Ubisoftun "The Division 2" Beta testi, oyunla ilgili bilgilerin resmi olarak yayınlanmasından önce 7 Şubat'ta başlayacak. Birkaç gün önce, Ubisoft'un teknik direktörü Calle Lejdfors, yabancı medya PCGamesHardware ile yaptığı röportajda "The Division 2" nin öncekiler gibi DX11 ve DX12'yi desteklediğini, ancak DX12 modundaki kare sayısının daha yüksek olacağını söyledi.
Lejdfors şunları söyledi: "DX12 ve TCTD2'yi hala çok destekliyoruz. DX12'nin performansı DX11'den daha iyi olmalıdır. Bunun başlıca nedeni, maksimum GPU kullanımını sağlamak için aynı anda daha fazla grafik hesaplaması yapmak için eşzamansız hesaplamaları tam olarak kullanmamızdır. , Yer bırakmayacağız ve tüm araçları tam olarak kullanacağız. Yapmadığımız tek şey değişken oranlı renklendirme, ancak bunun gelecekteki performans iyileştirmesi için aktif bir araştırma noktası olacağını garanti edebiliriz.
DX12'nin çok çekirdekli CPU kullanım verimliliği DX11'den daha yüksektir, bu nedenle ağırlıklı olarak CPU'ya dayanan sahnelerde DX12'nin kare sayısı daha yüksek olmalıdır. Geçen yılki "Battlefield 5" DX12 performansının DX11'den önemli ölçüde daha iyi olduğunu belirtmekte fayda var. Unutulmaması gereken bir diğer nokta ise The Division 2 ve AMD'nin PC sürümünün AMD CPU ve GPU için optimize edileceğidir.
"The Division 2" 15 Mart'ta çıkacak ve PC, PS4 ve Xbox One'a gelecek.
Yeni ekran görüntüsü: