"Dungeon and Warrior" daki en çekici an hangisi diye sormak istiyorum. Bu bir grup 999 veya 666 operasyonu değil, Abyss Dungeon'daki büyüleyici altın ışık ve keskin "ding ~" sesi. Epic Out of the Abyss, flaş mekanizmasını eklediğinden beri sayısız oyuncu buna bağımlı olmuştur.Aşırı uçurum zindanında sadece bir an için gündüz ve gece mücadeleleri.Hayatlarını kurtarmak veya değiştirmek imkansız olsa da kötülüğe inanmayan ve bazılarını kullanan savaşçılar da var. Bilimsel teori aslında bir destandır:
DNF'de dolaşan oyun, belli bir uçurum APC son öldürme bırakarak, bu ifadenin temeli olmamasına rağmen destanın patlama oranını büyük ölçüde artırabilir, ancak oyuncuları mutlu ediyor mu?
DNF'nin kardeşi Xu Xu, bebek Xu Xu'nun yaydığı oyun, gözü kapatmanın artması ve savaşçıya gelince, gözü kapatan ikinci canavar. Uçurum canavarı çıktıktan sonra, gözlerini kapat ve öldürmek için büyük bir hamle yap. Gözlerini açtıktan sonra, belki Sürprizler olacaktır elbette, her saniyenin ardından sonunda öldürülen canavar da farklı bir deneyim.
DNF'nin eski zamanlarından aktarılan metafizik, insan kurban etme ritüellerinden etkilenebilir.Savaşçılar, uçurum sütunlarının önüne çeşitli nesneler yerleştirecek ve uçurum Avrupa imparatorunun kutsaması için dua etmek için ağızlarında kelimeler söyleyecektir. Parıldayan altın bir ışık verin.
Tek bir kanala takıntılı olmayın, birkaç kanalı daha deneyebilirsiniz. Uçurumu fırçalarken belirli bir kanalda 10'dan fazla kanal varsa ve herhangi bir gelişme yoksa denemek için kanalı değiştirmeyi düşünebilirsiniz.Tabii ki bu yöntem sayısız savaşçıda da başarıya ulaştı.
Dediği gibi, "Para alırsan süper güçlü olabilirsin." Kaba olmasına rağmen, bazı gerçekleri de vardır. Birçok savaşçı, samimiyetlerini göstermek ve bir sonraki uçurumun yolunu açmak için uçurumun önünde birkaç kutu açacak.Paralarla dolu oldukları için süper güçlü olmamak için hiçbir neden yok.Süper güçlü olmanın ilk adımı flaşla başlamaktır.
Destanlar üretmek için hangi bilim dışı yöntemleri denediniz?
Son olarak, medyadan eğlenceli, yararlı ve tavırlı bir oyun olan yönetmene dikkat etmeyi unutmayın. Bu makale, Wukong Soru-Cevap sözleşmesinin yazarı [Game Radio] tarafından yazılmıştır.İzinsiz yeniden basılması yasaktır.