Birkaç gün önce, "God of War 4" yaratıcı yönetmeni Cory Barlog, GameSpot ile yaptığı röportajda bu oyun ile önceki oyun arasındaki farkları, özellikle de yeni savaş sistemini tanıttı.
Barlog'a göre bu oyun, takımlarının son on yılda öğrendiklerini dünyaya göstermeleri için bir fırsat. Başka birçok oyun oynadılar ve birçok oyun deneyimi yarattılar ve "God of War 4" onların büyümesini temsil ediyor.
"God of War 4" için, son on yılda öğrendiklerimizi dünyaya göstermek için böyle bir fırsata ihtiyacımız var. Bu yüzden değişim uğruna değişmek istemiyorum. Bu oyunun stüdyomuzdaki tüm çalışanların yapacak bir şeyleri olduğunu göstermesini istiyorum. Büyüme. Oynadığımız şeyler farklı. "God of War 4" oynadığımız şeyleri yansıtıyor. "
Barlog aynı zamanda Capcom'un "Resident Evil 7" deki başarılarına da övgüde bulundu, bu oyun serinin olağan bakış açısını tamamen değiştirdi, ancak yine de temel deneyimi korudu.
"Resident Evil 7" nin yaratıcıların güçlü vizyonunu gösterdiğine ve aynı zamanda mükemmel bir takımın riskler alabileceğini ve oyuncuları onları takip etmeye istekli hale getirebileceğini kanıtladığına inanıyor. Başlangıçta direnç olsa bile, sonunda bunu kabul edecekler. . "
"God of War 4", 20 Nisan'da PS4'e özel olarak satışa sunulacak.