1. Uşağın verdiği habere göre Wellspring'e geldim ve buradaki karaborsada aradığımız yeşil ejderha küresi olduğunu duydum. İlk geldiğinizde, önce kasaba hakkında bilgi alacak birini bulmalısınız. Bir siville konuşurken, bize açıkça şarap getirip getirmediğimizi sordu ve ondan bilgi almak için bir şişe şarap bulmamız gerekiyordu.
2. Kuzeye (yukarı) gidin ve silah dükkanının yanındaki tavernaya gelin. Barın önünde sırtı bize dönük, başında yeşil bir iz olan bir adam gördüm. Hırsızların hırsızlık becerilerini kullanın Görev eşyalarını ondan çaldı.
3. Sohbete devam etmek için sivillerin yanına dönün ve yeni çalınan şarabı teslim ettikten sonra şunu öğrendim: Eğer karaborsaya nasıl gireceğinizi öğrenmek istiyorsanız, meyhanedeki barmen ile gizli kodu kontrol etmeli ve menüde olmayan bir kadeh şarap sipariş etmelisiniz.
4. Olay örgüsünü tetiklemek için meyhaneye tekrar geldi Barmen bize karaborsanın yeri ile ilgili küçük bir not verdi: kasabanın güney eteklerinde bir mağara.
5. Haberi ilk öğrendiğiniz sivil mevkisine geldiğinizde, şehirden çıkmak için güney (alt) tarafta küçük bir açıklık görebilirsiniz. Şehirden ayrıldıktan sonra, karaborsaya giden en üst yol boyunca batıya doğru (solda) yürüyün.
6. Karaborsadaki düzenli müşteriler, seçkin statülerini sembolize etmek için özel maskeler takarlar Açıkçası, aceleyle kırılmak mümkün değildir. Bu sırada mağara girişine barmen kıyafetleri ve maskeli bir kişi de geldi ve adamlarından dönüp çıkmadan önce biraz iş yapmalarını istedi.
7. Şu anda iki seçeneğimiz var, Biri yakındaki NPC'lerden maske çalmak, diğeri ise barmenin mal listesini çalmak. İkincisi, daha yüksek başarı oranı nedeniyle önerilir.
Kasabaya geri dön ve meyhanedeki barmenden malların listesini çal. Listeyi aldıktan sonra Yeşil Ejderha Küresinin siyah şapkalı bir adamla akraba olduğunu öğrendik.
8. Karaborsanın kapısına geri dönün ve tavşanı bekleyin Beklendiği gibi, yeşil ejderha küresini tutan siyah şapkalı adamı bekledi. Önümüze çıkmak üzereyken aniden bir grup hırsız geldi ve küreyi alıp mağaraya kaçtılar.
Mağaraya girdikten sonra batıya (sola) gidin, yangını sonuna kadar takip edin, ilk arşiv noktasına ulaştığınızda arsa tetiklenecektir. Bu hırsız çetesinin liderinin "bir zamanlar" hırsızların iyi kardeşi olan Darius olduğunu ve iki tarafın savaştığını keşfettik.
9. Bu savaştaki düşman, çok az kanla hırsızlar ve askerlerdir.
Yeşil askerin kan hacmi: 1153
zayıflık: Kılıç, yay ve ok, buz, ışık
Siyah askerin kan hacmi: 1626
zayıflık: Kılıç, mızrak, gök gürültüsü, ışık
10. Savaştan sonra, bir kez daha derin hatıralara düştük ve Therion ile Darius arasındaki karmaşayı öğrendik.
11. Hafızadan uyanın ve Darius'u kovalamaya devam edin. Düz doğuya (sağda) gidin ve bir çatalla karşılaştığınızda aşağıdaki yolu seçin. Bundan sonra, Darius'un ve hırsızların küçük liderinin hala doğuya kaçtıklarını bilerek bir komplosunu tetikleyecektir.
12. Doğuya (sağda) devam edin ve Darius'un artık görünmediğini görün Hırsızın küçük lideri yolumuzu kapattı ve sonunda patron savaşı başladı.
Boss HP: 38962
zayıflık: Kılıç, balta, sopa, buz, rüzgar
Çetelerin kan hacmi: 7305
zayıflık: Mızrak, hançer, ateş, gök gürültüsü
Bu savaş zordur. Asıl zorluk, patron ve çeteler arasındaki bağlantıdır ve fiziksel hasar çok yüksektir. Boss, daha yüksek hasara neden olan ve kendisine kanı geri veren bir grup fiziksel saldırı ve en yüksek mana SP'nin yarısını çalacak tek bir fiziksel saldırı salar. Çetelerin yardımcı çıkışı ile yıpranmaya neden olmak kolaydır.
Ana fikir yine de önce çeteleri temizlemek, ekipmanı patron savaşından önce uygun şekilde ayarlamak, sihirli savunmalardan vazgeçmek ve mümkün olduğunca fiziksel savunmaları biriktirmektir. Savunmayı hızlı bir şekilde kırmak için bilginin grup sihir kombinasyonunu kullanın.Hasar yetersizse ve sonraki bir dalgada alınamıyorsa, Soul Stone (büyük) veya Max'in tek çıkış becerilerini kullanarak bunları birer birer kırmayı düşünebilirsiniz.
Boss savaş sırasında bazı zayıf yönlerini bloke edecek ve ayrıca savunmayı hızlandırmak için Soul Stone'u (küçük) kullanmanın iyi bir yoludur. Boss'un az miktarda sağlık ve zırh katmanları vardır.Yetişkinler temizlendikten sonra onu sürekli olarak geçebilirler.
13. Savaştan sonra Ravus'un evine döndü ve olayı bildirdi. Uşak, Darius'un hırsız çetesinin muhtemelen Northreach kasabasında olduğunu söyledi. Bu bölümün sonu.