Oyun fikirleri
EQ combo acele uçma mekanizması, prensin 2. seviyede güçlü bir Gank oluşturmasına yardımcı olabilir. Kırmızı bir açıksa, onu doğrudan 2. seviyede yakalayabilir, öldürebilir veya bir yetenek zorlayabilir ve ardından bir nehir yengeci yakalayabilirsiniz.
Gank'ı atlatırken, önce yavaşlamak için kırmızı GÜÇLENDİRME veya W becerisiyle normal saldırıyı kullanabilir ve düşman flaş gibi yer değiştirmeyi teslim ettiğinde, öldürmeyi elde etmek için EQ kovalamaca yapabilirsiniz.
Önerilen ekipman
İlk aşamada, temizleme alanının verimliliğini artırmak için bir Tiamat piyasaya sürüldü. Kızıl savaşçı büyüsü prensin tek oyunculu savaşını daha güçlü hale getirebilir ve saha savaşının ilk aşamasında bazı güçlü ormancıları güçlendirebilir.
Kara kesimi yaptıktan sonra, tüm savaşları erken ve orta vadede halledebilirsiniz. Bir grubu açma görevini tamamlamak için orta ve geç aşamalarda belirli savunma ekipmanlarını yenileyin.
Önerilen runeler
Temel taşı rune elektrik çarpmasını seçer. Dark Harvest daha güçlü bir büyümeye sahip olmasına rağmen, erken aşamada elektrik çarpması daha hızlı tetiklenebilir ve faydaları daha yüksektir, bu da prensin ilk saldırısına elverişlidir. Dayanıklılıkla galip gelen ikincil departman, orta ve geç aşamalarda kontrolü azaltabilir ve hata tolerans oranını iyileştirebilir.
Rün yuvasının ayrıca% 10'luk bir saldırı hızı vardır, bu da prensin genel saldırısını daha hızlı ve daha sorunsuz hale getirebilir.
Vahşi Olaf
Olaf'ın ormanının ilk üç seviyenin ritmi olan çok önemli bir noktası vardır. İlk 3 seviyenin ritmini kontrol ederseniz oyunun 30 dakika içinde sorunsuz ilerleyebileceksiniz; erken ritmi kaybederseniz Olaf'ın çok mücadele etmesi gerekecek.
Olaf'a öğüt verilemeyeceği için, yalnızca umursamaz olabilir. Ancak pervasızca kazanmak istiyorsanız, bastırmak için seviyeye ve ekipmana güvenmeniz gerekir.
Mevcut versiyonda, Olaf'ın yan kapının yanında kurtarılması aniden alev aldı. Sahadaki parlak oyundan ve düzenli sıralama yarışmasında kademeli olarak gelişen: