Herkese merhaba, ben Dr. X.
"Warcraft Killer" kelimesi bir lanet gibi geliyor, böyle bir yaygara çıkarmaya cesaret eden oyunların çoğu çoktan gitti. Son zamanlarda, başka bir "Warcraft Killer" in Warcraft'ın önünde olduğu ve bize veda ettiği tahmin ediliyor.
Anahtar nokta 1: Geliştiriciler tarafından Guild Wars 2 işten çıkarmalar, son büyük güncelleme 2017 idi
Yabancı basında çıkan haberlere göre, "Guild Wars 2" nin geliştiricisi ArenaNet, büyük ölçekli işten çıkarmalar planlıyor.Yavaş gelişme ilerlemesi ve yeni oyunların olmayışı, işten çıkarmalara yol açan önemli faktörlerden biri.
Konuya aşina olan kişilere göre, ArenaNet şu anda yaklaşık 400 çalışana sahip ve son birkaç yıldır henüz duyurulmamış yeni oyunlar yapıyor. Bununla birlikte, şirketin yavaş gelişimi, 2018 ve 2019'da yeni sürümlerin olmamasıyla birleştiğinde, sonunda mali kemer sıkmaya yol açtı. ArenaNet'in "Guild Wars 2" için son büyük güncellemesi, "Flaming Journey" için Eylül 2017 genişleme paketiydi.
"Flaming Journey" genişlemesine bakıldığında, arsadaki sürekli iniş çıkışlar ve büyük bir samimiyet ve sürprizlerle çok sayıda yeni haritanın yanı sıra, önceki oyun kurallarını da bozdu ve montaj sistemini ekledi. "Guild Wars 2" nin en fazla içerik ve değişikliklere sahip olduğu söylenebilir. Bir kez güncelleyin.
Ama "Guild Wars 2" nin bu büyük hamleyi bitirdikten sonra bir yıldan fazla bir süre geçtiğini beklemiyordum, bitmedi.
Kilit nokta 2: Oyun para kazandırmıyor ve oyuncuların uzun süre çevrimiçi olma motivasyonları yok
Aslında "Guild Wars 2" çok kaliteli bir oyundur. Ancak ılıklığın temel nedeni, oyuncuların uzun süre çevrimiçi olmasını gerektiren türden bir oyun olmamasıdır.
Bu oyun harita seviyesi kısıtlamalarından kaynaklanmaktadır ve sunucudaki tüm oyuncular bir arada olduğundan, oyunu birkaç gün oynamazsanız sunucunun tamamının ilerlemesine ayak uyduramayacağınız diğer oyunlar gibi bir şey olmayacaktır. Tecrübe için yeterli zamanı olmayan oyuncular için çok uygun olsa da online oranı da düşürüyor.
Daha fazla tek oyunculu oyun deneyimi için oyun süresinin% 99'u tek oyunculu. Bu aynı zamanda dolaylı olarak birçok oyuncunun göçmen kuşlar gibi yeni bir genişlemenin açılmasından sonra bir dalgayı deneyimlemesine ve içerik deneyimi tamamlandıktan sonra ayrılmasına neden olur.Oyuncuların yaşamaya devam etmesini gerektiren hiçbir içerik veya sosyal etkileşim yoktur.
Ve kar noktası yoktur, bunun aynı zamanda ArenaNet'in işten çıkarmalarına yol açan doğrudan faktör olduğu tahmin edilmektedir. "Guild Wars 2" yalnızca genişletmeler değil, aynı zamanda bazı niteliksiz görünüm içerikleri de satıyor. Ancak oyun çoğu zaman tek kişi tarafından oynanır, görünüşünü kim gösterecek?
Ders özetinden sonra
Daha önce de belirtildiği gibi, "Guild Wars 2" nin ana kâr noktası, genişleme paketlerinin satışıdır ve bir yıldan fazla bir süredir yeni içerik yoktur ve doğal olarak, geliştirici ArenaNet'in mali zorluklara düşmesine neden olan hiçbir para kazanılmamıştır.
Ancak konuya aşina kişilerin ifşa ettiği bilgilere göre Guild Wars 2'de yeni içerik bulunmamasının sebebi, geliştirme ekibinin yeni bir oyun yapmasıdır. Bu nedenle, bu yeni çalışmanın ancak başlatıldığında başarılı olmasını bekleyebilir ve ArenaNet'i çıkmazdan çıkarabiliriz.