Epic Games'in oyunu "Fortress Night" bir süredir oyuncularla birlikte. Eser daha yayınlandığında herkes bu konuda pek iyimser değildi. Ancak beklenmedik olan, bu oyunun battle royale modunun artık çok popüler olması ve bu dramatik değişikliği getiren kaçış modunun geliştirilmesinin sadece iki ay sürmesi.
Epicten Ed Zobrist, GDC 2018 sempozyumunda "Fortnite" ın geliştirilmesiyle ilgili bazı içeriden ayrıntıları paylaştı. "Bu (modu) Dünyayı Kurtarın yayınlanmasının hemen ardından hazırlamaya başladık," dedi, "İki ay Geliştirme zamanı 26 Eylül'de başlayacak, hesaplayalım. Dünyayı Kurtar'ın PVE modu 21 Temmuz'da yayınlanacak (Battle Royale) 26 Eylül'de başlatılacak. "
Böyle kısa bir geliştirme döngüsü aynı zamanda PVE modunun kararlı çalışmasını da sağlamalıdır, bu nedenle diğer departmanlardan bazı bilim adamları da çalışmaya davet edildi. "Unreal Tournament" ekibi bunu bir PVE modu olarak tasarlamaları için onlara yardım etti. Oyun, PVP kısmını artırın.
Başlangıçta, Battle Royale modu başlangıçta Dünyayı Kurtar'ın bir parçası olarak planlanmıştı. Canlı aksiyon yarışmalarını seven oyuncuları tatmin etmek için tasarlanmış isteğe bağlı bir PVP modudur. Dünyayı Kurtar hala ücretli erken erişim aşamasında olduğundan, gerçekten böyle başlatılırsa Kaçış modunda, 40 $ 'lık fiyat promosyonu için bir eşik haline gelebilir ve bu da oyunun büyümesini yavaşlatır.Zobrist, oyunun çıkışından son iki hafta öncesine kadar ayrı bir ücretsiz oyun yapmaya karar verdiklerini söyledi, bu sihirli bir dokunuş.
Zobrist şunları söyledi: "Hiçbir büyük yayıncının bu tür bir kararı son aşamada veremeyeceğinden şüpheliyim." Unreal Engine'in yaratıcısı olarak Epic, bazı kararlarda hala akıllı ve yeni bir oyun için yeni bir hızlı geliştirme modeli. Ana gövdeden çok farklı olması ve ısının ana gövdeyi hızlı bir şekilde geçebilmesi açısından da benzeri görülmemiş bir örnek.
Oyun ekran görüntüsü: