Bu oyunlar o zamanlar tüm internet kafelerde oynanıyordu! Şimdi sadece Tencent NetEase kaldı ve diğer her şey yolunda mı?

Herkese merhaba, bu Zheng Jing oyunu, ben Zheng Jing oğlum.

Oyuncuların oyun sevgisinin her zaman bir zaman sınırı vardır. Oyunun kalitesi ne kadar güzel olursa olsun, sadece onlara ait bir yaşam döngüsü olacak.

Ve geçmişte internet kafelerde "boş ara sokaklar" yaratan oyunlar, oyuncuların gençlerine silinmez anılar bıraktı ... Bugün bir zamanlar internet kafeleri işgal eden ve sıra sıra oturan oyunlara bir göz atalım!

2001 "Legend": Çin'e giren ilk Kore çevrimiçi oyunu

Yerel bir çevrimiçi oyunun refahının kaynağını keşfetmek istiyorsanız, "Efsane" isminden bahsetmeniz gerekir. Shanda'nın temsilcisi tarafından işletilen bu çevrimiçi oyunun son birkaç yılda anakarada tamamen popüler hale geldiği söylenebilir.Klasik "Warcraft, Hayvan Yetiştiriciliği" ayarı da gelecekteki çevrimiçi oyunlar için bir emsal oluşturdu.

Yıllar boyunca, "Efsane" nin işleyişini taklit etmek için tasarlanmış sayısız çevrimiçi oyun oldu, ancak çok azı bunu geçebilir. Bu güne kadar, küçük kardeş sık sık belirli bir "Efsane" patronun çok para harcadığını duyar, ancak İnternet kafeye hakim olan "Efsane" asla geri dönemez ...

O cümleyi geri alıyorum! Artık Shacheng'i Zha Zhahui ve Jackie Chan ile fethedebilirsiniz!

2002 "Warcraft 3": Birçok oyuncunun hala ısrar ettiği bir RTS

"Blizzard üretir, bir butik olmalı" sözü sadece bir sap değil, bir nesil oyuncunun eserlerine bir onaylamasıdır. 2002'de piyasaya sürülen "War3", her Blizzard hayranının bahsettiği bir çalışma ve bu oyundan doğan "DOTA" sayısız parlaklık yarattı.

Çin'de on yılı aşkın süredir popüler olan bu RTS oyunu, sokaktaki internet kafelerin kesinlikle vazgeçilmeziydi. Geçen yılki Blizzard Karnavalı'nda yeniden yapılan "Warcraft 3" ün resmi duyurusu, bunun yeni ve eski oyunculara da klasikleri inceleme şansı verdiğini belirtmekte fayda var! 2019'da yeniden yapımın ardından Prens Alsace'i nihayet görebiliriz!

2003 "Fantasy Westward Journey": en değerli sıra tabanlı çevrimiçi oyun

2003 yılında NetEase, birçok oyuncunun ilgisini çeken karakterlerin Q versiyonuyla romantik bir tarz yaratan sıra tabanlı çevrimiçi oyun Fantasy Westward Journey'i piyasaya sürdü. 2012'de, o zaman Çin ana karasında en fazla eşzamanlı çevrimiçi oyun sayısına sahip çevrimiçi oyun bile oldu. İster İnternet kafe ister okulun bilgisayar odası olsun, Fantasy oynamak için oyuncuları her zaman görebilir, birkaç hesap açabilirsiniz. 10 bilgisayardan 8'i büyük kaplumbağalarla savaşıyor.

16 yıl sonra, Fantasy Westward Journey, "Fantasy Westward Journey" in bir bilgisayar versiyonuna dönüştü ve birçok oyuncu bugün hala aktif. Ekipman koruma da bu oyunun en büyük özelliğidir. NetEase gelirindeki ilk 3 oyun ve NetEase'in en başarılı operasyonu olmaya devam ediyor. IP'den biri.

2003'te "CS" ve 2007'de "Ateş Hattını Geçmek"

"CS1.6" dan bahsetmişken, muhtemelen İnternet kafelerle karışan 90'lar sonrası nesil onu az çok görmüştü. 2003 yılında piyasaya sürülen bu oyun bilmeden yerli internet kafeleri işgal etti. FPS kavramı ülkeye getirildi ve aynı zamanda garip oyuncular arasındaki bağlantıyı da çekti.

Bugün bile, "CS1.6" "CS: GO" nun ortodoks mirası hala küresel bir üne sahiptir .. "CS" adının, tıpkı klasik IP'ler gibi bir neslin ruhani sembolü haline geldiği söylenebilir.

2007'de Tencent, Crossfire'ı Çin'e getirdi ve bu temelde büyülü değişiklikler yaptı ve daha sonra benzeri görülmemiş bir başarı elde etti. "888 yuan ateş tek boynuzlu atı" ve "mavi ateşin ağzı", CF'yi Tencent'in gelirinin "üç arabasından" biri yapıyor.

O zamanlar İnternet kafelerde bir grup öğrenci oturup oynuyor, "300 milyon fare hayalini" gerçekleştiriyorlardı. Ama şimdi, bu öğrenciler küçük kardeşler gibi çalışan köpeklere dönüştü, değil mi?

2005 "Audition": İnternet kafe uzay çubuğu yok edici!

İnternet kafelerin o yıllardaki popüler oyunları, internet kafe sahiplerine pek çok müjde getirdi. Ancak internet kafelerin her tarafına da yayılan bir oyun var ama patronu derinden hasta hissettiriyor Bu 2005 yılında piyasaya sürülen "Audition" müzik oyunu.

Bu oyunun oynanışı çok basit.Müziğin ritmine hızlıca yukarı, aşağı, sol ve boşluk tuşlarına basabilirsiniz. Bu nedenle, "Audition" ın önemli sayıda kadın oyuncuyu cezbettiği söylenebilir, bu da oyunun sosyalliğini olağanüstü kılar, bu nedenle patlama makul kabul edilebilir.

Bunu söyledikten sonra, bu oyunun oyuncularının bir tuhaflığı var, yani oynadıklarında boşluk çubuğunu parçalayacaklar. Ek olarak, "Audition" da popüler "ana akım olmayan" kültürle bir dereceye kadar bağlantılıdır, bu nedenle oyundan birçok İnternet kafe sahibi tarafından derinden nefret edilir.

2006'da "Koşu Kartı" ve 2008'de "QQ Speed"

2006 yılında, Kore tarzı çevrimiçi oyunlar popüler hale geldi ve bir süredir İnternet kafeler de "şehir otoyolunda" "zirveler", "maratonlar" ve "pamuk şeker" sürenler haline geldi. "Running Kart" sıradan oynanışı ve çizgi film tarzı ile oyuncuların beğenisini kazandı.Küçük erkek kardeş bile "Koşu Partisi" üyesiydi.

Günümüzde, geçmişte olduğu kadar koşu yapan çok insan yok. Herkesin gündelik yarış oyunlarına ilgi duymaması veya "Running Kart" gittikçe daha fazla değişmesi ve 2008'de piyasaya sürülen "QQ" olması olabilir. "Hız", deveyi ezmek için bardağı taşıran son damla oldu.

Ama nedeni ne olursa olsun, "Koşu Kartı" na gençliğimiz eşlik etti ve artık geri dönemez. Ve şimdi Tencent bu oyunu bir mobil oyun haline getirdi.

2008 DNF: On yıldır sarı ve bugün hala sıcak

DNF, 2008 yılında canlandırıcı vuruş duygusuyla Çin pazarına girer girmez yatay aksiyon oyunlarının ilk kardeşi oldu. O zamanlar sunucularda oturum açan birçok oyuncu genellikle "Küçük Overlord" diye alay ediliyordu. Bir elektrik şoku geri geldiğinde, ağ bağlantısı kesiliyordu. . İnternet kafelerdeki oyuncular PK sahasında ya kırmızı gözlü ya beyaz ellidir.

Ve "Ünlü Generallerin Üç Krallığı" ndan "Soul Slash" e kadar sayısız oyun DNF'nin hakimiyetine meydan okumak ve sarsmak istiyor, hepsi sonunda hizmet dışı veya havalı. Bu oyun neden bu kadar zor? On yıldır kaçırıldım. Hala dünyanın en karlı oyunlarından biridir.

2011 "League of Legends": iyi bilinen popüler bir oyun.

Hepimizin bildiği gibi, MOBA oyunlarının kökeni "DOTA" dır, ancak MOBA alanını gerçekten destekleyen "League of Legends" dır. Oyunun doğuşunun üzerinden 7 yıl geçmesine rağmen ülke çapındaki internet kafeler bugün hala League of Legends tarafından işgal ediliyor.

Şimdiye kadar, League of Legends dünyadaki aktif kullanıcı sayısında hala ilk sırayı elinde tutuyor ve tamamen "ulusal" seviyede bir oyun haline geldi ve oyuncular bu son derece yüksek e-spor coşkusunu sürdürmeye devam ediyor. Bir cümle ekleyin, IG harika.

2017 PlayerUnknown's Battlegrounds: Canlı yayın nedeniyle popüler hale gelen tavuk yeme

Son yıllarda canlı yayın sektörünün yükselişi nedeniyle, oyuncular tarafından "Chicken Eating" adlı bir oyun, benzersiz oynanışı nedeniyle beklenmedik bir şekilde popüler hale geldi. Malzeme toplamak, çemberi küçültmek ve dövüşmek, hem sıradan oyuncular hem de çapalar bu eğlenceli oyun tarafından çekiliyor.

Bir on geçer, on geçer yüz. Bu süre zarfında, PlayerUnknown's Battlegrounds uzun süre popülerlik sıralamasında kaldı.İnternet kafelerde oturan ve tavuk yiyen üç veya dört kişi vardı ve hatta bazı internet kafelerde kendiliğinden etkinlikler, çevrimdışı yarışmalar vb.

Küçük kardeş öldürüldüğünde şunu söylemeliyim: Günümüzde yukarıdaki oyunlar eskisi kadar sıcak değil. Birçok internet kafe sahibi Mala Tang satmaya yöneldi. Cep telefonları oyuncular için favori bir eğlence aracı haline geldi.İnternet kafeler çağın bir ürünü haline gelmiş olabilir. Sadece Tencent ve NetEase oyunları kaldı ...

Olumlu bir soru: İnternet kafelerde başka hangi popüler oyunları oynadınız?

Fışkırmak dayanılmaz! UZI canlı yayınları öfkeyle: bana oyun oynamayı öğretmek mi? Acele et
önceki
Yılda 8 hat trick, son iki günde iki kez Melo'yu geride bıraktı!
Sonraki
Zhang Jike'a bir Alman genç meydan okuyor ve 14 ulusal masa tenisi oyuncusu yarın eleme maçında yer alacak.
Az önce, Messi'yi geçerek bu yılki Avrupa Ligi'nin skor şampiyonu oldu.
Tarihteki en katı programcı! Oyun başlar başlamaz sunucu kilitlendi ve şirket iflas etti!
Hong Kong Açık | Liu Shiwen Sun Yingsha ile dövüşecek, Zhou Qihao tek fide erkek olacak
Galaxy Su Damlaları yürüyüşü tanımanın ilk ticari atışını yaptı! 3 ana ürün, 135 milyon sipariş
DOTA2: İlk Çin takımı çıktı! Çay takımı TNC'ye yenildi ve elendi! Oyuncu: Arka arkaya beş yenilgi mi?
2018 "Havacılık Endüstrisi Kupası" Çin Personel Masa Tenisi Ligi Başladı
Bundesliga kış tatiline giriyor, Zhang Yuning sonunda bir "ilk şovu" başlattı
Sıradan insanlar da insansız araçlara binebilir ve Google'ın Waymo insansız aracı ticarileştirilir
DOTA2: Yedek koçluk kazandı! VP2: 0LGD! 20 PA Tianxiu'yu öldürür!
Bu yılın en güçlü eski Çin Süper Ligi oyuncusu, Avrupa Ligi'nde Çin Süper Ligi Golden Boot'tan daha fazla gol attı.
sezon finali! GitHub resmi olarak Microsoft çatısı altında ve yeni CEO önümüzdeki hafta "üç yangın" olarak göreve başlayacak
To Top