Yenilikler, biliyordum! Güney Amerikalı küçük maymunlardan tavuk yeme hakkındaki en yeni şeylere hoş geldiniz!
Bu sayının içeriği, 2 ünlü uçak karşılaşmasını, havalimanı malzemelerini paylaşacak ve savaş alanında "kara deliklerin" keşfini teşvik edecek.
Heyecan verici savaş alanı oyununda, segment ne kadar düşükse, robotlarla karşılaşmak o kadar kolay oluyor, özellikle alt platinlerde, her turda en az 50 veya 60 robot var.Bazen karşılaşmayabilirsiniz, ancak diğer oyuncular bir turda devam edebilir. Yedi veya sekizle karşılaştı! Ancak finalde bir insan-makine ile karşılaşırsanız, bir bakışta tahmin edileceksiniz.
Finalde 2'si insan-makine olmak üzere sadece 3 oyuncu kalmıştı, üst düzey malzemelere sahip bir oyuncu finalde bu kadar nadir bir insan-makine mücadelesiyle karşılaşmıştı. Şu anda önlerinde 98K tutan iki insan-makineye baktığımda dağda oturup dövüşen kaplanları seyrediyormuş gibi hissediyorum ama düşük segment ayarının sebebi oyuncuya da düşmanı vursa da insan-makine hasarının çok düşük olmasıdır. İki insan-makine, kazanan belirlenmeden önce birkaç dakika savaştı.Oyunu izledikten sonra, oyuncu balıkçının avantajını kullandı ve sadece tavuğu yedi.
Ancak segment daha yüksekse, insan-makine savaşlarına böyle bakan bir oyunla karşılaşmak zor olacak, ancak her zaman insanları yenememe sorunundan kaçınabilecek bazı akıllı oyuncular var.
Resimden bu oyuncu elinde bir işaret fişeği tutuyor ve önünde o kadar çok malzeme var ki, küçük haritanın askeri bir üssün içinde olması gerektiğini görünce bu ne yapıyor? Aslında oyuncunun ilk fikri, askeri üssün ne kadar şişman olduğunu görmekti.Malzemeleri araştırdıktan sonra, yerin gerçekten şişman olduğunu keşfettiler. Üçüncü seviye ekipman, büyüteç vb. Zaten bir ekipten daha fazlası.
Güvenli bölgeyi aradıktan sonra, zaten çok uzaktaydı, ancak oyuncu bir hevesle karşıladı ve güvenli alan dışında ne kadar süre hayatta kalabileceğini görmek için malzemeleri araştırdıktan sonra zehir çalıştırmamaya karar verdi.
Önceki versiyonda, bazı insanlar, güvenli bölgeden uzakta ilaçla savaşmanın ve tavuk yemenin mümkün olduğunu keşfetti, ancak revizyondan sonra o kadar kolay değil.Zehir halkasından ne kadar uzaklaşırsa, hasar o kadar yüksek oluyordu. Ancak doğru yeri seçerseniz, aslında, tekler halinde veya gelişigüzel ilk beşe girebilirsiniz, bu da saldırıya uğramaktan kaçınabilir ve sıralama puanlarını sorunsuz bir şekilde artırabilir. Örneğin, bu oyuncu güvenli bölgeden şimdiden 4.000 metreden fazla uzakta Askeri üsse uyuşturucuyla savaşarak ilk beşe girdi.Sadece sıralama puanlarını yükseltmek için çembere girmemek akıllıca bir seçim olurdu.
Son olarak, savaş alanını canlandıran "kara deliğin" bir resmini arkadaşlara getirdim, oyundaki orijinal kara delik böyle görünüyor!
Arkadaşlarımın, dünyamızdan 55 milyon ışık yılı uzakta bir yerde, insanlar tarafından ilk kez görülen bir kara deliğin resmini duyduğuna inanıyorum. Bununla birlikte, bazı hayranlar yakın zamanda yağmur ormanı haritasında bir "kara delik" gördüklerini açıkladı ve buna benziyor! Ekran görüntüsünde, üç oyuncu bu "kara deliği" gözlemlemek için uzanıyor. Ona bakmak çok gizemli bir görünüme sahip.İçinde ne gizli olduğunu bilmiyorum ama neredeyse bir şey gibi görünüyor?
Tabiki öyle! Ayrıca tüm insanlığın gördüğü ilk kara delikte bir kırmızı ışık çemberi vardı!
Böylece küçük maymun cesurca gerçek kara deliği bu yağmur ormanının "kara deliğine" koydu, böylece uzanıp tekrar gözlemledi, emilmiş olma hissi var ve oyunculara inanılmaz bir hayal gücü de getirebilir! Bu hayran tarafından sağlanan yağmur ormanı "kara deliğine" bakarsanız, ne olacağını düşünüyorsunuz?
Tamam, maymun sandalyesi sizin için hazırlandı. Onun hakkında konuşmak isterseniz konuşalım. Bu paylaşım oturumunun sonu. Tavuk yemenin daha fazla eğlencesi ve heyecan verici savaş alanı bilgisi için lütfen dinamiklerime dikkat edin! Hepsini okuduktan sonra, bu arada biri gibi ~