Beşinci Pekin Fuarı'nın e-spor sektörü çok popüler ve dokuz önemli nokta önceden!

Spor büyük iş 1444 Dönem, önde gelen spor endüstrisi bilgi platformuna hoş geldiniz

28 Mayıs - 1 Haziran tarihleri arasında, Beşinci Çin (Pekin) Uluslararası Hizmet Ticaret Fuarı (Pekin Fuarı olarak kısaltılmıştır) Pekin Uluslararası Kongre Merkezi'nde düzenlenecektir. E-spor konusu güçlü bir inişe ve şok edici bir görünüme sahip!

5. Pekin Fuarı, Pekin Ulusal Kongre Merkezi'nde yapılacak

E-spor konusu, China Sports E-sports Company ve Sports Business'ın ortak sponsorudur.Ulusal Kongre Merkezi'nin dördüncü katında yer almaktadır.Sergi alanı 5.000 metrekare ve taban yüksekliği 10 metredir.Pekin Fuarı'nın tek B2B2C bağımsız tematik sergi alanıdır. Konu, Pekin-Tianjin-Hebei Uluslararası E-spor Davet Turnuvası, Çin E-spor Ekolojik Sergisi, Çin E-spor Endüstrisi Konferansı ve Uluslararası Holografik Görüntü Festivali'nden oluşmaktadır. Dokuz önemli nokta göz alıcıdır.

China Sports E-sporlarının stratejik ortağı olarak iResearch Consulting, 2018 Çin E-spor Endüstrisi Konferansı'na ortaklaşa ev sahipliği yaptı ve ortaklaşa "2018 Çin E-spor Endüstrisi Araştırma Raporu" nu yayınladı.

Rapor, tüm e-spor endüstrisi zincirini kapsayan etkinlikleri, kulüpleri, önde gelen şirketleri, içerik üretimi ve yayıncılığı, e-spor ekolojisi ve diğer alanları kapsıyor. Tüketici içgörüsü, vaka analizi, pazar rekabeti izleme, pazarlama kararı verme, veri paylaşımı ve kurumsal iyileştirilmiş operasyonları entegre ederek e-spor endüstrisinin statükosunu ve gelecekteki eğilimlerini analiz etmek için çeşitlendirilmiş büyük veri analizini benimseyin.

Huati E-spor "Kentsel Boş Zaman Sporları Toplantı Salonu", Huati E-spor Stadyumu, moda spor salonu, eğlence ve sahne sanatları tiyatrosu, temalı kapalı eğlence parkı, iş merkezi vb. İnşaat ve ilgili destek tesisleri aracılığıyla kentsel spor tüketiminde yeni bir dönüm noktası yaratmaktır. Etkinlikler, sergiler, forumlar, zirveler, etkileşimli deneyimler, eğitim ve öğretim, yenilikçilik ve girişimcilik, tüketici eğlencesi ve diğer işlevler, ana güç olarak kentli gençlerin yer aldığı "yeni bir spor tüketici yaşam alanı" oluşturmak için bütünleştirilmiştir.

Şehrin 24 saatlik yeni canlılık simgesi olan Huati E-spor "Urban Leisure Sports Club Living Room" moda sporcuları için bir toplanma alanı, çevrimdışı bir deneyim tüketici seyahat noktası, bir dizi etkinlik için bir dizi IP etkinliği ve yeni bir eğlence etkileşimli sosyal aktivite alanıdır.

Çin E-spor Endüstrisi Konferansı sırasında, Çin Hizmetler Ticareti Derneği, Çin Sporları E-spor Şirketi ve üye birimlerinin ilk grubu tarafından başlatılan Dijital Eğlence Komitesini başlatacak.

Ulusal düzeyde profesyonel bir hizmet ticareti örgütü olarak kuruluş, dijital eğlencenin "getirilmesi" ve "çıkarılması", "Kuşak ve Yol" ulusal ticaret stratejisinin uygulanması ve ortaya çıkan hizmet ticareti endüstrisinin gelişimini teşvik etme konusunda kararlıdır. Dijital eğlence hizmeti ticaretinde uluslararası işbirliği için yeni bir platform oluşturun, "Çin Dijital Eğlence Hizmeti" nin uluslararası bir markasını oluşturun ve Çin'in dijital eğlence endüstrisinin uluslararası rekabet gücünü kapsamlı bir şekilde artırın.

Huati E-spor, küresel e-spor endüstrisi işbirliği için yeni bir platform oluşturmak için spor büyük işletmesini "yeni spor, yeni platform, yeni geliştirme" amacıyla birleştiriyor.

Plan, spor sağlığı, kültür turizmi, eğlence ve eğlence ve akıllı teknolojinin dört ana alanını kapsayan ilk içerik olarak e-spor + boş zaman sporlarını kullanıyor.Sektör araştırması, standart formülasyon, düşünce kuruluşu yapımı, dernek başlatma, mekan operasyonu, etkinlik tanıtımı, sergi barındırma, Uluslararası değişim, eğitim ve öğretim, yatırım danışmanlığı alanlarında, 10 ESBP ünitesinden oluşan ilk parti, Pekin Fuarı sırasında sözleşmeler imzalayacak.

Huati E-spor Sağlık Uzay İstasyonu, Huati E-spor tarafından oluşturulan "VR + Sağlık ve Rehabilitasyon + Geniş Uzay Teknolojisi" kullanan dünyanın ilk profesyonel cihazıdır. Dört tür insan için lazer konumlandırmalı çok kişili interaktif bir sistem kullanır: yetersiz motivasyon Veya spor engelli küçük çocuklar, fiziksel uygunluk ve becerilerini geliştirmek isteyen spor meraklıları, sağlıklı olmayan vücut onarımları olan beyaz yakalı çalışanlar ve dejeneratif hastalıklardan kurtulan yaşlı insanlar.

VR, dijital eğlencenin gelişiminin odak yönlerinden biridir

Huati E-spor Sağlık ve Zindelik Uzay İstasyonu etkileşimli deneyim, boş zaman yarışması, veri toplama, sağlık değerlendirmesi ve sağlık ve rehabilitasyonu entegre eder.Duyusal terapi veya etkileşimli fizik tedavi bağlantıları oluşturmak için sanal gerçekliğin daldırılmasını kullanır ve büyük veri tıbbi tedavisinden tam olarak yararlanır Teşhis, vücut ve beyin motor fonksiyonlarının onarımına ve ayarlanmasına yardımcı olun ve ergonomik tasarım kullanıcılara en rahat deneyimi sunar. Ana spor etkinlikleri arasında sadece satranç ve kart oyunları, boş zaman bulmaca oyunları değil, aynı zamanda kardiyopulmoner egzersizler, uzuv dengesi ve nörolojik rehabilitasyon yer alır. Ürün yerleştirme siteleri, profesyonel hastaneleri, yaşlı bakım kurumlarını, toplum aktivite merkezlerini, ulusal spor merkezlerini vb. Kapsar.

E-sporun patlayıcı gelişimi genel olarak kabul edilmektedir. 2022 yılında Çin'in Hangzhou kentinde düzenlenecek Asya Oyunları, e-sporu ilk kez içerecek ve bu hamle, Olimpiyat Oyunlarında e-sporun tanınmasına yönelik önemli bir adım olarak görülüyor.

Masa tenisi uluslararası lig şampiyonu Zu Li, kısa pist sürat pateni dünya şampiyonu Shi Jingnan, Çin kısa pist sürat pateni geleceğin yıldızı Ma Wei, trambolin dünya şampiyonu Ye Shuai ve Ulusal Oyunlar trambolin şampiyonu Huang Zhipeng 5 kişi şampiyona e-spor takımını oluşturdu. ESCC Beijing-Tianjin-Hebei International E-Sports Invitational, League of Legends'ı Kore takımına karşı bir performans etkinliği olarak alacak.Gösteri maçı 29 Mayıs saat 10.00'da Ulusal Kongre Merkezi'nde yapılacak.

Harika e-spor yarışması Pekin Fuarı'nda görünecek

Dünya şampiyonu sporcular ilk kez sınır ötesi takım, kış ve yaz sporcuları uluslararası e-spor etkinliklerine katılmak için yan yana mücadele ediyor. Bu, Çin'deki "spor sporcuları" tanımının genişlemesini, e-spor endüstrisinin standartlaştırılmış gelişimini ve e-sporun popülerleşmesini keşfetmek için büyük önem taşımaktadır.

Geleneksel stadyum temsilcilerini, listelenmiş emlak şirketlerini, spor endüstrisi parklarını, spor şehirlerini, profesyonel stadyum operatörlerini, yatırım kurumlarını ve e-spor etkinlik organizasyonlarını eğlence sporları ticari konsept yayınını, e-spor stadyum inşaatını ve işletmesini ve spor etkinliği IP işlemlerini entegre etmeye davet edin , Proje tanıtımı ve işbirliği imzalama, e-spor endüstrisi yatırımının kazanan stratejisini paylaşan ve eğlence sporları marka içeriği ve operasyonel çözümler sağlayan bire eşittir.

2018 Çin E-spor Endüstrisi Konferansı sırasında Huati E-spor, Poly Energy, China Overseas Real Estate, Sports Big Business, Sina Leju, Hainan Ruili Financial Holdings, China Camping, Watermelon Interactive Entertainment, LGD, MarsTV vb. İle yatırım işbirliği imzaladı. Anlaşmanın toplam ölçeği 8 milyar yuan'a ulaşacak. 5 "e-spor + emlak", "e-spor + yeni eğlence", "e-spor + boş zaman sporları", "e-spor + sınav", "e-spor + sağlık" alanlarını içeren yatırım projeleri arasında kentsel eğlence sporları salonu yer almaktadır. , Eğlence ve spor karakteristik kasaba, Huati E-spor Stadyumu, Huati VR Sağlık ve Sağlık Uzay İstasyonu Ar-Ge üssü, vb.

"Yeni zeka, yeni e-spor, yeni eğlence" temasıyla, çevrimiçi canlı yayın ve çevrimdışı karşılaşma yoluyla e-sporcuları ve hayranlarını çekmek için en iyi uluslararası oyuncuları ve birinci sınıf e-spor ekipmanlarını bir araya getiriyor.

Yabancı sanal idol endüstrisi bir grup çekirdek kitle geliştirdi. Sanal idoller, holografik teknolojiyi kullanan bir performans biçimidir

Eşzamanlı olarak düzenlenen WRA Dünya Robotik Yarışması, Ekstrem Sporlar Karnavalı, IDA Uluslararası Elektronik Dart Yarışması, Uluslararası Holografik Görüntü Festivali, Asya Ev Dansı Süper Yarışması ve diğer marka etkinlikleri ve entegre e-spor konserleri, holografik projeksiyon, elektro-optik dans, insan ekranı etkileşimi vb. Karnaval tarzı bir dijital eğlence etkinliği oluşturmak için bir pan-eğlence etkinliği.

Not: Bu makalede kullanılan resimler İnternet'ten alınmıştır.

Tayland'da okumak güvenli mi? Yurtdışında okurken kendinizi nasıl koruyabilirsiniz?
önceki
DC Karakterleri Justice League-Deathstroke'u seçebilen süper paralı asker
Sonraki
Adrianne Ho'nun paylaşılacak yeni kıyafetleri! Supreme ve YEEZY daha iyi eşleşiyor mu?
Tayland'da bir yıl eğitim almanın maliyeti nedir? Ücretleri okuduktan sonra bu ülkenin neden bu kadar sıcak olduğunu anladım.
260.000, Tesla önümüzdeki yıl Şangay'da inşa edilen bir başka ucuz yeni arabayı itecek! Yerli arabalar paniğe kapıldı mı?
DC Karakterleri Düşmüş altı tanrının gücü Kara Adam "Kara Adam"
Ulusal gelgitte al, al, satın al | Korkarım "beyin açık" olarak tanımlanabilecek tek ulusal dalga bu
Taylandın Üç Tayvan Günü Kutlaması yapıldı! Yaya ve Nadech spot ışığı çalıyor
Marvel Karakterleri Marvel Evrenindeki En Güçlü Adam Aşkın
100 milyon pirinç tanesi saymayı bitirdiniz mi? Gelin, bu harika ödevi hissedin ...
Douyin ile popüler Tayland süper gece pazarı! Bu kadar çok şikayetin peşinden gitmeye cesaretin var mı?
DC Karakterler Flash'ın rakibi DC'nin süper kötü adamı Ters Flaş Ters Flaş
Lee X-LINE genç ve oynayabilir, bu yüzden # karıştırmanız gerekiyor #
Tayland bahtı değiştirmenin en uygun maliyetli yolu nerede? En ayrıntılı strateji, lütfen kabul edin
To Top