Yurt içinde üretilen "50 sent" özel efektler dönemi nihayet geçti mi?

Yazar / Wang Yali Editör / Wu Lixiang

Çiçek tanrısı ile su tanrısı arasındaki sadomazoşist ilişki, insan ırkı ile uzaylı canavar arasındaki savaş, bir geyik yavrusu gibi kabus ve bir kaplan gövdeli ve piton kuyruğuyla ateş piton kaplanı ... her yaz, birkaç fantastik dram her zaman ekrana gelir ve bu yıl bir istisna değildir. Öncesinde "Kokulu Bal Donmuş Küller" (bundan böyle "Kokulu Bal" olarak anılacaktır) ve sonrasında "Martial Universe" vardı.Her fantastik drama yayını, özel efektler hakkında bir tartışma yaratacaktır.

"" Martial Universe "ün özel efektleriyle savaşan kule için 101 puan veriyorum." "Neden" Xiangmi "nin özel efektleri bu kadar 6!" Herkesin çılgın şikayetlerinden sonra önceki fantastik dizilerin aksine, çoğu seyirci bu iki dizi hakkında çok endişeli. Özel efektler iyi karşılandı. Üç yıl önce, "A Thousand Bone" daki özel efektli çörekler ve bir yıl önce "The Story of Chu Qiao" da oyuncak gibi görünen özel efekt papağanları tarihe karışmış gibi görünüyor.

Ama göre Eğlence Başkenti (ID: yulezibenlun) Aslında, iki dizinin özel efektlerinin maliyetinde belirli bir boşluk olduğunu anlayın:

Biri 10 ay boyunca 18 özel efekt firmasının oluşturduğu 37.000'den fazla özel efekt çekimi.Çin dramaları alanında film ve televizyon endüstrileşmiş yoğun prodüksiyon yönetiminin zirvesi olarak adlandırılabilir. Ancak, "Wu Dong" notları tatmin edici değildi ve bu da özel efektlerin avantajlarının yayılmamasına yol açtı.

Ayrıca, toplamda yaklaşık 25.000 özel efekt çekimi olan çok sayıda "Kokulu Bal" var, ancak arkasında sadece 2 özel efekt şirketi var ve daha fazlası, oyun sanatı geçmişine sahip prodüksiyon ekibine ve hassasiyet ve estetik açısından "detay kontrolü" ne güveniyor. yapmak. "Xiangmi" nin tüm sanat ve özel efektlerinin entegre olması, "mürekkep stili", "sanal ve gerçek manzara kombinasyonu" nu tam olarak kullanması ve maliyeti makul bir aralığa indirmek için hayvan karakter şekillendirme tekniklerine odaklanması tam da bu rafine yönetimden kaynaklanmaktadır. değer.

Öyle görünüyor ki, özel efektler alanındaki "Dövüş Evreni" ve "Xiangmi", film ve televizyon endüstrisinin iki çabasını, bir ağır endüstri sistemini ve süreç yönetimini ve ağır bir maliyet yönetimi ve genel sanatın bütünlüğünü temsil ediyor.

Ve Entertainment Capital'in, sahne arkasındaki özel efekt hikayelerini ortaya çıkarmak için iki dizinin özel efekt ekipleriyle derinlemesine röportaj yapmasının nedeni budur.

Birlikte bir şeyi kanıtladılar: yerli diziler "50 sent özel efektlerden" gittikçe uzaklaşıyor.

Özel efektler gösteriyor: her şey olay örgüsüne hizmet ediyor

1. "Wu Dong": Ana odak noktası gerçekçiliktir ve maliyet yüksektir

"Martial Universe" ün özel efektleri daha gerçekçi. Bu, önceki fantastik dramalardan çok farklı olan yeni bir fantezi draması girişimidir. "Martial Universe" görsel efektler direktörü Qin Wei, " Eğlence Başkenti (ID: yulezibenlun) .

Nitekim kostümlerden sahnelere kadar, "Martial Universe" ilkel vahşilikle doludur. Gerçeklik duygusunu geliştirmek için yönetmen Zhang Li, tüm çekim süreci boyunca çekimi yaptı ve her çekim dinamikti. Doğrusal olmayan hareket yörüngesi nedeniyle bu, özel efekt ekibinin iş yükünü ve ayrıca iletişim maliyetini arttırır.

"Geçmişteki birçok dizinin özel efektleri sadece olay örgüsünün ihtiyaçlarını karşılayabilir. A'bang 'ile büyünün içinden bir karakter belirir. Başka bir' patlama ', tıpkı değişen gibi ışık efektiyle anında kaybolur. Bu sihirle aynı. "Qin Wei bu uygulamaya" tek seferlik son "adını verdi.

Ancak filmde özel efektler anlatıya daha derin bir şekilde dahil edilecek, aynı şey 20 veya 30 özel efekt çekimi gerektirebilecek ışık efektiyle görünen karakterlerin resmidir. Özel efekt teknolojisinin gelişmesiyle birlikte yerli dramalarda özel efektler daha fazla anlatım işlevi üstlenmeye başlamıştır. Tıpkı "Martial Universe" deki özel efektler karakteri Huo Manghu gibi.

Qin Wei, "Tüm çekimlerin izlenmesi ve eşleştirilmesi gerekiyor. Tüm üç boyutlu süreçlerden geçmek gerekiyor. İşlemeyi basitleştirmenin bir yolu yok. Üstelik yapraklarla da etkileşime giriyor ve insanlarla etkileşime giriyor." Dedi. Sadece üç dakikalık çekimde, özel efekt ekibi üç aydan fazla çalıştı.

Anlatıya katıldığı için, "Dövüş Evreninin" özel efektleri çok yavaş yapıldı. TV dizileri için ayda 100 dakikalık özel efektler yapabilen bir ekip, ayda sadece 30 dakika yapabilir. Bu şekilde 37.000'den fazla çekim, 1.700 dakikadan fazla çekimle, yaklaşık 1.000 teknisyen on ay boyunca çalıştı.

2, " Kokulu Bal: Hayali güzelliğe odaklanmak

Gerçekçi "Martial Universe" ile karşılaştırıldığında "Xiangmi" nin özel efektleri çok daha "hayali" dir. Romantik fantastik dramaların konumlandırılmasına ve çoğu kadın izleyicinin estetiğine uygun olarak her şey güzel ve rüya gibi. Kostüm aksesuarlarından özel efektler ayarlamaya kadar, sanat tarzı çok düzenli.

Ama "Wu Dong Qian Kun" ile aynı şey, "Xiang Mi" deki özel efektlerin de anlatıya derinlemesine dahil olması. "Her şeyin olay örgüsüne hizmet ettiğini her zaman vurguladık, aksi takdirde, yol, ortam ve özel efektler konusunda son derece iyi iş çıkarmış olsanız bile, içeriğe uymasanız bile, izleyicide hala yankı bulamazsınız ve ikame duygusu yoktur." Yapımcı Liu Ning dedi.

Oyundaki CG karakterlerinin tasarımı olay örgüsüne karşılık gelebilir. Örneğin, erkek ikinci Runyu'nun gerçek bedeni beyaz bir ejderhadır ve yetenekleri su bazlı büyülere aittir.Bu nedenle, gerçek vücut özel efektlerini çağırdığında, suda dönüşmüş bir ejderha şeklini tasarladı.

"Xiangmi" nin genel mizacına uyan bir başka özel efekt karakteri ise Kabus. Kabus, çok ruhani görünen pembe kalp şeklinde bir burnu olan beyazdır. "Kokulu Bal" ın sanat yönetmeni Li Ling, "İmajı gerçek hayvan geyiğine atıfta bulunuyor. Yalnızca gerçekten var olan şeyler izleyicilerin empatisini uyandırabilir." Dedi.

Daha da önemlisi, Kabus canavarı, kahramanla etkileşim için birçok anlatı rolü üstlenmiş olsa da, özel efektler ekibi Kabus'un ifadesine çok fazla duygu yansıtmadı. "İfadeyi antropomorfize etmek çok zor ve çok pahalı." . Çözüm, daha ucuz ve anlam ifade edebilen "kuyruğu sallama" ve "kulak kaldırma" hayvan taklidini kullanmaktır.

Li Ling'in görüşüne göre, sahnenin atmosferini tetikleyen bazı özel efektler var. Oyunda, Cennet Kraliçesi'nin doğum gününü kutladığı bir sahne var.Başlangıçta mavi gökyüzü ve beyaz bulutlar ... Cennet İmparatoru ve diğerleri girdikten sonra gökyüzü anında parlıyor.

Liu Ning, özel efektlerin anlatıdaki genel rolünün şu olduğu sonucuna varmıştır: "Basitlik, temizlik, doğruluk ve doğallığın peşinden gidin ve özel efektler yoluyla tüm hikayeyi ve duyguları tanıtın."

Özel efektler ekibi oluşturma: gittikçe büyüyor

1. "Wu Dong": Görsel efekt denetim mekanizmasını etkinleştirin

"Martial Universe", 1.700 dakikadan fazla toplam 37.000'den fazla özel efekt çekimine sahiptir ve özel efektlerin miktarı çok fazladır. "Martial Universe" yönetimi kolaylaştırmak için Hollywood'da yaygın olan görsel efekt denetim mekanizmasını etkinleştirmiştir.

"Başlangıçta, seri üretim için iki özel efekt ekibi kurduk ve daha sonra aydınlatma efektleri ve roller gibi modül türlerinde iyi olan birkaç ekip oluşturduk. Toplam 18 özel efekt üretim ekibi bulundu." Görsel efekt yönetmeni Qin Wei anlattı Eğlence Başkenti (ID: yulezibenlun) . Görsel efekt direktörü olarak, konsept öncesi tasarım ekibini, orta vadeli takip çekim ekibini ve daha sonra özel efekt üretim ekibini oluşturmaktan sorumludur.

Qin Wei de dahil olmak üzere tüm görsel efekt üretim ekibinde varlıklar, animasyon ve aydınlatma gibi farklı modül türlerinin özel efektlerini yöneten yedi görsel efekt yönetmeni var. Qin Wei'nin görüşüne göre, "Martial Universe" özel efekt yönetimi ekibi, filme kıyasla çok daha basit. "Hollywood'da büyük ölçekli filmler çekerken görsel efekt yönetmenlerinin sayısının 20 veya 30'a ulaşması normaldir. Her modülün bir yönetmeni vardır ve son derece profesyoneldir, bu yüzden çok iyi olabilir."

Görsel efektler direktörüne ek olarak, "Martial Universe" görsel efektler süpervizör ekibi, özel efekt bütçelerini oluşturmaktan, bütçeleri yönetmekten ve uygun tedarikçileri seçmek için görsel efektler direktörü ile işbirliği yapmaktan sorumlu görsel efekt yapımcısı pozisyonuna da sahiptir. Bununla birlikte, yerli dizi özel efekt endüstrisinin geç başlaması ve olgunlaşmamış endüstriyel işbölümü nedeniyle, yalnızca birkaç büyük dizi, görsel efekt yapım ekibi ile görsel efektler yönetmeni ekibi arasında ayrım yapabiliyor.

Görsel efekt üretimi üç boyutlu bir oyundur: kalite, maliyet ve döngü.

Görsel efekt prodüksiyon aşamasında "Martial Universe" birim fiyatı için çok fazla bütçe almadı, ancak görsel efekt yönetmeni ve yaratıcı ekibine daha fazla zaman kazandırarak "Martial Universe" özel efekt kalitesini sağladı. .

2. "Xiangmi": Deneyimle basit ve iyi iletişim kurmaya çalışın

Aksine, "Xiangmi" nin görsel efekt ekibini oluşturmak çok daha basit. Sanat yönetmeni Li Ling, erken aşamada dünya görüşü departmanındaki konsept tasarımından sorumluydu ve Xiangmi'nin dünya görüşü konseptinin uygulanmasını sağlamak için orta vadede ekiple birlikte ekibe liderlik etti.Aynı zamanda, gerçek sahnenin yapımını denetledi (oyundaki sahnelerin% 70'inden fazlasının gerçek sahne için inşa edildiği ve yapım sırasında dikkate alındığı bildirildi) Sonraki aşamaya işbirliği. Daha sonraki aşamada, tüm projenin özel efekt üretimi kontrol edilecektir. Görsel efekt bütçesine gelince, ekibin direktörlüğü tarafından formüle edilir ve yönetilir.

"Martial Universe" den farklı olarak "Xiangmi", özel efekt prodüksiyonuna katılmak için yalnızca iki özel efekt şirketi tuttu; her ikisi de aynı tür drama için özel efektler yaptı, örneğin "Ancient Love Songs" ve "Three Lives Three Worlds Ten Miles of Peach Blossom" Ve böylece, zengin bir yeşil kumaş işleme deneyimine sahiptir.

"Xiangmi" nin yapımcısı Liu Ning, "Daha fazla özel efekt ekipleri ile yönetim daha zahmetli olacak." Dedi "Bazı film ve televizyon çalışmaları birçok özel efekt şirketi kullanıyor ve özel efektlerin çıktısı istikrarlı değil. Bazı özel efektler iyi, ancak Bazı çekimler tatmin edici değil. "

Özel efektler post prodüksiyon: yönetim yapısı giderek daha sanayileşiyor

1. "Wu Dong": Yeni bir yönetim sistemi sunuyoruz

Materyal çekilip kesildikten sonra, özel efektler ekibi, özel efekt çekimlerini çeşitli seviyelere ve kategorilere ayıracak ve bunları farklı özel efekt ekiplerine taşeronlaştıracaktır. Bu, özel efekt üretiminin son aşamasıdır. Geçmişte diziler çoğunlukla bölüm sayısına göre alt yükleniciye, filmler çekime göre alt yükleniciye veriliyor ve arada bir "Dövüş Evreni" bulunuyordu.

Qin Wei, "Oturum sayısına göre bölünmüş durumdayız. Bu, esas olarak rol tabanlı özel efektler içindir. Rol tabanlı özel efektlerde iyi olan ekip için. Bu şekilde, yedi veya sekiz şirketin aynı anda bir bölümde işbirliği yaptığı birçok durum var." Dedi. Verimlilik denetim ekibi, bu şirketlerin iyi olduğu modül türlerine göre çekimler atayacaktır.

Aynı anda 18 özel efekt şirketi nasıl yönetilir? Geçmişte, görsel efekt yönetmenleri projeleri yönetmek için şelale tarzı görev listeleri veya excel sayfaları kullanıyordu.Bir veya iki özel efekt şirketinin günde düzinelerce çekimi vardı ve bir sayfa yönetmeye elverişliydi.

Ama "Dövüş Evreni" farklı ... Ortalama olarak her gün bir düzineden fazla şirketten bir ila iki bin atış gönderiliyor. Orijinal yönetim yöntemi çok verimsizdi.

Teknoloji dönüşümü, iletişim verimliliğini artırdı. "Martial Universe" görsel efekt üretim ekibi, tüm bölümü içe aktarabilen ve seansa göre çekimleri gözden geçirebilen yeni bir yönetim sistemi geliştirdi.Teknisyenler ayrıca görsel efekt yönetmeninin gözden geçirdiği bu sistem üzerinde bazı geri bildirim ve logo eklentileri geliştirdi. Çekim yaparken, çekimin hangi özel efekt şirketinden geldiğini ve durumunun ne olduğunu doğrudan kontrol edebilirsiniz.

Ancak daha sıklıkla, konuşmak için çeşitli özel efekt şirketlerine gitmek için görsel efektler direktörüne güvenmek gerekir. "Martial Universe" özel efektleri back-end. Görsel efektler ekibi ve prodüksiyon ekibi dört gruba ayrılıyor ve iletişim kurmak için 18 özel efekt şirketine gidiyorlar, "Günde en az üç şirkete transfer olmam gerekiyor, böylece bir hafta içinde transfer yapabileyim. Buraya gel. Her şirketin her hafta farklı sorunları var. "Dedi Qin Wei.

Kelimeleri farklı seviyelere yayan böyle bir piramit yapısı altında, bilgiyi doğru bir şekilde iletme yeteneği özellikle önemlidir. Qin Wei, kendisi ve özel efekt şirketinden sorumlu kişi tarafından tekrarlanan onaylara güvenmenin sınırlı kullanımda olacağını yavaşça fark etti. Bilginin katman katman aktarılması ve tadı değiştirmek için alt üretim personeline iletilmesi yaygındır.

Çözüm, gereksinimleri görselleştirmek ve dijitalleştirmektir. Qin Wei, "Çünkü nihayet sunduğumuz şey resimdir. Her çekimi gözden geçirdiğinizde, iyi olmadığını düşünüyorsanız, ona çekmelisiniz." Gözden geçirilen görüşler de olabildiğince doğru olmalı, konumun ne kadar değiştirildiği ve boyutun nasıl artırıldığı. Eksi, değer için doğru olmalıdır. Bazen görsel efekt yönetmeninin bir kelimesi, onlarca kişinin işbirliği yapmasını ve değişiklik yapmasını gerektirir.

2. "Xiangmi": Güçlü yönlerden yararlanın ve zayıflıklardan kaçının

"Xiangmi" ayrıca çekimleri seans sayısına göre böler. Ancak "Martial Universe" 'den farklı olarak, "Xiangmi" yalnızca iki özel efekt şirketi kullanır, bu nedenle, özellikle excel formlarını kullanarak özel efekt üretimini yönetmek o kadar da zahmetli değildir.

Bu güne kadar, bilgisayarında her bölüm için bir form olacak şekilde özel efekt şirketine gönderilen değişiklik görüş formu hala saklanıyor. Tek bir çekimin onaylanmasından, tüm sahnenin onaylanmasına, tüm bölümün onaylanmasına kadar, "Xiangmi" de 25.000'den fazla özel efekt çekimi var ve her kareyi ondan fazla kez gözden geçirdi.

Li Ling, özel efekt şirketleriyle iletişim kurarken, zayıf iletişim sorunuyla da karşılaşır. Bazen, özel efekt personelinin önceki çalışmalarında özel efektleri abartma alışkanlığı geliştirmesi ve olay örgüsünün ihtiyaçlarını iyi anlayamamasından kaynaklanıyor.

"Xiangmi" de Xufeng'in Runyu'yu iyileştirdiği bir sahne var. Özel efekt şirketi tarafından teslim edilen ilk baskıda, oyuncunun yüzünü kaplayan altın bir maske resmin üçte ikisini kaplıyor. Sonunda, Li Ling'in önerisi altında, orijinal özel efekt kırmızıdan beyaza adsorpsiyon sürecine indirgenerek ateş zehirinin ortadan kaldırıldığını gösterdi. "Çin mürekkebi stilini, sanatsal anlayışa ve beyaz boşluğa dikkat ederek alıyoruz. Özel efekt tarzı arayışı Basit, temiz ve hassas. "

Bazen objektif teknik dezavantajlardan kaynaklanmaktadır. Genel olarak CG karakterlerinin üretiminde saç ve yüz ifadeleri en zor kısımlardır. Seyirciler her zaman fantastik dramalarda CG karakterlerinin çok sahte olduğundan şikayet etmekten hoşlanırlar, tasarım eksikliğinin yanı sıra teknik sınırlamalar da sebeplerden biridir. Şu anda, çoğu yerli dizide kullanılan bilgisayar teknolojisi teknolojisi, karakterlerin ifadeleri doğru bir şekilde ifade etmesini hâlâ sağlayamıyor.

Li Ling, ayrıntılı olarak yerli CG özel efektlerinin dezavantajlarından kaçınmak için diğer birçok özel efekt ifadesini düşündü, "Duyguları ifade etmek için ifadeler yerine eylemler kullanabiliriz. Canavarın sadece kulaklarını ve kuyruğunu sarkıtması gerekir ve başı aşağı indirilir ve başı indirilir. Sadece gözlerinizi açın, kuyruğunuzu sallayın ve boynunuzu kaldırın ve hemen sevimli hissedeceksiniz. "Dedi Li Ling.

Bu güçlü yanları maksimize etme ve zayıflıklardan kaçınma uygulaması BOSS Qiongqi'de de yansıtılmıştır. Qiongqi, özel efektleri olan kurgusal bir canavar. Saç iğne şeklinde ve dokusu sert. "Yumuşak saçtan yapılmışsa, uzun olduğunda zarif olur ve zarif olduğunda kolayca çirkin olur.

Birçok değişikliğin standardı karşılamaması durumunda, Li Ling, özel efekt şirketinden "çıkarma yapmasını", "Çok fazla yapmayın, sadece basitçe yapın. Çok iyi şeyler yapamıyorsanız puan kaybetmeyin. "

Yerli dizilerdeki "beş mao özel efektler" dönemi bitti mi?

Söylemesi zor. Ama kesin olan şey, hem "Dövüş Evreni" hem de "Xiangmi" metodolojisinin aslında pek çok benzerliğe sahip olduğudur.

Genel olarak, yerli dramaların özel etkileri üretim konseptinden, yönetim sisteminden teknik düzeye doğru giderek gelişiyor. Özel efekt pozisyonları giderek daha alt bölümlere ayrılıyor ve özel efekt yönetim sistemleri gittikçe daha sanayileşiyor. Özel efekt teknolojisinin nesnel dezavantajları söz konusu olduğunda, pratisyenler, yalnızca özel efektlerin maliyetini düşürmekle kalmayıp, aynı zamanda özel efektlerin olay örgüsüne daha iyi hizmet etmesine ve bu "rota anlaşmazlığından" kapsamlı bir şekilde yararlanmasına olanak tanıyan, bunlardan aktif olarak kaçınmanın yollarını da bulacaktır.

Tencent'in yeni bir logosu mu var? Sadece tasarımcılar anlayabilir ...
önceki
Kıt olan Hairun Pictures'ın yolu nerede?
Sonraki
Anonim olarak sohbet edebilir misiniz? Kuaibo'nun kurucusu Wang Xin veya alternatif sosyal yazılım yayınlayacak
Oğul ağır hastaydı ve babası 30'dan fazla kişiyi "madde yardımı" ile aldattı.
StockX yetkili raporu çıktı! 2017'nin en çok satan YEEZY ayakkabıları hangisi sizce?
Yoksulluk hayal gücümü sınırlıyor! 2 milyon dolar değerindeki bu sütyene gerçekten dokunmak istiyorum
"Yanxi Sarayı Stratejisi" web yayını hacmi sona eriyor, "Lego tarzı" eğlence pazarlaması yeni bir devrim başlatıyor
OFF-WHITE x Murakami Takashi işbirliği ortaya çıkıyor! Başlamanın zorluğu fiyatı yüksek mi belirler?
Tasarımdaki harika "duruş" beni utandırıyor!
BMW 8 serisi ön izleme haritası açıklandı! Yeni arabanın bu yıl resmi olarak piyasaya sürülmesi bekleniyor
OPPO 16 Ocak'ta bir şeyler yapacak mı? 10x optik yakınlaştırma teknolojisi gerçekten geliyor mu?
Tasarımcı kesinlikle "bencil"! NUMBER (N) INE x C2H4 LA Çince karakter trendiyle eğlenin!
Ölüm kafesinde yaşamın cevabını bulacak mısınız?
21 Şubat'ta Samsung çifte sürpriz mi getirecek? Katlanabilir telefon + Galaxy S10 birlikte tanıtıldı
To Top