E3 konferansı bir yükselişi tetikledi, bu Microsoft için güzel bir geri dönüş olacak

Üç adet E32018 konferansı düzenlenmiştir. Hayal kırıklığı yaratan EA konferansından heyecan verici Microsoft konferansına ve bu yılki E3'ün en büyük kazananı olmaya mahkum Bethesda'ya kadar tüm süreç kuşkusuz Oyuncular tezahürat yaptı. Her yıl E3, çok sayıda yeni iş teşhiri, oyuncular arasında yükselişe ve yoğun tartışmalara neden olabilir. Ve bu yıl, Microsoft, bir konferans düzenleyen ikinci üretici olarak mutlak bir avantaj elde etmiş görünüyor.

E3 konferansı çok sayıda yeni çalışma ilk kez ortaya çıktı

Her ne kadar bu yılki E3 konferansı EA, bir konferans düzenleyen ilk üretici olarak büyük bir karmaşa ile karşılaştı, ancak ardından Microsoft konferansı oyuncuların coşkusunu yeniden artırdı. Konferansın başlangıcından beri, Microsoft kendi kozu olan "Halo: Sonsuz" u, bu yeni Microsoft usta IP'sini feda etti ve ortodoks bir devam filmi olarak, dünkü EA konferansına benzer şekilde konferansın başlangıcındaki atmosferi doruk noktasına getirdi. Karşılaştırma oldukça farklı ve birçok şaheserin sonraki duyuruları da cesaret vericidir.

Halo başlığı temelde buluşma ve açılma ile eşdeğerdir

Böyle bir konferansta, Microsoft'un büyük yeni çalışmaları duyurması şüphesiz bundan faydalandı.İster Sony ve Nintendo donanım üreticilerinin takibi olsun, ister üçüncü taraf oyun üreticilerinin çoğu oyun için ilk Microsoft konferansı olsun, Kesinlikle "Halo 6" dan "Devil May Cry 5" e, "Gears of War 5" e ve son olarak "Cyberpunk 2077" ye kadar oyuncuların ilgisini çekecek kadar, bu sefer sadece Microsoft değil, diğer üçüncü şahıslar da radikalleştiğini söylemeliyim. Üretici ayrıca, çalışmalarının ilk olarak Microsoft basın konferansında sergilenmesine izin verecek kadar yüz verdi.

Tekel eksikliğini ortadan kaldırmak için beş stüdyo satın aldı

Microsoft basın toplantısında toplam 50 yeni eser duyurdu, sadece bu değil, basın toplantısında "DMC Devil May Cry" ve "Hell's Blade" -Ninja Theory gibi geliştiricileri de bünyesine kattığını duyurdu. 5 stüdyodan onlar için birinci taraf yeni eserler geliştirdi.

Ninja teorisinin yeterince parası olduktan sonra, geri ödemeye ne dersiniz?

Hepimizin bildiği gibi, bir ev sahibi için, özel şaheser şüphesiz en önemlisidir. Geçtiğimiz yıl, tekel şaheserlerinin olmayışı nedeniyle Microsoft, Sony ile Nintendo arasındaki rekabette dezavantajlı duruma düşmüştü. Geçtiğimiz yıl, Microsoft tekel konusunda çok pasif bir pozisyondaydı. Sony'nin " God of War ve Monster Hunter World liderliğindeki çok sayıda özel çalışma ve Nintendo'nun The Legend of Zelda: Breath of the Wild, 2017 Yılın Oyunu ödülünü kazandı. Öte yandan, Microsoft'a bakmak çok üzücü ... En çok satan özel oyun, karma "Sea of Thieves" ve oyuncuların beklediği orijinal "Rotten Kingdom 2", neredeyse şiddetli bir son, hatta daha fazlası. Bir süre önce utanç verici "Gears of War 4" ten bahsetmeyin.

Büyük bir sorumluluk olmak gerçekten zor

Bu nedenle, Microsoft tarafından bu kez satın alınan çok sayıda stüdyo, şüphesiz özel oyun sıkıntısını çözmenin en iyi yolu. Geçmişte, Nintendo bir konsol üreticisinin birinci taraf ve üçüncü taraf oyunlarını dengelemedeki önemini fark etti.Bu sefer Microsoft, oyunculara söyleyen ve tüm üreticilere birinci taraf oyunların ve üçüncü taraf oyunlarının eşit derecede önemli olduğunu söyleyen mükemmel bir örnek. .

Geçtiğimiz birkaç yıl içinde, Microsoft zihinlerini Xbox One X konsollarına harcadı ve bu yıl nihayet saldırmaya başladılar ve finansal ve malzeme kaynaklarını özel oyunlara odakladılar. Tarihsel bir bakış açısından, ister Sony ister Nintendo olsun, başarıları genellikle çok sayıda özel çalışmanın desteklenmesinden ayrılamaz.Microsoft yavaş yavaş yoluna girdiğinde, oyun konsolu üç ayaklı bir şekilde yeniden ortaya çıkacak. Yakın gelecekte buna inanıyorum. Gelecekte, Microsoft gerçekten de büyük sorumluluğun bir köşesini işgal edebilir.

Diğer evler ne olursa olsun, Microsoft bunu yaptı

EA'dan sonra ikinci basın toplantısı üreticisi olan Microsoft, oyuncuları zirveye çıkaran "Devil May Cry", "Sekiro" ve "Cyberpunk 2077" de dahil olmak üzere çok sayıda ilke sahip. Bu kadar çok sayıda üçüncü taraf şaheseri bile var. Microsoft'un ilk karşılaşması, bu konferanstaki oyuncuların Microsoft'a olan ilgisini büyük ölçüde artırdı. Büyük üreticilerin gerçekten dezavantajlı bir donanım üreticisini desteklemek için yeterince yüz verdikleri görülebilir, bu nedenle sonraki üçüncü basın toplantısında bile Bethesda "The Elder Scrolls 6" nın varlığını ve maliyetini resmen açıkladı. E3'ün en büyük kazananlarından biri olan Microsoft gerçekten de bunu kazandı.

"Cyberpunk 2077" Microsoft'un finali oldu, "The Elder Scrolls 6" yı izlemekten daha az heyecan verici değildi

İlk maçtan sonraki aşamalı ikileme, bugünkü Nirvana'ya kadar, Microsoft geçtiğimiz birkaç yılda çeşitli girişimlerde bulundu.Orada bir oyuncu olmasına rağmen, konsol pazarında rekabeti sadece tekelin tetikleyebileceğini çok iyi anlayabiliyoruz. Oyuncular konsol satın almaya ve uzun süre oyun oynamaya giderler ve bu sefer Microsoft'un ilk kez sergilediği 50 oyun, inisiyatifi kendi ellerinde gerçekten sağlam bir şekilde tuttu.

E32018 - Canlanmanın Boynuzu

Yakın gelecekte, belki Microsoft, Sony ve Nintendo'nun bir üçlü ana platform başlatacağı görülebilir.Oyuncular için, ana platformlar çok dağınık olsa da, oyuncuların kendileri için oynamak zorunda olmaları ille de iyi bir şey değildir. Oyun başka konsollar satın alıyor veya belirli bir konsoldan vazgeçiyor. Ancak genel bakış açısından, bu üç ayaklı yaklaşım, tüm tarafların ilerlemesini ve büyümesini en iyi şekilde destekleyebilir.Microsoft özel oyunlara yeniden odaklandıktan sonra, yakın gelecekte pazar payını yeniden kazanabilir ve bir kez daha İki şirket, Sony ve Nintendo, birbirleriyle mücadele ediyor ve bu durum aslında oyuncular için en iyi sonuç.

E32018: "Just Dance 2019" bu yıl 23 Ekim'de duyuruldu
önceki
"Vampire" You Xun'un Gözden Geçirilmesi: Ağır ve "kısmi" bir kırmızı melek
Sonraki
E32018: SE'nin yeni çalışması "The Quiet Man" duyuruldu, PS4 ve Steam'e indi
E32018: "Haklı Savunma 4" ün gerçek makine gösterimi ilk kez ortaya çıktı ve fiyatı 379 yuan
"Defense Defense 4" Xbox Hong Kong sunucusu ön siparişi açılıyor, birden fazla ön sipariş bonus paketi geliyor
Famitsu dergisi "Devil May Cry 5" ile ilgili yeni bilgileri duyurdu, tek kollu Nero havalı bir şekilde geri döndü
"Furious 2" Collector's Edition İçindekiler Açıklandı, Serbest Konuşan "Ajite Smasher" Kolyesi
"Fallout 76" 4K ekran görüntüleri ve kapak resimleri duyuruldu, 300. yıl dönümü baskısı resmi olarak yayınlandı
Marvel'in onuncu yıl dönümü karakterleri için tam set poster açıklandı, dul kız kardeş ve peygamber devesi iyi figürler gösteriyor
E32018: "PUBG Mobile" patlamaya dayanıklı kalkan kışın kar haritasını çevrimiçi olarak sunuyor
E32018: "Battlefield 5" in yeni ekran görüntüleri duyuruldu
E32018: B Şirketi, siyah "Eski Rulo 5" ten bu yana çok fazla BB makinesi ve buzdolabı nakletti
E32018: "The Elder Scrolls 6" resmi olarak duyuruldu! İlk fragman yayınlandı
E32018: "Öfkeli 2" yeni tanıtım filmi duyuruldu
To Top