Mevcut bakış açısından, Borderlands 2'nin 7 yıl önceki ekipman tasarımının güncel olup olmadığına bakın.

Borderlands'e gelince, en son birkaç yıl önce üniversite oda arkadaşlarımla hatırladığım, ders ve akşam yemeği dışında Borderlands 2'yi yaklaşık bir ay kullandım ve sonunda op8'in dev canavarı bir çığlık atarak düştü. Yerdeki tüm ekipmanlar yerde benim seçmemi bekliyordu. Ama o anda bir gerçeği anlamış gibiydim Oyuncuları ekipmanla yönlendiren bir fırça oyunu, başarı duygusu ve seviye temizleme sevinci yeni ekipman edinmekten daha güçlü olduğunda, oyun neredeyse kapatılmalıdır. O zamandan beri oyunu bıraktım ve bir daha hiç açmadım.

"Borderland 3" nihayet geldi. Ön izleme gecesinde, Pandoranın çorak toprağının anıları, Pandoranın çorak topraklarında ellerimi denemek için bir canavar bulmak için sabırsızlandığım heyecan, bir canavar bulmak için sabırsızlanıyorum, düşüncelerim beni buna geri getirdi 4 kişinin patronla birlikte savaştığı ve ekipmanı uyum içinde bölüştüğü günlerde.

Borderlands 2'yi tekrar açtım. Bekleme arayüzünde, zaten tam seviyesinde olan cadı Maya hala uçurumun kenarında küstahça duruyordu.Uzun bir süre sonra oyuna tekrar girmem çok soğuk geldi, tıpkı homurdanmış gibi "Küçük gürültülü gözler yine Maymun Canavar Kralı tarafından alındı, bu yüzden acele edin ve poposunu silmesine yardım edin."

"Borderland 2" 7 yıl önce piyasaya sürülen bir oyun olmasına rağmen, o zamanki resim artık yüksek çözünürlüklü değil ve ışıklandırma bir şekilde kabul edilemez. Benim için açıkçası, Borderlands 2'nin oynamaya devam etmek için bir sebebi yok.Oyunu yeniden açtığım ve patronu oynamayı bitirdiğim an, aslında 1.000 saat oynamaya devam edebileceğim bir heyecan hissine kapıldım.

İlk nesilden basitleştirmeye, başkalarının güçlü yönlerini öğrenmeye ve Gearboxın benzersiz ekipman sistemini genişletmeye Mevcut oyuncuların eleştirel gözlerinden bile Borderlands 2 bende çok derin bir etki bıraktı. Oyuncunun yeni ekipmanı edinme konusundaki başarı hissini garanti etmekle kalmaz, aynı zamanda şifresi çözülmüş ekipman kırmızı harf unsurları da tazelikle doludur.Belki şu ana kadar, ekipmanla çalışan fırça oyunları söz konusu olduğunda, Borderlands 2 hala oyuncunun tavsiye ettiği başlangıç seçeneğidir. Nedeni.

4 silah pozisyonu, bir el bombası pozisyonu, profesyonel bir modül ve becerileri artıran kutsal eserler ve zırhın tüm işlevlerini birleştiren bir kalkan , Genel olarak, oyunun tüm gövdesinde yaklaşık 20 zırh pozisyonu vardır. İç çamaşırları zırh olarak saymak için sabırsızlanıyorum. Borderlands 2 ile karşılaştırıldığında, ekipman yapısı aceminin çabucak başlayabileceği seviyeye kadar basitleştirildi. Oyunun ilk günlerinde, canavarların ellerini bağlamadığı ve oyuncunun becerilerinin güçlü olmadığı, profesyonel modüllerin ve kalıntıların işlevlerinin o kadar önemli olmadığını ve el bombası kullanımının yüksek olmadığını belirtmiyorum.Yalnızca acemiler için silahları ve kalkanları dengelemeniz gerekiyor. Bununla birlikte, giriş zorluğu, temelde bir atış oyunuyla hiçbir boşluk değildir.

Oyunun ilerleyen safhalarında, oyuncunun oyun deneyimi kademeli olarak fps'den RPG'ye kaydı. Basit atış zevki, ekipmanı fırçalarken karaciğerin acısı ile değiştirildi ve yapım zamanında iyi bir başarı duygusunun yerini atış keyfi aldı. . Şu anda, donatılabilen parçaların biraz daha az olduğunu, Borderlands'teki ekipmanın bizim için en tanıdık lezzet olmadığını göreceğiz.

Beyaz, yeşil, mavi, mor, turuncu, pembe ve mavi Onlarca yıllık geliştirmeden sonra, oyuncular yavaş yavaş bu renk derecelendirme sistemine alıştılar. 90'lar sonrası bir oyuncu olarak, ekipmanın nadirliğinin renklere bakarak ayırt edilmesi, DNA'mızın derinliklerine kazınmış bir içgüdü haline geldi. Borderlands 2'deki ekipman derecelendirmesinin temeli hala bu geleneksel sanatı ve farklı nadirlikteki ekipmanları takip ediyor Boşluk, farklı panellere yansıtılır ve taşıma eklerinin etkisi de değişiklik gösterir.

Bununla birlikte, genel oyunlardaki yüksek nadir ekipmanlarla karşılaştırıldığında, turuncu ekipman, Borderlands 2'deki ilk patrondan elde edilebilir. Turuncunun üzerindeki ekipmanı sıradan ekipmandan ayırmak için "kırmızı harf" olur Borderlands ekipman sisteminin çekirdeği ve Borderlands ekipmanının yapı unsurları da burada yansıtılmaktadır.

Borderlands 2'de canavarın nitelik büyümesi üsteldir, bu da niteliklerinin sonraki aşamada her seviyede patlayıcı bir şekilde iyileştirildiği ve ekipmanın basit artışının iyi bir bastırma etkisi olmadığı anlamına gelir. . Bu nedenle, "niteliksel değişimi" temsil eden benzersiz özel efektlere sahip kırmızı harf çok önemlidir.

Sözde kırmızı harf, turuncu seviyenin üzerindeki ekipmanın sahip olacağı özel bir ekdir. Klasik bir filmdeki etkiyi veya bir çizgiyi genellikle doğrudan işaretlemez veya tasarımcının kötü zevkinin bir tezahürü olabilir. Her kırmızı harf eki bir cümledir. Görünüşe göre anlamı belirsiz, ancak oyuncu etkiyi denediğinde, genellikle kırmızı harfin getirdiği "gülme" meyvesini hissedebiliyor.

Örneğin, bir keresinde "Fibbing" adlı bir tabancayı% 3000'e varan bir hasar artışı ile patlattım. Sonuç olarak, Daguai'nin hasarı negatif çıktı. Ancak o zaman bu silahın kırmızı tanımının "Hile yapacağım" olduğunu fark ettim. Sen misin? Daha sonra silahın kendisinin alçak bir panele sahip olduğu ve hasarın daha yüksek olacağı keşfedildi.

Ayrıca bar sahibi Moxi'ye para bağışlayarak elde edilebilen "İyi Dokunuş" adlı hafif makineli bir silah da var. Kırmızı harflerle "... ama kötü olduğumda daha iyiyim. (Kötüyüm, daha iyiyim)" Başka bir "kötü dokunuşla" birleştirilen açıklama, 1933 filminden "İyiyken çok iyiyim, ama kötü olduğumda daha iyiyim" dir "Ben melek değilim (Ben 'M NO ANGEL)' dizisindeki bir satırın en sahte kısmı, tutamaç oyuncusu "iyi dokunuşu" tuttuğunda tutamacın titremeye devam etmesidir. Bayan Moxi'nin cilveli karakter imajıyla birleştiğinde, bu silahın onun için tuhaf bir destek olup olmadığını merak ediyor insanlar.

Elbette, bu sahte kırmızı harf eki tüm kırmızı harflerin yalnızca bir parçasıdır. Kırmızı harfli eklerin çoğunun silahlara getirdiği niteliksel değişiklikler, "Dahl Terminator" adlı tabanca gibi ekipman yapısının anahtarıdır. Kırmızı harf eki " Mermilerden kaçınabilen gizli bir ajana karşı The Matrix'in kadın kahramanı Tridini'nin repliklerinden kaynaklanan, bunu atlat (saklanalım) ". Asıl etki, tabancanın mermileri değil, izleme efektli roketleri ateşlemesidir. . Bu kendi kendine güdümlü rokete profesyonel becerilerin ve modüllerin çeşitli harika efekt bonuslarını eklediğinizi ve düşmanlara yatay olarak uçan çeşitli renklerle vurmanın etkisinin ne kadar hoş olduğunu hayal edin.

Ön sipariş ödülü olarak "Two Kicking" el bombaları da vardır.Kırmızı harf son eki "UYARI: Kapalı alanda kullanım için tasarlanmamıştır." Çoğu havai fişeklerin uyarılarından gelir, ancak dışarıda kullanılacaktır. Gerçek havai fişekler gibi, gökyüzüne uçarlar ve patlarlar, ancak iç mekanda kullanıldıklarında, yer hedefleri için büyük bir katil olurlar.

Borders'ın ekipman sistemindeki kırmızı ekin kaynağı ve gerçek etkisi olan Pandora'daki benzersiz kara mizah dokunuşuyla çeşitli klasik sanat eserlerine bir övgü, her zaman oyuncuların keşfetmeye en istekli olduğu kısım olmuştur. Üç hafta geçirmek istiyorum. Kafadan sonra oynamak biraz daha kolay ve kırmızı harfli ekipmanlar vazgeçilmez anahtardır.

Borderlands 2'nin ekipman sistemi yedi yıl önce olgunlaştı, bu yüzden Borderlands 3 miras kalacak mı? Yoksa daha yenilikçi içerik mi üretiyorsunuz? Şu anki resmi haberlerden yola çıkarsak, 3'teki ekipman hala farklı üreticiler tarafından farklılaştırılıyor, ancak 2 üreticiyle karşılaştırıldığında, fark farklı değerlere yansıyor. Borderlands 3'teki farklı üreticilerin ekipmanı, çalışma modundan Ateşli silahların özellikleri tamamen farklı bir deneyim getirecek.

Hyperion silahı, oyuncunun siper için silahın içine yerleştirilmiş kalkanın arkasına saklanmasına izin verirken, siz rakibe nişan alabilirsiniz; Cov silahı sınırsız cephaneye sahiptir, sayısız küçük mermi kesintisiz olarak ateşleyebilir, ancak uzun süre saldırırsanız, silahın aşırı ısınmasına neden olur. Bu, sürekli saldırıların kesintiye uğramasına neden olur; Tork silahları, normal "mermi modu" ve "yapışkan mod" arasında geçiş yapmanıza izin verir ve ikincisi, birden fazla cephane aynı hedefe odaklandığında daha fazla hasara neden olur.

Borderlands 2'nin orta ve geç aşamalarında, çeşitli havalı özel efektler nedeniyle, oyuncular "biz silah değil asayız" diye şaka yaptılar. , Ayrıca önceki oyunda yalnızca kırmızı harflerle kullanılabilen birçok özel efekt getirdim. Bazı güçlü kırmızı harflerle nasıl bir "peri dövüşü" olacağını hayal etmek zor. Oyun henüz piyasaya sürülmedi, bence yeni olabilir Canavar ve patron sessizce yas tuttu.

Tabii ki, şu anda en çok beklediğim şey, Borderlands 3'te ekipman için ücretsiz bir modifikasyon sistemi olup olmayacağı. Oyuncular için, Borderlands'in temel özelliklerini temsil eden ekipman sistemi, yayınlanan bilgilerde istikrarlı görünüyor. Uzun yıllardır bu çorak araziyi umuyoruz. Bu beklenti şöyle olmalı Değerlidir.

170 milyon pound ile en pahalı savaş! Premier Lig'in son terfi kotası doğdu ve Villa 3 yıl sonra en üst lige geri döndü
önceki
"German Headquarters: New Blood" hafif takibi destekleyecek, yeni fragman harika fotoğraflar gösteriyor
Sonraki
Godzilla üç dev ejderhayla dövüşüyor, IMAX ekranı insanların bacaklarını sallamasını sağlamak için şok edici
350 milyon lira satın alma! Premier Lig'deki bir sonraki Manchester City doğacak ve Chiefs Derbisi geliyor
Çiçeklere bakan ve çiçek gibi gülümseyen köpek kağıdı. Japon fotoğrafçı Hua Hai, süper sevimli Shiba Inu'yu fotoğraflıyor
Şirketin perakende satış şirketinin piyasa değeri 100 milyar RMB'yi aşıyor ve sahibi Singapurlu ve her zaman çok kibirli.
"GOT7" "Paylaş" 190525 Polis, çok kumdan bir heykel olduğu için polisi aradı ... Bu tanıdığım Gao Saiwen değil!
"Death Stranding" yine gizemini koruyor! Bir tane daha "yeniden bağlanmaya yardım et"!
Pamuk tarlalarındaki sazlıkları yok etme ve çiftçilere bazı yöntemler öğretme
Li Ka-shing 57,7 milyar borcu gizlemekle suçlanıyor; ikinci kademe şehirlerdeki arazi piyasası kızışıyor.
Peter Lee yakışıklı ve şık! Cannes Uluslararası Film Festivali'nde ünlü film yapımcılarının fotoğrafları!
Tüm platformlarda "Assassin's Creed 3: Remake" ekran karşılaştırmasının NS versiyonu! Remake etkisi hayal kırıklığı yaratıyor
Yabancı yatırım, diski korumak için on milyarlarca milli takımı parçaladı ve 10 kat 5G hissesi sıcak para üzerine spekülasyon yapmaya başladı |
"All War Three Kingdoms" "Sekiro" yu mağlup etti ve bu yıldan itibaren en sıcak yeni oyun oldu!
To Top