Kısa bir 3D tarihi: tavanı olmayan estetik bir devrim

  • Yazar: Tian Jun / mikro-kanal kamu numarası: qspyq2015

  • Bu, Qin Shuo'nun Moments'taki ilk 1688 orijinal makalesi

İlk günlerde seçkin bir kurguya sahip bir film gören insanlar buna "görsel şölen" derlerdi ... Sunum yöntemlerinin gelişmesi ile filmin izleyiciyi memnun etmesi ve tek başına seçkin kurgu ile izleyiciyi etkilemesi zordur. İnsanların anahtar kelimelerinin güncellenmesi asla durmadı.

"Wolf Warrior 2", 3 boyutlu filmlerin teknolojik başarılarının en iyi uygulamasıdır. Gişe, gösterime girdikten sonra 4 günde 1 milyar yuan'ı aştı ve bu da müthiş bir ivme olarak tanımlanabilir. Aksiyon filmleri söz konusu olduğunda, ister yerli ister yabancı olsun, 3D neredeyse standart hale geldi ve halkın 3D filmleri tercih ettiği aşikar. Büyük ölçüde teknolojinin insanları görsel açıdan kritik problemlere alıştırdığı söylenebilir. Tiyatro katılımı açısından, genellikle 3D filmlerin gişesinin 2D filmlerden çok daha yüksek olduğu görülmektedir.

Aslında, 3D filmlerin patenti 19. yüzyılın sonlarına kadar izlenebilir. Yaşlı bir İngiliz adamın adı William Fles Yeşil İngiliz sinemasının öncülerinden biri olarak, uzun zamandır dünyanın ilk 3 boyutlu film görüntüleme cihazlarını icat etti. Deney sırasında ekranda aynı anda iki resim gösterdi ve izleyiciler onları üç boyutlu bir etki elde etmek için özel gözlüklerle izledi. Ancak, o zamanlar, hantal ve karmaşık kurulum ve pratik tanıtım eksikliği nedeniyle, tiyatrolar tarafından kabul edilmedi.

Çin'deki 3B bilişin gelişim tarihine bakıldığında, "Avatar" Aydınlanmanın yaratıcısı olarak kabul edilebilir 3D teknolojisi ile yapılan bu film, şu anda 2,7 milyar ABD dolarını aşan küresel bir gişe yarattı. Ve 3B ile ilgili endüstrilerin genel gelişimi.

"Avatar" dan sonra bile, 3 boyutlu, titreşim, üfleme, püskürtme, duman, kabarcıklar, kokular, manzara ve karakter performanslarının gerçekçiliğini geliştirmek için 4D filmlerin gösterildiği çevrimdışı deneyim salonları ortaya çıktı. Etki simülasyonu ve özel koltuklar izleme sürecine dahil edilerek filmin içeriğiyle uyumlu bir ortam yaratılır ve benzersiz bir performans biçimi oluşturulur.

3D hayatları değiştiriyor

Teknoloji hayatı değiştirdi. Yakın zamanda bir hastanenin ortak ameliyatında, 84 yaşındaki bir adam dünyanın ilk kişiselleştirilmiş adamını aldı. 3D baskı tantal metal Büyük kemik defekti diz eklemi revizyon cerrahisini onarmak için ped. Ameliyattan sonraki ilk gün yaşlılar yataktan kalkıp yardımla yürüyebilirler.

3D'nin tıp camiasına katkısı burada bitmiyor Cerrahi ve tıbbi görüntüleme açısından, 3D uzun zamandır tanı doğruluğunu artırmak için hastaların daha üç boyutlu ve karmaşık analizlerini gerçekleştirmek için 3D görüntülerin kullanılması gibi yeni uygulamalar açtı. Ayrıca minimal invaziv cerrahi sürecinde, 3D yüksek tanımlı laparoskop, anatominin net ve katmanlı olması için üç boyutlu cerrahi görüş alanını gerçek görmede geri yükleyebilir ve doktorun hastanın vücuduna "girmesine" ve çeşitli organlar arasındaki lezyonları bulmasına yardımcı olur. Doktorların doğru bir şekilde yargılamasına ve tedavi etmesine yardımcı olmak için.

Hayata daha yakın olan şey, ister televizyonlar, bilgisayarlar, cep telefonları, tabletler ve ister evdeki ekranlı diğer cihazlar olsun, 3D ekran kutsamalarına sahip her yerde bulunan 3D ekranlardır. Bu ürünleri kullanırken bir çift 3D gözlük takacağız.Bu tür gözlükler çok yaygındır. 3D TV veya projeksiyon işlevine sahip dijital ürünlerle birlikte kullanıldığında, 3D'nin binlerce eve başarıyla girdiği söylenebilir. Ancak bu alanın hala sürekli iyileştirmeye ihtiyacı var, 3 boyutlu görüntüleri aynı anda 3 boyutlu gözlükler olmadan görmek mümkünse, bu dünyaya olan ilginin derecesi büyük ölçüde artacaktır.

İlkel üç boyutlu estetiğin yeniden doğuşu

3D neden 2D'yi hızlı bir şekilde "devir" edebiliyor?

Önce filmden bahsedeyim, film sanat tarihinde "maddi gerçekliğin restorasyonu" dır. 3 boyutlu film, estetik tarihinde filmin özüne yönelik çığır açan bir yaklaşımdır. Filmlerin yokluğunda, ekranın olmadığı önceki çağlarda bile, insanların vizyonu üç boyutlu, dokulu ve köşeli idi. 3D'nin insanoğlunun özgün estetik tarzını restore ettiği söylenebilir.

3B baskıdan bahsetmişken, günlük hayatta kullanılan sıradan yazıcılar bilgisayar tarafından tasarlanmış düz nesneleri yazdırabilir, ancak 3B yazıcılar bir robot yazdırmak, bir oyuncak araba yazdırmak, çeşitli modelleri yazdırmak ve hatta yiyecekler gibi gerçek 3B nesneleri "yazdırabilir" ve daha fazlası. Kısacası, sadece bir düzlemde ifade edilebilecek her şeyi üç boyutlu olarak sunabilmektir.

Düzlemin orijinal kalınlığını ve üç boyutlu sınırlarını aşar ve gerçek dünyaya, yaşamlarımızda gözlemlediğimiz dünyaya sonsuz derecede yakınlaşır.

500 milyar 3D pazarı

Kasım ayının başında, Samsung'un ilk ve aynı zamanda dünyanın ilk markasının gözlüksüz ilk dizüstü bilgisayarı "Hitomi 3D" resmi olarak JD.com ve Suning'de piyasaya sürüldü. Samsung büyük bir şirket olmaya layık, hızlı ve başkaları hala konsepti oynarken ürünü çoktan piyasaya sürdü. Ama aslında, Samsung akıllıdır, "Naked Eye 3D" Teknolojisi Başkasının evinden. Bu yılın Eylül ayında Samsung ve Kangdexin, 3D işinde kapsamlı bir işbirliği için stratejik bir anlaşma imzaladı.

3D alanında, Kangdexin'in teknolojisinin dünyada rakipsiz olduğu söylenebilir.Kangdexin'in çıplak gözle 3D teknolojisi için binden fazla temel patenti var.Ürünler hafif, ince, şeffaf, parlak, yüksek çözünürlüklü, görüntü kalitesi ve kullanıcı deneyimi. Zaten mükemmelliğe yakın, geniş izleme açısı, yüksek renk üretimi tam HD FHD ekran ile gerçek hayatın ayrıntılarını geri yükleyin. Kamera gözü izleme sistemini kullanarak, oyun oynamak veya film izlemek fark etmeksizin her yerde 3D efektler sunulur, güçlü bir daldırma hissi vardır.

Daha önce, "çıplak gözle 3D" sadece bir konseptti, ancak piyasaya sürülen ürünler neredeyse yok. Naked-eye 3D, adından da anlaşılacağı gibi, herhangi bir yardımcı cihaz takmadan 3D vizyonu görebileceğiniz anlamına gelir.Teknolojinin gelişmesiyle görüntü kalitesi ve kullanıcı deneyimi de mükemmelliğe yaklaşıyor.

Şu anda, mobil terminaldeki kullanıcı etkinliği PC terminalindekinin çok ötesine geçmiştir.Gelecekte çıplak gözle 3D'nin en yaygın kullanımı mobil oyunlar, tabletler ve diğer taşınabilir mobil terminaller olacaktır. 3D ekran endüstrisinin potansiyel pazar alanı 500 milyar yuan'ı aşıyor ve gelecekte cep telefonu sektöründe karlılıkta 30-50 milyar yuan olacağı tahmin ediliyor.

Çıplak gözle 3D cep telefonları, geleneksel cep telefonlarıyla aynı işlevlerin ve deneyimin keyfini çıkarmanın yanı sıra, 3D sinema, 3D oyunlar ve 3D fotoğrafçılık gibi zengin uygulamaları içeren 3D eğlence işlevleri oluşturmaya odaklanır. Çıplak gözle 3D cep telefonu ile sinemanın zamanı ve yeri ile ilgili birçok kısıtlamadan kurtularak, gişe rekorları kıran filmleri istediğiniz gibi 3D izleyebilirsiniz.Temel olan nokta, 3D gözlük takmadan her zaman, her yerde görsel şölenin tadını çıkarabilmenizdir.

Mobil oyun meraklıları için, her zaman, her yerde mümkündür ve gişe rekorları kıran seviyedeki oyun sahnelerinin keyfini her zaman, her yerde çıkarabilirler.Şok edici 3B sahneler ve ekran efektleri, oyunu daha heyecanlı hale getirecektir. Sosyalleşmeyi seven kullanıcılar için, 3D fotoğrafçılık gibi uygulamaların sürekli gelişmesiyle birlikte, çıplak gözle 3D de gelecekte buna entegre olacak.Çevrimiçi kör tarihlerin 360 derece çıkmazları olmayacak. Çıplak göz 3D sadece teknoloji ve moda ile eşanlamlı olmakla kalmayıp, aynı zamanda hayata nüfuz ederek dünyayı değiştirir.

Çıplak göz 3D teknolojinin sonu olacak mı?

Gözlüksüz 3D, sınırsız pazarlar ve iş fırsatları içerir. Bu yılın Haziran ayında, Sino-Eye'ın çıplak göz 3D'sinin gelişim trendine ilişkin analiz raporu, çıplak göz 3D'nin bir sonraki donanım akıllı siyah teknolojisi olacağını belirtti.Önümüzdeki üç ila beş yıl içinde, çıplak göz hızlı bir gelişme gösterecek.Sinoe, küresel 3D ekran sevkiyatlarının 2021'de gönderileceğini tahmin ediyor. Pazar büyüklüğü ise 280 milyon adede ve 83 milyar dolara ulaşacak. Ortalama yıllık bileşik büyüme oranı% 10'u aşıyor, pazara giriş oranı% 50'nin üzerine çıkacak ve pazar patlama aşamasına girmek üzere.

Birkaç 3B teknoloji çekirdek şirketi pazar paylarını artırmaya başladı. Temmuz 2016'da Apple, iPhone ve diğer cihazların ekranının üç boyutlu olmasına ve kullanıcıların özel gözlük takmadan 3D görüntüleri görebilmesine olanak tanıyan analog 3D görüntüleme teknolojisi için bir patent başvurusu yaptı. Kasım 2016'da Samsung, holografik TV'yi ayrıntılı olarak açıklayan bir holografik 3D patenti çıkardı. Görselleştirme modu ve sürükleyici görünüm ve his sayesinde, çıplak gözle 3D deneyimi izleyicilere sunulur. Mayıs 2017'de Kangdexin ve JD.com, çıplak gözle 3D akıllı ekran terminallerinin tanıtımında stratejik bir ortaklık kurmak için bir anlaşma imzaladı. Buna ek olarak, oyun alanında üreticiler, özelleştirilmiş sigortalama ve diğer yöntemlerle çıplak gözle 3D oyun terminallerinin endüstri gelişimine öncülük etmektedir.

Bununla birlikte, mevcut çıplak gözle 3D görüntüleme gözlemi, açı ve ekran boyutuyla ilgilidir ve ekran 90 dereceye dik olduğunda etki daha iyidir ve görme açısından zararsızdır. Bu sınırlama, gelecekte çıplak gözle 3D teknolojisinin teknik olarak iyileştirilmesi için hala çok yer olduğunu ve konfor ve kullanıcı deneyiminin de işletmelerin ilk itici gücü olacağını belirlemektedir.

Her halükarda, 3D yukarı ve aşağı yüz yıllık bir geçmişe sahiptir Çıplak gözle 3D'den sonra, daha şaşırtıcı 3D siyah teknolojisi olacak. 3D teknolojisinin tavana kadar gelişip gelişmediğini bana soruyor musunuz? cevap olumsuz!

"Bu makale yalnızca yazarın kişisel görüşlerini temsil etmektedir"

"Baskı" gücü Brother'ın yeni yerleşik mürekkep tankı, yeni bir renkli baskı stili yaratır
önceki
Akıllı ev ürünlerine uygulanan Silicon Labs Bluetooth Mesh teknolojisi
Sonraki
Sana bu bahar hangi dört rengi giymen gerektiğini söyleyeyim
Metacritic 2018 yayıncı listesinde Karpcon birinci sırada
"Aşura" yanıp sönen genç Wu Lei'nin fotoğraflarını yayınladı, çalışkan genç "beceriksiz" hale geldi
Yırtık emlak sektörü için hala bir şans var mı?
2018 Gençlik Fuarı başarılı bir şekilde sona erdi, Hisense Akıllı Ev dört günde 10.000 popülaritesini kırdı
90'larda, yeni pantolon zinciri çağı!
"Kötülük, doğru olanı bastırmaz" halkın ağızdan ağza övgüsü Zhou Yun, ilk olarak Jiang Wen'i özel olarak uyardığını ortaya çıkardı, "Bana daha fazlasını söyleyebilirsin"
Teknolojik yenilik, ürün yükseltmelerini yönlendirir vivo TOF 3D süper algılama teknolojisi sektör değişikliklerini güçlendirir
Kendinizi çoğu insanın yanında bulduğunuzda, batma riskinden nasıl kaçınabilirsiniz?
Tencent yıl sonu ödülü hala ekşi mi? Tencent Halkla İlişkiler Müdürü: Kişi başına 2,8 milyon? Bu imkansız, uyan
Megalodon, Dolby Cinema'nın özel afişini ortaya koyuyor
Toshiba KUMOSCALE bulut depolamayı yeniden tanımlıyor
To Top