Atış oyunları oynayan oyuncular, keskin nişancı tüfeğinin, özellikle bazı çevrimiçi savaş oyunlarında, bir takımda en az bir keskin nişancı oyuncusu olmak üzere, oyunda yüksek bir statüye sahip olduğunu bilmelidir. Sonuçta, oyun bir gerçek değil, keskin nişancı tüfeği son derece yüksek hasara ve isabetliliğe sahip ve tek atış alemine ulaşabilir.
CSGO'da dünyanın 1 numaralı keskin nişancı tanrısı K gibi, o da G'nin onu yenmesi için AWP oynadı ve keskin nişancı statüsünün ne kadar yüksek olduğunu gösterdi. Bununla birlikte, birçok gangster ve Gaowan'ın özellikle KF'de keskin nişancı oynama alışkanlığı vardır, yani atış anında bıçağı kesmek.Çoğu OKB oyuncusu çok rahatsızdır.Neden mermileri değiştirmek için asla beklemiyorlar?
Bu sorunun cevabı basit, meslekten olmayanların deyimiyle, bıçağı kesmeyenler temelde ölüdür. Keskin nişancı tüfeğinin durumu gerçekte uzun menzilli destektir, ancak oyunda "ölüm" kısıtlaması yoktur, bu nedenle bu silah tatlı patates haline gelmiştir. Durumu değişmiş olmasına rağmen, özü değişmedi, yani sadece bir atış yapabilir.
Çünkü kimse bir keskin nişancının yerinde durmasına ve mermileri değiştirip ikinci bir atış yapmasına izin vermez Genel olarak konuşursak, mermi değiştirdiğiniz bu nötr pozisyonda, temelde üç veya dört kez öldünüz. Bu nedenle, birçok büyük patron atlayıp ateş ettikten hemen sonra geri çekilir ve asla yerinde duramaz. Bu da başka bir soruna yol açar, nasıl hızlı bir şekilde geri çekilir?
Çoğu oyunda "toplam ağırlık" kavramı yoktur ve çoğu eldeki silah kadar yavaşlar. Bıçağın hızı her zaman en hızlıdır.Bu yüzden birçok büyük adam ateş edip bıçağı keser ve zıplar çünkü kesme bıçağı siz bir keskin nişancı ile atlayabileceğinizden daha hızlı zıplar ve daha uzağa zıplayabilir.
Ve kesici sorununa gelince, bazı durumlarda aslında daha hızlıdır. En tipik olanı Barrett'tır.Topla oynamak için alıştırma yapmanız gereken ilk şey silahı kesmektir, çünkü silahı kesme ve bombayı değiştirme hızı her zaman bombayı elle değiştirdiğinizden daha hızlıdır, bu nedenle top kesiciyi oynamak basit bir beceridir, yalnızca bombanın hızını artırmaz. Aynı zamanda hareketliliği de artıracaktır. Geleneksel AWM önemli değil, hızlı bir şekilde yüklenebilir ve kesici genellikle mobilite içindir.