Son zamanlarda, Ukraynalı oyun şirketi 4A Games'in en iyi oyunu "Metro Redux" (Metro: Return) Nintendo Switch platformuna başarıyla çıktı. Bu çalışma 2014 gibi erken bir tarihte yayınlandı. 4A Games'in 2010 "Metro 2033" ve 2013 "Metro: Last Dawn" koleksiyonudur.Bu sefer NS platformunda yayınlanan sürümde tüm DLC içeriği de yer alıyor.
"Metro" serisine aşina olan oyuncular bilmeli ki, 2033 ve Last Dawn son yıllarda PC tarafında en çok beğenilen atış çalışmaları arasında yer alıyor. Oyun, Rus yazar Dmitry Glukhovsky'nin aynı adlı "Metro 2033" romanından uyarlanmıştır.Arka plan, gelecekteki dünyanın nükleer kışında kurulur ve kalan son insanlar derin yeraltı Rus metro istasyonunda yaşar. Hayatta kalan insanlar nükleer radyasyon altında bir dünyada olacaklar. Mutant canavarların ve insanların tehditlerine karşı savaşırken hayatta kalmaya çalışın.
Kıyamet sonrası bir çalışma olarak, sadece olay örgüsü büyüleyici değil, oyun aynı zamanda çekim hissi ve ekipman sisteminin tasarımında da küçük detaylarla dolu. Örneğin nükleer radyasyon tehdidi nedeniyle ateşli silahlar ve mermilerin yanı sıra oyuncuların filtrelerle de savaşması gerekir.Filtreler de vazgeçilmez öğelerdir.Ayrıca aşınma mekanizmalarının varlığı bu atış oyununa daha fazla hayatta kalma unsuru verir.
4A Games'in "Metro" serisini geliştirmek için geliştirilmesinin başlangıcında, kendi geliştirdikleri 4A motorunu kullandılar.Daha gerçekçi görüntü efektlerine ve mükemmel doku performansına güvenerek, o yılki ilk filmin performansı birçok oyuncu tarafından tanındı. Devam oyununun sonraki gelişimi de 4A motoruna dayanıyor. 2014 koleksiyonu "Metro: Return" e gelince, yükseltilmiş motor parçacık efektlerini, dinamik hava durumunu ve ekranın aydınlatmasını tekrar iyileştirmek için kullanılıyor.
Ve bu sefer, PC'de iyi performans gösteren iki ekran NS platformuna indi.Başlangıçta, TopGame çoğu oyuncu ile neredeyse aynı endişeye sahipti: Küçülecek mi? Optimizasyon kötü olacak mı? Ancak oyun piyasaya sürüldükten sonra, bu endişelerin gereksiz olduğunu gördük.Sadece 4A Games'in optimizasyonunu hafife almakla kalmadık, aynı zamanda Nintendo NS sunucusunun performansını da hafife aldık.
Oyun yayınlanmadan önce bazı YouTube blog yazarları, 2033 ve Last Dawn oyunlarının PS4 Pro ve NS sürümlerini karşılaştırdı. NS versiyonunun, renk sapmaları ile ışık ve gölge efektlerinin tedavisinde gerçekten geride kaldığı açıkça görülüyor. Bununla birlikte, bu iki noktaya ek olarak, kendi NS fonksiyonunun sınırlamaları altında, doku kalitesi ve modellemenin genel performansı kabul edilebilir ve hatta beklenmediklerin ötesinde.
Oyunun son zamanlarda resmi olarak piyasaya sürülmesiyle, TopGame ve bazı oyuncular, renk farkının ve ışık ve gölge efektlerinin aslında oyun ekranının özel bir görünümü ve hissi olmadığını gördükten sonra buldular.Atış oyunları için sabit bir kare hızı açıkçası daha önemlidir.
Elde taşınan 720P'nin altında, iki çalışma sadece net değil, aynı zamanda oyun çoğu zaman 30 karede sabitlenebiliyor ve görüş değiştirilirken kare atlama nadiren görülüyor.Sadece sahne daha büyük dış mekan sahneleri olduğunda çözünürlük biraz düşecek ve Çerçeve atlama olgusu. Ana bilgisayar modunun 1080P'sine gelince, durum benzer.
Elde taşınır modda ekran performansı iyidir
Genel deneyim söz konusu olduğunda, "Metro: Homecoming", NS'nin piyasaya sürülmesinden bu yana geçen üç yıl içinde en iyi grafik performansına sahip atış oyunu olarak kabul edilebilir (tüm NS oyununu genişletmek bile bir abartı değildir). NS'nin fiziksel ve işlevsel sınırlamaları altında, ister el modu ister ana bilgisayar modu olsun, ilk olarak resim netliği çok iyidir ve ikinci olarak, kararlı kare hızı, oyunun NS'de iyi bir deneyime sahip olmasını sağlar.
Polonyalı budalanın "The Witcher 3" ten başlayıp "Metro: Return" e kadar, yavaş yavaş NS'deki birçok 3A şaheserinin sahnesine geldik. En başından beri herkes NS performansının neden olduğu ekran performansı konusunda endişeliydi ve sonra oyun deneyimi hala iyiydi.Bu küçük sunucunun işlevi gerçekten hayal gücünün ötesinde olduğunu söylemeliyim.
Tabii ki, oyunu NS için optimize eden geliştiriciler aynı zamanda kazanmak için sihirli bir silahtır. Ajans B'nin "Almanya Genel Merkezi" nin önceki NS versiyonu ile karşılaştırıldığında, bulanık doku ve düşen çerçevelerin sık görülen durumu, geliştiricilerin bu konudaki çabalarını vurgulayabilir.
Witcher 3NS versiyonu iyi performans gösterdi
Bunu söyledikten sonra, herkesin "The Witcher 3" ve "Metro: Return" in NS platformuna inmek için çok anlamlı olduğunu düşünüyor mu bilmiyorum? NS işlevinin taşıyabileceği sınırın ne olduğunu düşünüyorsunuz?