Microsoft, geliştiricilere kârdan vazgeçiyor, ancak UWP güçsüz görünüyor

Bu yıl MWC'de ikinci nesil karma gerçeklik başlığı HoloLens 2'yi piyasaya sürdükten sonra, Microsoft kısa süre önce başka bir büyük haber yaptı. Kısa süre önce, geliştiriciler gelirin% 95'ini alırken Microsoft'tan yalnızca% 5 "vergi" almak yerine, platformdan% 15 ve geliştiriciler için% 85 alarak kendi uygulama mağazasının paylaşım oranını ayarlayacağını duyurdu.

Platformun geliştiricilere fayda sağlaması bir trend haline geldi

"Platformumda iş yapmak için ödemek zorundasın." Bu temelde gerçek dünyadan İnternet'e varsayılan kuraldır. "Sahneyi ben inşa ederim, sen şarkı söylersin" karşılıklı yarar sağlayan bir kazan-kazan olarak söylenebilir. Bununla birlikte, bu sistem uzun yıllardır çalıştığı için, geliştiriciler ve tüketiciler de buna karşı çok fazla şikayet edindiler.İçerik sağlayıcısı ve platform artık mutlak avantajda değil, oldukça güçlü. İçerik sağlayıcıları sürekli pazarlık gücünü artırmaya çalışıyor.

Bununla birlikte, çevrimiçi video akışı devi Netflix, yeni ortaya çıkan müzik akışı medyası Spotify ve hatta Apple App Store'daki "Apple vergisi" olsun, gizli olan veya ihlal edilen veya doğrudan mahkemelere açılan bazı önlemler var.

Apple iOS'un PC tarafında dijital dağıtım alanında fiilen tekel konumunda olduğu gerçeğiyle karşılaştırıldığında, ortaya çıkan platformların içerik sağlayıcılara daha yüksek bir paylaşım oranı ve tercihli koşullar sağlaması tam da bu eğilimdir. Örneğin, son zamanlarda birçok PC oyuncusu, özellikle de STEAM kullanıcıları, bu platformun oyun yapımcıları için çekiciliği azalırken, "Metro: Exodus" ve "The Division 2", STEAM'den Epic'e "kusurlu" olduğunu hissedebilir. Games Store'da, popüler yerli canlı aksiyon interaktif film ve televizyon oyunu "Invisible Guardian" ın son bölümü de wegame platformunda güncellendi.

Bunun arkasındaki neden, Epic'in gelir olarak yalnızca% 12'sini alması ve geri kalan% 88'in geliştiricilere gidecek olması, STEAM'in komisyonunun ise% 30'a kadar çıkması. Bu nedenle, ne 4A ne de Ubisoft bu% 18'lik farkı görmezden gelemez ve wegame geliştiricilere sübvansiyonlar bile sağlar artık haber değil.

Bununla birlikte, Microsoft'un uygulama mağazasındaki New Deal teklifi gerçekten oldukça büyük ve kesinlikle uzun yıllardır çalışan bir platform için büyük bir pazarlık. Epic'in "Fortnite" işletim deneyiminden çıkardığı sonuç, ödeme, sunucu, işletim vb. Dahil toplam maliyetin, tamamen ödendiğinde yalnızca% 7 ila% 8 olduğu ve alışveriş merkezi% 12 ücretlendirildikten sonra yaklaşık% 5 olacaktır. Kar marjları.

Bu nedenle, Microsoft App Store'da çok sayıda sunucu kaynağı kiralaması gereken "Fortress Night" gibi daha az çevrimiçi oyun olsa bile, çok sayıda uygulamanın bulunduğu bu platformun işletim maliyeti yalnızca% 5 ile karşılanmamaktadır, bu nedenle Microsoft'un hamlesi şüphesizdir. Maliyet sınırına sadık kalmak ya da zararla para kazanmak kaçınılmazdır.

Elbette Microsoft'un hala bir eli var. Uygulama mağazasının yeni kurallarına göre, kullanıcılar UWP uygulamalarını doğrudan bir zincir üzerinden indirirse, geliştiriciler payın% 95'ini alabilir, ancak UWP uygulamalarını Microsoft tanıtım kaynaklarının yardımıyla mağaza araması veya ana sayfa önerisi yoluyla indirirlerse, o zaman Hala sadece% 85 al.

Microsoft para kaybediyor ve para kazanıyor

Hepimizin bildiği gibi, sistem içinde ne kadar az bağlantı olursa, verimlilik o kadar yüksek olur Şu anda, internet şirketlerinin savunduğu daire yönetimi böyle bir işletme fikri. Ancak ürün içinde birbirini geçmek kolay değil.Microsoft tüm Windows platform uygulamalarını (UWP) masaüstü bilgisayarlarda, Windows telefonlarda, Xbox, HoloLens ve hatta Surface Hub'da kullanılabilecek şekilde entegre etmeye çalışıyor, ancak etkisi öyle değil Uygun değil.

Böylesine büyük bir uzlaşmanın nedeni tam da UWP sisteminin bu zorlu sınavla karşı karşıya kalmasıdır. Mobil terminal için kasıtlı olarak tasarlanmış bir platform olarak, Windows 10 moblie iOS ve Android ile rekabet edemedi ve sonunda mağlup olduktan sonra, esas olarak PC platformuna odaklanan UWP geliştiricileri çok utanç verici bir sorunla karşı karşıya kalacak - Microsoft için UWP planının planı ciddi dengesizliklerle karşı karşıya kalacak.

XBOX'taki eğlence özellikleri daha belirgin olmalı ve karma gerçeklik teknolojisi ekipman nedeniyle daha pahalıdır ve endüstri olgun olmaktan uzaktır.UWP'den geçtikten sonra, platformlar arası planın başlangıç noktasına - PC tarafı - geri dönmeye eşdeğerdir. Öyleyse kullanıcının dokunmatik bir PC'ye ihtiyacı var mı? Giderek daha fazla sayıda cep telefonu eğlence ve eğlence işlevlerini taşıdıktan sonra, bilgisayarlar kaçınılmaz olarak sıkışır ve bilinçsizce üretkenlik özelliklerine geçmeye başlarlar ve UWP, kaynak aramaları dondurulduktan ve ön ve arka anahtarlama işlemleri gerçekleştirildikten sonra askıya alınır. Katı model, üretkenlikle doğal olarak birbirini dışlar.

Bununla birlikte, UWP'nin mevcut Windows 10 sürüm 1809'dan sonra oldukça güvenilir kararlılık, daha iyi performans, daha düşük kaynak kullanımı ve daha temiz dağıtım avantajları olmasına rağmen, ancak PC tarafına odaklanmak istiyorsanız Savaş alanında karşılaştığı rakip .exe uygulamasıdır. Açıktır ki, ortalama küçük ve orta ölçekli ekip için, tüm UWP uygulamalarını farklı platformlara uyarlama ihtiyacı, kaçınılmaz olarak farklı platformlar için karşılık gelen sürümleri başlatmaktan daha fazla maliyete yol açacaktır. Bu nedenle, Microsoft'un geliştiricilerin ilgisini çekmek için kaçınılmaz olarak gerçek para kullanması gerekecek ve bunun arkasındaki mantık, bir "yeni için ödeme" stratejisi olan sohbet hazinesiyle aynı.

Ancak sadece para harcayarak yapılabiliyorsa, o zaman Windows 10 moblie bugün olduğu gibi olmayabilir. UWP için, Windows 10'un pazar payının% 50'yi geçtiğini düşünürsek, bu, Windows 8.1, Windows 7 ve hatta Windows XP kullanan çok sayıda kullanıcı olduğu anlamına gelir. Bu nedenle, Microsoftun koşullu% 10 indirimi pek samimi görünmüyor. İkisinin dengesi altında, geliştiriciler hala daha iyi uyumluluğa sahip .exe çözümünü seçebilirler.

Bazen para her şey değildir

Para kazanmaya çaresizce ihtiyaç duyan birçok geliştirici için, sabit bir konuma yüklenen, korumalı alan ortamında çalışan ve diğer uygulamaların belleğine erişemeyen UWP uygulamaları, geliştiricilerin reklam vermek için uygulamaları kullanmasını da bir dereceye kadar engellemektedir. Ağız. Örneğin, mevcut yerel ana akım video sitelerinin UWP müşterileri doğal olarak reklamsızdır.

Aslında, geliştiricilerin sınırlı ilgisine ek olarak, uygulama mağazasını kurtarmak için Microsoft'un parasının trajik rengini veren Microsoft'un kendisidir. Geçen yılın sonunda Microsoft, Edge tarayıcısını terk etmeyi ve mevcut Microsoft Edge'i Windows 10 için varsayılan tarayıcı olarak değiştirmek üzere Chromium motorunu temel alan "Anaheim" adlı yeni bir tarayıcı kodu oluşturmayı planladı.

Windows 10 mobilin başarısızlığı, Microsoft'un mobil tarafta tamamen yenilgiye uğradığı anlamına gelmez.Microsoft'un PWA, ilerici bir web uygulamasıdır.Düşük eşik, yüksek hız ve yüksek güvenilirlik avantajları ile mobil web tarayıcısında hala aktiftir. Microsoft Edge tarayıcısında çalışan bu PWA uygulamalarının indirilmek üzere uygulama mağazasına gönderilmesi gerekir, böylece Microsoft uygulama deposu yelpazesi büyük ölçüde genişler.

Sorun şu ki, bu PWA uygulamaları EdgeHTML motoruna göre geliştiriliyor, ancak gelecekte Windows 10'un varsayılan tarayıcısı Chromium çekirdeği olacak ve bu da şüphesiz bariz çatışmalara neden olacak. Microsoft Edge proje yöneticisi, bu soruna yanıt olarak, geliştiricilerin uygulama mağazasında indirmeye devam etmek için motorları değiştirmemeyi seçebileceklerini söyledi. Ancak bu ifade, geliştiricilerin Windows kullanıcılarının% 50'sinden fazlasına hizmet vermeye devam etmek istiyorsa, daha fazla platformla uyumlu olması için kendi PWA uygulamalarını yeniden geliştirmeleri gerektiğini doğrulamakla eşdeğerdir.

Windows 10 mobilin kaybından sonra UWP uygulamaları durdu ve uygulama mağazasının içeriğini zenginleştiren PWA uygulamaları EdgeHTML'den Chromium tarayıcı çekirdeğine geçişte terk edildi. Bu durumda, Microsoft yalnızca% 5 ücret alsa bile, geliştiricilerin amacı nedir?

190101 Wang Junkai Hunan Uydu TV Yılbaşı Gecesi Partisine Katıldı
önceki
Chen Yufan makaleyi çevirmek istedi, ancak netizenler onu para için geri dönüş yapması konusunda sorguladı. Yeniden başlamak zor mu?
Sonraki
Yanmak! "Acil Durum 3" 7 yıl sonra geri dönüyor, demir fan kahramanın aşık olmasını kesinlikle yasaklıyor
anlaştık mı! SIPG, yeni teknik direktör adayının, Evergrandenin Süper Ligdeki sekiz ardışık şampiyonasının istikrarlı olduğunu doğruladı!
Hasır yuva çok cezbedici, kedi yuvayı bitmeden terk etmeyi reddediyor
Zheng Shuang, kitapta Hu Yanbin'e aşık olmakla ilgili 100 önemsiz şey yazdı.
Song Dandan, Bahar Festivali Galasına gitmeyi neden reddetti? Bu kişi onu "Bir Aktörün Doğuşu" nda gerçeği söylemeye zorladı
190101 Yi Yan Qianxi, Hunan Uydu TV Yılbaşı Partisi'ne katıldı ve sevgiyle "Dont Tie Me Down" şarkısını söyledi.
LOL'un Avrupa İmparatoru ve Afrika Emirliklerini test etme zamanı. Bu cilt 7 günlüğüne bedava mı? Kalıcı mı?
Süper Lig değişmek üzere! Futbol Federasyonu, oyuncuların transferini yasaklamak için bir sürpriz daha yaptı!
Kedi oynamak istedi ama arkadaşı bunu görmezden geldi ve anında yüzünü çevirdi
daha fazla bekleyemiyorum! Louis Koo bu sefer oyuncuyu almalı!
Ağır! Arjantinli süperstar Süper Lig'e katılacak ve Evergrande büyük katkılarda bulundu!
Rainie Yang büyük isimler çalarak cevap verdi. Bu yıldızların da büyük isimler olduğu söylendi. Asistanından diz çöküp mikrofonu tutmasını istedi.
To Top