Tencent'in 90 milyar yuan'ını reddederek, büyük devler tarafından kaçırıldı! Güney Korenin en meydan okuyan şirketi, artık kimse kendini satmak istemiyor

Yazar: Zoe, bu makale herkese açık Golden Wrong Tool (Kimlik: ijincuodao)

Metin / Altın Yanlış Blade Kanalı Zoe

Bugün, Brother Dao size "olağanüstü cesur" ve "parayı pislik gibi gören" bir şirketten bahsetmek istiyor. Sadece Tencent'e intihal davası açmakla kalmadı, aynı zamanda Tencent'in 90 milyarını da reddetti!

Dahası, reddeden tek kişi Tencent değil, Amazon, EA ve diğer dünya devleri, hepsi de hor görüyor.

Bu şirket Güney Kore'nin en büyük oyun şirketi olan Nexon (Nexon), Tencent Games oyunlarını kopyalayarak başladı.

Bu şirketin adını duymamış olsanız bile, "Bubble Hall", "Running Kart", "Adventure Island", "Dungeon and Warrior" gibi oyunlarını bilmelisiniz.

İnternet kafelerdeki insanların yarısının Naxon ailesinin oyunlarını oynadığını söylemek abartı olmaz!

Naxon'u bu kadar iyi yapan nedir?

1

Her yıl kazanılan Güney Kore oyunu "Savior" 155 Milyar

Naxon doğmadan önce Kore oyun pazarı ıssızdı.

Kurucu Naxon'dan bahsetmişken, Kim Jong-soo doğal olarak ayrılamaz.

199 5 yıl içinde, internetteki ilk temettü dalgasını yakalayan Kim Jong-soo, fırsatı değerlendirdi ve tanınmış oyun yapımcısı Song Jae-kyung ile "Nakson" oyun şirketini kurdu. On yıl sonra, Çin oyun pazarında Tencent adı yok.

O zamanlar Naxon, esas olarak 3 puana dayanarak Kore oyun pazarında yenilmez kalmayı başardı.

Birincisi, çevrimiçi oyunlara odaklanmak.

1996'da Naxon, Han Man- "The Kingdom of Wind" den uyarlanan bir çevrimiçi oyun başlattı. Bu oyun ne kadar güçlü? Halen Kore oyunlarının mucizesi olarak biliniyor.

Bunun iki nedeni var:

1. 22 yıldır faaliyette olan tarihteki en uzun çevrimiçi oyun;

2. Güney Kore'de yeni bir çevrimiçi oyun dalgası başladı. "Nation of Wind" den önce, Güney Kore'deki popüler çevrimiçi oyunların yalnızca metin MUD olduğunu bilmelisiniz.

"Nation of Wind" ile Naxon, Kore oyun pazarının zirvesinde durdu ve giderek büyüdü.

İnsanlar gökyüzü kadar iyi değil Naxon güçlü bir ivme geliştirirken, kurucularından Song Zaijing yeni kurulan NC soft tarafından kaçırıldı ve ikisi rakip oldu.

199 8 yıl içinde Song Zaijing bir kez daha Kore ulusal seviyedeki çevrimiçi oyun "Paradise" ı geliştirdi, etkisi World of Warcraft'ınkinden daha az değil, "Paradise" Kore çevrimiçi oyun pazarına hakim oldu ve Naxon ezildi ve pazar payı NC soft tarafından yavaş yavaş kaybedildi. değiştirin.

Naxon, büyük ölçekli çevrimiçi oyunlarda Ncsoft ile rekabet etmekten geçici olarak vazgeçmek zorunda kaldı ve bir "QuizQuiz" bulmaca oyunu geliştirdi. Beklenmedik bir şekilde, sadece iki ayda, oyuncu sayısı 1 milyonu aştı ve bu da düşüşün bir anda azalmasını sağladı.

İşte yeni çevrimiçi oyun çağında "kripton altınının yaratıcısı" Naxon'un ikinci yeteneği .

"QuizQuiz", yeni çevrimiçi oyun çağının gelir ayağı haline gelen yerleşik "ürün ödemeli" dünyanın ilk ücretli oyunudur.

Belki de Naxon, öncü çalışmalarının on yıldan fazla bir süredir oyun endüstrisinin refahını doğurmasını beklemiyordu.

Naxon, "QuizQuiz" in desteğiyle, 2001 yılında en başarılı çevrimiçi oyunlardan biri olan "Bubble Hall" u başlattı.

2003 yılında, Çin'de aynı anda 800.000 kişinin çevrimiçi olduğu "popüler balon" çılgınlığını başlatan "Bubble Hall" açıldı! 800.000 kavramı nedir? Çin'deki "Chicken Eating" oyununda şu anda PUBG'nin buhar tarafında aynı anda yalnızca 400.000 çevrimiçi kişi var!

Sadece Çin'in kapısını başarıyla açmakla kalmadı, aynı zamanda o dönemde dünyanın en çok oyuncusuna sahip çevrimiçi oyun haline geldi!

Naxon'un üçüncü güçlü yeteneği, daha sonraki aşamalarda zengin olmasını sağlayan benzersiz vizyonudur.

Eylül 2004'te Kim Jong-soo, tüm servetini "Macera Adası" nı elde etmek için kullandı. Bu bir ölüm kalım hamlesi. "Macera Adası" iyi performans göstermezse, Naxon oynayacak. Neyse ki, bu adımda bir hata yok. "Adventure Island" daha sonra Naxon'un imza oyunu oldu.

2004 yılında Naxon, Aralık ayında İnternet kafeler listesinin başında yer alan ve ulusal oyun haline gelen "Running Kart" ı satın aldı. İnternet kafelerin yarısının kart oynadığını söylemek abartı olmaz.

Temmuz 2008'de Tencent ile "Dungeon and Warrior" satın almak için bankadan borç para almakta tereddüt etmeyen Naxon, sonunda Tencent'i sıkarak "Dungeon and Warrior" geliştiricisi Neople'u satın aldı. Bu sefer ölüm bahsi, Kim Jong-soo tekrar kazandı.

Bu oyun aynı zamanda Naxon'un bel kemiği haline geldi. Daha sonra Tencent Başkanı Liu Chiping, 2009'da yaptığı bir röportajda, zamanda geri dönebilse, en çok yapmak istediği şeyin Neople satın almak olduğunu söyledi.

Birkaç oyunun başarısı, Naxen'ı doğrudan zenginleştirdi ve bir yıl kazandı 155 100 milyon yuan, Tencent'in Kore versiyonu deniyor!

Şimdiye kadar, "Adventure Island" ve "Dungeon and Warrior" gibi iki gelişmiş oyun Nexon'a hala önemli bir gelir getirebilir.

Satın alma turları sayesinde Nexon, Nexon'un Ar-Ge gücünü telafi edip ürün yelpazesini genişletmekle kalmadı, aynı zamanda büyük miktarda IP kaynağı elde etti ve hacim gittikçe büyüdü.Kore endüstrisi bir zamanlar Nexon'un tüm Kore oyun endüstrisini yiyeceğinden endişeliydi.

2

Oyun ne kadar iyi olursa olsun, Tencentin kopyalamasına dayanamaz

Ancak Naxon'un patlayıcı oyunlarından hiçbiri Tencent tarafından intihal etme kaderinden kaçamadı.

Önce "Bubble Hall" a intihal yapın.

2005 yılında, Naxon'un "Kabarcık Salonu" nun çıkmasından dört yıl sonra, Tencent'in oyun departmanı QQ Hall adında bir oyun geliştirdi.

"QQ Hall" kopyası ne kadar açık? Arayüz arayüzü, karakter stili, harita modu, oyun içi sahne donanımı veya hatta alışveriş merkezi donanımı olsun, "QQ Hall" "Bubble Hall" ile tamamen aynıdır.

Ancak akıllı Tencent her şeyi intihal etmiyor, örneğin iki oyunculu "Bubble Hall" modu oyunda görünmüyor.

Ek olarak, "QQ Hall" a birçok yerelleştirilmiş öğe eklendi ve "Bubble Hall" dan daha popüler hale gelmesi uzun sürmedi!

"QQ Hall" da başlangıçta Tencent'in büyük kulübesinin itibarını oluşturdu.

Çin'de Naxon'un "Koşu Kartı" lansmanının ardından, Tencent bir "QQ Speed" başlattı.

Artık Naxen sinirlenip Tencent'e intihali söyleyemezdi ve eski nefreti ve yeni nefreti birlikte sayamazdı.

Naxon aynı zamanda tek Tek tek Hukuki açıdan bakıldığında, aile şirketlere intihal yapmaktan Tencent'e dava açtı, ancak altı ay süren dava, Naxon'un talebini reddeden mahkemeyle sonuçlandı.

Tencent'in hukuk departmanı "Nanshan Pizza Hut" olmaya layık ve Tencent artık "Kart" ı taklit ederek Çin'de popüler.

Naxon daha sonra Kart'ın mobil oyun sürümünü piyasaya sürdükten sonra, kötü his ve görüntü kalitesi nedeniyle durmak zorunda kaldı.

Öte yandan, mobil oyun "QQ Speed" son derece popüler! Dramatik sahne geldi ve Naxon döndü ve Tencent'ten yardım istedi.

Bu kez kulübenin karşı saldırısına güvenen Tencent, sadece çalışan mobil oyunu öldürmekle kalmadı, aynı zamanda kendi mülkiyetine de dönüştürdü.

O zamandan beri Tencent gittikçe daha istikrarlı hale geldi ve dünyanın en karlı oyun şirketi haline geldi, Naxon ise geçmişte rekabet gücünü giderek kaybetti ve Tencent tarafından geride bırakıldı.

2018 yılında, zayıf operasyonlar nedeniyle Naxon "kendini satmaya" karar verdi. Aşık olan ve birbirini öldüren Tencent, 133 100 milyon ABD $ 'lık "gökyüzü fiyatı" (yaklaşık 90 milyar RMB'ye eşdeğer) onu satın almak istiyor.

dışında Tencent , "Amerika'daki En Kötü Şirket" EA ,, "dünyanın en büyük e-ticaret şirketi" Amazon Dünyaca ünlü devlerin yüksek fiyatlar sunarak ceplerine girmesini bekleyin.

Her halükarda, bir zamanlar oyun endüstrisinde büyük bir adamdı. Naxon çok gurur duyuyordu. Sadece Disney'e düşkündü. Çaresiz olan Lang Youqing'in cariyesiydi, bu yüzden Naxon başka alıcılar aramak zorunda kaldı.

Ama "dün beni görmezden geldin, bugün bunu karşılayamayacaksın", bu uluslararası devler Nelson'dan vazgeçti.

Şaşkın Naxon, kendini satma planı başarısız oldu.

3

Özgünlük adına intihal

Pek çok insan Nelson için üzülüyor olabilir, ancak aslında Nelson'ın popüler oyunlarından birkaçı da kopyalandı ve bunlar Tencent kadar iyi.

Zeng Hongtounun "Bubble Hall", Hudson tarafından FC'de yayınlanan Japon "Bomberman" oyununu kopyaladı. Oyun ve sahne, Bubble Hall'un resminin daha rafine olması dışında neredeyse aynı.

Kabarcık Salonu

bomba adam

Ayrıca, "Koşu Kartı", Nintendo'nun "Mario Kart" ın bir kopyasıdır!

Hayır, Nanshan Pizza Hut'tan sonra, Naxonun hukuk danışmanı, "dünyanın yenilmez oyuncusu" olarak bilinen "Nintendonun En Güçlü Hukuk Departmanı" ile karşılaştı!

Şimdi Naxon mahkemeye gitmeye cesaret edemedi ve intihali kabul ettikten sonra, doğrudan Nintendo'ya o sırada en karlı "Macera Adası" IP'sini verdi ve ağır kayıplar yaşadı.

Bunun Naxon'u biraz daha akılda kalıcı hale getireceğini düşünmüştüm, ancak kestirme yollara alışkın olan Naxon hala intihalin köklerini değiştiremedi ve bir başka "ZERA" intihale maruz kaldı.

Bu, oyuncuların toplu olarak kınamasını tetikledi, bu da şirketin itibarını düşürdü ve on milyarlarca wonluk yatırım da kaybedildi.

2006 yılında başlayan "ZAER" başarısızlığının bir sonucu olarak, Nelson'un yeni oyununun üretim eşiği önemli ölçüde artmaya başladı ve toplantı başarısız olursa, geliştirme derhal kesintiye uğrayacak ve geliştirme ekibi dağılacak.

Bu hareket Nexon'un risklerden kaçınmasına izin vermesine rağmen, aynı zamanda yaratıcılıklarını da bastırdı.O zamandan beri, Nexon hiçbir zaman özellikle güçlü, kendi geliştirdiği bir oyun üretmedi.

Özgün bir yeteneği olmayan Nelson, yalnızca eski edinim yöntemlerini kullanabilir, ancak bu kestirme şu anda kolay değil.

2011'de "League of Legends" küçük bir gelişme gösterdi, ancak yine de büyük bir yangın değildi.Naxon ve Tencent satın alma için yarıştı. O zamanlar Tencent zaten dünya çapında bir İnternet deviydi. Naxon'un Tencent ile rekabet etmediğine şüphe yok.

Kim Jong-soo yenilgiyi kabul etmeyi reddetti ve Avrupa ve Amerika-EA'daki en büyük oyun şirketini satın almak istedi. Naxon, elde etmek için eski rakibi NC'yi bile kazanmaya başladı ve EA'yı almak için birlikte çalışmak istedi, ancak Naxon ve NC'nin piyasa değeri bir araya getirilse bile, EA'nın yarısından azdı ve Naxon'un cesaretinin nereden geldiğini bilmiyorum.

EA'nın başarısız bir şekilde satın alınmasından sonra Naxen, Steam platformunun yaratıcısı Valve fikrini başlattı ve on milyarlarca dolar değerinde bir şirketi yüz milyonlarca dolarlık bir fiyata satın almak istedi!

Kim Jong-soo'nun inatçılığı, Kardeş Dao'nun bir cümle düşünmesine neden oldu:

Ben güçlü olmak için doğmadım, sadece% 80 üşüyorum.

Ayrıca MOBA, tavuk yemek vb. Etkisiyle Naxon'un güvendiği çevrimiçi oyun kaçınılmaz olarak tükenecektir.

Geçmişte başarılı olmasını sağlayan beceriler ve kısayollar artık etkisiz.

Oynanabilecek yeni bir oyun yok. Eski oyunun IP'si ciddi şekilde yaşlanıyor ve satın alma ve satın alma işlemleri de bozuk ve yalnızca eski Naxon'un halefini yiyebiliyorlar.

Kardeş Dao'nun vardığı sonuç:

Tencent Games gibi Nexon da kestirme yollar kullanıyor, iyi bir ürün geliştirmede başarısız olursa, bu ya bir taklitçi ya da bir satın alma.

Bu nedenle, halk Tencent Games hakkında her zaman kötü bir izlenim bıraktı, ancak Tencent Games'in ticari bir başarı olduğu inkar edilemez.

Naxen ile karşılaştırıldığında, Tencent daha güçlü bir taklit yeteneğine sahiptir, bu da kullanıcılara yeniden yapımın sadece başarılı değil, aynı zamanda orijinal sürümü öldüren yeni bir klasik olduğunu hissettirir.

Artık Naxen düşüşte olduğuna göre, Tencent'in ürün konsepti "ilk olmaya cesaret edemez" ne kadar?

- SON -

A-hisselerinde en istikrarlı satın alma noktası "tek yang kırılmaz" dır! Gerçek boğa hisselerinin patlaması! Hemen, pozisyonun% 10'unu satın alın! Zarar eden yatırımcılar için mutlaka görülmesi gerek
önceki
Yin Baohua Tüccar Rekoru: Hisse senetleri bu şekilde artar, böylece derinleşmezler.
Sonraki
Ana gücün bulaşıkları yıkamak mı yoksa nakliye mi olduğunu nasıl ayırt edeceğinizi bilmek ister misiniz? Aslında, anlamak için "devir oranı + çip dağıtımına" bakın
A hissesindeki en kârlı kişi: Fakir olmak istemiyorsanız, lütfen bu trend ticareti "demir yasalarını" aklınızda bulundurun
Sina Entertainment'ın sıcak arama davranışını düzeltme çabalarını artırmasının ardından Sinanın gerçek ad sistemi "arkadaşa çarptı", sıcak arama nihayet temiz
Yeniden yüklenen üyeleri kaldırın, yerel dosyalar gizlice silinsin mi? NetEase Cloud yanıt verdi: bir söylenti saldırısı, ipuçları için 100.000 ödül
Tibet nakışları, şarkı söyleme ve dans, kültür turizmi festivali ... Guinan temmuzda ışıltılarla dolu
Bu altısı, ikonik düşük soluma sinyalleridir. Diğerlerinin ana tuzaklar olmasına dikkat edin
Qinghai İnternet Haber Merkezi Parti Şubesi ve Qinghai Telekom Hükümeti ve Kurumsal Müşteriler Bölümü Parti Şubesi, "Özgün kalbinizi ve misyonunuzu unutmayın" konulu bir eğitim faaliyeti başlattı.
Beş insan karşıtı cep telefonu tasarımından kaç tanesine tahammül edebilirsiniz?
Ming Yahudilerinin para kazanma fikirleri: Trendden yararlanmak ve hisse senetlerini seçmek için bir makale, ana para bir yılda üç katına çıktı
Kugou Music ve eLong Travel da dahil olmak üzere 42 uygulama yasa dışı kullanıcı bilgilerinin toplanmasına maruz kaldı
"Kes Yin Yıkama" büyük boğa hisse senetlerinin başlangıç noktasının 10 katı! Ana piyasa yıkamasının sona ermesi ve yükselişin yakın olması. Hisse senetlerini sıkıca kapatın ve takip eden hisse senedi
Jiangnan su kasabasından uçan "beyaz melekler"
To Top