"Dark Soul 3": Yangın söndürülecek ve karanlık gelecek

Ruh, kara ruh oyuncusunun kemiklerine derinlemesine kazınmış bir semboldür. Black Soul'a girmek başlangıçtan beri bir seçimdi, çünkü düşmanca tasarımı, acı ve anlaşılmaz konusu ve acımasız zorlukları, oyuncuları seçmenin unsurları haline geldi. Ruh bir ruhtur çünkü bir dünya görüşünü, bir tavrı ve zorluklara karşı bir yaşam felsefesini temsil eder. Bununla birlikte, bu sert çekirdek kabuklarının altında yatan şey, acı çekmekle aynı değere sahip olan bir yolculuk ve başarı duygusu ve aynı zamanda insan doğasının en temel tartışmasıdır.

Ruh Bir tüm acıların başlangıcıysa ve kan Ruhun efsanesiyse, Ruh Üç tüm serinin efendisidir. Önceki çalışmaların temelini attıktan sonra, tüm maaşlı krallar bir araya geldi ve bu alevler karanlığı yakıp tutuşturdu. Kemiklerde köklenen bu tür kan, gerçek kandır. Bu tür bir savaş zevki ve boyun eğmeyen ruh, önünüzdeki yol ne kadar karanlıksa, o kadar kaynayan kan, kara ruhun temel kavramını temsil eder: ruh.

Neden bu kendini taciz oyununu seveyim

Bu oyunu ilk oynadığımda başlangıçta kendime çok güveniyordum, sonuçta aksiyon oyunlarında her zaman iyiydim. Buz köpeğini açıklanamaz bir şekilde öldürene kadar doğrudan dansçıyı tetikledim ve 20. yılımda geç bir patronla bara vurmak zorunda kaldım. Dürüst olmak gerekirse, gerçekten rahatsız ediciydi. Her zaman kibirli olduğum ve rehbere bakmayı sevmediğim için bir hafta boyunca evde bu güzellikle dans ettim. Çoğu zaman oyunun zorluğundan ve mantıksızlığından şikayet ediyordum, oyun silindi ve indirildi ve para iadesi yapmaya dayanamadım. Ama her silme işleminden sonra, tekrar düşünmem uzun sürmedi, "Ya da bir orta siper alırım, belki iki alt saldırı arasındaki boşlukla savaşabilirim?" Bu patron neredeyse 30 saatimi aldı. Ekran maaş kralı yeniden kazanma durumunu gösterdiğinde, gerçekte bir kişinin bile yüceltildiğini hissediyorum.

Bu kendini kötüye kullanma oyununu neden seveyim? Çünkü bir zorluğu aşmak için savaşmaya çalışmanın bu hissi bana çok uzun zamandır görünmedi. Oyunun benim seviyeme uyacak zorluğuna uzun zamandır alışmışızdır, ancak bu tür körü körüne kaçınma zihniyetinin aslında bir tür atalet olduğunu unutmuştuk. Oyunu suçlamak zor, hayat berbat ve hayat suçlanıyor.Sonunda şikayetler dışında hiçbir şey değişmeyecek.

Aynı şey Black Soul için de geçerli, sadece zorluğundan mı? Öyle olduğunu sanmıyorum, özellikle Soul 3'ün oyunculara dostluğu Soul serisinde en yüksek seviyede olmalı. Aksine, kara ruhun tanrı olmasının nedeni, dövüş ruhunuzu canlandırmak için acıyı kullanabilmesidir. Kimseye umut vermeyecek, size ışık da vermeyecek. Ancak aşırı karanlıkta kendinizi alev haline getirebilir Black Soul, sadece oyundaki sayısal değişikliklerin değil, oyuncuların da büyümesini sağlayan bir oyundur. İnsan büyük doğmaz, insan boyun eğmezliği ve aşırı korku karşısında koruyabildiği cesareti nedeniyle büyüktür.

Karanlık yanlış olduğuna göre, ışık doğru mu?

Soul Three'nin hikayesi önceki hikayelerin devamına dayanıyor, Soul One'daki ışığın yalanlarını ve karanlığın kaosunu zaten biliyoruz. Birkaç nesil boyunca Xingwangın çabalarını küçümsemesinden sonra, ilk yangın birkaç hanedan için oldu ve sonra aniden kimse yangını yaymak istemedi - beş Xingwang dünyanın dört bir yanına koştu ve oyuncular yangın dağıtıcılar arasındaydı. Dipteki pislik: Ateşsiz közler, yani yangını yayamayanlar, bu itaatsiz patronları eğitmeli ve ardından onlar için yangını yayma görevini tamamlamak için tüm güçlerini toplamalıdır. Bu maaşlı krallar başlangıçta yangın yayma ekibindeki en güçlü kahramanlardı, ama şimdi ya tapınaklarında saklanıyorlar ve tanrıları yutuyorlar, ama kurtçuklara dönüşüyorlar ya da altın ve gümüş hazinelerini koruyorlar ve sonunda bilgeliklerini kaybediyorlar. , Ya son ana kadar savaşıyor ve yine de karanlığa şiddetle direniyor, ancak yoldaşının kararmasından muzdarip ve geri çekilemiyor. Kahraman olarak adlandırılan tüm insanların artık zayıf yönlerini kaybettiklerini görebiliyoruz. Bu aynı zamanda Black Soul'un temel ayarlarından biridir. Tanrı insan güçsüzlüğüne bulaşırsa, o zaman sunaktan düşecektir. Tersine, eğer bir kişi yeterince güçlüyse, boyun eğmez ve yeterince cesursa, vücudundaki tanrısallık sonunda sizi taçlandıracaktır.

Aslında bu, siyah ruhun babası olan yaşlı hırsızın deneyimine çok benziyor.Yaşlı hırsız daha önce bir oyun oyuncusu değildi ve orta yaşına geldiğinde hala kişisel başarıları yoktu. Bununla birlikte, birçok şeyi deneyimledikten sonra, tesadüfi bir tesadüf, zaten soğuk olan başarısız projeyi devralmasına izin verdi: Demon Soul. Daha sonra, keşfedilen altın gibi, kendi anlayışına ve dünyaya tanıklığına göre bir oyun yaptı ve piyasa çok şiddetli tepki gösterdi. Sadece birkaç yıl içinde Soul serisinin başarısıyla From Software'in genel müdürü oldu. Bu yüzden her zaman dediğimizde: Ah! Oyun çok zor! O sırada yaşlı hırsızın gözlüğünü tekrar iteceği ve şöyle diyeceği tahmin ediliyor: Hayatla kıyaslandığında yeterince zor değil.

Öyleyse, devasa dünya görüşü siyah ruhun mükemmel iskeletiyse. Küçük karakterlerin tasviri ve yan olay örgüsü, insan çekiciliğine sahip yumuşak eti ve kanıdır. Oyundaki her karakterin saf iyiliği ve saf kötülüğü yoktur. Takıntıları olmayan insanlar uzun zamandır bu tür cehennemlerde cehaletin hayaletleri haline geldi, ama kim ısrar edebilirse, kalplerinde bir takıntıdan başka bir şey değildir. İyinin ve kötünün tanımı için, yaşlı hırsız Miyazaki davranış teorisine daha yatkındır. Kimlikleri olmayan hırsızlar en çok başkalarıyla ilgilenirler.Hile yapan yalancı aslında açgözlülüğe direnmektir, ancak tabuya dokunan cadı iblislere direnmeyi öğretir. Bu insanlar hem doğru hem de kötüdür ve herkesin görünüşte gülünç davranışları, aşırı durumlarda insanlığını ortaya çıkarır. Oyun dünyasında çok gerçek bir gerçeklik duygusu deneyimlememizi sağlayan bu etten ve kan karakterlerdir. Bu yüzden gümrükten geçerken gözlerimizi kapatıp yol boyunca iç içe olduğumuz karakterlerin hayatlarına dönüp bakıyoruz. Kara ruh, böyle bir ikame duygusunu elde edebilir, yaşlı hırsızın dünyayı keskin, derin ama şefkatli gözlemine bağlıdır.

Kılıç çekildiği sürece düşmanın öldürülmesi gerekiyor

Black Soul, hardcore aksiyon oyunlarını tanımlayan bir eser olduğu için aralarındaki fark nedir? Düşmanın HP'si daha mı yüksek? Oyuncunun ekipmanı iyileştirmek için daha fazla zaman harcaması gerekiyor mu? Hayır, fast food oyunları çağında, siyah ruh tam tersini yapmak zorunda, karmaşıklığı ve detayları geri getiren sayısal oyunlardan oluşan bir aksiyon oyununa basitleştirildi. Dahası, Black Soul III, kan testleri yoluyla savaşın ritmini artıran ve daha zengin bir sistem olan yepyeni bir aksiyon sistemi uyguladı. Örneğin, ne olduğunu bileceksiniz! Black Soul III'te, herhangi bir fantezi beceriniz ve numaranız yok ve tüm savaşlar çok gerçektir. Nasıl ayakta durulur, nasıl savunulur, düşmanın kılıcına karşı nasıl yuvarlanır ve sonra karşı saldırı yapılır. Tüm eylemler gerçek ortaçağ savaş ve taktiklerine dayanmaktadır.

Bu temelde, sadece çok katı dövüş üretimi Soul Three'nin mükemmel savaş konseptini destekleyebilir. Çünkü bir savaşın sonucu genellikle tek bir düşüncenin içindedir. Bu nedenle, tetiklenmesi ve yargılanması çerçeve seviyesinin doğruluğuna göre yapılır. Dahası, aslında, Soul One çok oyunculu savaşta hala çok eleştirildi. Soul Three'de yalnızca çok oyunculu mod zenginleştirilmedi, aynı zamanda silahların dengesi ve oyun çeşitliliği de büyük ölçüde iyileştirildi. Geçmişte başarılı bir iş için daha başarılı bir devam filmi yapmak zordu ama Soul Three kesinlikle önceki işin ötesinde varoluşa ait.

Belki de tek pişmanlık bittiğidir

Zorlu bir dövüş oyunu olan Dark Souls III, Soul serisinin altüst olmasını sağladı ve oyunun sonu doğru zamanda seçildi. Böyle bir oyun için tüm tasarımlar eksiksiz ve olgundur. Eski hırsızın oyunda uygulama iradesi de dahil olmak üzere denemek istediği oyun yöntemi bu son bölümde tam olarak yansıtılmıştır. Bu sanat eseri nihai halini almıştır, herhangi bir eksiklik varsa, sona ermiştir. Bununla birlikte, bitmiş olsa bile, uggame'de başarılı olan közleri hala bulabilirsiniz. Onlara katılın ve ateşi dağıtın.

Soul serisinin son parçası olan "Dark Soul III", bir kez daha tüm serinin sanatsal yüksekliğini yüceltti. Sanatsallık açısından önceki hikayeye sadece bir adım daha yakın değil, aynı zamanda ses ve video efektleri ve oyun akıcılığı optimizasyonu gibi teknik yönlerde de büyük bir gelişme. Ruh dizisi burada bitmiş olsa da ateş saçan ruhun ruhu sonsuza dek sürecek!

Böyle eğlenceli bir oyunu nasıl kaçırırsın? Ücretsiz denemek için bağlantıya tıklayın!

Yarım yılda 559 kez! Qingdao'da bunu para biriktirmek için yapan altı kadın tutuklandı.
önceki
Carter'ı bu yaz Kartalların en iyi operasyonu için imzalayın! Gençlere yardım edebilir ama aynı zamanda iki faydası da vardır
Sonraki
Neden dört şutör arasında en yüksek başarı Kobe? Yetenek ikincildir, sahip olduğu tek şey vardır
Yüksek hızlı trende sigara içen adam acil bir yavaşlamaya neden oldu. Yakalandıktan sonra: Sadece bulunabilirsem denemek istiyorum
Hepsi "nöbetçi merkezler", Rondoway arasındaki fark nedir? Biri yetenekli ve biri üç çifti seviyor
PUBG All-Star oyununun ilk gün raporu, PCL geçici olarak altıncı sırada
Güney Kore mevzuatı işyerinde zorbalığı yasaklıyor. İşten sonra işe talimat vermek ve akşam yemeğinde içki içmeye ikna etmek yasa dışı ... Netizen: Bunu başkalarına iletme
Neymar son gelişmelere geri dönüyor! Barselona'yı yenilmez kılmak için önce kiralayıp sonra satın alın, Real Madrid'in gerçekten öğrenmesi gerekiyor
RNG Ön İzleme: iG'den korkmayacağız, amacımız sadece Dünya Şampiyonası'nın yıldızları
Kız aniden düğün fotoğrafları çekmeyi reddetti ve bunu yapmakta ısrar etti! Erkek arkadaş destekli: Onunla karşılaştırmak önemsiz bir şey
NBA'deki en güçlü oyuncu! Chasing Dreams Green fotoğraf çekti ve James TT ile akşam yemeği yedi, netizenler: kişisi çöktü
Barcelona Gamber Cup Arsenal bayrağını aldı! Isınma maçı söz konusu olduğunda, Real Madrid'i çoktan yalnız bıraktılar.
Bugünün raporu: EDG dört prensden bahsetmeyi seviyor! WWE güreşçileri Bahar Festivali Gala biletleri için tweet attı
Game of Genting 9.15 kahramanın kırmızı ve kara listesinin versiyonu: büyük böcek tozu dumana katıyor, kaniş dümdüz gidiyor
To Top