Neden bu kadar çok harika ürün popüler değil?

Görüntü kaynağı @Visual China

Wen Wei Xi Zhi Bei

Teknoloji alanında pek çok ürün ya da işlev var.İlk kez gördüğünüzde, harika çalışması ve dahice yaratıcılığı ile derinden etkileneceksiniz.Kalbinizin derinliklerinden bile neşeleneceksiniz: "İnanılmaz! Gelecek bu olmalı!"

Ancak gerçek şu ki dünyayı değiştireceğini düşündüğünüz birçok ürün birkaç yıl sonra ortadan kayboldu ya da neredeyse hiç kimse kullanmadı, piyasadan kayboldu ve dünya tarafından unutuldu.

Bu, ürün alanında önemli bir konuya yol açar: Neden pek çok harika ürün popüler olmadı?

Bu konuyu resmi olarak tartışmadan önce, havalı ama popüler olmayan bazı ürün örneklerine bir göz atalım:

ilk, Sıçrama hareketi Bu küçük ve ucuz aksesuar anında parmaklarınızda siyah teknoloji işlevlerine sahip olabilir. Havadaki çalışma, piyasaya sürülmesinin başında bir sansasyon yarattı. Teknoloji çemberi, onu devrim niteliğinde bir buluş olarak övdü. Ancak, beş yıl sonra, bu harika ve değil RMB 200'ün ürünü henüz halka ulaşmadı ve biz onu pek göremiyoruz.

ikinci, Google Glass Gezegendeki en yenilikçi şirket olan Google tarafından yaratılan gelecekteki ürün, spot ışığı gördükten sonra tüketici sürümü planını süresiz olarak durdurduğunu duyurdu.

üçüncü, VR ekipmanı Goldman Sachs, yeni nesil bilgisayar platformunun VR kaskı haline geleceğini analiz etti. Şu anda, en üst düzey ürünler bile tüketiciler tarafından köşeye kadar terk edildi.

Yukarıdakiler, pek çok teknoloji ürününün tipik üç örneğidir. Gerçekten stok yaptığımızda, teknoloji tarihinde sonuçta harika olmayan sayısız harika ürün olduğunu göreceğiz: Nintendo'nun sanal çocuğu, Microsoft'un somatosensoriyel cihazı, 3D TV, projeksiyon işlevli Samsung cep telefonu, denge elektrikli araba, modüler cep telefonu ...

Bu ürünleri daha sonra gözden geçirdiğimizde, her biri için birçok özel nedeni analiz edebildik: Örneğin, Nintendonun sanal çocuğu, resmin yalnızca bir resim rengini desteklemesidir; VR, performansın yeterli olmamasıdır; Google gözlükleri gizlilik sorunlarından kaynaklanmaktadır; projektör telefonu, yetersiz pil kapasitesinden kaynaklanmaktadır ...

Her ürünü basitçe tek bir nedene atfettiğimizde, kör insanların "düşük düzeyde yorumlanması" na düşeceğiz. Aslında, önemli bir konuyu daha derin bir düzeyde düşünmeliyiz. Başarısızlığın birçok nedeni arasında, herhangi bir ortak yön veya düzen var mı? Sonraki ürün geliştirme stratejilerini özetleyebilecek ve yönlendirebilecek "ortak özellikler" var mı? Bu makale bu konuyu tartışacak:

Serinlik ve kullanıcı değeri ve kullanıcı deneyimi eşitlenemez

Neden bir ürünün harika olduğunu düşünüyoruz? Bunun nedeni, bu ürünün orijinal bilişimizi aşmasıdır Örneğin, Leap motion'un havadan operasyonu, parmakların ekrana dokunmadan nasıl kontrol edebildiğine hayret edeceğiz. İnanılmaz!

Ancak, ilk izlenimin tazeliği eninde sonunda geçecek ve sonra geri döneceğiz. "Bu ürün bana büyülü bir at getirebilir mi?" Bu önemli konuda, Pek çok harika ürünün ölümcül bir dezavantajı, havalı olmaları, ancak gerçek kullanıcı deneyimi ve kullanıcı değeri sağlayamamasıdır. , Birkaç tipik duruma bakıyoruz:

Sıçrama hareketi neden başarısız oldu? O yıl ilk kez Leap motion'u satın aldığımda bir meyve kesme oyunu indirmek için sabırsızlanıyordum. Tanıma çok doğruydu, gerçekten yepyeni bir deneyimdi. Moments'a gönderdim ve arkadaşlarım da yeniliklerini dile getirdiler.

Ancak sorun şu ki, sadece beş dakikalık kesmeden sonra parmaklarım ağrıyor ve durmak zorunda kaldım, daha sonra bazı oyunlar ve uygulamalar indirdim. İstisnasız, parmaklarım ağrımadan veya yorulmadan on dakika oynamama izin veren bir uygulama olmadığını buldum. , Bu, ürünün soğuk olduğu ancak kullanıcı değerinin sıfıra yakın olduğu tipik bir durumdur. (Arkasındaki teknolojinin hiçbir değeri ve anlamı olmadığı için değil. Artık Leap Motion da bu sorunun farkında ve tamamen VR hareket tanımaya dönüştü)

WeChat'in aslında nispeten düşük olan şaşırtıcı özellikleri nelerdir? WeChat Sokak Görünümü kesinlikle biridir! Ağustos 2013'te WeChat 5.0 yayınlandı.Uçuş uçaklara ek olarak, sayısız insanı şaşırtacak bir özellik var - sokak görünümünü süpürüyor ve tek bir dokunuşla bulunduğunuz yerin gerçek sokak görünümüne girebilirsiniz.

Daha sonra WeChat'in listelenen sokak görünümlerini taramaktan ziyade yalnızca coğrafi konuma dayandığı doğrulanmış olsa da, yine de sayısız netizenin tezahüratlarını uyandırdı ve teknoloji medyası da kaynadı. O zamanki teknoloji medyasının raporları şöyleydi:

Aslında, birkaç yıl sonra insanlar WeChat Sokak Görünümü'nün gerçek uygulama senaryolarının çok sınırlı olduğunu fark etti. Gerçek dünya haritaları, görsel ve esneklik açısından sıradan haritalar için tatmin edici değildir , Kullanım oranı son derece düşük ve teknoloji medyasının O2O devrimi gelmedi.Soğuk bir şey, kullanıcı deneyimi başka!

"Harika özellikler, kötü deneyim", Aynı sorun teknoloji endüstrisinde sayısız kez sahnelenmiştir:

  • Appleın 3DTouch basınca duyarlı ekranının şirketin müstehcenliği olduğu kanıtlandı ve insanlar ağır baskı ile uzun baskı arasındaki farkı ayırt edemediler;
  • Alipay'in AR kırmızı zarfının göz kamaştırıcı bir teknik olduğu kanıtlandı ve karmaşık işlemleri ve gerçek sahneleri sıradan kullanıcıları gerçekten caydırıyor;
  • WiFi'ye bağlanabilen çamaşır makinesinin deneyim değeri olmadığı kanıtlandı.Kıyafet giyip bir düğmeye basılarak yapılabilir.Yeniden çalıştırmak için cep telefonuna gitmeye gerek yoktur.Kurtarma, duraklatma ve diğer karmaşık fonksiyonlar 99 kişiliktir. Kullanıcıların% 'si buna hiç ihtiyaç duymuyor (ilk işlemden sonra kaldırdığım Midea çamaşır makinesi uygulamam)

Çok fazla benzer durum var. Bu ünlü başarısız ürünlerin teknik yeteneklerle hiçbir ilgisi yok.Birçok ürün sektördeki en iyi teknoloji firmaları tarafından üretiliyor. Sadece gerçek deneyimi görmezden geliyorlar.

Aslında, gerçekten havalı ve kullanıcı değeri olan ürünler, çevremizde gerçekten en çok satan ürünler haline geldi. Tüketicileri şaşırtmakla birlikte, aşağıdakiler gibi gerçek ve büyük deneyim iyileştirmeleri de getirebilirler:

İPod'u ilk gördüğümüzde, hala kasetler ve CD'ler çağındaydık, bu kadar küçük bir gövdede "1000 şarkı" saklayabildiğine hayret ettik. Bu, bilişte bir ilerleme. Onu inanılmaz bulacağız. Önemli, ancak daha da önemlisi, bu harika değer - kullanıcı deneyiminde büyük bir gelişme olan hantal Walkman ve Sony Walkman'i terk edebiliriz.

İPhoneun birinci nesil konferansını ilk kez izlediğimizde ve Jobs'un iki parmağımızla bir resmi yakınlaştırdığını gördüğümüzde şaşkına döndük: inanılmaz, ama asıl mesele bu değil. Asıl mesele şu ki sakinleştik ve iki parmağın serbestçe kullanılabileceğini keşfettik. Çoklu dokunmatik ekran, cep telefonlarımızın her türlü işlemi sorunsuz, sezgisel ve basit bir şekilde tamamlamasını sağlar! Aslında, Cep telefonunun ekranını ekrandan işlem ekranına çeviren çoklu dokunuştur. , Nokia aynı dönemde bir dönem gerideyken, ifadesini unuttu " İnsan odaklı teknoloji "Slogan.

Ürün alanındaki basit bir gerçek şudur: Serinlik önemli değildir, deneyim önemlidir WeChat hiçbir zaman havalı değildir, ancak her yerdedir. Ürününüz harika olduğunda, bu havalı ürünün kullanıcı değeri olup olmadığını düşünmelisiniz:

  • Teslanın geniş ekranı, arabadaki tüm işlemleri dijital hale getirir ve çevrimiçi yükseltme yinelemelerini destekler;
  • İPhone4S'nin parmak izi ile kilidin açılması harika ve size basit bir güvenlik deneyimi getiriyor;
  • Soğuk kanatsız fan, gürültüyü etkili bir şekilde azaltabilir;
  • İPhone X'in yüz tanıma özelliği, kimlik doğrulama işlem sürecini kısaltıyor ...

Bunlar havalı ve pratik gerçek vakalar, Ürününüz sadece havalıysa, üzgünüz, ürün dünyasının acımasız kanunları sizi orijinal haline geri getirecek!

Gerçekten kullanışlı olmadığını anlayıncaya kadar Pathin harika bırakma düğmesini defalarca tıkladım!

Bu anlamda, Sonynin en son harika yeni ürününü tahmin ediyorum Sony Xperia Touch başarısız olacak! Projektörü doğrudan işletim ekranına dönüştüren bu yeni cihaz: Havalı olmaktan fazlası, ama pratik değil.

İlk olarak, çoğu parlak sahneyi dışarıda bırakan parlaklık yeterli değil.

İkincisi, önemli bir deneyim çelişkisi var: ekranı çok büyük tuttuğunda, doğrudan hareket işlemleri son derece garip hale gelecektir.

Projeksiyon ekranı jestlerle serbestçe kullanılabilecek bir boyuta küçültüldüğünde, insanlar iPad gibi daha sezgisel bir cihaz seçecekler Sonuçta, projeksiyon ne kadar gerçek olursa olsun, düz ekranda doğrudan kullanım deneyimi ahşap tahta veya zemindekinden çok daha iyi olacak. Çizik.

Son olarak, artı 13.000 fiyatı, 5 sent bahse girerim: Sony, Xperia Touch'ı yapmak için temel deneyim ayarlamaları yapmazsa, şüphesiz üç yıl içinde ölecek! İnanç da Temel Yasaya uymalıdır!

Serinliğin bedeli: Büyülü atı serinlik için mi bıraktık?

Havalı olmanın ancak deneyim değerinin olmaması önemli bir başarısızlık nedeni olduğunu analiz ettim, ancak birçok ürün havalı ve değerlidir.Neden hala popüler ve başarılı değiller? Örneğin, Samsung'un projeksiyonlu cep telefonu-Galaxy Beam. Cevap - soğukluğun bedelini görmezden gelin!

Pek çok insan maliyeti görüyor ve ürünün üretim maliyetinden bahsettiğimi düşünüyor.Örneğin, imalatın maliyeti cool olamayacak kadar yüksek, bu yüzden fiyat yüksek.Bu kesinlikle önemli bir sebep ama bahsetmek istediğim maliyet bu değil çünkü BT'de sanayi Moore Yasasının varlığından dolayı, performans sorunlarından kaynaklanan maliyet sorunları zamanla çözülecektir.

Bahsettiğim maliyet, soğukluğun gerçekleştirilmesinin arkasındaki işletim maliyeti ve deneyim maliyetini ifade eder. Aslında, bir anlamda, bir donanım ürün yöneticisinin en önemli görevlerinden biri de seçim yapmaktır. Bir ürün özelliğini geliştirdiğinizde, genellikle maliyet karşılığında başka bir özelliği zayıflatmanız gerekir. Ekonomide buna fırsat maliyeti denir.

Örneğin, Samsungun projeksiyonlu telefonu harika görünüyor, ancak bunun arkasındaki maliyet pil ömrünün ciddi şekilde yetersiz olması ve telefonun özellikle kalın hale gelmesi ve pil ömrü ve telefon kalınlığının akıllı telefonlar çağında son derece önemli olmasıdır.

Birkaç örneğe daha bakalım:

1. MOTO X kutbu , Lenovo'nun MOTO'nun satın alınmasından sonra piyasaya sürdüğü, düşse bile kırılmayacağını iddia eden ancak arkasındaki bedeli tüm vücudun son derece çirkin hale gelmesi, çerçevenin parçalanabilmesi ve normal estetik bir kişinin bu tür bir cep telefonunu kullanmamasıdır. .

2. Çift yatak , Danimarkalı bir tasarımcı tarafından tasarlanmış bir çift yatak. Yatak, çiftin birbirini kucaklayıp rahat bir şekilde uyuyabilmesi için birden fazla parçaya bölünmüştür.Eller artık uyuşmaz, ancak deneyim maliyeti, yatağa küçük nesneler koymaya cesaret edememenizdir, çünkü Her an düşebilir ve bu bir kabus.

3. Samsung S4 cep telefonunun göz duraklatma işlevi Yani, kullanıcı videoyu izlerken, ön kamera göz küresi durumunu tanır, videoyu izlemiyorsa otomatik olarak videoyu oynatmayı durdurur, ancak bu işlevin ön kamerayı açık tutması gerekir ve süper yüksek güç tüketimi uzun sürmez.

"Mavi Okyanus Stratejisi" ni okuyan okuyucular, içerideki değer eğrisi kavramını unutmayacaklar. Bu değer eğrisini, deneyim maliyeti sorununu açıklamak için kullanacağız Herhangi bir ürün birden çok özellik tarafından belirlenir ve her bir özelliğin değeri farklıdır Örneğin cep telefonları alanında üç cep telefonunun değer eğrisi şu şekildedir:

1. Yatay eksen, görünüm, pil ömrü, kamera vb. Gibi bir cep telefonunun genel deneyimini belirleyen ana faktörleri temsil eder. Önem ne kadar düşükse, dikey eksen her cep telefonunun bu deneyim öğeleri üzerindeki değerini temsil eder ve değer o kadar yüksek olur Bu faktörün deneyimi daha iyi.

Teoride, her bir faktörün değeri elbette ne kadar büyük olursa o kadar iyidir, ancak pratikte el ele gitmek imkansızdır, bu nedenle her cep telefonu üreticisi bir farklılaştırma stratejisi izler. Örneğin, OPPOnun ana kamerası, hızlı şarj, vb. Farklılaştırma stratejisi, her cep telefonunun benzersiz bir değer eğrisine sahip olduğu şekline özgüdür.

Bu resimden, sektörde lider olan iPhone'un önceki maddelerde çok yüksek puanlara sahip olduğunu ve düşme önleme performansının daha zayıf olduğunu ancak ek özelliklere sahip olmadığını görebiliriz.

Samsung'un projeksiyonlu cep telefonu Galaxy Beam, ekstra işlevi güçlendirmiş yani öngörülebilir ancak fiyatı, pil ömrü ve ön yüzün görünümünün etkilenmesi ve bu iki üründeki puanın çok düşük olması. MOTO, düşme önleme işlevini son derece güçlendirir ve bu da doğrudan görünüm puanında düşüşe neden olur.

Serinlik arayışında feda edilen çok önemli faktörler yoksa, bu harika deneyimin maliyetinin düşük olduğunu söylüyoruz. Ya da soğukkanlı olmanın faydaları, fedakarlık deneyim unsurlarını çok aşabilir, o zaman bu fedakarlığın değerli olduğuna inanıyoruz:

Örneğin, İnternet deneyimi için ilk nesil iPhone tarafından feda edilen pil ömrü (Nokia ile karşılaştırıldığında), iPhone4, görünüm için düşme direncinden ödün vermek için cam bir gövde kullanır, ancak Samsungun projeksiyonlu telefonları ve MOTOnun düşme önleyici telefonları daha az önemli faktörlerdir - projeksiyon ve direnç. Fedakarlığın son derece önemli faktörü: görünüm ve pil ömrü, yüksek deneyim maliyetinin belirtileridir.

Serinliğin kendisi doğrudur, ancak harika deneyimin maliyeti çok yüksektir.

Sosyal baskı: Kimse "insanları aptal durumuna düşüren" ürünler kullanmayacak

İnsanlar her zaman sosyal hayvanlardır.Her ürün tüketicilerin kendilerinin daha kötü bir versiyonu olmalarına değil, kendilerinin daha iyi bir versiyonu olmalarına izin vermelidir.Bir ürünü kullanmak insanları aptal gibi gösteriyorsa, o zaman ürün kesinlikle gitmeyecektir. Irak.

Aşağıdaki şekil bu gerçeği iyi bir şekilde göstermektedir: Satılan herhangi bir ürün ürünün kendisi değil, ürününüzü kullandıktan sonra daha mükemmel hale gelen kişi olmalıdır!

Jobs, iPhone4'ü piyasaya sürdüğünde Siri'yi gösterdi. O zamanki basın toplantısı tüm bilim ve teknoloji topluluğunu şok etti. İnsanlar zeka çağının programın ilerisinde olacağını düşündüler.Ancak, Siri'nin kullanım oranı henüz ana akım haline gelmedi ve Siri'nin toplum içinde kullanımını neredeyse hiç görmüyoruz. İnsanlar.

Bazı insanlar Siri'nin şu anda yeterince akıllı olmadığı için olduğunu söylüyor, ancak bu açıklama açıkça yeterince doğru değil, çünkü yeterince akıllı olmayan aynı Amazon akıllı hoparlörünü - Echo'nun sıcak satışı - açıklayamıyor. Asıl sebep basit: Halkın içinde bir cep telefonuyla konuşursam, bu beni aptal gibi gösterir.

Bilimsel ve teknolojik dünyada Siri'nin anlaşılması çok daha zor.Bir diğer önemli örnek de VR kulaklıktır.Birçok insan VR'nin yetersiz performans, içerik eksikliği, baş dönmesi ve yüksek fiyat nedeniyle gözden düştüğünü söylüyor ...

Bu kesinlikle önemli bir sebep, ama şunu söylemek istiyorum-- Tüm bu sorunlar çözülse bile, VR ekipmanları bir cep telefonu gibi kişisel ve yüksek frekanslı bir araç olamaz. Metroda iPad'leri çıkarırken herkesin hor görüldüğü bu çağda, bir arabanın VR kask takan insanlarla dolu olduğunu hayal etmek zor. Partiler, akşam yemekleri ve sosyal etkileşimler sırasında cep telefonlarını kullanmak isteyebileceğimizi de hayal etmek zor. Doğal olarak bir kask takın.

Aynı sorun Google Glass'ta da görünüyor. Google Glass'ın başarısız olmasının birçok nedeni vardır. Önemli nedenlerden biri şudur: Google gözlüklerini takmak, sizi resmi Google resimleri gibi teknolojiyle dolu yapmaz, ancak gerçek şu ki, zihinsel engelli biri gibi görünmenizi sağlar. Aynı zamanda, Google Glass'ın bir çekim işlevi olduğu için, Google Glass'ı taktığınızda ve başkalarıyla iletişim kurduğunuzda, içgüdüsel olarak tiksinti ve vicdan azabı hissedeceksiniz, çünkü onun fotoğrafını çekip çekmediğinizi bilmiyor.

Google gözlük böyle mi sence

Aslında böyle

Samsung'un S4 telefonunda adı verilen harika bir özelliği var "Göz Küresi" , Yani göz küresi izinizi tanımak için telefonun ön kamerasını kullanacaktır.İçeriğe göz atarken, telefonun altını okursanız, telefon otomatik olarak sayfaları kaydıracak veya çevirecektir.

Weibo'daki bir meslektaşım bu özelliği deneyimlediğinde, gözlerinin dibe kadar çalışmadığını ve biraz yukarı aşağı hareket etmesi gerektiğini fark etti. Yani, aşağıya doğru okurken başını tekrar tekrar sallamak zorunda kaldı. O sırada bir meslektaş olarak ona baktım. Bu tür "zihinsel engelli" operasyonlar beni yarım saat güldürdü.

Bizi zihinsel engelli biri gibi göstermektense, bizi daha şık, akıllı ve zevkli göstermesi umuduyla bir ürün satın almak için para harcıyoruz!

Kitle aralığı ve kullanım sıklığı popülerliği belirler

Ayrıca yukarıdaki sorunlardan hiçbirine sahip olmayan bazı ürünler de var, havalı, pratik ve deneyim maliyeti yok.Sadece aptal görünmekle kalmıyor, aynı zamanda modaya uygun görünüyorlar, yine de yeterince popüler değiller.Bu ürünün popüler olmamasının nedeni nedir? Cevap düşük frekans ve küçük izleyici.

Bir yıl önce, cep telefonunun fotoğraflarını çekerek kullanıcının kendi yüz özelliklerini tarayabilen ve onu çizgilerle eşleştirilebilecek çeşitli gerçekçi ifadeler üretmek için kullanabilen "Little Puppet" adlı bir APP oynadım. , Kıyafetleri, saç stilini değiştirebilir, gözler ve sayısız kişiselleştirilmiş operasyon getirebilirsiniz.

Hatta Yeni Yıl selamları ve doğum günü dilekleri gibi çeşitli video klipler bile üretebilir. Deneyim açısından kusursuz. Çok olgun bir APP. Arkasındaki teknoloji ve deneyim detayları da yerinde. Tek sorun- Bir seferde kendime ait N 3D dinamik ifadeyi oluşturduktan sonra, bu uygulamaya bir daha asla tıklamadım.

Bu tipik bir düşük frekanslı üründür. Kullanıcı deneyimi iyidir, ancak sık kullanılmadığından popüler hale getirilmesi zordur. Düşük frekans gibi, küçük kitle, havalı ürünlerin popüler hale getirilmesinin zor olmasının bir başka nedenidir.

Ürünü, izleyici aralığı ve sıklığının iki boyutuna göre dört bölüme ayırıyoruz: Birinci kadranın yüksek frekanslı ve "katı talep" olarak adlandırılan geniş kitlelere sahip olduğunu ve ikinci çeyreğin yüksek frekanslı ve "küçük" olarak adlandırılan küçük izleyicilere sahip olduğunu göreceğiz. Üçüncü çeyrek düşük bir frekansa sahiptir ve küçük bir izleyici tarafından "nadir talep" olarak adlandırılır ve dördüncü çeyrek düşük bir frekansa sahiptir ve izleyiciler tarafından yaygın olarak "düşük frekans talebi" olarak adlandırılır.

Düşük frekans ve niş, popülerliğin düşmanlarıdır. Pek çok havalı ancak popüler olmayan ürünün ikinci ve dördüncü çeyrekte yer aldığını gördük. Örneğin, "Düğün Ji" gibi uygulamalar, evlenebilecek kişiler için özel olarak hazırlanmış, ancak kullanım sıklıkları çok düşük olan düşük frekanslı ürünlerdir. Popülerliğin ve düşük sıklık sınırlarının yayılması gerekiyor

Niş grup, ürünlerin geniş yayılımını da sınırlar.Örneğin, eşcinsel sosyal ürünleri, deneyim yeterince iyi olsa bile gey çevresinin dışına çıkamaz.Akıllı tansiyon monitörleri, yüksek tansiyonu olan insanlar arasında popüler olsa da, geniş bir insan yelpazesini desteklemek için yeterli değildir. Popüler.

Açıklanması gereken şudur: Yukarıdaki üç nedene kıyasla niş ve düşük sıklık sadece ürün özellikleridir, bu da ürünün kendisinin değerli olmadığı anlamına gelmez, ancak bu tür bir ürünün kitlelere ulaşamayacağı anlamına gelir. Sürdürülebilir bir iş modeli bulunabilirse, pek çok düşük frekanslı ve niş havalı ürün hayatta ve iyidir Dronlar, Polaroidler, oyun konsolları, kimlik fotoğrafı APP, vb. Gibi mükemmel ürünler kategori olarak uzun ömürlü canlılığa sahiptir.

Yukarıdakiler, Wei Xi'nin harika ürünler özetinin popüler olamamasının dört ana nedeni. Birisi sordu: Yukarıdaki dört nedeni açıklayan herhangi bir Shenma ürünü var mı?

Dört nedenden dolayı da çok zor! Ancak bu Amazon'da böyle bir ürünün olmadığı anlamına gelmez. Lazer Güdümlü Makas , Kızılötesi lazer kılavuzlu makas, bir şeyleri keserken yanlış hizalama sorununu çözmektir.

Hahaha, gülme, gerçekten var ve maliyeti 14,99 dolar. 360 derecede çıkmaz yok ve yukarıdaki dört nedenin tümünü kaplıyor:

  • Birincisi, harika ama kullanılacak sihirli bir at yumurtası yok - kestiğinizde eliniz donarsa lazer hareket edecek;
  • İkincisi, deneyim maliyeti yüksektir - kızılötesi bileşenler, makası sıradan hale getirmek için eklenir;
  • Üçüncüsü, bu makası kullandığınızda, başkaları kesinlikle size zihinsel engelli kişilere özen göstererek bakacak;
  • Dördüncü olarak, süper niş artı süper düşük frekans.

Tek haneli satışları kendi adına konuşuyor!

Son olarak, bir ürün çalışanı olarak Zhang Xiaolong'un pasajının birkaç kez okunması gerekiyor:

"Gizli teknoloji her zaman basit, kullanıcı dostu ve sezgisel bir arayüz sunar. Geliştirme, teknolojiyi göstermek adına işlevleri gösteremez ve ürünler gösteriş için istiflenemez."

[Titanium Media'nın yazarının tanıtımı: Kıdemli bir reklamcılık ürün yöneticisi olan Wei Xi, İnternet reklamcılığının temel mantığını, fikirlerini ve tekniklerini analiz etmeye kendini adamıştır. Yazar WeChat genel hesabı: " " (weixizhibei)

Daha heyecan verici içerik için Titanium Media WeChat ID'yi (ID: taimeiti) takip edin veya Titanium Media Uygulamasını indirin

Tamamen barda Meizu 16 konfigürasyonu ve fiyatı Xiaomi Mi 8'den daha yüksek! Huang Zhang'ın güveni nerede?
önceki
1/100 Sazabi Ünite 2
Sonraki
Ouyang Nana burs veriyor, Çinliler başvurabilir, ancak Wang Yuan yapamaz
Hırsızın günlüğü "ilham verici alıntılarla" dolu. Polis: Hiç bu kadar çok tavuk çorbası içmemiştim
İPhone X'in ileri teknoloji sürümünün fiyatı 9.000 yuan'ın altına düştü / Japon satış makineleri, WeChat ödemesini destekliyor / "Devil May Cry" mobil oyunu 2018'de başlatıldı | İlham sabah okuması
TCL Jingdong Süper Marka Günü, bu iyi ürünlere bakmalısınız
Eylül film izleme rehberi, hoşunuza giden bir şey olup olmadığına bakın
"Angry Legion Reload" artık Tencent WeGame'de mevcut
"RNG kayboldu", neden sosyal çevrede büyük bir şoka neden olabilir?
Klasik İnceleme GBWC2015 Divine Shield Gundam Reloaded
Yüksek faizler emeklilik parasını dolandırıyor! Zigong'daki bir ofis binasına gizlenmiş yasadışı para toplama, polis 11 şüpheli şirket buldu
Pokémon GO'nun Tencent versiyonu burada! Ayrıca King Glory Onmyoji'yi karıştırıp eşleştirin mi?
Kışın soğuktan korkan yıldızların olmazsa olmazı INS'de süper sıcak sıcak ayakkabılar | Titanyum boş kabin el hızıyla savaşır
MG 1/100 Tam ekipman Fa GP01
To Top