Son dalgalanmamı kabul et, oyun tarihindeki kapalı stüdyoların değerlendirmesini yap

Oyun endüstrisi her zaman istikrarlı bir endüstri olarak görülmemiştir ve oyun geliştirmekten sorumlu stüdyolar genellikle çeşitli faktörlerle sınırlandırılmıştır, bu da sağlıklı gelişimin sağlanamaması ve hatta kapanması ile sonuçlanır. Bugün, editör sizi bir zamanlar mükemmel olan ancak dağılması ve kapatılması gereken oyun stüdyolarının stoklarını almaya götürecek.

1. Yüksek Ay

High Moon, aslında Activision altında tanınmış bir oyun stüdyosuydu ve klasik eserleri arasında "Deadpool" ve "Transformers" bulunuyor. İflasının sebebi sadece "kralların ve bakanların ölmesi" idi: 2013 yılında Activision, maliyetleri ve geliri ölçtükten sonra 40 High Moon stüdyo üyesini işten çıkarmaya karar verdi. Activision, "Transformers" ın devam filminin geliştirilmesinin etkilenmeyeceğini göstermesine rağmen, "Deadpool 2" oyunu "ömür boyu" bir çalışma haline gelmiş gibi görünüyor.

2. THQ

THQ çok zekiydi. İflas etmeden önce hala her yerde insanları kazıyordu. Hatta "Warhammer", "Company of Heroes", "Titan Journey", "Supreme Commander", "Red Faction" ve " Stalker, Metro, Homeland Defense ve Darksiders gibi tanınmış IP'ler ve tüm stüdyoları seçkinler. Sonuçta, kötü yönetim ve zorunlu dönüşüm başarısızlıkları nedeniyle stüdyoları da diğerlerinden etkilendi. Büyük üreticiler satın almaları "bölüştürür".

3. Kurbağa

Bu, sektördeki yaratıcılığıyla tanınan bir stüdyo. Bazı eleştirmenler kendi tarzını övdü: "Bu, trendlere asla boyun eğmeyen veya ticarileştirmeden ödün vermeyen bir oyun stüdyosu. Oyunları da öyle. Soğuk saraya tamamen girmek veya coşkuyla aranmak için, kurbağa oyun endüstrisinde yaratıcılığın kralı olarak adlandırılabilir. " Şirketin ana çalışmaları arasında "Themed Hospital", "God Is Crazy" ve "Dungeon Guardian" yer alır ve yakın zamanda piyasaya sürülen "Double Point Hospital" da "Themed Hospital" ın ruhani devamı olarak kabul edildi. Belki de Bullfrog Studio. "Son dalgalanmanın" gücü.

4. Dört yapraklı yonca

Clover, Capcom'un "sınırlara dağıtılan" çeşitli oyun üreticilerinin bir araya geldiği "soğuk saray" idi: Shinji Mikami, Atsushi Inaba, Hideki Kamiya. Clover oyunu sadece oyunculardan ve medyadan oybirliğiyle övgü almakla kalmamış, aynı zamanda birçok oyun ödülü kazanmış olsa da, popüler olmayan durum bu stüdyonun sadece üç kısa yıl hayatta kalmasını sağladı. "Red Knight Joey", "Great God" ve "Hands of God" son derece yüksek oyun kalitesine sahip, ancak satışları çok tatmin edici. Dört yapraklı yoncanın oyunu, bir meta olarak görüldüğünde gerçekten bir başarısızlıktır, ancak bir sanat eseri olarak kıyaslanamaz. "Tüccarların kârlılığa öncelik vermesi" ve Capcom'un nihayet onu dağıtmayı seçmesi üzücü.

5. Radikal Eğlence

Bu stüdyonun adını hatırlamayabilirsiniz ama en azından başyapıtı "Prototip" i durdurmalısınız. "Prototip" in Radical Entertainment'ı başardığı, ancak onu da yok ettiği söylenebilir: İlk "Prototip" inanılmazdı ve satışlar iyiydi, ancak devam filmi "Prototype 2" oyunculardan oybirliği ile eleştiriler aldı ve satışlar da kasvetliydi. Son derece. Sonuç olarak, Activision büyük ölçekli işten çıkarmalar gerçekleştirirken, geri kalan üyeler pasif olarak "bazı destekleyici işler yapmak" için yardımcı personel olarak görüldü.

6. Technos Japonya

FC oyunlarından bahsetmişken, "Hot Blood Series" ve "Double Dragon Serisi" ni bilirsiniz ama bu iki klasik IP'nin geliştirilmesinden sorumlu olan oyun stüdyosu Technos Japan'dır. Ancak, bu stüdyo "eskiyi yiyor". Bu iki klasik IP'ye aşırı güvendiler ve hatta kazandıkları parayı yeni binalar inşa etmek için kullandılar.Sonunda, aşırı oyuncu coşkusu tüketimi nedeniyle iflas ettiler ve bu da yaratıcılığın kurumasına neden oldu.

7. Tehlike Kapat

Danger Close, "Studio Destroyer" EA'nın sahip olduğu bir stüdyo olmasına rağmen, kapanışı gerçekten EA'ya bağlı değildir. Sorumlu olduğu "Şeref Madalyası" serisi 2010 yılından önce iyi bir üne sahipti. Ancak "Medal of Honor 2010" ve devamı olan "Medal of Honor: Warrior" kalitesizliği nedeniyle satışları düşüktü ve sonunda EA acımasızca tercih etti. Danger Close stüdyosu dağıtıldı, eski varlıklar DICE LA tarafından devralındı ve "Medal of Honor: Warrior" onun "son dalgası" oldu.

8. Westwood

Bu deneyimli bir oyun stüdyosudur ve klasik oyunu "Red Alert" serisi, 1980'lerde doğan çoğu oyuncunun çocukluğunu desteklemiştir. Blizzard doğduktan sonra, "Diablo 2" nin popülerliğini gören Westwood Studios, onunla rekabet edebilmek için bir "NOX" yaptı, ancak satış hacmi "Diablo 2" nin çok gerisindeydi. Daha sonra bir grup insan EA tarafından bölünmüş olsa da, yine de pişmanlık duymadılar ve oyunu istikrarlı bir şekilde oynamayı reddettiler, çeşitli oyun geliştirmelerini denedikten sonra, fonlar yetersiz kaldı ve EA sonunda dağıttı.

9. Hudson

Hudson, bir zamanlar FC pazarını süpüren Japon deneyimli oyun üreticisi "Bomberman", "Gold Digger", "Takahashi Ünlülerinin Macera Adası" dır. Hudson'ın çöküşü, oyun üretimiyle ilgili bir sorun değildi ve piyasa nedeni yoktu, sadece şanssız oldukları içindi: Hudson'ın para yatırdığı banka, 2000 yılında iflas etti, bu da onların fon kaynağını kaybetmelerine ve sonunda Halka açıldıktan sonra, Konami çok sayıda hisse satın aldı. Konami'nin davranışına gelince, herkes bunun farkında olmalıdır.

10. Kara Ada

Hei Dao, Amerikan RPG'sinin patlama çağında doğdu. Mükemmel çalışmaları arasında "Egzotik Ruh Gençleştirme", "Buz Rüzgar Vadisi", "Radyasyon" ve "Neverwinter Gecesi" yer alıyor. O zamanlar, bir zamanlar PC tarihindeki en büyük Amerikan RPG'si olarak selamlandı ve "Radiation" serisi ve "Neverwinter Nights" serisi günümüze kadar devam etti (her ne kadar şeyler insan olmasa da). Ancak sonunda, ana şirketi Interplay'in hızlı başarı politikası ve kötü yönetimi nedeniyle çok sayıda yetenek kaybedildi ve sonunda iflas ilan edildi. Black Island stüdyosunun "son dalgalanması" olan "Radiation" serisi, B ajansı tarafından devralındıktan sonra oyuncular tarafından da beğenildi ve "ölümcül" denebilir.

Bu açıdan oyun endüstrisi gerçekten öngörülemez. Zamanın değişmesi sadece teknoloji ve donanımın gelişmesi değil, aynı zamanda oyuncuların oyun konseptidir. Sadece sürekli iyileştirme ve mükemmellik ile oyuncuların beğenisini kazanabilirler. O kapalı stüdyolar Ne yazık ki, geride bıraktıkları son dalgalanma her zaman kalbimizde kalacak.

"Hızlı ve Öfkeli" dedikodusu resmen başlatılan "takım haydut" görüntüsü ortaya çıktı
önceki
"Marvel's Spider-Man" koleksiyoncu baskısı kutudan çıktı, enfes böcek heykeli yakışıklı görünüyor
Sonraki
Shueisha Comics Ücretsiz Okuma Sonbahar Festivali One Piece başlamak üzere ve diğer başyapıtlar listeleniyor
Japon ninja ölüm çanı heykeli, elinde bir av tüfeği ve bir hayalete basıyor
"Sword Art Online" 3. sezonun yeni PV'si duyuruldu, Kirito ve ortakları fantezi dünyasına girdi
"FIFA 19" yeni oyuncu skoru önizlemesi, Ronaldo 94 puan alıyor
Bir tane eklemeyi sevmiyorum! Altın sonbahar özel etkinliği düzenlenen PS, resmi olarak 10 Eylül'de başlayacak
"Fallout 76" ile ilgili en son haberler: Büyük avantajlar elde etmek için sınırlı süreli çok oyunculu görevlere katılın
"Marvel's Spider-Man" İngiltere'deki haftalık oyun satış listesinin başında yer alarak bu yıl İngiltere'nin en hızlı satan oyunu oldu
HBO'nun yeni korku draması "Asian Ghost Story" nin fragmanı Voodoo başını salladı, kötü hayalet görüntüsü sakat bırakıyor
Yeni taşınabilir oyun avuç içi SMACH Z, TGS, mükemmel görünüm ve üst düzey konfigürasyon sergileyecek.
"Marvel's Spider-Man" şimdi GTA4 paskalyası Niko'nun komplo kurduğundan şüpheleniliyor
En yetkili "Marvel Sinematik Evren Zaman Çizelgesi" duyuruldu
Sega, simüle edilmiş 3D grafikleri deneyimlemek için "Space Harry" nin Switch platformunda olacağını duyurdu
To Top