"Fırtınanın Kahramanları" yenilebilir ateş yarasası Blazer dış mekan barbekü stratejisi

Yazar: Tyrrell yayıncı

Uzun süre tereddüt ettikten sonra bu stratejiyi yazmaya karar verdim. Firebat'ın hotsloglarda kazanma oranı normal hale geldi (% 48,3) ve ana gruptaki kazanma oranı Sonya'nınkinden bile daha yüksek. Güçlendirme için umut yok. Sürüm güncellemesi yakında geliyor, ancak bu kahramanın gelişimi Son derece eksik. İster buff ister nerf olsun ya da hiç değişiklik olmasın, bu versiyonda ateş yarasalarına dair anlayışımdan bahsetmeyi umuyorum.

Çok fazla oynamamama ve çok fazla oynamamama ve bazı nedenlerden dolayı merdivende kullanmamış olmama rağmen, bu versiyonun çoğu için Blazer'ı (çapayı ve bazı oyuncuları) takip ediyor ve tüm yetenekleri de denedim. En güçlülerinden bahsetmiyorum, ama en eski ateş yarasası olmalı.

Önce yeteneklerden bahsedeyim, burada atıfta bulunulan verilerin tümü hotslogs ana grubundan. (23 Ocak itibariyle)

Seviye 1 yetenek

Adrenalin arttırıcı: Önerilmez. Saldırı hızı iyi hissettiriyor, ancak saldırı çok düşük, anlamsız.

Dayanıklılık artırıcı: Önerilmez. Anlamlı değil.

Sinir güçlendirici: ikinci seçenek. Elin iyi hissettirdiği ve her iki tarafın da kontrol yöntemlerinden yoksun olduğu noktalar için uygundur.

Yeni hobi: Kazanma oranının da gösterdiği gibi çoğu zaman en iyi seçim.

Seviye 4 yetenek

Ateşe yakıt ekleyin: Önerilmez, üst sınır, çok az önemli olan bir yağı daha fırçalamaktır.

Yapışkan yağ tabakası: İyi bir seçim olan bu yetenek, rakibin arka sıraya yapışmasını ve kovalamasını güçlendirir.

Yakıtın yayılması: Önemi çok azdır ve tavsiye edilmez.

Melt: Bu katmandaki en güçlü yetenek. Yeni bir hobiniz olmasa bile, yine de bu yeteneği tavsiye ederim. Takım arkadaşlarınızı görevlendirirken veya korurken mükemmel bir performans sergiliyorsunuz. Vazgeçmeniz gereken tek zaman, daha fazla diziliş oynadığınız zamandır. Bu yetenek çok karlı. fark.

Seviye 7 yetenek

Crossfire: Denemem tavsiye edilen bir yetenek. Bu yetenek benim için uzun süre ateş yarasalarıyla oynamaya devam etmem için harika bir motivasyon. Ateş yakmanıza ve örn. Gevrek olduğunuzda alıp götürmenize olanak tanıyan niteliksel bir değişim yeteneğidir. Barbekü zamanı doldu! (Kurutulmuş karides de ateş yarasasını uzun süre denedikten sonra bu yeteneği seçti)

Öldür ve kızart: Çoğu insanın tercihi ama ben bunu önermiyorum. Bunun nedeni, görevi yapmanın maliyetinin çok yüksek olması ve faydanın büyük olmamasıdır. (Anlamıyorsanız, daha sonra yakıtla ilgili yorumumu okuyabilirsiniz)

Burning Vambraces: Negatif yetenek. Seviye 4'te yakıt yavaşlamadıkça ve tek makineli bir ormancıdan hoşlanmıyorsanız. (Ayrıntılar için aşağıdaki yakıt bölümüne bakın)

Nihai beceri

Airdrop sığınağı: Önerilmez.

Aşırı parlama: sahip olunması gereken bir yetenek. Kazanma oranı, gücü veya hatta seçim oranı olsun, kaleden uzaktır.

Seviye 13 yetenek

Alev bastırma: Rakibin büyücü diziliminin tamamı olmadığı sürece tavsiye edilmez.

Nano robot kaplama: Bu yeteneğin yakıtı etkilemediğine dikkat edilmelidir. Sadece rakibin bir tankı olduğunda, kar daha fazladır.

Akaryakıt sızıntısı: Bu katman Wanjin Oil'in en güçlü, pratik ve yetenekleridir.Her zaman belirtmeniz önerilir.Diğer iki yetenek iyi görünüyor, ancak bu yetenek aslında faydalı. İster pil ömrü, ister tutunma, isterse karalama olsun.

Mesele şu ki, niteliksel bir değişiklik olmasa da, artış son derece ürkütücü ... Firebat, sonraki aşamada son derece yüksek yoğunluğa sahip olan Sonya'nın usta bir T versiyonu.

İzolasyon koruması: Yetersiz numune, ancak son derece yüksek kazanma oranı.Az gözü olan herkes bunun son derece pratik bir yetenek olduğunu görebilir, ancak sadece 10 kişinin şaşkına döndüğü düşüncesi var, ancak 5 kişiyi sersemlettiğinizde buna katlanmanıza gerek yok. Kahraman hasarı, bu yüzden en büyük kazanç E'nin 2xd azaltması olmalıdır.

Hipertermi: kalitatif değişim yeteneği, önerilir. Piyon hattındaki veya 2234'e karşı gulyabaniler bir tüp kan emebilir. Rakip ne kadar bir araya gelirse yakın dövüşte o kadar fazla kar ve en yüksek limit artar.

Iron Man Armor: Sadece rakibin tamamen yasal çıktı olması ve nadiren yakın dövüşte bir araya gelmesi durumunda tıklanır.

Seviye 20 yeteneği sadece güçlendirildi.

Çekirdek mekanizma: yağ tabakası ve yakıt

Petrol tabakası: Wnin başlangıç durumu, uzun süresi ve kontrol edilebilir durumu. Kovalarken, rakibin dikey ve dikey olarak hareket edeceği ve Qnun elini uzaklaştıracağı tahmin edilir. Rakip saldırırken, yatay olarak yerleştirilmeli ve örtülmeli, yavaşlamalı ve rahatsız edici olmalıdır. Rakibin hücum ritmi.

Yakıt: Kısa vadede düşük hasar ve kendinize yüksek kurtarma, aynı anda bastığınızda wq anında üretilebilir. Ancak son derece mükemmel kurtarma yeteneği genellikle nadir hasara neden olmak için serbest bırakılır, yalnızca rakibe bırakmamaya çalışın.

Petrol gerçekten değerini iki durumda gösterir: Biri rakibi yavaşlatmak için yağ tabakası kullanmak, diğeri de ateşin içinde kendiniz olmaktır.

Kaygan yağın sağladığı işlevsellik yavaşlamadır ve yakıtın sağladığı şey pil ömrünü uzatmaktır. Yakıtın hasar etkisini aşırı kullanmayın

Seviye 4'ün yakıtı yavaşlatma yeteneğine işaret etmek neden tavsiye edilmiyor, çünkü petrol tabakasının kendisi rakibi yavaşlatma özelliklerine sahip ve WQ Erlian'ın düşmana karşı kullanılması son derece lüks. Bu yetenek seviye 7 seviye a ile eşleştirilmedikçe, diğer zamanlarda pek kullanışlı değildir, bu nedenle 7. seviyede W görevini belirtmeniz tavsiye edilmez. Bu sizi erken aşamada çıldırtacaktır, ancak bu son derece verimsizdir.

Takım dövüşlerinin en önemli özelliği: kundakçılar

Ana D akıntısının ateş yarasası D'yi açtığı zaman, metanet ve kalkan kullananın ve hatta 2 saniyelik durdurulamaz ile gelen Sonya olduğu söylenebilir. % 30 sakatlık azaltma, ister savunma karşı saldırısında ister takımın zorla başlatılmasında ve arka sıranın korunmasında mükemmel performansa sahiptir. Yeni bir hobi siparişi verdikten sonra ateş solumak ve top yemenin D'yi çok hızlı bir şekilde CD'ye çevirebileceğini belirtmekte fayda var, CD'yi tamircilerden önce çaresizce ovmak çok gerekli.

Birçok işlevi olan, ancak her adımda dikkatlice düşünülmesi gereken bir usta T

Ana T'nin gerektirdiği işlevsellik, batarya ömrünü hızlı bir şekilde geri kazanma, kaynakları yememe, kırılgan arka sırayı koruma, kontrol yeteneği, grup oluşturma yeteneği, saha kontrol yeteneği ve hatta güçlü hat temizleme ve taranma yeteneği ... Ateş yarasasının şu anda en kapsamlı işlev olduğu söylenebilir. T'nin ana noktası, anahtar, Sonya'ya karşı zafer bile gösterebilmesidir (Sonya döndüğünde E ile kesintiye uğradı ve Sonya, tüketildiğinde Firebat'ı tamamen yenemez).

Ama onun kusurları da büyük. Ateşin karşısındaki zayıflık, aniden kontrolü ele geçirdiğinde veya takımdan ayrıldığında (dikiş canavarının kancası) takım için bir atılım haline gelmesini kolaylaştırır. Bir kişiye vurma kararı, bilinçli olarak hedef alındığında kaçmasını zorlaştırmayı bıraktı. Ben ana T olduğumda, basınç harikaydı. Bu nedenle, takım arkadaşının yapısını desteklemek için ateş yarasalarının bazı yardımcı kaynaklara veya bir yardımcı T'ye ihtiyacı vardır. Diğer bir nokta da ateş yarasalarının Genji Tracer Hanzo gibi gösterişli kahramanlara karşı gerçekten güçsüz olması ve e'nin ön vuruşunun vurulamayacak kadar uzun olmasıdır.

Görünüşe göre güçlü değil, ama aslında çok yüksek bir tavana sahip

Q becerisi birçok insana yakıt becerisinin yalnızca bir parçası gibi görünüyor, ancak Q aslında herhangi bir sistem ateşleme gemisi inşa etmek için en kritik beceridir. Çapraz ateşten sonraki hasarın üst sınırı yaklaşık dörtte bir boyuttur.Bıçağı doldururken ve ateşi toplarken çok pratiktir.Slick oil ve DR ile 13. E ile sağlıklı gevrek cildi bir saniyede öldürebilir. Hat tüketildiğinde, hattı temizlemede mükemmel bir performansa sahiptir (hat dikey olarak geldiğinde çapraz ateş ...)

Küçük ipuçları: Yeşil kelime, Q'nuzun yolunda, Q'nuzun iki alevi tarafından vurulabilecek bir birim olması gerektiği anlamına gelir, ancak bu bir kahraman birimi değildir.Gerçek savaşta çifte Q'yu dengelemek istiyorsanız, belirli bir alıştırmadan geçmelisiniz (ve daha fazlası) Ne kadar uzaksa, yakın olduğunuzda vurmanızı sağlamak o kadar zordur)

Son derece mükemmel çok işlevli sihirli jet tahrik

Hepsini kullandım. Bir grup açmak, kaçmak ve ateşe vermek hepsi mükemmel performanslara sahiptirler.Çok iyi hissederler, ancak iyi alıştırma yapılmalıdır, aksi takdirde becerileri doğru bir şekilde kullanamazlar. Çıplak vurmanın zor olduğundan endişeleniyorsanız, elinizde tutabilir ve fırsatı bekleyebilirsiniz.

Son derece yüksek alan kontrolü sınırı

Supercharged parlama, bir araya gelen düşmanlara karşı ve durdurulamaz özelliklere sahip olduğunuzda çok güçlüdür. Bu büyük hamleyi kırmak kolay olsa da, 1 sn'lik güçlü bir yavaşlama bile takım savaşlarında çok faydalı olabilir. Seviye 20 güçlendirildikten sonra, onu kimin kullandığını kim bilebilir, tamamen değişti.

Çeşitli haritalarda performans

Blacksis ceza sahası: ev haritası, 1ban ya da seçmeye değer, bana hatanın ne olduğunu, tavuk tadı ve çıtır çıtır soruyorsunuz. Güçlü AOE plus saha yeteneği ve ister alt koruma ister üst şerit olsun, son derece güçlü ve yiyecek çok fazla top var Bu resim ateş sopası S sınıfı olmalıdır.

Araf sunağı: Ölümsüzleri temizlemek için güçlüdür. Mekanizmayı çekmek için qe'yi kullanmak çok kolaydır.Koyun kafasını açmak da çok rahattır ve çok sayıda topa sahiptir.Çok iyi bir T.

Domuz Mezarı: Bu resimdeki çizgileri temizleme yeteneği ne kadar zayıf? Çok sayıda top var, kristal örümcek de barbekü için uygun bir Zerg

Diğer haritaların performansı ortalama ve çok fazla zayıflık yok. Yeme işini bir an önce bitirmek güzel olurdu.

Özet: Gerçekten serin bir yaz cildi istiyorum

Herhangi bir zamanda ana T pozisyonu için yetkin olabilir, ancak takım arkadaşlarından belirli miktarda kaynak gerektirir, aksi takdirde çıkış olmayacak. T2 sıralaması esasen kendi hayatta kalmasını sağlamak için T'den daha fazla güce ihtiyaç duyduğu içindir, bu nedenle gücü diğer T'lere kıyasla o kadar güçlü değildir, ama aslında T1'i kürek çekmeye yönelik güçlü temizleme becerisinin bir sorun olmadığını düşünüyorum. Güçlü yönlerinizi güçlendirin, sertlik açısından zayıflıklardan kaçının, E'yi kullanın ve takım kazanmadan ölmemenizi sağlamak için dikkatlice yakıt verin ve takım savaşı kaynaklarında avantaj elde etmek ve hedeflenen takas gücün temelidir. Burada, yeni yılda uzay-zaman merkezinde hepinize mutlu bir barbekü diliyorum ~

Overwatch 2018 standart tedarik kutusu güncellemesi: 26 kahramanın ve yeni görünümün bir özeti
önceki
"Overwatch" çift uçan gruptaki Firavun'un Kartalı nasıl hareket ediyor?
Sonraki
Onmyoji Super Ghost King En Eksiksiz Kılavuz
"Hearthstone" güverte kullanımı: kısır orta hızlı Almanya / kral hırsız / kontrol hayvancılığı / sihirli blok avı
"Sürgün Yolu" 3.1 kan yemini buz dikeni madeni, ucuz arazi ıslahı SON OYUN
"Kralın Zaferi" her şey animist-Guiguzi strateji deneyimidir
Overwatch lig istatistikleri incelemesi, en güçlü takım kim?
Kobold'un dengesi, tasarımı ve mevcut ortamı üzerine "Heartstone"
Ay başında "Heartstone"% 75 kazanma oranı
"Overwatch" yeni avatar, sprey boya ve görünümler 24 Ocak'ta yayında olacak
"World of Warcraft" yeni sürüm 7.3.5 çevrimiçi
"Onmyoji" deneyim hizmeti bilgileri ekspres Lao partisi oyunu
Overwatch Ligi Normal Sezon Raporu: Ejderhalar ve Eğlenceler-İlk zaferi kazanmak ne kadar zor?
Nintendo Labo oyuncu sahte resim koleksiyonu, oyun gelecekte böyle oynanacak!
To Top