Hollywood görsel efekt ekibi "Vita Digital" ile röportaj: "Avatar" dan "Alita" ya giden gelişmiş yol

Resimlerdeki karakterler: Weta Dijital Animasyon Yönetmeni Mike (solda), Görsel Efekt Direktörü Eric (sağda)

Titanyum Ortam Notu: "Robotları" tasarlarken, birçok özel efekt mühendisi "tekinsiz vadi tuzağına" düşmemek için görünüşte fazla kişisel olmaktan kaçınmaya çalışır. Ancak 22'sinde vizyona giren ve ilk gün 132 milyon gişe hasılatı elde eden ("Wandering Earth" döneminin aynı dönemini geride bırakarak) "Alita Battle Angel" filminin özel efekt yapım ekibi cesaretle diğer tarafa gitti. Ve yap.

Robotik dünyasında, insanların robotlar ve insan olmayan nesneler hakkında nasıl hissettiğiyle ilgili bir "korku vadisi teorisi" var. Robotlar ve insanlar arasındaki benzerlik% 95'i aştığında, insanlar robotlara karşı pozitif empati kuracaklar; ikisi benzer olduğunda Kritik bir noktanın ötesinde, insanlar kendilerine oldukça benzeyen ancak kendilerinden farklı olan insansı robotlara karşı olumlu ve korkularında ani bir düşüş yaşayacaklar. Ancak bu dönüm noktasının ötesinde, robotlar ve insanlar sahte olabildiğinde, iyi niyet yeniden doğacaktır.

Film bütçesinin yarısından fazlasını özel efektlere harcayan (filmin tamamı 200 milyon ABD dolarına mal olan) bu film, "hareket yakalama" dan "performans yakalama" ya tam bir sıçrama gerçekleştirdi ve ilk "insan benzeri" CG karakterini denedi. Böylece "Tekinsiz Vadi Teorisi" ni aştı.

Bu filmi yapan özel efekt ekibi, sektördeki tanınmış Yeni Zelanda görsel efektler şirketi Weta Digital'den.

Dokuz yıl önce, Weta Digital'in kontrolündeki bilim kurgu dönüm noktası "Avatar" çalışması bir 3 boyutlu görsel efekt devrimi başlattı. Hollywood Kraliçesi'nin görsel efekt ekibinden biri olarak "Yüzüklerin Efendisi", "Maymunlar Yükselişi", "X-Men" gibi birçok filmin yapımında da yer almış, iyi bir ün ve gişe yaratmışlardır.

"Alita Savaş Meleği" (bundan böyle "Alita" olarak anılacaktır), 2019'da Weta Digital'in bir başka şaheseridir. "De A Dawn" ve "Sin City" gibi göz kamaştırıcı eserleri teslim eden yetenekli yönetmen Robert Rodriguez tarafından yönetilen eser, halen Kashin (Cameron) tarafından yazılıyor ve üretiliyor. Yukito Kishiro'nun "Gunmeng" mangasından uyarlanmıştır. Film, son günlerde yeniden doğacak ve hafızasını yitirecek kadar şanslı bir cyborg kızı olan Alita'nın, dünyayı değiştirmek için cesurca mücadele ederek gerçeği keşfetmek için bir yolculuğa çıkmasını anlatıyor.

Film yayınlanmadan önce Titanium Media, Weta dijital görsel efektler yönetmeni Eric ve animasyon efektleri yönetmeni Mike ile özel bir röportaj yaparak "Alita" nın perde arkasındaki özel efekt hikayesini açıkladı.

"Hareket yakalamadan" "performans yakalamaya" tam bir dönüşüm

Eric'e göre Cameron, "Gunmen" den uyarlanan senaryoyu on yıldan fazla zaman geçirdi. Görsel efekt ekibinin başlamasından on yıl önce "Alita" nın senaryosu çoktan başlamıştı.

Bilim kurgu filmleri için özel efektler, bir filmin ve televizyon çalışmasının takdir edilebilirliğini belirleyen temel faktörlerdir. "Alita" daki özel efektlerdeki en büyük değişikliğin şüphesiz "görsel yakalama" dan "performans yakalama" ya tam dönüşüm olduğunu söylemek.

Bu yüzyılın başlarında, "Yüzüklerin Efendisi" dizisi filminin CG karakterleri, yani bilgisayar sentezlenmiş karakterleri ürettiği sırada, karakterlerin sahnedeki davranışlarındaki değişiklikleri yakalamak için hareket yakalama kullanıldı. Hareket yakalama denen şey, oyuncunun performans sırasında CG karakterlerinin hareketlerini oyuncunun hareketleriyle senkronize edebilen algılama noktalarına sahip taytlar giymesi anlamına geliyor.

O zamandan beri, daha fazla CG karakter ayrıntısı göstermek için, "Avatar" filmi performans yakalama teknolojisini benimsedi ve Eric, "hareket yakalama" dan "performans yakalama" sürecine olan ilerlemeyi bu şekilde açıkladı.

"Sözde performans yakalama, uzuvların dövüşünde birkaç sabit dağınık noktanın hareketini yakalama ile sınırlı değildir. Ayrıca, yüz ifadelerinin yakalanması da dahil olmak üzere tüm vücutta birkaç kez daha yoğun algılama noktaları vardır."

Yeni vizyona girecek olan "Alita" filminde, kahraman "insana benzer" kafalı ve tamamen mekanik gövdeli bir kompozit robottur.Filmde oyuncuların gerçek gözleri ve ağzı kullanılmıştır, bu da yüz ifadelerinin çarpıtılacağı anlamına gelir. Güçlü bir gerçekdışılık hissi verir.

"Alita'nın yüz kasları, Avatar'ın Nitri'sinden yaklaşık üç kat daha fazla hareket ediyor." Mike, bize sayılardaki muazzam değişikliklerle birlikte sezgisel bir teknolojik gelişme duygusu getirdi. Aynı zamanda filmin prodüksiyonu sırasında tüm görsel efekt ekibinin Alita'nın oyuncusu Rosa'nın yüzünü de taradığını, bu taramada çiğnemeyi ve ağız içinde diyaloğu dört gözle beklemek için dişleri de kapsadığını söyledi. Aynı zamanda bir gerçekçilik duygusu verir.

Hareket yakalama ve performans yakalama arasındaki en önemli fark, ikincisinin senaryodan ziyade aktör tarafından yönlendirildiği şeklinde anlaşılabilir - oyuncunun diyaloğunun oluşturduğu geçici eylemler senaryodan farklı olabilir ve bu da daha fazlasını gerektirir Herhangi bir ayrıntıyı kaçırmamak için rastgele yakalama işi yapmak için algılama noktaları.

Yönetmen Robert ve yapımcı Cameron ile işbirliğinden bahsederken, iki sektör lideri hem yönetmen hem de yapımcıya hayranlıklarını gösterdi. Çizgi romanlardaki kahramanın gerçekliğini geri kazanmak için, film karakterlerinin katı ayarları ve yönetmenin karmaşık gereksinimleri de performans yakalama teknolojisinin iyileştirilmesini zorladı.

"Tekinsiz Vadi Teorisi" nin Ötesinde

"Alita: Savaş Meleği" ekibi, bu yıl Ocak ayında düzenlenen basın toplantısında "Tekinsiz Vadi teorisine düşecekler mi" sorusuna yanıt verdi. Eric ve Mike Titan Media'ya, "Alita" Uncanny Valley teorisini aştı ve insanların beğenisini yeni bir seviyeye taşıyacak "dedi.

Bir zamanlar Pixar'da çalışan ve şu anda Pekin Film Akademisi İleri İnovasyon Merkezinde araştırmacı olan Zhang Xinxin, Weta Digital'in şu sözlerine katılıyor:

"Tekinsiz Vadi" birçok faktöre, cildin ışıklandırma özelliklerine, fiziksel yumuşaklığına, saçın ışıklandırmasına ve fiziksel deformasyonuna ve dijital karakterlerin ifadelerine bağlıdır. Tüm bu teknolojik gelişmeler ("Alita") tamamlandı.

Alita filminin kahramanı 10 milyon saç teli ve bir tüyü var. Weta ekibi her bir gözeneğine bir saç yerleştirdi, bu yüzden ışık verirken yüzündeki ışık tıpkı gerçek bir insan gibi çok yumuşaktı.

Ayrıca en çok dikkat çeken şey Alita'nın gözleriyle yaptığı atılım oldu. "Yüzüklerin Efendisi" ilginç CG karakterini başarıyla yarattı - Gollum'un görsel efekt ustası Eric, yaklaşık 20 yıl önce tasarlanan Gollum karakteri için sadece iki doku ile gözlerinin aslında çok basit olduğunu söyledi. Yakın çekimden.

"Yaşam Krizi 1" den "Kayıp" ve "Avatar" a kadar, gözlerin yakın çekimleri günümüzün çekimleri için gittikçe daha vazgeçilmez hale geliyor. Bu nedenle CG karakterlerini filmlerdeki sıradan karakterler kadar canlı kılmak için yeni teknolojilerin uygulanması gerekiyor.

Ekibin teknolojisinin hızlı ilerlemesinden bahseden Eric, heyecanını gizleyemedi, iriste ihtiyaç duyulan detayları alabilmek için, temel katman adı verilen fibrovasküler katman üzerinde bir simülasyon yapması gerekiyordu. Guru'nun tüm karakterinde yalnızca 25.000 çokgen bulunurken, Alita Light Iris'in 8.3 milyon çokgeni vardır. Yani onun gözlerindeki detaylar benzersiz.

Geek Movies'in kurucusu Li Dongdong, "Alita" nın karakter efektlerinden bahsederken Titanium Media'ya, Weta'nın "performans yakalama" teknolojisinin dünyanın önde gelen, birçok filmin yinelemeli yükseltilmesinden sonra, "tekinsiz vadi" etkisi temelde ortadan kaldırılabileceğini söyledi. . Ancak Cameron, "Alita" komik gözlerinin "estetik takıntısını" yeniden canlandırmak istiyordu. Tekinsiz vadinin artan teknik zorluğundan kaçınmak için, Alita'nın ifadesinin doğal görünmesi için binlerce kez ayarlanması gerekiyor.

Aslında, Alita karakterini sevimli ve bozulmamış kılmak için Weta ekibi göz boyutunu, aralığını, göz bebeği boyutunu ve iris boyutunu defalarca değiştirdi.

"Fragmanın ilk versiyonu üretildikten ve izleyicilerden geri bildirim aldıktan sonra, gözbebeği boyutunu tekrar değiştirdik ve Alita'nın göz bebeklerini daha büyük olacak şekilde değiştirdik, böylece gözlerin beyazlığı daha az ve daha doğal görünüyor." Eric tanıttı. .

En çok beklenen sahne

Salem City (üstte) ve Steel City (altta) Görsel kaynağı: Tencent

Bu tür bir mükemmellik ve mükemmellik arayışını deneyimledikten sonra, Titanium Media'nın editörüne sunulan 30 dakikalık öz düzenleme gerçekten harika ve "Alita" daki sahne özel efektlerini saymak zor.

Bu filmin hikayesi, çizgi romanlarda muhteşem bir yer olan terk edilmiş bir çelik şehirde geçiyor. Karmaşık bir ortamı az çabayla oluşturmak için, Weta nispeten yeni bir fikir ortaya attı - önce 15 ila 20 çok basit bina yapısı bulun ve daha sonra bunlar üzerinde türetilebilen borular vb. Dahil ayrıntılı işlemler gerçekleştirin. Çok sayıda yeni bina üretildi. Ek olarak, gerçek Panama Şehri'ni temel alan mimari, devasa bir sanal şehrin hızla doğmasını da mümkün kılıyor.

Animasyon yönetmeni Mike'a göre, su altı enkazı sahnesi en çok beklenen sahne. Çünkü su altı sahnelerini çekmek için, su altını simüle etmek için mavi hava arka planına bazı kabarcık parçacıkları eklemek en kolayıdır. Ancak Vita, geminin kalıntıları keşfedildiğinde su altında yürürken etrafa bakan kahramanın görünümü, saçların dalgalanması, nefes alması ve sudaki farklı dokular dahil olmak üzere tüm sualtı etkileşim sürecini en özgün şekilde geri getirmeye çalıştı.

"Bir (yüzme havuzuna benzer) su tankına dalmak için nefesimizi 8 dakikaya kadar tutabilen ve ardından daha önce hiç yapmadığımız ışığı kontrol etme vb. Dahil olmak üzere su altında çekim yapabilen bir stand-in performansı bulduk. Kamera su altına yerleştirildi ve su altındaki ayrıntıların tüm yönlerini yakalamak için bir kızak üzerine yerleştirildi. Ardından filmde elde etmek istediğiniz belirli su altı efektlerini yapabilirsiniz. "

Ayrıca Eric, lokomotifin topu kaptığı şiddetli sahneyi, Alita'nın tüm üretim sürecini ve fabrikada robot savaşını deneyimledi.

"Film şeridi taslağından koreografiye ve diğer genel tasarıma sıfırdan başlamak, yönetmen ve yapımcı ile iletişim kurmak ve tam çekimler haline gelene kadar zorlukların üstesinden gelmek son derece heyecan verici bir süreç."

Kozayı kırdıktan sonra kelebek nihayet dönüştü. Bu, özel efekt üreticileri için en sevindirici an olmalı.

Alita fotoğraf

Görünmez üzerinde özel efektler yapın

Hollywood'u hicivleyen filmlerden ve filmin özel efektlerinden bahsetmişken, "Birdman" filminden bahsetmemiz gerekiyor. Broadway Salted Fish'i teslim etmek isteyen süper kahraman oyuncuların hikayesiyle bu film, şov dünyasının kaosunu ve Hollywood özel efektlerinin abartılılığını keskin bir şekilde alay ediyor. Bu filmin Meksikalı yönetmeninin ve birçok uzun metrajlı film hayranının kalbinde, "özel efektler" gösterişli kabuktur ve içerik bir filmin özüdür.

Görsel efekt endüstrisinin önde gelen iki figürü olarak, filmdeki içerik ve özel efektler arasındaki ilişkiden bahsederken Eric ve Mike çok kararlı bir şekilde şunları söyledi: "İçerik, filmin ruhudur ve özel efektler her zaman ikinci sıradadır."

Son yıllarda teknolojinin gelişmesiyle birlikte görsel efekt başyapıtları daha sık ortaya çıkmış, çevrimiçi video hizmetlerinin patlaması nedeniyle büyük ölçekli görsel efekt filmleri sinemalarda daha popüler hale gelmiştir. Box Office Mojo'ya göre, tarihteki filmlerin küresel gişe sıralamasında ilk on, "Avatar", "Titanic", "Star Wars" ve "Avengers" serileri de dahil olmak üzere gişe rekorları kıran görsel efektler tarafından yakalandı.

Film gişesi ile görsel efektler arasında büyük ölçüde pozitif bir ilişki var gibi görünüyor. Bununla birlikte, Mike'ın görüşüne göre, filmler için görsel efektler ile bilet odası arasındaki pozitif korelasyon önemli değildir - ya da sadece kafada var olan daha fazla film. Diğer filmler için, filmin çağrışımı hala en önemli.

Seyirci için, saf bir özel efekt filmi bir patlamış mısır filmi, hemen patlayan bir kasırga ve iyi bir hikaye anlatabilecek bir film olmalı.

Mike ayrıca beş hatta on yıl öncesine kıyasla film izleyicilerinin gittikçe daha profesyonel hale geldiğini belirtti.Weta sürekli ilerlemeler ve yenilikler yapıyor, ancak izleyiciler görsel efekt filmlerine karşı daha eleştirel hale geliyor. bu nedenle Özel efekt üretiminin bir filmin hitinin garantisi haline gelmesi daha da zor .

1989'daki "Ghost in the Shell" adlı Japon eserinden 1991'deki "Gunmen" e, Japonya ekonomisi patlama yaşıyordu. Japonya'nın kişi başına GSYİH'si 28.000 ABD dolarına ulaşarak ABD'nin 23.000 ABD dolarını aştı. Japonya'daki zengin ve fakir arasındaki uçurum ve Yamato ulusunun bir ada ülkesi olarak doğasında var olan kriz bilinci, bu iki mükemmel manga çalışmasını ve uyarlanmış filmlerini doğurdu.

Yönetmen Robert, Titanium Media ile yaptığı röportajda sıklıkla karşılaştırılan iki eser arasındaki farkları açıkladı.

İnsan ve makine arasındaki ikili karşıtlık ve sınıflar arasındaki distopik tema, iki eserin özünü oluşturur. Ama "Hayalet Kabuk" perspektifi daha soğuk olacak, "Alita" ise daha sıcak, ikincisi daha çok eriyen şeyler içeriyor ve tüm izleyiciler için daha uygun.

9 yıl önce "Avatar" filminin boş içeriği ve özel efektleriyle ilgili bazı şüphelerle karşılaşan "Alita", Alita'nın diyaloğundan içeriğe hizmet eden özel efektler yaparak prodüksiyondaki asıl amacına geri döndü. Monologları, düşünceleri vb. Görsel efektlerin yaptığı şey, karakterin tutum ve duygularını tamamen dışsallaştırmaktır. Titanium Media, Mike'ın özel efektler ve içerik arasındaki ilişkiye bu şekilde ilişkin açıklamasını anlıyor.

Alita'nın yaşadığı terk edilmiş çelik şehrin yukarısında, ayrıcalıklı yaşamların yaşadığı yüzen Salem şehri var. "1984" te sosyal çatışmaların ve çatışmaların araştırılmasına benzer şekilde, iki şehrin farklı özel efekt ortamlarının ardında ifade etmek istedikleri, gelecek dünyayla ilgili korku ve şüphelerdir.

Eric, ekibinin sanatsal amacını özetlerken şunları söyledi: "Yaptığımız özel efektlerin amacı, seyircinin film izlerken teknolojiyi unutmasını sağlamaktır." Geek filmi Li Dongdong, filmi izledikten sonra bu duyguya katıldı:

"Büyük Gözler" ilk bakışta "Tekinsiz Vadi" duygusu taşısa da olay örgüsüne girip tüm hikayeyi kabul ettiğinizde bu tür ani bir estetik, başrolde derin bir izlenim bırakacaktır.

Bu, Robert ve Cameron'ın elde etmek istediği sanatsal efekttir - gözleri büyüterek, daha detaylı göz üretimini tamamlayarak, izleyiciye Alita'nın benzersizliğini ve onun ifadesindeki azmi, cesareti ve azmi hissettirin. Onunla güçlü bir rezonans vardı, bu da aklımızda kalmasına neden oldu. (Bu makale ilk olarak Titanium Media, yazar / Tao Tao, editör / Cao Tianpeng tarafından yayınlandı)

Daha heyecan verici içerik için Titanium Media WeChat ID'yi (ID: taimeiti) takip edin veya Titanium Media Uygulamasını indirin

OPPO A7 Kapsamlı Değerlendirme: Canlı Su Damlası Ekranı, Güçlü Güç, Daha İyi Kamera, Daha Akıllı Sistem
önceki
Bununla birlikte, diğer ulusal kapsamlılar önce kenara çekilebilir
Sonraki
Bir Fransız futbol kulübü beyaz okul forması başlattı, hangi numarayı istiyorsun?
Görsel rehberliğe dayalı SCARA robot otomatik montaj sistemi
GF geliştiricileri "pokémon" atık vakasını paylaşıyorlar, ayrıca çok tatlılar
"Söylenemeyen Sırlar" ın 10. Yıldönümü: Nihayet bir arada mı?
Biletler Özel | "Ace Agent 2" Sonbahar Ortası Festivali Özel: Anglo-Amerikan Casusları ve Bal Şeytanı
Son moda yepyeni kuvvetler Chongqing'de havalanmak üzere! 12/8 WHAZZUP sizi vicdansız bir şekilde "gelgit" oynamaya davet ediyor!
Dinamik Spektrumlu Sıkışma Önleme Sisteminde Frekans Atlama Dizisi Araştırması
Dapeng'in "Dikiş Makinesi Grubu" yol gösterisine dokunuldu, Qiao Shannazha rüya kurtarma ve mutsuzdan bahsetti
Bu hafta maç zamanı sıcak: COD'yi izledikten sonra, önümüzdeki hafta bir savaş alanı olacak
"Gelecek yüzyıla" giren ağır silah, BMW'nin otonom sürüşünün en son gelişmesinin ayrıntılı açıklaması | CES Asya 2017
Pazar değeri bir gecede yaklaşık 23 milyar ABD doları düştü. Nvidianın "en karanlık anı"
"Seçilmiş Kağıtlar" ZigBee tabanlı ekspres teslimat denetim sistemi
To Top