Oyun oynarken telefonu kapatıyorum, sorun ne?

Xiaofa'ya aşina olan hayranlar, şirkette çalışmak ve oyun oynamak için para alan tek kişinin ben olduğumu biliyorlar. Sadece Steam'in küçük oyun listesinde 200'den fazla oyun var ve bunların tümü şirketin ödediği.

Ama tüm oyunları oynamıyorum, mesela en çok çöplü mobil oyunlardan nefret ediyorum, özellikle de reklam vermek için mobil oyunlarla karşılaştığımda her zaman reddediyorum.

Ama bu sırada, bir cep telefonu oyunu aklıma geldi.

Çok beceriksiz bir mazeret uydurdum, bunun bir ön açıklama olacağını düşündüm, pes etmediğini kim bilebilir.

Bunun 999 dolarlık bir çöplük mobil oyun olduğunu düşündüğümde, aslında bana bu oyunun Google Play mağazasında 10 milyondan fazla indirilmesi olduğunu söyledi.

Özel olarak kontrol ettim ve gerçekten 10 milyondan fazlaydı.

10 milyondan fazla indirmeye sahip olan oyunun gerçekten bir şey olduğunu söylemeliyim ve ben de denemek zihniyetiyle oynamaya başladım.

Beklenmedik bir şekilde, başım öne eğik bir şekilde, seviyeden seviyeye oynamak birkaç saat sürerdi ve ben iyileştikten sonra çoktan gece yarısıydı.

Şafağa kadar seviyeyi sorunsuz bir şekilde geçebileceğimi düşünmüştüm, ama birdenbire bir seviyede sıkışmıştım.

Seviyeyi bir an önce geçebilmek için ne kadar ödül biriktirdiğimi görmek için her 5 dakikada bir telefonuma bakıyorum.

Ancak sistem tarafından gönderilen kapatma ödüllerini beklemek çok zor. Bu gece biraz uzundu.

Endişeyle beklerken bir arkadaş çevresi yayınladım.

Dajia beklenmedik bir şekilde uyumamıştı ve bana yine de paketi indirmemi isteyen bir mesaj bıraktı.

Sonuç olarak ertesi gün şirkete geldiğimde herkesin gözlerinin altında koyu halkalarla cep telefonlarına baktığını fark ettim.

Cep telefonunun küçük ekranının oynamak için yeterince iyi olmadığını düşünen bir ağabey bile vardı, bu yüzden doğrudan Pad ile oynadı.

Patron artık bu duruma dayanamaz. Benimle özel olarak sohbet ettim ve bana her zaman işte oyun oynamamamı öğretti.

Tam telefonumu kapatıp çok çalışmak üzereyken, patron aniden bana başka bir soru sordu.

Patronun bağımlı hale gelmesi uzun sürmedi.

Daha eğlenceli oynayabilmek adına kripton altınınız var ama patron bu konuda çok cimri olduğunu, oyuna bir kuruş bile harcamayacağını söyledi.

Onu övmek ve çok aklı başında bir oyuncu olarak övmek için zamanım olmadan, ertesi gün yüzüne tokat attı.

Böyle bir Buda oyununun herkes tarafından durdurulamayacağını hiç beklemiyordum.

Hatta sabahın üçünde hala çevrimiçi olan ve neredeyse hiç kimsenin bulunmadığı kendi birliğimizi bile kurduk.

Çılgınca oynadığımız bu oyuna, yerli Lilith firmasının ürettiği sıradan bir takılma oyunu olan "Sword and Expedition" deniyor.

Bir mobil oyun olarak, açılış animasyonu birçok son oyunla gerçekten karşılaştırılabilir.

Cam boyalı sanat tarzı kahraman, küçük bir işlemle cep telefonu duvar kağıdı olarak kullanılabilir.

Mağaza inceleme alanında birçok yabancı arkadaş resim stilini övdü.

"Sword and Expedition" sadece ekranda çok çaba sarf etmekle kalmadı, aynı zamanda karakter dublajı için de çok çaba sarf etti.

Yeni kahraman Monkey King, Batı-Li Shihong'a 86. Yolculuk'ta özellikle Monkey King'in seslendirme sanatçısını bulur.

Satırlarda sadece birkaç satır olmasına rağmen büyük kahveleri davet etmek için çok uğraşmak gerekmeyebilir ama çoğu oyuncu Journey to the West'in 86 versiyonunu izleyerek büyümüştür, onların anısına Monkey King'in sesi böyle olmalıdır.

Birçok yüksek kaliteli oyun, oyunculara sadece büyüleyici bir oyun deneyimi sunmakla kalmaz, aynı zamanda bir dünya görüşünü de şekillendirir. Tıpkı bu kadar çok çevrimiçi oyun oynadıktan sonra, sadece World of Warcraft bizim için bir dünya yarattı.

"Sword and Expedition" ın dünya görüşü ve karakter konusu oldukça planlı.

Basitçe söylemek gerekirse, Pohnpei antik kentinde bilinmeyenler ve tehlikelerle dolu dipsiz bir uçurum var.Yedi farklı kampın kahramanlarının bu bilinmeyen dünyayı keşfetmek için kendi görevleri var.

Dünya görüşü ve tam karakter konusu ile oyun oynamak artık basit bir dövüş veya sıkıcı zamanı öldürmek veya öldürmek değil.

Tıpkı App Store'da "Kılıç ve Haçlı Seferi" nin tanıtımı gibi, bu da canlı ve canlı bir oyun.

LOL veya konsol oyunları oynamak gibi konsantre olmanıza gerek yok, o kadar meşgul ki eliniz bile yok. Bu oyunun keyfini çıkarmak için sadece günün önemsiz zamanlarını kullanmanız yeterli.

Genel oyun şu şekildedir.Oyunda 7 kamp vardır.Glory, Undead, Green ve Brutal Blood daha yaygın olan dört kamptır.Farklı kamplar birbirini dizginleyebilir veya artırabilir.

Acımasız kanın gerçek erkeklere özel olması gibi her birinin kendine has özellikleri vardır ve bunlar yapılır. Bu fraksiyon, Pokémon'a benzer elf özelliklerini kısıtlar. Rakibi yenmek için dizilişinizi makul bir şekilde ayırmanız gerekir.

Otomatik satrançtaki yarışlarda olduğu gibi, oyunun erken aşamasında anormal becerilere sahip kahramanlar olmadığında, ek kan ve saldırı gücü elde etmek için mümkün olduğunca aynı ırkı toplamanız gerekir.

Pek çok beyinsiz oyun gibi seviyenin kilidini açmak için XXX savaş gücü gerektiren beyin ölümü ayarına sahip değil, kahraman yuvalarının kilidini açması da gerekmiyor.En başından 5 kahramanı doldurabilir. Bunun oldukça kullanıcı dostu bir ayar olduğu söylenebilir.

Oyunda sık sık kendi savaş gücümüzden çok daha yüksek rakiplerle karşılaşıyoruz.Şu anda, seviyeyi geçmek için kamplar arasındaki kısıtlama ilişkisini ve makul bir kahraman becerisi kombinasyonunu kullanmamız gerekiyor.

Elbette dizilişi nasıl ayarlasanız da kahramanın savaşamayacağı bir durumla karşılaşmanız çok muhtemeldir, sistemin sizin için malzemeleri yükseltmesini beklemeniz gerekir.Belki bir gün kapattıktan sonra, bir gün boyunca takılı kalan seviyenin pürüzsüz olduğunu görürsünüz. Geçti.

Oyun sıra tabanlı değil gerçek zamanlı bir sistem olduğu için savaş alanındaki belirsizlik yüksek.

Örneğin, tüccarın rakibi sersemletirken dost grubu parlatan becerisi, bir beceri daha durumu değiştirebilir.

Bazı beceriler sadece havalı değil, aynı zamanda alanı da kontrol ediyor. Sadece kazanmak için değil, aynı zamanda yakışıklı olmak için.

Oyunu orijinal durumuna geri getirebilecek ve kaybetmek üzereyken yeniden başlayabilecek bazı beceriler bile var. Naruto'daki Izanagi etkisine benzer. Bu beceri düşmanca bir kampta ortaya çıkarsa, gerçekten zihninizi patlatabilir.

"Kılıç ve Sefer" deki beceri türleri çeşitlidir ve oyuncuların hayal güçlerini ve yaratıcılıklarını tam anlamıyla oynamalarını gerektirir. Bu oyunda, makul bir kombinasyon beklenmedik bir etki yaratabildiği sürece, tatsız bir beceri yoktur.

Boşta tipte bir mobil oyun olmasına rağmen, telefonu kapatmak size üstel niteliksel değişiklikler getirmez. Sadece sizi adım adım daha güçlü hale getirdiği söylenebilir, çünkü zamanla otomatik olarak elde ettiği faydaların bir kısmı, oyunda uzun süre geçiremeyen birçok oyuncuyu kolaylaştırmak için tasarlanmıştır.

Takma ödüllerini almak, kahramanlarınızı yükseltmek ve günlük rutininiz için resimleri zorlamak için her gün sadece biraz zaman harcamanız yeterlidir.

Günlük görevleri de oldukça kullanıcı dostu, aslında birçok görevin döngüsü 24 saat değil, bazıları 2 gün veya bir hafta, yoğun bir günde olmasanız bile oyunun ilerleyişini etkilemeyecek. Çeşitli lonca etkinlikleri, labirentler ve zindanlar istediğiniz zaman oynamanıza izin verir.

Boş zamana ihtiyacınız olduğunda, oyuncuların oyun zamanını kaçırmaz. Ancak gerçekten sıkıldıysanız, zengin içeriği yine de uzun süre oynamanıza izin verebilir.

Bu netizenin dediği gibi, bu oyun işle meşgul ve fazla vakti olmayan yetişkinler için çok uygun.

Ins resmi web sitesi "Sword and Expedition" (Afk Arena) altında, 40w'ye yakın hayranlar elektrik üretmek için sevgiyi kullanıyor.

Yabancıların bu mobil oyuna olan sevgisi zaten boyut duvarını aştı. Herhangi bir eğlenceli oyunda, tanrılar için sayısız halk olacaktır.

Google Play altında, yalnızca 1,7 milyondan fazla yorum vardır ve 4,6 puan alabilir.

Bu oyuna güvenerek, Lilith'in yurtdışı oyun geliri doğrudan zirveye ulaştı.

Ulusal hizmette, popülaritesi de düşünülebilir.Yaklaşık 500w oyuncu bu bilinmeyen kıtayı keşfetmek için maceraya katıldı.

Bu oyun, mobil oyunların çok eğlenceli olabileceğini anlamamı sağladı.

Avantajı, zaman ve mekanla sınırlı olmamasıdır. Oynamak istediğiniz sürece, işte bile, serinlemek için telefonunuzu çıkarabilirsiniz (sesi kapatmayı unutmayın).

Bana her gün sıkıcı hayatım için çok umut veriyor, sadece kapatma ödülünü almak için internete girmeyi bekliyorum.

Aslında benim gibi pek çok insanın işten sonra oyunlara yatırım yapmak için artık çok fazla zamanı ve enerjisi yok.

Oyunları seven birçok oyuncu için, büyük ölçekli rekabetçi oyunların hayal kırıklığı, birçok sadık oyuncunun işten çıkarılmasının nedenlerinden biridir.

LOL arka arkaya on kez kaybetse bile, yine de oyuna karşı bir tutkumuz var.

İster mobil oyun ister mobil oyun olsun, iyi bir oyun için bir platform yoktur ve "Kılıç ve Haçlı Seferi" hayatımızdaki mutlu oyunların boşluğunu doldurur.

Bu oyunu oynayana kadar Xiaofa, Metamorphosis'te haykıran adamın söylediklerini gerçekten anlamıştı:

ben

Küçük saç

Açlıktan ölmek bile

Dışarıda ölü

Buradan atla

Mobil oyunların nasıl oynanacağını bilmiyorum

Bu yıl CES'te Sony arabayı piyasaya sürdü, uzaylı Switch'i çıkardı ve Samsung bir top çıkardı ...
önceki
Musk Shanghai Bendi ve Tencent, Universal Music'in hisselerinin bir kısmını satın almayı planlıyor | Diğer büyük haberler
Sonraki
Dizüstü bilgisayardaki hileler cep telefonundan çok daha derin
Finansal piyasaları astroloji ile incelemek komik mi?
Işık olmalı, geniş kapsamlı olmalı! 2019 Jack Ma Kırsal Öğretmen Ödülü töreni Sanya'da başarıyla sona erdi
Dingding adını değiştirebilir, Intel onuncu nesil mobil standart basınç işlemcisini duyurdu | Diğer büyük haberler
Bu QQ güncellemesini okuduktan sonra, WeChat gerçekten çok çalışmalı
3 dakikada bir tasarım çizimi artık tasarımcılar için en son çizim standardıdır
Moments'ta 8.9 yuan Python kursunu öğrenmezseniz kovulacak mısınız?
Bilgisayarı monte etmek hiç de şaşırtıcı değil, şimdi oyun kumandası da monte edilebilir mi?
Operatörler ve Tower Company ortaklaşa 5G inşaat dolandırıcılığına karşı dikkatli olduklarını açıkladılar | Diğer büyük haberler
Xiaojiao Mobile'ın kurucusu Xiaomi'ye katıldı, Tencent yeni bir Pokémon geliştirecek | Diğer büyük haberler
Bu muhtemelen ikinci bir çocuk sahibi olmanın sıkıntısıdır
Huaqiangbei Shanzhai'yi azarlıyorsanız, o insanları cesurca öğrenmeye teşvik ediyor
To Top