King of Glory S14 sezonunun suikastçı zırhı, bu detayların skoru kolaylaştırdığı belirtiliyor

S14 sezonunun büyük bir kısmı geçti.Antrenmana göre her sezon yaklaşık üç ay, yani herkesin puan kazanması için fazla zaman kalmadı.Görevinize ulaşıp ulaşmadığınızı bilmiyor musunuz? Henüz gelmediyse, çok çalışmalısın. Ancak bugün size güçlü suikastçı zırhının güncel sürümü için bir rehber getirdim. Size yardım etmesini diliyorum ve size yardımcı olacağını umuyorum. Tamam, saçma sapan konuşmayalım. Şimdi yazarın zırh kullanma fikrinden bahsedelim.

Resmi pozisyonda, Kai bir asker veya tanktır, ancak mevcut sürüm daha çok bir suikastçı gibidir. Suikastçı nedir? Daha fazlasını TV dizilerinde veya filmlerde görüyoruz.Kâr için suikast yapan insanlar mükemmel suikast becerilerine sahipler ve hedefi sessizce "suikast" edebiliyorlar. Oyunda, suikastçının aynı pozisyonuna sahibiz, düşmanı süper yüksek patlama hasarı ile en kısa sürede öldürüyoruz ve öldürme yöntemleri de çok çeşitli.

Teorik olarak, Glory of Kings oyununda, ekipman tam saldırı nitelikleri olduğu sürece, süper yüksek patlama hasarına sahip olacaktır. O zaman soru, neden bazı kahramanlar suikastçı olabilir ve bazı kahramanlar sadece olabilir. Tank nerede? Kahramanın özelliklerine bağlıdır .

Bakalım Xiajiao'nun hangi özelliklerinin onu gerçek bir suikastçı yaptığını görelim. Spesifik beceri detayları çok fazla ifade edilmeyecek, sadece kilit noktaları seçiyoruz:

1, Dayanıklılık . 1 Bıçak düşmana çarptığında beceri Cevap verebilir Maksimum sağlığın% 10'u, 2 beceri pasif olarak saniyede maksimum sağlığın ve mananın% 1'ini yeniler ve 3 beceri 130 hasarı engelleyebilir. Güçlü kurtarma yeteneği, zırhın zayıf dönemi istikrarlı bir şekilde geçmesine yardımcı olabilir. Koridorda veya ormanda, kan hacminin güvenli bir aralıkta olmasını sağlayabilir, hızlı bir şekilde gelişebilir ve erken küçük ölçekli operasyonlarda daha dayanıklı olabilir. güç.

2, Patlayıcı yetenek . Pasif beceri tek hedefi ekstra% 50 hasar verir ve nihai hamle süper bir Saiyan'a dönüşür. Kimsenin zırhın patlayıcı gücünü sorgulamaya cesaret edemeyeceği tahmin ediliyor.Tek oyuncu hatta ise erken hasar çok nesneldir ve 4. seviyeden sonra niteliksel olarak değişecektir.Çizgide büyük hamlesi olan herhangi bir kahraman dikkatli olmalıdır.

3. Deplasman yeteneği . 2 Becerinin belirtilen yöndeki iki eğik çizgisi, yer değiştirme mesafesi çok kısadır, bahsetmeye bile değmez, ancak Kesmenin neden olduğu knock-up etkisi çok kullanışlıdır Bu 0,5 saniyede iki normal saldırı daha oynanabilir, sonraki dönem kritik bir saldırı değilse iki normal saldırı da binlerce hasara neden olabilir.

Daha önce de belirtildiği gibi, Armor'un ikinci becerisinin yer değiştirme becerisi aslında çok kısa bir yer değiştirmedir. Gerçek geç takım savaşında, genellikle rakibin devreye girmeden önce kontrol edilir. Bir dizi hasar ölüme kadar dökülür, bu yüzden Kai, bu sihirdar becerisini göstermeye çok bağımlı .

Zırh vahşi oynayabilir veya yana doğru hareket edebilir, ben yana doğru tercih ederim , Size kısa bir analiz ver. Yazar şahsen inanıyor ki Kaida Wild'ın hata tolerans oranı, yan yola göre daha düşüktür . Ormancı erken aşamada sorunsuz bir şekilde gelişirse, ekonomik avantaj çift BUFF ve son derece güçlü dövüş yetenekleri ile sağlanacaktır.Temelde "çözülemez" in varlığına aittir ve oyunu erken bitirebilir; ancak, gelişim pürüzsüz olmadığında oyun sonraki aşamaya ertelenecektir. , Parlamayan zırhın uçurtma olması kolay, kalbi fazlasıyla yeterli. Flaşlı yan zırh daha fazla olasılık yaratabilir. Bu nedenle, aşağıdaki oyun fikirleri de yan zırh etrafında geliştirilir.

Laning aşaması

Uyum sürecinde bire bir veya bire iki olmak üzere iki durum vardır.

Tekli ikiye katlama durumunda, 1. seviyede 1 beceri öğrenin , Bir basınç direnci pozisyonu olduğu için, ölüm olmamasını sağlama koşulu altında, birlikleri mümkün olduğunca ikmal etmeye çalışın. 4. seviyeden önce, ormancının veya orta şeridin bir kez gelmesine izin vermelisiniz. Bir öldürmeye neden olması gerekmez, ancak rakibin almasına izin verin Daha fazla vicdan azabı, çok sefil bir şekilde bastırılmasın. Rakip, kulenizin altındaki birlik hattını iterse ve savunma kulesini güçlendirmeniz gerekiyorsa, En iyisi, karşı kahramanın savunma kulesinden gelen hasarı çekmesine ve karşı kan hattını düşürmesine izin verme fırsatını yakalamaktır. Bu durumda Kai 4. seviyeye ulaştığında ve elinde yanıp söndüğünde 1 pick 2 gücüne sahiptir. 4. seviyeden önce, kan hacminizin güvenli olduğundan emin olmalısınız 4. seviyeden sonra, karşı itme ritmini kesmek ve öldürmelere neden olmak için zırhın nihai patlama hasarını birleştirmek için takım arkadaşlarınızı doğru zamanda GANK'a çağırın.

Ayrıca iki tür bire bir durum vardır: atıcılar veya dövüşçüler.

Vurucuya gelince, rakip çok agresif ise 1. seviyede 2 beceri öğrenebilirsiniz, ancak rakip tuhafsa bunun bir önemi yoktur. . Unutulmaması gereken bir nokta, karşı taraftaki asist veya ormancının genellikle GANK'a geleceği, çünkü eğer karşı taraftaki tek hatlı atıcı, genellikle ormancıyı takip ederse ve karşı ormanın hızı, ekonomisi ve tecrübesi önderlik edecek ve kuşatılmış olacak. olasılık. O andaki durumu temel almalıyız.Eğer karşı atıcı çok çalkantılıysa, Kai doğrudan havalanacak.Eğer karşı atıcı tavsiye ederse, çimen ufkunu kullanın veya vahşi doğayı çalmak için karşı ormana gidin, ancak karşı ormanın yerini belirlemeliyiz.

Savaşçıya gelince, zırhın avantajı güçlü kurtarma yeteneği ve sıraya girme yeteneğidir. , Kanı değiştirme sürecinde, karşı tarafta bir beceri patlaması hasarı dalgası tarafından kaçırılmayın. Ölmediğiniz ve sağlıklı bir kan hacmini koruduğunuz sürece, iyileşebilirsiniz. Zırh, temel saldırı çıktısına dayanır. Beceriler yalnızca yardımcı etkiler sağlar. Bir beceri dalgasından sonra en iyisi 2 beceri ve ardından 1 beceri ile başlayın , Karşı düz A'yı kovalamaya devam edin, ancak zıt yetenek CD'sinin dönmesini önlemek için çok derin kovalamayın.

Ara SINAV

Orta vadeli zırhın içinde kaybolmayın, bağın sonu geldi. Kai'nin tek elle yeteneği çok güçlü. Büyük bir hamlesi varsa bir veya iki kişi onu yakalamaktan korkmaz, ama aynı zamanda Mini haritadaki düşmanın hareketlerine dikkat edin Karşı taraftan birçok kişi zırhı kapmaya gelirse, bu stratejik bir geri çekilme olacaktır. Ayrıca Çimi iyi kullanın , Asker hattı rakibin ikinci kulesine getirildiğinde mutlaka birileri çizgiyi aşacaktır.Bu çimlere çömelme olur.Belki beklenmedik kazançlar olur.Super Saiyan'ın zırhı sadece karşı taraftaki çıtır çıtır deriyle yüzleşmek için yeterlidir. Savaş 2 saniyede çözülebilir.

Elbette, beyninizi her zaman hatta tutmayın, takım savaşı başladığında, onu desteklemeliyiz. Arkadan veya yandan kesilmiş, yanıp sönme çok önemlidir , Kai'nin ilk seferde karşı C pozisyonuna geçmesini sağlamak için, siz suçlanmadığınız sürece, o zaman savaş alanı şeytansınız.

Yazıtlar ve üretim fikirleri

Yazıt, kişisel hobiler: 10 avlanma, 10 kartal gözü, 10 kötülük kaynağı. Zırh temel saldırı çıktısına dayandığından, felaketin kaynağını seçtim. 10 Avcılık, Zırh'ın üçüncü vites saldırı hızı eşiğine ulaştı .

Kostüm yaptırmak istiyorsanız mutlaka siyah kesim yapılmalıdır. Şahsen Black Cut + Grand Master veya Black Cut + Grand Master + Endless'ı seviyorum Gelişmiş durumda sonsuz, tahta kazık testini seçin, Nihai hamleden sonraki 8 saniye içinde, Black Cut + Grand Master: 13700 hasar, Black Cut + Grand Master + Endless: 20413 hasar. Hasar artışı belli ama çıtır cildi keserseniz ilk hasar yeterlidir.

Geri kalanı için, esas olarak karşı taraftaki dizilime bağlı olarak et kıyafetlerini seçeceğim.Eğer karşı tarafta daha fazla büyücü varsa, büyü direnci ortaya çıkacak ve daha fazla asker zırh alacak. Şahsen ben kırık bir yıldız çekiç önermiyorum Takım savaşlarında zırhın amacı gevrek bir cilt ve çıktı ekipmanı zaten yeterli.Bazı savunmalar yapmak ve biraz hata toleransını artırmak daha iyidir.

Sonunda küçük bir numara , 4. seviyeden önceki zırhlar daha pasiftir, 1. becerinin hasarı nispeten düşüktür ve askerlerin temizlenmesi temel olarak temel saldırılara bağlıdır, bu nedenle 1. beceri en iyi minyonlar kulenin saldırı menziline girmek üzereyken kullanılır.Bu mana tasarrufu sağlar ve yavaşlama etkisi de size yardımcı olabilir Daha fazla normal saldırı yaptığınızda karşı taraftaki atıcı size çok fazla saldırmaya cesaret edemez.Kulenin nefret değerini kışkırtmak kolaydır.

Xiaomi Max3 önerisi: En değerli büyük ekranlı cep telefonu olabilir
önceki
Yeni MINI beş kapılı versiyonu Eylül ayında Frankfurt Otomobil Fuarı'nda görücüye çıkacak
Sonraki
OPPO Reno, 2999 yuan'dan başlayan panoramik ekran patlamasız 10x hibrit optik zoom'u piyasaya sürdü
Sualtı drone pazarı rüzgar alıyor ...
Lee Jong Sukun yeni dizisi aslında beni kırmızı göz uçuşundan bir kızın kalbi ile atlattı ~
King of Glory: Nasıl BP yapılacağını gerçekten biliyor musun? Adım adım yanlış!
"Artistik Patinajın Kraliçesi" gerçekten çok güzel görünüyor, insanları güldürüyor ve ağlatıyor, çok sürükleyici!
Mercedes-Benz'in yeni S-Serisi Coupe / Cabriolet'i Eylül ayında Frankfurt Otomobil Fuarı'nda tanıtılacak
Gözlerde kızarıklık görmek, bir ilkokul öğretmeninden 19 yıllık öğretmenlik için istifa mektubu: Bu iş bir aileyi geçindirmek için yeterli değil
Meitu V7 bugün resmen piyasaya sürüldü, dünyanın ilk üç kameralı ön kamerası
Xiaomi Max3 değerlendirmesi: çok rekabetçi bir geniş ekran cep telefonu
En yüksek kazanma oranı% 94. Theshy, LPL'de 100 maçta yalnızca 19 maç kaybetti ve kazanma oranı% 81'e kadar çıkmış durumda.
UA'yı destekleyen Curry dürüst olacak mı? Üstün x NBA x NIKE üçlü ortak pozlama!
JD Game Mobil Tasarım Yarışması'nın arkasındaki hikayede, çok iyi oldukları ortaya çıkıyor!
To Top