7 yıllık sessizliğin ardından, klasik JRPG "Yıldız Okyanusu" dizisi nihayet 2016'da ortodoks devam filmi "Yıldız Okyanusu 5" i piyasaya sürdü. Son zamanlarda, SE yapımcısı Shuichi Kobayashi bir röportajda dizinin yeniden başlamasının arkasındaki sırrından bahsetti.
Shuichi Kobayashi, "Yıldız Okyanusu 5" in aslında pek beğenilmediğini söyledi ve hatta dizi yapımcısı Yamagishi Koren "Yıldız Okyanusu" nun devamı olmayacak dedi. Bu IP'nin gömülü olduğunu düşünmek üzücü ve bu işi seven birçok çekirdek hayran var, herkes bunu yapmak istemediği için, yapımcı Kobayashi bunu kendisi geliştirmeye karar verdi.
Shuichi Kobayashi, JRPG'nin konsol pazarındaki düşüşünün arka planını anlamasına rağmen, yine de bir üretim başvurusu yaptı ve Yamagishi alaycı bir gülümsemeyle şunları söyledi: "Ateşten kestane alıyorsun."
Maalesef, "Yıldız Okyanusu 5" beklenen satışlara ulaşmadı, ancak Shuichi Kobayashi'nin halihazırda bununla başa çıkmak için bir stratejisi var, bu oyunun kaynaklarını "Yıldız Okyanusu: Yeniden Toplama" mobil oyununu başlatmak ve pedal olarak kullanmak için kullanmak. Diziyi yeniden canlandırın. Güneydoğu Asya Başkanı Yosuke Matsuda'nın kıyaslamasını birleştiren böyle bir süreç:
Yapımcı Kobayashi, günümüz çağında tek bir işle daha yüksek getiri elde etmenin son derece zor olduğunu, geliştirme kaynaklarını makul bir şekilde yeniden kullanmak ve riskleri azaltabilecek ve gelişimi hızlandırabilecek çeşitli takip çalışmaları başlattığını açıkladı.
Şu anda, mobil oyun "Yıldız Okyanusu: Hatırlama" birçok taraftar tarafından destekleniyor, ancak "Yıldız Okyanusu 5" in değerlendirmesi oyuncular arasında çok yüksek değil. Şu anda "Yıldız Okyanusu" planının ilk iki adımı gerçekleştirildi, üçüncü adımın devam edip etmeyeceği mobil oyunun performansına bağlı.