"Yüzsüz" e-spor yarışmasında "çemberi kırmak" konusunda endişelenmemize gerek yok

Popüler bir konserin neye ihtiyacı var? Oyuncular, ışıklar, çığlıklar, parlak çubuklar?

Daha somut olmak gerekirse, ikinci el web sitesindeki birinin yüksek bir fiyata bilet vermesi gerekir Bir bilet bayi için birkaç yüz yuan kazanabilir ve bilet başvurusunda bulunan kişinin gönderisi de Weibo, Moments, Douban ve diğer platformlarda görünmelidir; Mekanın önünde bir tezgah kuran biri olmalı ve sadece hafif atıştırmalıklar ve hafif çubuklar satmamalısınız.Satışlar "şarkıcı" ile ilgili olmalı, mekanda çığlık atan alkışlar olmalı ve birkaç özel bedava gönderi olması en iyisidir. Tezahürattan hevesli hayranlar, her yerde şarkı söyleseler veya çığlık atsalar mükemmel olurdu.

Bu açıdan bakıldığında, e-spor gençler için popüler bir konser haline geldi.

E-spor yarışması konfigürasyonu standart bir konserdir

4 Ocak'ta, Glory of Glory Kış Şampiyonları Kupası finali Guangzhou Spor Salonu'nda yapıldı.Stadyum neredeyse koltuklarla doluydu ve kapıda çok sayıda şanslı taraftar vardı. Yol boyunca, tezgâh kuran satıcılar, son iki takımın çevre ürünlerini aynı anda satarak, sıcakta bir servet kazanma arzularını gizlemiyorlardı.

İç sahadaki pek çok hevesli taraftar, neşelendirmek için otomatik olarak ışıklı işaretler dağıttı, koltuklarına yürüdüler ve neşelendirmek isteyip istemediklerini sordular ve bir düzineden fazla izleyiciden olumlu tepkiler aldılar. Stadyumun önünde taraftarlar tarafından otomatik olarak düzenlenen tanıtım panoları ve posterler, bu e-sporcuların süper popülerliğini gösteriyor.

Pirinç çemberi kültürünün hafif kart savaşını daha önce duyduysanız, burada daha fazla "dış" taraftar desteği savaşını görebilirsiniz. Açık kartlar var.Mavi ve sarı ışıklar stadın iki yanında dizilmiş, ancak her iki taraftaki taraftarlar temelde ışıklı kartlar tarafından belirlenmiyor.

Popülerliği karşılaştırmak için hala bağırmanız gerekiyor. Taraftarlar kendi takımlarının sloganlarını attılar ve çoğu zaman bir takım diğer takımdan sonra bağırdı, ayrıca savaş sırasında da çok kibardılar.

Sadece bir kazananı olan rekabetçi bir oyun olarak, tüm stadyumda çok fazla "silah dumanı" vardır, ancak stadyumdaki atmosfer, çok oyunculu gruplardaki tek taraftarlarınkinden çok daha iyidir. Birisi hayal gücünün ötesinde aşırı bir operasyon oynadığında, destek ekibi ne olursa olsun tüm stadyum çığlık atıyordu. Tabii ikisinin çığlıkları da biraz farklı ... Biri kendi oyuncularının aşırı operasyonlarına hayranlık duyuyor, diğeri ise oyuncularının neredeyse kaçmış olmasına üzülüyor.

Mayday ve Jay Chou'nun konserini hiç izlememiş biri için, Kış Şampiyonlar Kupası of Glory of Kings'in atmosferi, izlediğim beş konserden daha iyi oldu.

Karakterlerin canlı ekranda üç boyutlu projeksiyonu, izleyiciyi daha "gerçekçi" kılar

Fena para olmayan organizatöre güvenerek, etkinlik boyunca yayınlanan kısa videolar ve özel olarak çekilmiş yarışma motivasyon resimleri açıkça ortalamanın üzerinde. Tüm konfigürasyon olgun bir konserin ölçeğidir ve canlı yayına birden fazla canlı yayın platformu katıldığı için bazı yayın savaşları daha büyük olacaktır.

Profesyonel yayın aracı

E-spor yarışmaları gerçekten "yüze bakma"

Sadece bir aydır çukurda olan yeni bir oyuncu olarak, e-spor maçları hakkındaki tüm bilgilerim temelde oyun sitesinden geliyor. En büyük keşfim, e-spor yarışmalarının gerçekten "yüzsüz" olduğudur.

Seyircilerde beni en çok etkileyen oyuncu sözdü, sebebi basit, görünüşü gerçekten göz alıcı. İlk atış geldiğinde hemen e-sporcunun eskiden çok güzel olduğuna dair bir tür ünlem var, elbette bu tür bir ünlem kısa süre sonra yok olacak.

eStarPro'nun vaadi de sahada çok iyi

Diğer oyuncuların kötü görünmesi değil, diğer oyuncuların çevremizdeki sıradan insanlar gibi görünmesi. Ancak bu "sıradan insanlar" yakışıklı oyunculardan daha popüler olabilir. eStarPro'dan Cat ve QGhappy's Fly, sahnedeki en popüler iki oyuncu. İsimlerini her çağırdıklarında, sahnedeki sesler beklenenden daha coşkulu.

Ve yılın en popüler spikerini kazanan Zhang Daxian, sadece görünüşüne baktı. İdol grubuyla hiçbir ilgisi yoktu. Ödülü aldığında, kendisiyle de dalga geçti:

Kralın zaferi için teşekkür ederim Sektörde üç yıl çalıştıktan sonra, perde arkası planlarından bir çapaya geçtim. Kralın ihtişamı bana bu tür bir manzara görmemi sağladı.

Canlı yayın odasından çıkıp herkesin Zhang Tan'ı görmesine izin verdiği için KPL'ye teşekkürler.

Hayranlarım sayesinde oylama sistemi nedeniyle avatarım gerçek insanımdan oldukça farklı. Senin için gerçekten kolay değil!

Zhang Daxian alayını seven hayranlar. Resim: Weibo

İlgili Weibo'da, Zhang Daxianın hayranları da yorum alanında ona olan sevgilerini ifade ettiler, "Rüzgarda üzüntüler söyle ve rüzgarda anlam ifade et." Zhang Daxian, "" Fatty kolaylıkla uçabilir ve annem her zaman takip eder. "

E-spor oyunları gerçekten yüze bakmıyor. İyi görünürseniz elbette daha fazla beğenilirsiniz ama e-spor alanında konuşma için ilk kriter güçtür.

Güzel oyuncuların ve çapaların güçsüzlük anlamına geldiği söylenmez, sadece e-sporda güç ikna edici olabilir. İster şiir konuşmada iyi, isterse aileyi sınırda tutmada iyi, ister süper bir öngörücü, ister şut atabilen bir çocuk olsun, E-spor çemberi en çok güce bağlıdır.

Resim: Weibo netizen @

Eski izleyiciler, yeni oyuncular, e-sporda çemberi kırmak spor kadar "zor"

Kasım 2015'te piyasaya sürüldüğünden bu yana, "Glory of the King" aslında dört yıldan biraz fazla bir süre içinde piyasaya sürüldü. E-sporda daha popüler olan "League of Legends" ile karşılaştırıldığında daha genç ve daha küçük bir kitleye sahip ancak daha büyük potansiyele sahip. Bununla birlikte, çemberin nasıl kırılacağı ve yeni oyuncuların nasıl çekileceği açısından, bu tür popüler oyunlar aslında aynı sorunla karşı karşıyadır.

Aslında Uluslararası Olimpiyat Komitesi tarafından tanınan resmi bir spor olan e-spor oyunlarının sorunları aslında spor etkinliklerine oldukça benziyor. E-spor oyunlarını izleyen oyuncu olmayanların çoğu için en büyük şüphe, onu anlamadıklarıdır. Seyirci beceriler, karakterler, roller ve konfigürasyonlar hakkında hiçbir şey bilmediğinde oyunu izlemek gerçekten bir eziyettir.

Tıpkı kuralları anlamayan seyircilerin neden futbol maçlarının sürekli askıya alındığını ve neden gollerin atıldığını anlamaması gibi, KPL seyircileri de bu kişinin neden öldüğünü ve ejderhanın neden bizim olmadığını anlamıyor. Bu açıdan bakıldığında geleneksel sporlar, seyirciye oyunun kurallarını öğretmek ve izleyicileri oyuncuya dönüştürmek açısından e-spor kadar zordur. Sadece geleneksel sporların "kitlesel temeli" daha sağlam.

İlgili sporların tanıtımında sporseverler ile sporun karşılaştığı seyirciler arasındaki tutarsızlık da bir sorundur. Pek çok taraftar, belirli bir kulüp veya sporcunun sadık taraftarı olabilir, ancak kendileri bu sporu günlük yaşamlarında denemiyorlar. Ve sevdiğiniz bir kulübünüz yoksa sadık bir seyirci olmayabilirsiniz.

Kuaishou platformundaki "League of Legends" S9 Global Finallerinin toplam canlı izleyici sayısı 72 milyona ulaştı. Esport Charts'ın denizaşırı platformlarından alınan istatistiklere göre, S9 etkinliğinin en sıcak maçı yarı finalde SKT'ye karşı G2 oldu.En yüksek izleyici sayısı bir öncekinin neredeyse iki katı olan 4 milyona yaklaştı.

Bununla birlikte, başarılı "League of Legends" e-spor yarışmasında üst üste üç yıldır ücretsiz oyun listesinde yer alan "League of Legends", 2018 ücretsiz oyun geliri listesinde üçüncü sıraya gerilerken, geliri bir önceki yıla göre 700 milyon azaldı. Dolar. Oyun hızla büyüyor, ancak oyunun kendisi aynı ısıya sahip olmayabilir.

Eski oyuncular, mutlaka yeni izleyiciler değildir ve canlı yayınları izlemeyi sevenler, mutlaka sadık oyuncular değildir. Bu, etkinlik barındırma konusunda yeni bir ikilemdir ve aynı zamanda ilgili video oyunlarının "temel tabakası" dır.

Ancak sadece Eylül 2016'da mevcut olan KPL liginde, sadece 1.000 izleyicinin bulunduğu "yayın oyunundan" bugün Honor of Kings uygulamasında 4 milyondan fazla kişinin izlediği finallere kadar gelişme hızı yavaş olmadı. Küçük taraftar çemberinin dikkatinden Weibo hakkında çok fazla aranan konulara kadar, bunların hepsi KPL liginin "kırılma döngüsünün" kanıtları.

"Çemberi kırmak" hakkında sıkça konuşulanlara ek olarak, görülmesi gereken şey, kralın ihtişamının genişleyen tabanıdır.

Geleneksel spor "kitle tabanında" kazanır. Nesilden nesile kaç taraftar aktarılır ve kaç etkinlik asırlık olaylardır. Elbette video oyunları ile geleneksel spor arasında hala birçok fark var Video oyunlarının daha kısa bir geçmişi var Tetris zaten bu oyunların "Tianshan atası" olarak görülüyor.

Video oyunlarından türetilen yarışmaların ortaya çıkma süresi daha kısadır. Daha fazla "çemberi kırmak" yerine, geliştirmeleri için daha fazla zaman vermek daha iyidir. Sonuçta, e-sporun en büyük izleyici kitlesi gençler ve şimdi tüm markalar "dünyayı gençler kazanıyor" diyor.

Lig yeterince uzun süre geliştirildiğinde, gençlerin bir maça, takıma ve lige olan sevgisi nesilden nesile aktarılabilir ve bu da tüm ligin daha fazla yeni seyirci ve taraftar sahibi olmasına izin verir.

Qualcomm'un cep telefonu çiplerine ek olarak arabalar için otonom bir sürüş platformu olması gerekiyor | CES 2020
önceki
CES yeni ürün özeti: Skyworth, Samsung 8K TV'yi piyasaya sürdü, Shure gerçek kablosuz kulaklık modülünü piyasaya sürdü
Sonraki
Robot köpek kullananlar: evcil hayvan ruhlarını buluta yükleyin ve sonsuza kadar birlikte yaşayın
Japonlar robotları sever ama patatesleri bile soyamazlar
Samsung yeni bir oyun monitörü piyasaya sürdü: 240 Hz ekran yenileme hızı ve ultra yüksek çözünürlük
Samsungun yeni 8K TV'sini deneyimledik, bu sefer çerçeveyi gerçekten göremiyorsunuz
Veteran Bilson'ın eğlenceli verileri 80.000 kez basıldı Netizen: Uzi fareyi kaç kez kullanıyor?
Ulusal hizmetteki en güçlü oyuncu Han Xin Jiran, zirve maçında sakatlıkla karşılaştı ve dezavantajını yeniden kazanmak için kaderini değiştirdi
LPL oyuncu popülerlik listesi: RNG ve IG ilk sırada, Theshy en popüler
Eleme karşılaşmasının canlı yayınının yönetmeni diz çökecek ve sahneyi kaybederse Ai Loli tarafından gülünecek ve sonunda kendini ispatlayacak.
RNG bir gün önce gitti ve ilk şovu kaybetti, Timsah kasvetli bir rekor verdi, pişmanlığını ifade etmek için maçtan sonra tweet attı.
Brezilyalı kadın asistan, netizenler ve Tianci'yi alkışlamak için güzel fotoğraflar yayınladı: gerçekten başarılı insanlar
Han Xin kralı Jiran, canlı yayında bronz tarzı alay tekniğini gösteriyor, netizen: çok düz
Zafer Kralı en güçlü Han Xin Jiran'dır, kız kardeşini fotoğraf istemeye götürür, hayranları "alet adam" olarak adlandırılır.
To Top