Herkese merhaba, 17173 Tactic Master sütununun yazarıyım.İyi isim kolay değil 2. "Master of Tactics", PlayerUnknown's Battlegrounds için 17173 tarafından üretilen özel bir taktik kılavuz sütunudur. Harika tavukların 10.000 saatlik taktik rutinlerini toplar, taktiklerin ustalarını görmek için çömelir, herkes bir taktik ustasıdır!
Eating Chicken oynayarak 700 saate ulaştım. Geçen sezon Xiaohei'de 2760 puan aldım. Bu oyun hakkında biraz tecrübem var, burada sizlerle paylaşıyorum ve ilgilenenler benimle görüşmeye davetlidir.
Çöl haritalarını oynayan oyuncular, çöl haritasındaki malzemelerin nispeten zayıf ve toplanmasının zor olduğunu bilirler, ancak malzeme bakımından zengin ve toplaması kolay bir binada, çölde bir depo gibidir. Ancak, kutulara düşmemek ve yerde kalmak için herkes erken aşamada depoya atlayıp atlayacağından, bugün size çöl deposu hakkında detaylı bir strateji getireceğim.
Çöl ambarının arazisi görece basit olmasına rağmen genellikle üst ve alt katlara ayrılmıştır.Birinci katta sadece çömelme yerleri değil, ikinci katta insanlar da çömelme yerleri vardır ve ikinci katta birinci kata göre daha güvenli ve daha güvenilir çok sayıda sığınak bulunmaktadır. .
Önce Desert Warehouse 1'in kat planını yerleştirin.
Bu tür bir deponun belli bir hava sızdırmazlığı olduğu için dışarıdan girerken dikkatli olmalısınız.Ayrıca içeride çok fazla dağınıklık var ve üst kata çıkmak daha zahmetli.
Üst katta, yerdeki oyuncular onu göremez. Üst kattaki oyuncular bundan büyük bir ilk elden avantaj elde etmek için yararlanabilirler. B alanının alanı en geniş olduğu için, oyuncuların üzerine çömelmeleri ve düşmanlara 4 kapıdan saldırmaları önerilir. Kare oyuncu.
Oyuncular ayrıca A noktasından duvarın üzerinden geçebilir ve dışarıdaki platform uzaktaki oyuncuları çekebilir ve platformdaki enkaz oyuncuları örtmede de rol oynayabilir.
C'nin altındaki oda da iyi bir konumdur.Pencere olmadığı için dışarıdan gelen saldırılar için endişelenmenize gerek yoktur, ancak konum nispeten küçük olduğundan el bombası savunması için çok küçüktür.
Ardından Desert Warehouse 2'nin kat planını yerleştirin.
Bu tür bir deponun ikinci katı yoktur ve içinde kapak olarak kullanılabilecek çok sayıda kutu bulunmaktadır. Kutuların çoğunun arkasına çömeldiğiniz sürece, düşman oyuncuyu göremez, ancak oyuncu görebilir.
Oyuncu A'da çömelen bir kişiyi pusuya düşürebilir. Oyuncu kaynakları topladığında ve yanından geçerken, oyuncu kolayca A'ya çömelebilir.
Oyuncular BC'de iki yerde olabilir ve düşman oyuncunun hareketini gözlemlemek için duvarın arkasına takılabilir. Oyuncular erken aşamada kaynak topladığında, burada çömelmek daha büyük bir hasat sağlayabilir.
Son olarak size Desert Warehouse 3'ün kat planını göstereceğim.
Bu tür bir deponun ikinci katı vardır ve çok sayıda kutu ikinci katta kapak olarak kullanılabilir. Birinci katta küçük odalar var ama çok az kaynak üretiliyor, odalar kapalı ve küçük olduğu için el bombalarına karşı korunamıyorlar.
İkinci kattaki iki AB pozisyonu mükemmel görüş alanına sahiptir ve sığınakları vardır.Oyuncular burada çömelmeyi seçebilirler.
Depo etrafındaki geç zehir halkası haricinde, çoğu deneyimli oyuncu 5 dakika sonra kaynakları toplamak için depoya girmeyecek, böylece oyuncular depodan 5 veya 5 dakika sonra çekilebilirler.
Son olarak, size en iyi dileklerimle ve bu gece tavuk yiyin.