadı. Ve bugün sizlerle tanıştıracağımız on kişi, video oyunları tarihinin en önemli isimleridir, bugün tüm oyun endüstrisinin şekillendiricileri oldukları ve tarihin kritik bir döneminde önemli bir rol oynadıkları söylenebilir. Onlar olmadan, oyun endüstrimiz bugün tamamen farklı olabilir.Dünya değiştiren bu karakterlere bir göz atalım.

10. Markus "Notch" Persson

Kimlik: "Benim Dünyam" ın Babası

Bu dünyada her gün yeni fikirler doğar, ancak her fikir küresel popüler kültürün bir parçası olamaz. Ve Markus "Notch" Persson ve Mojang ekibi dünyayı değiştirdi.

"Minecraft" gerçekten "sınırsız" bir oyundur ve sınırı, sabit diskinizin boyutudur. Bu oyun piyasaya sürüldüğünde, dünyanın dört bir yanındaki oyuncuların coşkusunu ateşledi ve bu nedenle sayısız oyun topluluğu oluşturuldu. YouTube ve Twitch'in tanıtımıyla birleştiğinde, 2009'da piyasaya sürülen bu oyun bu güne kadar popüler oldu.

Marcus'un düşüncesiyle ilgili özel olan şey, "Minecraft" ı popüler kültüre sızmayı başarması ve ona sadece hit bir oyun muamelesi yapmak yerine bir fenomen yaratmasıdır. Bugün Minecraft'ın toplam satış hacmi, aylık 70 milyon aktif kullanıcıyla 150 milyona yakın, ki bu da bir ülkenin nüfusuyla karşılaştırılabilir!

9. Hideo Kojima

Kimlik: Tanınmış oyun yapımcısı

Kojima ve onun "Metal Gear" serisinin elde ettiği başarıların burada söylenmesine gerek yok. Vurgulanması gereken, oyuna gizlice girme konusunda bir emsal oluşturmanın yanı sıra, onun "Metal Gear" serisinin daha da önemlisi başardığı şey olmasıdır Film benzeri oyun deneyimi ve gişe rekorları kıran seviyedeki oyun stili, sonraki en iyi oyun başyapıtları için birçok fikir ve çerçeve sağlar ve ayrıca Hideo Kojima'yı en iyi ve en etkili oyun üreticilerinden biri yapar.

8. Gabe Newell (Gabe Newell)

Kimlik: Valve'in Kurucusu

"G Fat" olarak bilinen Gabe Newell, Valve'in ana kurucularından biridir. "Half-Life", "Portal", "Journey to Survival", Valve's Steam gibi heyecan verici oyunlar getirmenin yanı sıra Platform, bugün PC platformundaki en baskın oyun dağıtım platformudur.

İlk günlerde Microsoft'ta çalışan G Fat, ilk Windows sürümünden sorumlu olarak çalıştı ve "Doom" ve "Thor's Hammer" ın etkisi altında 1996 yılında Valve'ı kurdu. G Fat yukarıda belirtilen klasik oyunları denetlemesine rağmen, en büyük etkisi oyunun ticarileştirme yönünü tamamen değiştiren Steam platformuydu.

İlk günlerde oyuncular hala varlıklar aracılığıyla oyun satın alıyor ve oyunlarını Steam'de onardı. Bununla birlikte, G Fat gelecekteki geliştirme yönünü öngördü ve bu nedenle dijital sürümle ilgili oyunların piyasaya sürülmesi için erken hazırlanmaya başladı. Newell, dijitalleşme için iyi bir oyun pazarı yarattı ve geleceğin temelini attı.

7. Justin Kan ve Emmett Shear

Kimlik: Canlı yayın devi Twitch'in kurucu ortağı

Bir çift öncü daha. Justin ve Emmett, endüstri devi Twitch'in ortak kurucularıdır ve Twitch, oyun akışı web sitesinin 200 milyondan fazla benzersiz kullanıcısıyla oyun canlı yayın endüstrisine ilk katılanlardır.

MLG gibi, Twitch de şu anda hızlı bir gelişme gösteriyor. Twitch'in ortaya çıkmasından önce, oyunu profesyonel bir bakış açısıyla deneyimlemek isteyen ancak yetersiz becerilerden muzdarip milyonlarca oyuncu kesinlikle böyle bir web sitesinin görünmesini beklemiyordu. Daha şaşırtıcı olan, canlı oyun yayıncılığının birçok oyuncuya geçimini sağlama şansı vermesi ve hatta bazılarının yıldız seviyesine bile ulaşabilmesidir.

Twitch'in ortaya çıkışının oyun oynama ve izleme şeklini yeniden tanımladığı söylenebilir ve yerel canlı yayın sitelerinin ortaya çıkması şaşırtıcı değildir.

6. John Romero

Kimlik: FPS'nin vaftiz babası, "Doom" un babası, "Alman Karargahı", "Quaker"

John Romero aslen Apple II platformunda bir oyun geliştiriciydi. Enerjik, kendi kendini yetiştiren bir adamdı. 1980'lerde birçok basit ve ilginç oyun yaptı ve ardından odağı PC'ye kaydı. Bir endüstri efsanesi, FPS'nin vaftiz babası ve id yazılımının kurucularından biri.

"DOOM" ve "Quake", her oyun oyuncusunun bu iki gürleyen ismi duyduğuna inanıyorum. Oyunun tarihini değiştiren bu iki oyun olan "Doom" ve "Thor's Hammer", ne kadar zaman geçerse geçsin, her kuşak oyuncunun zihninde en üstün klasikler olarak kabul ediliyor. John Romero, FPS'nin vaftiz babası olarak oyun tarihine kendi şanlı sayfasını yazdı. "DOOM" dan başlayarak, id yazılımının oyun grafik motoru endüstri standardı haline geldi.

4. Nolan Bushnell

Kimlik: Atari'nin Kurucusu

Nolan, Atari'nin kurucusu ve video oyunlarının dünyayı kasıp kavuracağını anlayan ilk kişidir.

Başyapıtı "Pong", yani masa tenisi oynamak için her iki taraftaki çizgileri kontrol edebilen oyun ve aynı zamanda oyunu fast food ile birleştiren Chuck E. Cheese pizza zincirini kurdu. Ancak en büyük katkısı, filmler gibi oyunların halkı öldürme ve video oyunlarını herkesin evine getirme potansiyelini görmektir.

Bu hedefe oyun konsolu Atari 2600 aracılığıyla ulaştı ve bu ilk oyun konsolunu video oyun pazarının temeli yaptı. Önceki atari makineleri ile karşılaştırıldığında, oyun konsollarının ortaya çıkışı, tüketicilerin ve üreticilerin elektronik oyunlar hakkındaki görüşlerini değiştirdi ve sonraki bir devrimi de tetikledi.

Nolan birçok şirket kurdu, ancak hiçbiri Atari'den daha önemli değil. Artık onun sayesinde evde oturup oyun konsolunu oynayabiliyoruz.

3. Yokoi Gunpei

Kimlik: GB'nin babası, Nintendo'nun emektarı

Nintendo'nun emektarı aynı zamanda çok efsanevi bir oyun ustasıdır.

İlk başta, o sadece küçük bir Nintendo karakteriydi, ancak benzersiz fikirleri nedeniyle, oyun geliştirme departmanına başkan Puxiang Zhong tarafından girildi. Nintendo elektronik oyun endüstrisine girdiğinde, Yokoi Junpei ilk oyun tasarımcısı oldu ve Game & Watch ve Game Boy ile avuç içi oyun konsolları konseptini icat etti.

Daha sonra konsol yapımından oyun üretimine geçti. Shigeru Miyamoto ile birlikte "Super Mario" ve "Donkey Kong" gibi ünlü oyun serilerini tasarladı ve "Metro Warrior" serisinin geliştirilmesine öncülük etti.

Pek çok oyun ve GB el cihazına ek olarak, Yokoi Junpei, Virtual Boy'un geliştirilmesine de öncülük etti.Bu ana bilgisayar berbat bir başarısızlık yaşasa da, en eski VR oyun konsolu denemesi olarak kabul edildi. Yokoi Gunpei, gelişmiş fikirleri ve mükemmel oyun tasarımıyla Nintendo ve hatta video oyunları tarihinin en önemli isimlerinden biri olarak kabul ediliyor.

2. Shigeru Miyamoto

Kimlik: Mario'nun babası, Nintendo oyun kültürünün yaratıcısı

Shigeru Miyamoto, "Legend of Zelda" serisi, "Donkey Kong" ve favori tesisatçımız Mario dahil olmak üzere dünyanın en popüler, en etkili ve en kalıcı IP oyununu yarattı. "Oyun tasarımcısı" unvanını kullanmak çok solgun.

Oyunculara en iyi oyun deneyimini ve eğlenceyi getirmeye odaklanıyor.Mario Brothers'ın doğduğu andan itibaren tüm dünya farklı oldu. Nesiller boyu en güzel hatıraları ve sayısız iyi oyunu getirdi.

Shigeru Miyamoto olmasaydı, Nintendo bugünkü şeye ulaşamazdı ve tüm dünya kesinlikle daha fazla eğlenceden mahrum kalırdı.

1. Ralph Baer

Kimlik: video oyunlarının babası ve dünyanın ilk oyun konsolunun mucidi

"Video oyunlarının babası" nı Nolan Bushnell'le paylaşan adam, merhum Ralph Bell bu sektör için doğuş tohumlarını attı, O olmadan video oyunları asla var olamaz.

Bell işine Loral'da başladı ve ilk görevi "dünyanın en iyi televizyonunu" yapmaktı ve televizyon ekranında oyun oynamayı düşünen ilk kişiydi. 1966'da dünyanın ilk ev video oyun konsolunu (Magnavox Odyessy) yarattı. Elektronik alanındaki ustalığı, video oyunu donanımının yenilikçiliğine öncülük etti ve geleceğin tasarımcıları ve geliştiricileri için ilham kaynağı oldu.

Herhangi bir alanda, o "ilk insanlar", özellikle de işlerine sadık kalmaya cesaret eden ve o zamanlar duyulmamış bir temel atanlar unutulmamalıdır. Bell'in video oyunlarına, eğlenceye ve topluma katkıları her zaman oyuncuların kalbinde hatırlanacak.

"PUBG Mobile" ulusal servisi uzakta mı? Piyasadaki en popüler tavuk hızlandırıcı değerlendirmesi yayınlandı
önceki
Kız: Mimi ile oynamak için özel bir pozum var! Komik çağrışım resmi (424)
Sonraki
"Üç Krallığın Üç Kahramanı 8" yeniden geliştirilecek.Klasik yerli dizi PK yine şanlı mı?
Boktan kürekler ne yapıyor? "Monster Hunter World" oyuncuları kedileri çimdikliyor ve kediler izliyor
"Monster Hunter World" ilk sürüm stili çarpık bir şekilde çalışıyor. Dance King ve Hatsune ejderhayı yan yana mı avlıyor?
E-spor canlı yayın çemberi bir eğlence çemberi mi olacak? Ölüm duyurusu: Önümüzdeki Salı haberi vereceğim
Çocukların kripton altınını önlemek için 11 alan mobil oyun matematik problemi yapmalı, üniversite öğrencileri problemleri okuduktan sonra ağlamak istiyor
"World of Warcraft" 8.0 rol modeli, Kraliçe Azshara'nın "üç kafası ve altı kolu" olduğunu ortaya çıkardı
Kardeş kağıt kısa saç ve makyajla "Monster Hunter World" de Chen Yifa'yı kıstırdı
Nintendo'nun 1994 eski fotoğrafları ortaya çıktı, Mario korsan oyunlarını yok etmeye katıldı
PlayerUnknown's Battlegrounds güncellemesinden sonra büyük hatalar ortaya çıkıyor, takım arkadaşları düşman oluyor ve sık sık yaralanmalar oluyor
11. Bölgedeki netizenler büyük bir beyne sahip! "Monster Hunter World" yüz kıstırma sistemi bozuldu
Tencent, ekstra öğe bonuslarını gizlemek için "PUBG Mobile" ayrıcalıklı İnternet kafe ödüllerini revize ediyor
Bir anlaşmazlık sözüyle evden kaçan küçük kurbağa.
To Top