Uzun zamandır oyunda referans aynanın seçiminin kırmızı nokta mı yoksa hologram mı olduğu tartışılıyor. Ancak genel olarak, birçok oyuncu hala holografik taramayı ve tek noktayı kırmızı noktayı tercih ediyor.
PlayerUnknown's Battlegrounds'da referans aynasının kırmızı bir nokta mı yoksa bir hologram mı olması gerektiği her zaman bölünmüştür. Ancak genel olarak, çoğu oyuncu hala taramanın holografik olduğunu ve tek noktanın kırmızı noktaya doğru önyargılı olduğunu düşünüyor.
Acemiler için, kontağın başındaki kırmızı noktaya daha çok yaklaşma eğilimindedirler, çünkü kırmızı nokta geniş bir görüş alanına sahiptir ve holografik lens açıldıktan sonra, görüş alanı çerçeve tarafından çok engellenir ve acemi doğal olarak onu kullanmaktan hoşlanmaz.
Ancak bir süre oynadıktan sonra, tam otomatik süpürme konusunda uzman olduğunuzda, holografinin hedefleme aralığının süpürmeyi kullanmak olduğunu göreceksiniz, bu nedenle holografi kullanılır.
Ancak bir süre oynadıktan sonra oyuncular kırmızı noktayı tekrar beğenecekler çünkü şu anda ateşlemenin namlu ağzı sekme menzilini zaten biliyorlar.Ayrıca, kırmızı nokta herhangi bir zamanda tek nokta modunu değiştirebilir ve görüş alanı büyüktür. Tüm yüksek oyunlar kırmızı noktalardır.
Ancak yeni versiyonda kırmızı nokta görme modu değiştirilebilir. Yalnızca renk değiştirilemez, aynı zamanda kırmızı noktalar bile yukarıdaki resimdeki gibi çapraz moda geçirilebilir.
Bu şekilde birçok netizen, kırmızı noktaların etkisinin holografiden çok daha iyi olduğunu söyledi: Sadece tek noktaları kesmekle kalmayıp aynı zamanda tarama da yapabiliyor, holografiyi başka kim kullanmak istiyor?