Sevimli olmak utanç verici, ama giyinme sistemi çok şirin- "Süper Mario: Odyssey"

Yarım ömür uzak kaldıktan sonra, o hala genç.

NS konsolunun ilk yılında, Mario serisi "Super Mario: Odyssey" in (bundan böyle "Odyssey" olarak anılacaktır) ortodoks devamı şok oldu. Daha önce havaya uçurulan "Breath of the Wild" ın Nintendonun WiiUyu kurban etmesinden sonra oyunculara sunulan bir hediye olduğunu söylerseniz, "Odyssey" Marionun NS için özel kampanyasıdır ve Odysseus adlı kampanyadır. Yunanlılar gibi Marionun gidiş ve dönüşü de her türlü zorluk ve engelle dolu ancak onunla birkaç konsol nesli geçen oyuncular için bu dünya turu hem baş döndürücü hem de yeni. Sahne ve hafızaya dokunan parçalar ve parçalar, oyuncu bu oyunun önündeki meraklı çocuğa geri dönecek ve "Odyssey" destanındaki benzeri görülmemiş macera hikayesini dinleyen M.Ö.'deki insanlar gibi bizi hissedecek. Bu dönem, video oyunu destanının en son ve en hareketli bölümüne aittir.

Millet, lütfen sağlam oturun ve heyecan verici ve ilginç ama kesinlikle güvensiz Odyssey yolculuğunun başlamak üzere olduğundan emin olun.

(Özel not: "Odyssey" gerçekten de "oyun içeriğinin herhangi bir açıklamasının spoiler içerdiğinden şüphelenilecek" türden bir teşvik ve keşiftir, ancak bu incelemede bazı konular gerçekten kaçınılmazdır. Bu konuda endişelenen oyuncular doğrudan aşağıdakilere gidecek Sadece derecelendirmelere ve incelemelere bakın).

Geniş deniz ve gökyüzü-çekici temalarla dolu kutu bahçe dünyası

"Odyssey" olarak adlandırıldığı için Nintendo, bu sefer oyuncuları derinlemesine bir tur için oyunda dünyaya götüreceğini açıkça belirtti.

Farklı temalara sahip zengin seviyeler, "Mario" serisinin atalarının DNA'sıdır. "Mario 64" ün genetik mutasyonundan sonra, açık dünyaya benzeyen "kutu bahçesi" kavramı, dizide önemli bir yer tutmuştur. FC'den sonra "Mario" serisinin geliştirilmesine nadiren dikkat eden birçok Çinli oyuncu için, "Odyssey" kutu bahçesi dünyasının oyun türü biraz garip görünebilir, ancak bu "yeni gelen" oyuncuların ilk gelmesi için bir eşik olmayacaktır çünkü Nintendonun yetenekli ustaları, oyundaki bahçeleri güzel bir şekilde güzelleştirdiler. Odysseus buraya gelse bile, memleketindeki karısını ve çocuklarını unutacak ve ayı gezip toplayacağından korkuyorum.

"Bugün, soğuk bir kalple uzaklara sürüklenen soğuk bir gecede karların sürüklenmesini izliyorum"

"Odyssey", oyundaki "sanal ülke" olan kutu bahçesi dünyasının farklı temalarını ayırmak için geleneksel seviyeleri kullanır. Bazı siyahlar ve siyahlar, "Odyssey" in piyasaya çıkmadan önce 5 GB'den fazla kapasiteye sahip olduğunu söylese de, bu ülkeler hala oyunculara güçlü bir ilk bakış sunabilirler ve bir bütün olarak parlak ve parlak bir renk gösterirler. Kendine özgü farklı bir görsel tarzı vardır ve kültürel yapıbozum şeklinde gerçek dünyamızdaki gelenekleri, simgesel yapıları, mitleri ve efsaneleri eğlenceli tema parklarına dönüştürür. Bunlar arasında Lake Country'nin masalsı rüya gibi su altı plazası, Mori no Country'nin orijinal ormanının steampunk ile karıştırılmış renk birleşimi, şehir ülkesinin New York City'nin yoğun trafiğinin ve gökdelenlerinin akıllı ölçekli "ekimi" modeli, Apennine tarzı mutfak ülkesi ve Kuba'nın evi olan "Cool Overlord Kingdom", kale kulesinin üzerinde görkemli bir şekilde yükselir.

Bu türden bir dünya parkı türü seviye inşası ne kadar fazla olursa, yapım ekibinin gerçek dünyayı ve oyun stilini inşa etme konusundaki derin becerilerini o kadar fazla test edecektir.Bu tür konu seçimi, tamamen peri masalları olan önceki "Mario" oyunlarından daha kültüreldir. Affinity, gerçek dünyada uzun zamandır bilinen bir oyunun bu görüntüsü, sonunda sanal ve gerçeklik arasındaki görünmez eşiği geçti. "Odyssey", "Mario Galaxy" gibi bir devam oyununa sahipse, gerçekten onu içeride görmeyi umuyorum Memleketime (Dragon Kingdom'ın panda kostümü? Bir düşünün).

Big Apple City'de her zaman birçok garip şey olmuştur, ancak bu, herhangi bir yaralanma olmaksızın böyle bir serbest düşüşün ilk vakasıdır.

Mutlak alan açısından, bu odaların hacmi büyük değil ve oyuncular başlarını örten bir oyunla çılgınca koşarlarsa dakikalar içinde bitiş çizgisine koşabilirler. Bununla birlikte, gerçek açık ortamda, haritanın genel planlaması ve kısmi olarak oyulması, her ülkenin oynanabilirliğinin yeterli olmasını sağlar.Diğer açık oyunları, oyuncuların önünde büyük bir düz haritayı yaymakla karşılaştırırsanız, o zaman siz Odyssey'deki deneyim, tepeden tırnağa 360 derece genişleyen 10'dan fazla mini dünyadır.

Kuban gerçek bir beyefendi, bu yüzden prensesi acele et. Dünyayı dolaşmak ve mutlu olmak en önemli şey.

Ay kalbimi temsil ediyor - seni topluyor

"Odyssey" i oynayan hemen hemen her oyuncu geç kalanlara şunu söyleyecektir: Bu oyun, seviyeyi geçmek için gereken ay sayısını karşılar ve en fazla oyunun yalnızca% 30'udur.

"Seni ne kadar derinden sevdiğimi sor, ay kalbimi temsil ediyor" Bu yüzden oyunlara bağımlı değilim, aşka bağımlıyım

Ayın (ve her dünyanın mor para biriminin) nasıl toplanacağı, Odyssey'in gerçek temel içeriğidir.Açık sahneye dağılmış bu koleksiyonlar, oyunu doğası gereği eğlenceli ve zorlu hale getirir ve hayal gücünüzü harekete geçirir. Gerektiğinde, platform atlama oyunlarındaki iç gücünüzün derin olup olmadığını kontrol edin. Başka bir deyişle, içerik zenginleştirme ve oyun zorluk ayarlayıcısının ikili sorumluluğunu üstlenir. "Odyssey" in ay koleksiyonu kabaca aşağıdaki gibidir:

Bir, Bak! Orada bir ay var - o aylar orada kalıyor, sık sık bakış açılarını değiştirme, özenle gözlemleme ve keşfetmenin en temel zevkini yaşama alışkanlığını geliştirmelisiniz.

Hepsi vurgulanmış, peki ne bekliyorsunuz?

iki, 5! 4! 3! 2! 1! Hiçbir şey ... En fazla on saniyelik bir geri sayım, oyuncu zamanın bitiminden önce ayın olduğu yere koşması gerekir.Zaman sona erdiğinde, ay size veda edecek, geri dönmenizi ve uçuruma geri dönmenizi bekleyecektir.

üç, Evet haha! "Breath of the Wild" da toplaması ve kontrol etmesi zor olan orospular gerçekten "Odyssey" e gitmiş değil, ama "Breath of the Wild" oynayan oyuncular bilinçaltında bazı tanıdık düzenlemeleri fark edecek, tereddüt etmeyin Orada seni bekleyen bir ay olmalı.

Yahaha, Link bittikten sonra Mario'nun meydan okumasını kabul etti

dört Mario, iyi insanların ödüllendirildiğine inanıyor çünkü yaşlı adama yoldan geçmesi için yardım et - olay yerinde zorluk çekenlere yardım et.

Beşler, Bir tane daha! "Odyssey", iyi insanları ödüllendirmenin yanı sıra, "açgözlülüğü" de teşvik eder ve tek bir hareketle iki ayı hasat etmek de mümkündür.

altı, Doğrusal oyun modu. Oyuncular için en bilindik yol, A noktasından başlamak ve belirlenen rotada bir serbest stil göstermek için ödül olarak B noktasına bir ay yerleştirmektir.

Yedi, Yeni tanıtıcı için sipariş verildi. Acelem var. SF Express'e gönder! Mario'nun bir çocuk oyunu olduğunu düşünenler zaten aşırı derecede yanılıyor. "Odyssey" de, insanların dişlerini gıcırdatmasına ve sapı çarpmasına, zor bir şeyi vurgulamasına ve sizi neşelendirmesine neden olan bazı ay koleksiyonu zorlukları var.

Run-up'lar, kalkışlar, hava kontrollü iniş ... Kahretsin! Bu oyunu kim tasarladı, bırakın insanlar yaşasın!

Yukarıda belirtilenlere ek olarak, oyunda ayları toplamanın 300'den fazla başka yolu var ve toplam ay sayısı 900'den fazla. Oyuncuların gitmesini bekleyen yüzlerce yaratıcı ve hatta beyin dolu koleksiyon planı var. Bir keşif, bir hayal kırıklığı hissi olacak, ancak temelde bir can sıkıntısı hissi üretmeyecek (çocukken bu testi geçmek zorunda olduğum azmi hatırlayın) Bu tür nitelik ve nicelik içeriği, sadece tekrar kullananlardan daha iyidir Dallanma çizgisinin oyuncuları yorgunluğa sürüklediği oyun, nerede olduğunu bilemeyecek kadar güçlüdür.

Gümrük işlemlerinin yeni başlaması normal değil mi?

Bana bak 72 Dönüşüm bulundurma ve giyinme

Bu kez, "Odyssey", Mario serisinin geleneksel "gıda takviyesi" türü geliştirmesini değiştirdi ve yerine doğrudan düşmana bağlı bir ruh transferi aldı.

"Bugün taze ve değişti. Hoşçakalın"

Gözlem, öğrenme, uygulama-iyelik sistemi eğrisi, tüm oyuncuların uygulamalı sorunlarını sorunsuz bir şekilde çözer.Her dünyanın kendine özgü bir yaratımı vardır. Oyuncu, sahip olunabilecek şeylerin üzerine şapka kralı "Kaipi" yi attıktan sonra, Yaradılışın bedenine sahip olabilir ve işlevlerini kullanabilir. Resmi bir bakış açısına göre, bu aslında mantar yemenin önceki dönüşümünden farklı değildir, ancak oyunda mantarların dönüşümünden çok daha fazla değişiklik vardır, sabit nokta hareketi, yüksek irtifa atlaması, güçlü saldırılar, vücut bükme vb. Gerçek uygulamada ifade araçları daha da çeşitlidir.

Sahiplik aynı zamanda her bir dünyanın bağımsızlığını ve bütünlüğünü güçlendirmeye yardımcı olur.Emniyet genellikle bu seviyenin özel olarak oluşturulmasına dayanır, bu nedenle öğrenilen ilgili uygulamalar bu seviyede yayınlanabilir. Bir hatırlatma olarak dönüşen mantarları etrafına koymak zorunda değilsiniz. Ek olarak, sahip olmanın gerçekleştirilmesi ve serbest bırakılması çok rahat ve ücretsizdir.Oyuncular sadece o yerden malzeme elde etmekle kalmaz, aynı zamanda gerektiğinde ileri geri hareket edebilirler. Elbette dönüştürülmüş ya da ele geçirilmiş olsanız da, son test geliştirme ekibinin seviye tasarım yeteneğidir.Oyunculara kalplerinde bir şey olduğunu hissettirmek ve dengesini kaybetmemek gerekir.BOSS savaşına da yansıması gerekir. Özellikle ikinci nokta için, haftalık izleme sürecinin sonunda, oyunculara Ortodoks oyunlar serisinin tarihindeki en büyük sürprizi getiriyor.Özel olan, kendin hissetmek.

"Sensiz ben bir balığım. Sudaki hava senin dikkatli gözün ve huysuzluğun."

Dönüşüm mantarını iptal etmenin, Marionun sevimli ve performanslı COSPLAY tarzını görememeniz olduğu ayarında bir kayıp var. Bu kaybı telafi etmek ve dünyayı dolaşma temasına hitap etmek için "Odyssey" bir giyinme sistemi kullanıyor Oyuncunun görsel ihtiyaçlarını telafi eder.

Link'in izinden giden Mario resmen "çıkış yaptı", bu yıl patronun kendisi olduğunu söylemekten utanacak kadın kıyafetleri yok mu?

"Odyssey" giydirmesi saf bir cilde benzer. Her dünyada oyuncular toplanan para birimini ilgili temalı stilleri satın almak için kullanabilirler. Bunların arasında normal halk stilleri, yayınlanmadan önce konuyu patlatan üstsüz kıyafetler ve soğuk Çok sayıda bölgeye özgü soğuğa dayanıklı giysi ve amiibo oyuncaklarının taranmasıyla elde edilen özel "kadın giysileri" modelleri bulunmaktadır. Söylendiği gibi sevimli ama kullanışlı satmak ayıptır.Üç başlı Ma Amca hangi kıyafeti giyerse giysin, hayattayken çok tatlı görünür.Kıyafet detayları da çok şıktır.Farklı kumaşların belirgin doku farklılıkları vardır. Kışlık kıyafetler Donanımlı kar botları, görüş açısı ayak tabanlarına yakınlaştırıldıktan sonra açıkça dağılmış çivileri görebilir. Buz üzerinde hareket, kaymayı etkili bir şekilde önleyebilir. Giydiğiniz şey oyun seviyenizi gerçekten iyileştiremese de, ruh hali ayarlamasında anında bir etkiye sahiptir.Bu oyuna fotoğraf modunun eklenmesiyle Ma Amca, çeşitli çekim ortamlarının ve kamera önündeki açıların zorluklarıyla kolayca başa çıkabilir.

Utanç verici ama sevimli

O çiçekler-en içten haraç

Yeni çalışmada, oyuncuların hatıralarını çağrıştıran ve aynı zamanda asırlık mağazanın mirasını gösteren yenilenmiş bir teknikle biraz nostaljik içerik ekleniyor. Bu, "Mario" oyununda alışılmadık bir durum değil, "Odyssey" in hareketli kısmı Ödül, çağdaş oyunlara tamamen entegre edilmiştir ve bu form, gerektiğinde oyuncuların, özellikle de eski oyuncuların duygularını doruğa çıkaran bir anda piyasaya sürülür.

Işıklar, kamera dikkati, Bay Pauline'in önünde duran göçmen işçiyi hedef alıyor.

Hepimiz, prodüksiyon ekibinin "Urban Country" de çok sayıda paskalya yumurtası hazırladığını biliyoruz, ancak en büyüğü Belediye Başkanı Pauline'in güzel şarkısıyla görkemli bir şekilde açıldığında, insanlar hala zamanın geçişini hissetmekten kendini alamadı. Bu dizinin bu kadar uzun süredir pek çok insanla birlikte olduğunu hissediyorum. Şüphesiz hepimiz büyüdük ve hayatının yarısından döndüğünde o hala gençti.

Dans etmek daha iyidir, dans etmek daha iyidir

"Odyssey" deki en bariz övgü, Mario'nun belirli bir su borusuna girdiğinde 2D düzlem boşluğuna girmesidir Uzaydaki piksel çizimi, FC'deki ilk nesli tamamen taklit eder ve aynı zamanda müzik de analog 8bit stiline geçer. İçeri ve dışarı, zaman ve uzayda yolculuk etmiş gibi görünüyor. Ek olarak, "Mario 64" de görünen yapı taşı seviyesi hala bir dizi ayrılmış öğedir, oyuncular ekstrem işlemler gerçekleştirmeyi deneyebilir veya Peach Castle'ın mozaik stili "Mario 64" artık 1080P hassasiyete sahiptir. Süslü versiyonda, çatıda sizi bir neşe ve neşe olarak bekleyen bir numaralı sevimli tanrı serisi var; "Deniz Krallığı" nın uçan mürekkep balığı, "Sunshine Mario" nun su tabancası çantasını taklit etti ve amiibo "parasız" olmayı hak ediyor. Hayır ", bazı oyuncaklar ilk seferde Wario ve King Kong gibi klasik karakterlerin kostümlerinin kilidini açabilir. Bu bölümde DLC varsa, keng ve qian için büyük bir alan vardır.

Girin, 8 bitlik bir makine olacak

Bu, haraçın sadece başlangıcı, ardından oyuncular zaman trenine binecek ve video oyunlarının Rönesans dönemine dönecek.

Hala burada kırılmayacak birçok haraç detayı var.Kısacası, oyunun bu kısmı size "Odyssey" adını daha iyi anlayacak.Resmi açıdan, Odysseus ve Mario uzun bir yolculuk. Ev, biri dünyayı dolaşmak ama ikincisi manevi bir geri dönüş yaptı.Oyunları seven ve Mario'yu seven her oyuncunun kendine özgü bir hafızası ve dokunuşu olacağına inanıyorum.

Hafıza kaybolacak ama Mario kaybolmayacak

Piyano Çalan Operasyon ve Operasyon Modunu Seviyorum

NS'nin özelliği, en geleneksel oyunların bile iki çalışma modu ile geleceğini belirler. "ARMS", "Squid Girl 2" ve "Breath of the Wild" gibi önceki topikal oyunlarda da işlemlerin olması "düğmeyi seçmelidir" Bu hala "vücut hissi" gibi öznel bir sorudur ve TV modunda veya avuç içi modunda hangi deneyimin daha iyi olduğu.

Bazı geleneksel oyuncular başlangıçta kabul etmekte isteksiz olsalar da Odyssey, TV modunda çift kullanımlı JOY-con kontrol cihazını (Wii'ye benzer) resmi bir öneri olarak görüyordu. TV modunun tüm süreçte 60 karesi var (bazı sahnelerde kısa bir düşüş var ve uçup gidiyor) Oyuna uyan parlak sanat kesinlikle göze hoş geliyor; aksine, el tipi modun şimdiye kadar NS'nin ilk parti oyunu olduğu söylenebilir. Çerçeve eksikliğine ek olarak, oyundaki en kötüsü, hatta resim kalitesi bile bozuldu.

Yetkilinin çift kullanımlı çalışmayı vurgulamasının nedeni, Mario ve Cap Kepi'nin ayrı ayrı hareket edebilmesi ve şapkayı yukarı ve aşağı eğim vermek için kolu yukarı ve aşağı sallayabilmesidir. Bu, uçurumun kenarında bozuk para toplamak için ölümünüzü riske atmak istemediğiniz operasyondur. Size yardımcı olabilir. Ayrıca bağımsız bir karakter olarak Kaipi de drama dolu, dönebilir ve saldırabilir.Şapka sabit bir parabolde fırlatıldığında tuşların ve beden duyusunun işbirliği de birden fazla darbenin etkisini sağlayabilir.Aynı zamanda şapkayı fırlatmak için de bir sıçrama vardır. -Şapka çift zıplamasının üst işlemi ile havadan atlama.

İçinde birçok operasyon becerisi gizlidir ve tökezlemek veya tökezlemek yine de oyuncunun becerilerine bağlıdır.

Joy-con, şapkanın işleyişi açısından doğal bir seçim olsa da, ayı toplamaya odaklanma sürecinde, sürekli ince işlemler gerektiren bazı geleneksel atlama bölümlerinde, sol kolun biraz mini benzeri joystick olduğunu da buldum. İstikrarlı çalışma için, somatosensoriyel dirençli oyuncuların daha alışmaları için PRO kolu kullanmalarını kişisel olarak tavsiye ederim. Ek olarak, HD titreşim, Nintendo'nun kendi ürünlerinin ders kitabına benzer bir başka teknik gösterimi olan ayın edinimini de içerecek.

Bu işin ustalık becerileri

İki oyunculu oyun modu tahmin edilenden daha ilginç.İki oyuncu sırasıyla Mario ve Kaipi oynayacak.Söylemeye gerek yok, Kaipi olarak diğer oyuncu olan Mario geriye dönüp aya daha fazla bakmaya çalışabilir. Operasyon, bu BOSS savaşlarında ve yüksek hızlı hareketlerde iyi faydalar sağlayacaktır.2P'nin hiçbir şekilde basit bir soya sosu olmadığı söylenebilir, hatta Mario ile oynayabilirsiniz. Bir şapka yardımıyla çift zıplamaya gelince, eğer gerçekten tek başına çalışamazsan, lütfen inan bana, başka bir 2P bulursan yine de işe yaramaz.

2P kesinlikle soya sosu dinleyicisi değil

Tam puan - eksiklikler olmadan mükemmel anlamına gelmez

Ancak şiddetli bir ideolojik mücadelenin ardından yazar hala tam not veriyor ("Odyssey sayısız tam not aldı, sizin için fena değil" diyebilirsiniz, evet, bu böyle) çünkü bunu içtenlikle yapmak istiyorum. Oyun çoğu kişiye tavsiye edilir.Aşk nedeniyle başkalarıyla paylaşmaya istekli olma duygusu, tüm oyunları değerlendirirken yaşayabileceğim en olumlu duygudur. Oyuncu olsanız da olmasanız da, oyuna karşı önyargınız olmadığı ve Nintendo veya Mario'dan nefret etmediğiniz sürece bu oyunda kesinlikle mutlu olacağınızı ve saf ve doyurucu bir mutluluk olduğunu garanti edebilirim. Dahası, "Odyssey" de resmi Çince ile senkronize edilmiş bir bonus öğeye sahiptir.

Tam not verme konusunda tereddüt ettim, Kuba'nın yüzüne baktım ve tam not verilmesi gerektiğini hissettim.

Teknik seviyenin hemen hemen tüm avantajları zaten söylendi ve son olarak bu işin eksikliklerine ve eksiklik olarak adlandırılamayacak eksikliklere değineceğim. İlki BOSS savaşı. "Odyssey" de ortalama seviyenin üzerinde yaklaşık üç BOSS savaşı var. Geri kalanlar ya serideki önceki rutinleri tekrar ediyor ya da mekanlar arasındaki ilişki ve BOSS'ta sahip olma rolü nedeniyle yer olmaması. Savaş sırasında daha fazla yüceltmenin olmaması üzücü bir durumdur.

İkincisi, sözde "eksiklikler", "Odyssey" nin "Mario Galaxy" ve "Mario Galaxy 2" yi geçemediği için pişman olması ... Tam notların olduğu dünyada, boşluk hala var ve daha acımasız görünüyor. Şapka sahibi olma fikri yeterince ilginç ve uygulama yerinde, ancak oyun deneyimini niteliksel bir değişim haline getirmenin ana konusu açısından "Odyssey", "Galaxy" den biraz daha düşük. Bu çalışma, geleneksel bir oyuna dünyayı sarsan değişiklikleri tamamen getirmek için şok edici bir fikir kullanamadı. Diğer oyunların çoğunun karşısında, bu şüphesiz aşırı bir taleptir, ancak "Odyssey", Mario'nun ortodoks bir çalışması olduğu için, En zor zorluklarla yüzleşin. Son olarak, "Odyssey" NS sürümünün ilk yılında piyasaya sürüldüğünden beri, zaman ve içeriğin kendisinin ölçeklenebilirliği açısından iyileştirme için hala yer var. "Odyssey 2", "Galaxy 2" nin evrimsel menzilini seleflerine kıyasla başarabilirse, "Odyssey" in selefi tam bir değer olarak kabul edilecektir.

Bakma, tam not dedim. Bana inanmıyorsan git Kuba'ya sor

Tabii ki, bir sonraki devam filminin çok fazla beklememize izin vermeyeceğini umuyorum. Gerçekten bunun gibi çok fazla oyun yok!

Suining yoğun kar yağışı kabul ediyor, tüm seviyeler ve departmanlar güvenliği sağlamak için her şeyi yapıyor
önceki
"EXO" "Haberler" 190310 Brother gerçekten meşgul! Dün yıldızları kovalamaya gittim ve bugün düğün konuğu oldum
Sonraki
Tang Wei arasında popüler olan Li Ang, hayranlığını bu 90'lar sonrası aktöre çevirdi, neden
Her zaman hareket halinde | 191 araba mahsur kaldı, Jishou belediye başkanı yolcuları yatıştırmak için otobüse bindi ve övüldü
Weiqi Fan, internetteki yanlış bilgileri kınayan bir bildiri yayınladı
Işık denizi yıldızlı bir gökyüzü gibidir ve rüya şu anda durur: TheLightsFest
190310 Taze Xiaofan ileride dolaşıyor, basketbol hayranı kardeşi Li Jiaheng kontrol etmeye dikkat ediyor
Yeni oyunu yoğun sezonda kazanmak zor değil çünkü Amazon sizi desteklemeye karar veriyor
Dong Xuanın kocası Gao Yunxiangın cinsel saldırı vakası "peri atlama" olarak ifşa edildi ve şüpheli kadın kahramanın gerçek kimliği ortaya çıktı.
Konferanstan sonra, bu yeni Meizu ürünleri dalgasından kısaca bahsedelim
190310 Aktör Yang Yang ile röportaj hakkında iki ya da üç şey, onu söylentilerden daha önce tanıyorduk
Tang Yan'ın kostümünden aşağı olmayan güzel bir aktris. "Zhen Huan'ın Biyografisi" hızlıca bir bakış atıyor ve yeni drama kötü adamı oynuyor.
Weiqi Fan ne yaptı çünkü Angela Chang, Liang Jingru ile ilgilendi ve ondan uzak durmaya ikna edildi.
"EXO" "Paylaş" 190310 Karşı taraf seni önemsemek istemiyor ve gözlerini sana çevirerek Xun'un beyaz gözlerinin çekiciliğini hissediyor
To Top