İnovasyon ve girişimcilik animasyon endüstrisi ile buluştuğunda nasıl bir kimyasal reaksiyon meydana gelecek?
18 Haziran'da, Hangzhou Robot Kasabasında ikinci "Genç Yaratmak" Çin Gençlik Animasyon İnovasyon ve Girişimcilik Yarışması sona erdi. Final sahnesinde, İnovasyon Grubu ve Girişimcilik Grubu'ndan 10 heyecan verici proje ışıltılıydı ve birbirinden ilham aldı.
On büyük projenin her biri şampiyonluk için rekabet etme yeteneklerini gösteriyor
Beyaz gövdesi, oval kafası, yuvarlak göz bebekleri ve yavru kedi ağzı ile "Tang Yuan Sos" emoji paketinin ortaya çıkması seyirciler arasında büyük bir kargaşaya neden oldu. İnovasyon grubu projesi "Tang Yuan Jiang", 2018'de tüm ağda ifade kullanımı 20 milyar katını aştı, günlük gönderme hacmi 20 milyon kat ve indirme kullanıcıları 100 milyon kat oldu.
Jiangxi Yiwei Electronic Commerce Co., Ltd.'den sorumlu kişi Deng Hao, "Bu görüntüyü bir IP haline getirdik." Dedi. "Tangyuan Sosu", Çin kültürünün unsurlarını içeren ulusal bir çizgi roman. "Bu oyunda animasyon ortakları bulmak ve emoji ve duvar kağıdı endüstrisinden animasyona geçmek istiyoruz. Umarız böylesi bir iyi dilek görüntüsü ile daha fazla yerli ve yabancı arkadaş Çin animasyonu ve geleneksel Çin kültürü hakkında bilgi edinebilir. "
İzleyicilerdeki jüri üyeleri, günümüzde video animasyonu giderek daha popüler hale geldikçe, 10 yıl önce doğan ekibin dönüşüm ve işbirliğini geliştirerek çocukların doğru değerleri oluşturmasına daha iyi yardımcı olabileceğine de inanıyordu.
Sulu meyvelerden doğan "Filizlenen Ayı" projesi de dikkat çekicidir. "Sprout Bear", Ekim 2017'de kısa video platformuna çıktığından beri tüm ağda 15 milyon hayrana sahip. Bu hayranlar arasında, kadınlar% 70'lik bir paya sahipti ve ağırlıklı olarak 90'lı yılların ve 80'lerin sonlarında yoğun bir harcama gücüne sahipti.
"Net bir konumlandırma ile, kolay yayılabilen bir animasyon görüntüsünü nasıl daha iyi geliştirebiliriz?" Yol gösterisi sırasında, "Sprouting Bear" projesinin ortağı Huang Jieli, insanların şüphelerine dikkat çekti. Sevimli bir görüntü, kalp ısıtan bir hikaye. "
Bazı insanlar "Filizlenen Ayı" nın fenomen düzeyinde bir IP olduğu yorumunu yaptı. Huang Jieli yanıt verdi. Bu aynı zamanda "Filizlenen Ayı" nın yarışmaya katılmasının nedenlerinden biri. "Gelecekte hala sanayileşmeyi ve ticari gerçekleştirmeyi güçlendirmemiz gerekiyor. Bu projenin daha da ileri gidebileceğini umuyoruz."
Çin'in animasyon başkenti Hangzhou'dan "Küçük Küçük Evren" projesi de dikkat çekiyor. WeChat'teki "Küçük Evrene Daldırın" seçeneğine tıklayın, okul öncesi çocuklar için bir bulmaca ve aydınlanma yazılımı arayüzden atlayacak.
Hangzhou Dianyu Culture Communication Co., Ltd.'den sorumlu kişi Han Qian, "Biz esas olarak sağlık, dil, toplum, bilim, sanat ve diğer kurslara odaklanıyoruz." Dedi. İnternetin başkenti Hangzhou'da, kullanıcılara ve tasarımcılara hizmet vermek için İnternet'in taşıyıcılığını da üstleniyorlar. Arasına bir platform inşa etti. "Bu platformda ebeveynler çocukları için uygun erken eğitim kursları bulabiliyor. Aynı zamanda şirketimiz de uygun animasyon ürünleri üretecek."
Yarışma alanında alkış ve konuşmalar devam etti. Şiddetli rekabetin ardından Shanghai Zhijian Network Technology Co., Ltd. "Sprout Bear", Guangzhou No. 19 Animation Culture Co., Ltd. "A Pool of Cats and a Cat" ve Beijing Forest Star Education Technology Co., Ltd. sırasıyla "Animasyon Üretimi ve Eğitimi" adlı üç proje. Girişimci grupta birincilik, ikincilik ve üçüncülük ödüllerini kazandı.
Jiangxi Yiwei Elektronik Ticaret Co, Ltd "Gangyuanjiang Kültür Animasyon IP Markası", Shandong Yushufang Animasyon Teknolojisi Co, Ltd "Farklı Matematik Hikayesi" ve Pekin Basit Zamanlar Kültür İletişim Co, Ltd "Son Düş Serisi" sırasıyla yenilik grubunu kazandı Birincilik, ikincilik ve üçüncülük ödülleri.
"Tea Ah Second Middle School", "Silver Sand Wings", "Ice and Snow Heroes" ve "Little Universe", sırasıyla inovasyon grubunda ve girişimci grupta önemli proje ödülleri kazandı.
"Ders + Etkinlik", gençlerin yenilikçiliğini ve girişimciliğini geliştirmeyi teşvik eder
Başlangıcından bu yana, Çin Gençlik Animasyon İnovasyon ve Girişimcilik Yarışması, ülkenin her yerinden ve denizaşırı ülkelerden 1.000'den fazla projeyi çekmiştir. Online ön elemelerin ardından toplam 62 proje yarı finale girdi. Sonunda, 10 seçkin proje finale girdi ve proje tanıtım gezileriyle yarıştı.
Yarışma için bir platform sağlamanın yanı sıra, bu yarışmanın organizasyon komitesi, Çin Sanat Akademisi'nden, Stan Lee Studio'dan ilgili endüstri uzmanlarını ve yatırım kurumlarının temsilcilerini, katılan projeler için görüş ve öneriler sunmak üzere bir yarışma jürisi oluşturmaya davet etti.
Yarışmadan sorumlu kişi Du Yanyan'a göre, hakemlerin gözünde yarışmanın genel seviyesi ilkinden daha yüksek. Geçen yılki roadshow'un yarışma sürecini genişletmenin yanı sıra, bu yarışma aynı zamanda parlak bir nokta ekledi: Yarışmadan önce, yatırımcıları ve genç girişimci danışmanları bir araya getirmek için Çinli genç girişimciliği konulu bir konferans, katılımcı projelerde ön eğitim vermek üzere düzenlendi.
Guoman'ın geliştirilmesinden bu yana, bir dizi yaratıcı ve iyi yapılmış proje ortaya çıkmıştır.Proje inovasyon ve geliştirme sürecinde, girişimciler her zaman bazı zorluklar ve engellerle karşılaşacaklardır. Du Yanyan, asıl amaçlarının bir platform inşa etmek ve projede sapmaları önlemek için kaynak sağlamak ve ön eğitim, daha sonra rehberlik ve finansal destek sağlamak olduğunu söyledi. "İyi bir projeyle karşılaştığımızda, projenin yatırımcılar, hakimler vb. İle eşleşmesine yardımcı olacağız."
Organizasyon komitesi, projedeki katılımcıların ufuklarını genişletmelerine ve yeteneklerini geliştirmelerine daha iyi yardımcı olmak için Çin Gençlik Animasyon İnovasyon ve Girişimcilik Forumu düzenleyerek animasyon endüstrisi uzmanlarını ve yatırım kurumu temsilcilerini animasyon endüstrisinin gelişimini ve Guoman'ın yükselişini tartışmaya davet etti. Genç girişimciler bir bilgi şöleni getirdi.