Dün deneyim sunucusu başka bir güncelleme turu daha gerçekleştirdi. Bu güncellemenin çoğu yardımcı kahramanlar içindir. Yeni ayarlamalara bir göz atalım ~
1. Zhuang Zhou
Bir mola vermek ve kürek çekmek istiyorsanız, Zhuang Zhou en iyi seçimdi, versiyonların değişmesiyle Zhuang Zhou neredeyse kürek çekemiyor gibi görünüyor. Bu nedenle Tianmei, Zhuang Zhou'nun yüzleşme yeteneğini uygun şekilde güçlendirdi ve grup kontrolü backhand sayacını oynarken temel yüzleşme deneyiminde belirli bir koruma derecesine sahip olabileceğini umdu.
pasif: Hasar azaltma oranı:% 10 % 15
2 beceri: Hasar: 150 (+ 50 / Lv) (+ 0.25Ap) 250 (+ 70 / Lv) (+ 0.4Ap)
2. Büyük Joe
Da Qiao'nun şikayet ettiği sessizlik nihayet zayıfladı.Bu ayarlama, kontrol yeteneğini azalttı ve savaş alanında seferberlik ve toplanma yeteneğini artırdı.
2 beceri: CD: 16/14/12/10 saniye sabit 10 saniye
2 beceri: Şehre döndükten sonra hareket bonusu süresi: sabit 4 saniye 3/4/5/6 saniye
3 beceri: Sessizlik etkisi: yalnızca bir kez çalışır, 1 saniyelik sessizliğe neden olur ve artık sessizliğe neden olmaz
3 beceri: Artan etki: alandaki düşmanlara sürekli hasar
3 beceri: Hasar: 550 (+ 125 / Lv) (+ 0.7Ap) 300 (+ 50 / Lv) (+ 0.35Ap)
Büyük hareket: CD: 90/85/80 saniye 80/70/60 saniye
3. Angela
Herkes Angela'nın süper yüksek ani çıkış gücünden her zaman çok korkmuştur ve neredeyse hiç kimse onun tüm becerilerinin verdiği hasara dayanamaz. Ancak çoğu durumda Angela'nın iyi bir çıktı ortamı yok. Yani bu sefer Angela'nın mevcut hasarını ayarlamamaya dayanarak hata toleransını orta derecede artırdı, böylece daha fazla hasar verme şansı oldu.
2 beceri: CD: 12 / 11,4 / 10,8 / 10,2 / 9,6 / 9 saniye 10 / 9,6 / 9,2 / 8,8 / 8,4 / 8 saniye
3 beceri: Kalkan: 500 (+ 150 / Lv) (+ 0.3Ap) 600 (+ 200 / Lv) (+ 0.6Ap)
4. Mai Shiranui
Shiranui Mai'nin 2 becerisi, kısa bir soğuma süresi ile birlikte uzun süreli bir yavaşlama etkisine neden olabilir, kontrolün kapsama etkinliği bir suikastçının sahip olması gereken seviyenin biraz ötesindedir. Bu ayarlama Mai Shiranui'nin kontrol süresini zayıflattı ve bir tazminat olarak, kontrolün etkisi kısmen iyileştirildi.Mai Shiranui kullanıcılarının bir suikastçı olarak bastırma yeteneğini daha fazla kullanabilecekleri umuluyor.
2 beceri: Yavaşlama süresi: 2 saniye 1 saniye
2 beceri: Yavaşlatma etkisi: 40/48/56/64/72/80% 90%
5. Sun Bin
Bu ayarlama, Sun Binin bir takım metronomu olarak performansını güçlendirdi, takımı daha etkili bir şekilde saldırmaya veya geri çekilmeye yönlendirebilir ve rakibin alan kısıtlamalarında daha iyi bir performansa sahip olabilir.
2 beceri: Hızlanma etkisi:% 30/34/38/42/46/50 % 30/36/42/48/54/60
2 beceri: CD: 15 / 13,6 / 12,2 / 10,8 / 9,4 / 8 saniye 12 / 11,2 / 10,4 / 9,6 / 8,8 / 8 saniye
3 beceri: Bu süre boyunca, düşman hedefinin bekleme süresi iyileşmesi% 10/15/20 % 25 yavaşlar
6. Taiyi gerçek kişi
Bu sefer Taiyi'nin gerçek kişinin kontrol performansını biraz zayıflattı ve aynı zamanda AP ile beceri hasarı ve ulti kazanımlarını daha da bağladı. Taiyi gerçek kişisi, yoğunluğu kontrol ederken, oyunda daha fazla seçeneğe sahip olabilir - ön sırada ikincil bir tank üstü olarak et kıyafeti veya hasarını ve destek yeteneğini geliştirmek için belirli bir AP kıyafeti.
1 beceri: Kontrol süresi: 0,5 ~ 2 saniye (şarj süresiyle değişir) 0,5 ~ 1,5 saniye (şarj süresiyle değişir)
1 beceri: Hasar: 250 (+ 80 / Lv) (+ 0.6Ap) [tam şarj, ilk hasarın 3 katıdır] 300 (+ 80 / Lv) (+ 0.9Ap) [tam şarj, ilk hasarın 3 katıdır]
2 beceri: Hasar: 450 (+ 60 / Lv) (+ 0.6Ap) 450 (+ 50 / Lv) (+ 0.8Ap)
3 beceri: Yaşamın yenilenmesi: 2000 (+ 1000 / Lv) 1500 (+ 750 / Lv) (+ 2,5Ap)
7. Cai Wenji
Kan kurtarma becerilerinin yüksek temel değeri nedeniyle, birçok Cai Wenji saf et üretim planını seçecektir.Hasar toleransı bir tank kahramanının ortalama seviyesine bile ulaşır.Öldüremeyen ancak savaşmak zorunda olan bir Cai Wenji, rakibini çok sinirlendirecektir. . Bu sefer, temel yetenek değeri ve AP bonusu düzgün bir şekilde dengelendi.Umarım Cai Wenji, ileriye hücum etmek ve hasarı emmek yerine takım arkadaşlarını daha iyi korumak için birkaç AP ekipmanı üretebilir.
pasif: 2 saniye boyunca saniyede maksimum yaşamın% 8'ini yeniden üret 2 saniye boyunca saniyede 250 (+ 20 * kahraman seviyesi) (+ 0,5Ap) maksimum ömrü yeniden oluştur
1 beceri: Yenilenme ömrü: 60 (+ 12 / Lv) (+ 0.1Ap) 60 (+ 6 / Lv) (+ 0.2Ap)
3 beceri: Yaşamı iyileştirme: 150 (+ 75 / Lv) (+ 0.2Ap) 150 (+ 50 / Lv) (+ 0.35Ap)
8. Naklulu
Son genel hasar ayarlamasında, Nakoruru orantılı ek hasar hesaplamasından (düzeltildi) etkilendi ve gerçek hasar ile hesaplanan değer arasında belirli bir sapma vardı.Bu güncelleme, Nakoruru'nun hasarın bu kısmını oluşturması için güncellendi.
1 beceri: Künye orantılı hasar:% 6 % 8
1 beceri: Ek 80 saldırı noktası başına% 1 orantılı hasar Ek 40 saldırı noktası başına% 1 orantılı hasar
Yukarıdaki 8 kahramanın ayarlamalarına ek olarak: Guiguzi Çevrimdışı Maymun Kral Oturum açma deneyimi sunucusunu yeniden yapın; Pang Tong Engellenmesi, optimize etmeye devam etme ihtiyacı olmalıdır.
Tamam, yukarıdakiler bugünün ifşasının içeriği yegenlerim, herhangi bir fikriniz varsa lütfen mesaj bırakın ve Lao Wang'a söyleyin ~
Bu makale orijinaldir, yeniden yazdırmanız gerekirse lütfen yetkilendirme için yazarla iletişime geçin