Game Time Hot of the Week: EA stüdyoyu en son ne zaman kapattı?

Oyun endüstrisi hızla değişiyor.Geçtiğimiz iki hafta içinde herkes hala Nintendo'dan bahsediyordu, ancak bu hafta çılgınca alay edildi. Ancak, pek değişmeyen bazı şeyler var. Örneğin, EA stüdyoyu tekrar kapattı ve herkes onu tekrar azarlıyor. Ancak iş ilişkilerinin hiçbir yolu yok. Eğer azarlarsan geçelim. Oynamamızı bekleyen birçok oyun var .

Önümüzdeki hafta "Assassin's Creed Origins" satışa sunulacak. Önceki serinin BGM'sini dinleyelim.

Bu hafta gerçek

@lost snow: Visceral Games'in kapatılmasının ana nedeni, oyuncu anketinde "Star Wars" un doğrusal yapısının "yanlış" bulunmasıdır. Gerçek çok acımasızdır. . . Başlangıçta kötü düşünmenin, hatta terk edilmenin neden olduğu bu tür şeyleri büyük şirketlerin yapması yaygındır. . . Aslında bu, Naughty Dog'dan yeni gelen Visceral Games ve Amy için sorumsuz bir harekettir, ancak şirket şirkettir. . .

Öte yandan, tek hatlı yapı oyunlarının genel eğiliminden bahsederken bu tür bir konu gitmiş durumda.Dürüst olmak gerekirse, şimdi bana on saat içinde çözülebilecek bir oyun veriyorsunuz.Oynamayacak kadar tembelim ama bunun lineer yapının kendisinde bir sorun olduğunu göstermediğine inanıyorum. , Ama (çoğu) geliştirici bugün için uygun doğrusal (veya olay örgüsüne yönelik) oyunlar geliştirmek istemiyor ya da edemiyor.Bence en bariz karşı örnek, açık bir dünya olmayan soul serisi, neyse, ben buradayım. Oyunun oynama süresi birçok açık dünya oyunundan daha uzundur (Soul 3 için yaklaşık 200 saat +). . . Açık dünyanın amacı nedir, ne de olsa oyun süresini uzatmak ama bu amaca açık olmayan bir dünya oyununda da ulaşılır, bu neyi gösterir? . . Belki bazı insanlar soul serisinin zorluğunun oyun süresini artırmanın anahtarı olduğunu söyleyebilir, öyle olsa bile, en azından birisinin oynanabilirken ve açık dünya oyunlarına tamamen yabancıken doğrusal bir yapıyı keşfedebileceği anlamına gelir. Öyleyse, tek bir zor yol mu var? Bence bu soru en azından "Dünya, yaşamın var olduğu evrendeki tek gezegen mi?" . . Ancak aynı cümle, çağdır çağdır, şirket şirkettir. . .

@ : DS1, kızarmış tavuk çubukları, çok korktum ve yardım edemedim ama oynamayı bıraktım.İlk dört bölüm genellikle çeşitli korkunç ses efektleriyle yürümekten korkardı. DS2 de çok iyi hatta serinin zirvesi olduğu bile söylenebilir. Operasyon, karakter oluşturma, senaryolar, çeşitli savaş ortamları gibi hemen hemen her açıdan gelişti. Tek şey, birinci nesli oynadıysanız, ikinci neslin berbat olduğunu hissetmeyeceğinizdir. . DS3, öznel olarak konuşursak, oynanabilirlik gerçekten azaldı, ancak çevrimiçi arkadaşlar varsa, birkaç kez fırçalamak için motivasyon olacaktır.

Pek çok insanın bilmediği şey, "Dead Space 2" nin PVP'sinin aslında tam bir hayalet kostümü değil, yarı hayalet kostümü olduğudur. Ayrıca bir grup can atı ve oynayabilecek bazı sevimli yeni oyuncular var. 4 kişiden fazlasıyla başlamak daha zordur ve bazen ortaya çıkacaktır. 8 kişilik büyük bir etkinlikte, genellikle geceleri daha fazla insan var.Bu gece birkaç arkadaşım dahil yabancılarla birkaç oyun oynadım.

Aslında, "Dead Space 4" ün kaderi uzun yıllardır herkes tarafından biliniyor. Bununla birlikte, stüdyo resmi olarak dağıldı, hala çok kalbi kırılmıştı. Ayrıca DS2'nin gerçekten de kayba değmeyeceğine dair şok edici bir haber vardı, sonuçta zirvesi! Geçmişte EA hala bir ölü uzay dizisi yaratmaya istekliydi. Oyun romanları, filmler ve çizgi romanlar çok yönlü idi, ancak şimdi ilk nesil ("Dead Space: Tahliye" üzerindeki Wii ve PS3) dışında kazanılacak çok para yok gibi görünüyor. "Aynı zamanda alkışlandı ama kalabalık değil) ... Sadece Dead Space dizisinin uzun ömürlü olduğunu söyleyebilirim. EA gibi üreticiler için serinin gelecekte yeniden başlamasını beklemek gerçekçi değil.

Hoşçakal, Visceral Games, hoşçakal, Isaac, hoşçakal, ölü boşluk. Umarım elveda değildir ...

Haftanın Terminatörü

@SalvareOoO: Gelecekte basit bir bilgisayara bile vuramayacağım

@ : Fark çok uzak, kripton altını mı olacak?

@ ki: Robotların üç kuralı artık işe yarayabilir.

Haftanın filozofu

@Soliton: Hem Longbei hem de Neil oynadım.Bu oyunlar başlık amirinin iradesinin vücut bulmuş haliyse, Yokoo Taro'nun Sartre ve Nietzsche'nin sadık bir hayranı olacağına inanıyorum. Eserleri, "dünya saçmadır ve hayat acıdır", "varoluş özden önce gelir", "insanlar özgürce seçemezlerse, kendilerini kaybederlerse" ve "gücü daha büyük güç olarak görürseniz" gibi ateist varoluşçulukla doludur. Bunun peşinde koşmak için böyle bir nihilizme düşmek kaçınılmazdır. 1991'de Japon ekonomik balonu çöktü ve bir ülke mücbir sebepler nedeniyle doruk noktasından dibe düştü.Çok sayıda insanın tereddüt ve çaresizlik içinde bir dayanak noktasına ve özgüvene ihtiyacı vardı. Varoluşçuluk zamanın ihtiyaçlarına uyar, bu nedenle birçok Japon, özellikle entelektüeller ve gençler tarafından standart veya hayat kurtaran bir saman olarak kabul edilir. Yokoo Taro'nun belirli yaşını ve eğitim geçmişini bilmiyorum, ama aynı zamanda varoluşçuluktan etkilenen bir Japon neslinden biri olabilir. Bu nedenle, eserlerinin böyle bir sözde "karanlık" sunumunun olması ve Yokoo'nun kendisi için doğaldır. Sadece (hikayeyi) olabildiğince "doğru" yazdığı ve sonucun herkes tarafından "çok karanlık" olarak adlandırıldığı söyleniyor. Aslında bir insan düşünme alışkanlığına sahipse, neredeyse tüm hayatı boyunca nihilizm tuzağına karşı mücadele etmek zorunda kalacağını ve nihilizmin doğası gereği mağlup edilemeyeceğini düşünüyorum.Bu nedenle genellikle sadece üç sonuç vardır: kaçış, Gör-testere ve içine batır. Sen hangi türsün

Bu Hafta Kripton Altını

@ : Yani acemi olduğumda beni kriptonlu altın oyuncularla eşleştirdiniz, bu da bana kripton altının harika bir çırak olduğunu hissettirdi. Kripton altını benden sonra acemilerle eşleştirebilirsin, böylece daha da fazla hissediyorum Öyleyse acemiler kripton altınının iyi olduğunu düşünsünler, böylece acemiler kripton altınında iyidirler ve sonra acemilerle eşleştirilirler, böylece acemiler kripton altının iyi ve güzel olduğunu hissederler ve sonra acemilere kripton altınının iyi ve iyi olduğunu hissetmelerine izin verin. Toplu. . .

@ : Patentin verdiği şey kullanım hakkı değildir.Patent başvurusu olmasa bile Activision patentli yöntemi kullanabilir.Patent münhasır bir hak verir, yani Activision kabul etmedikçe diğer şirketler patent hakkını etkileyemez Bölgede bu patentli yöntemi kullanarak Activision, Lei Feng'den bu eşleştirme mekanizmasının kullanımını kısıtlamak için iyi işler yapmayı öğreniyor olabilir (* / *)

Bu hafta yeniden başlatın

@HT_Ray: İşte bu, yukarıdaki tüm aktrisler bilir ... Renk boşluktur, renk boşluktur, renk boşluktur, renk boşluktur

@ Kimse yemez: Bu modelleme ... onları düşman da yapabilirsiniz

Haftanın tanımı

@ : Tarihte bugün Nintendo, Çince'siz bir Çin sistemi icat etti

@ : Şu anda Nintendo Çin sistemini yeniden tanımlıyor

@jackfc: "Bu icat ettiğim güneş feneri" "Ve sonra" "Işık olduğunda yanacak" "Işık yok" "Asla yanmayacak"

Bu hafta yeni dönem

@ : Harika, bu sefer elf ve oyunun modellemesini nasıl geliştirdiğinizi görelim. Pokémon yeni bir çağa girmek üzere.

@ : "Pokemon: World" oyunu ilk kez açık bir dünya yapısını benimsiyor.İlk kez geniş bir dünyada keşfedilebilir ve farklı yer şekillerinde ve bölgelerde Pokémon'un çeşitliliğini doğrudan gözlemleyebilirsiniz. Pokémon kendi işini (davranışını) yapıyor, mayın yükleme savaşından vazgeçiyor ve Pokémon'u doğrudan haritaya yakın bir yerde benimsiyor (sihirbaz topunu fırlatıyor) ~~~ ve bunun için animasyonlu bir seslendirme sanatçısı tutuyor Dublaj! Rockets yıldız üçlüsü (iki kişi ve bir kedi) oyuna geri dönüyor! Xiaozhi ve diğerleri de geri dönecek! Bu çalışmanın kahramanı, onları akıl hocası olarak Pokémon ustaları olmaya yönlendiriyor mu? Şüpheyi bırakın, bekleyip görelim! ! ! (Yukarıdaki içerik, çok fazla köfte yerseniz tamamen anlamsızdır ... herhangi bir benzerlik varsa ... tamamen kaçınılmazdır!)

Bu hafta çekiliş

@Jephuty : (Komik) Patron, 20 emir gel, bugün altın bir kılıç çekmek için buradayım! Baş Sekreter Okinawa, Bao Laozi'nin bugün ayrılmamasından memnun değil! ............... Bekle, üzgünüm yanlış yaptım (komik)

Bu hafta soğuk yemek

@QQ_Wing: Soğuk bulaşıkları kopyalarken, yanlışlıkla bir biber düştü, haha!

Haftanın platformu

@SOLID_SNAKE: Oyun adı: "Tetris" İlgili platform: Kamyon

@ ayrıldıktan sonra: Neyse ki, "Pac-Man" direksiyon simidi tarafından kontrol edilmiyor

Bu hafta öğretmek

@ : Bir kupa koydun, kimsenin savaşmayacağına inanmıyorum

@ Yan kapı, soyadı yok Wang: Esas olarak oynadıktan sonra işe yaramadığı için ~ körü körüne ovmalı mıyım?

JRPG bu hafta

@Modern görsel kültür araştırma kulübü: JPRG, sanki biri Mario'nun neden N64 ile başladığını ve her şeyi bu genel tarzda yaptığını söyler (Hakatai seviye sistemi). Oyun oyuncuları nesilden nesile değişiyor, eski oyuncular yorgun ve yeni gelenler bu tarzın büyüsüne yeniden yatırım yapıyor. Sadece şu anki dönem son 30, 20 ve 10 yıldan farklı. Yeni oyuncular ev konsollarına yatırım yapıyor ve el bilgisayarlarının sayısı, cep telefonları gibi akıllı terminallerden çok daha az. Stili korumak için güç eksikliğine neden oldu. Bu durumda, değişiklik yapsanız bile, yine de büyük kazançlar olmayacaktır. Avrupa ve Amerikan tarzına benzeyen JRPG'de tam açık sahneler ve çok sayıda şube yapmak gibi, Japon tarzı yerel oyuncular üzerinde hala herhangi bir etkiye neden olamaz. Ancak monolith'in aralıksız ısrarı altında bu dizi kendi tarzından çıkmış ve hak ettiği ilgiyi ve saygıyı görmeye başlamıştır. Bu nedenle, mevcut durumu sürdürmek ve emin olmadığınız ve kontrol etme yeteneğiniz olmayan değişiklikleri yapmanın başka yollarını düşünmek daha iyidir.

Haftanın Sıcaklığı seçilen tüm okuyuculara "Oyun Konsolu Pratik Teknolojisi" nin güncel elektronik versiyonu verilecek ve ödül Pazartesi günü verilecektir. Aşağıdaki resimdeki QR kodunu tarayın veya buraya tıklayarak UCG e-dergi uygulamasını indirin ve okumak için Game Time hesabıyla oturum açın.

Popüler bir erkek tanrı olmaya layık 15.64 milyon gişede 13 saat performans sergiledi, netizenler: Gerçekten gişeyi taşıdı
önceki
Envanter: Kaç şirket Kaliforniya tarafından verilen sürücüsüz ehliyet aldı? | 2016 Etki Faktörü
Sonraki
Model oyun kontrolü: diktatör modeli robot tek boynuzlu atı değiştirir
"Aquaman" popüler oldu ve stand-in olarak tanıtıldı. Thor Hulk'u oynadı ve "Kan Savaşı'nda Hacksaw Ridge" de havaya uçuruldu.
Lucid Motors'un ilk elektrikli otomobili Air piyasaya sürüldü ve Tesla Model S'yi karşılaştırdı
12 saat içinde 24 milyon gişe hasılatı elde eden Xu Zheng çaresiz durumda, "Tayland"ın ihtişamını tekrarlayabilir mi?
Bu yüksek konfigürasyonlu oyunların süper gücünü açığa çıkarın, en güçlüler
Yeterince hızlı mısın "GT Racing Sport" hız mücadelesi sizi bekliyor!
Üç resim, eğlenceli başlıkların arkasındaki mikro ticaret zincirini ortaya çıkaran beş makaleyi derliyor
Oyun kontrolü: yaz gecesi, ışıltılı buhar Bozagu
WeChat'in yeni sürümünde yüzen bir top var ve bu değişiklikler!
İlaç şirketinin bir dizi süper sevimli yüz ifadesi var, çünkü? (Emoji paketi indirme ile)
Aurora Büyük Veri: Çevrimiçi görev hizmetleri 5,13 milyon kullanıcıyla katı bir talep haline geldi
Model oyun kontrolü: manuel seriden bağımsız olarak, Xin'anzhou modeli üç hızlı mekanik dinozora dönüşür
To Top