Yurt içi oyun pazarından bahsetmek isterseniz Tencent oyunlarında tek, Netease oyunlarında ise ikinci, ikinciye gelince, korkarım pek kimse bilmiyor. Bu açıdan bakıldığında, Tencent ve NetEase yerel oyun pazarını sağlam bir şekilde kavradılar!
Tencent'in oyunlarının 2018'deki toplam geliri, şirketin gelirinin% 41'ini oluşturan 128,4 milyar yuan idi. Tencent'in diğer bölgelerindeki olumsuz büyümenin aksine, Tencentin oyun geliri hala istikrarlı bir şekilde artıyor. Yurt içi oyun pazarının potansiyelinin büyümeye yer olduğu söylenebilir.
Tencentin 128.4 milyar olan toplam oyun gelirinin 77.8 milyarı mobil oyun pazarından, 50.6 milyarı ise terminal oyunundan geldi. 80 milyara yakın bu gelir, herkesin mobil oyun pazarının büyük faydalarını görmesini sağlar. Mobil oyunlar ve mobil oyunlar arasındaki yaklaşık 27 milyarlık bu gelir farkı birçok insanı meraklandırıyor!
Oyun sektöründeki hangi oyunun 2018'in en büyük galibi olduğunu söylemek hiç şüphesiz Tencent altında League of Legends oluyor. LPL Spring Split'ten bu yana League of Legends etkinliklerinin ilgisi yüksek. RNG'nin MSI'yı kazandıktan sonra, Uzi ve diğerleri, Çin e-sporunun gücünü herkesin görmesini sağlayan Jakarta Asya Oyunlarında da ülkeyi temsil etti.
IG takımının S8 finallerinde şampiyonluğu kazanmasıyla birleşince, tüm e-spor çemberi kaynıyordu. Bu olayın etkisi insanların hayal gücünün çok ötesinde ve Tencent'in mobil oyununun ivmesi yeni bir zirveye ulaştı. League of Legends'a ek olarak, DNF (Dungeon and Warriors), CF (Cross Fire) ve bir dizi oldukça popüler istemci oyunu da var. Son oyunun gelirinin oldukça büyük olmasının nedeni var, neden aşıldı?
Pek çok netizen görüşlerini dile getirdi: Örneğin, müşteri tarafındaki rekabet çok şiddetli ve Tencent Games sonuçta tüm terminal oyununu tekeline almıyor; mobil oyunların karı çok büyük, terminal oyunlarına kıyasla çok uzak, vb. Elbette pek çok ilginç iddia var: Mobil oyunlardan elde edilen gelir, mobil oyunlardan elde edilen geliri aşıyor, bu da kadınların harcama gücünün gerçekten çok güçlü olduğunu kanıtlıyor!
Bu görüşün çok makul olduğunu söylemeliyim.Oyunların popülaritesi ile birlikte gittikçe daha fazla genç bayan katılıyor. Yüzleşmeye ve becerilere daha fazla önem veren erkeklerin aksine, çoğu kadının dikkati iyi görünüp görünmediğine odaklanır. King of Glory oyununun dış görünüm satışları bu sorunu iyi gösterebilir. Ve kadınlar oyun oynadıklarında, sadece kendilerini tüketmekle kalmaz, aynı zamanda erkeklerin tüketimini de artırabilirler.Sevgililer Günü görünümünüz yok mu? Çift kimliğiniz yok mu?
Kralın ihtişamına ek olarak, heyecan verici savaş alanları, günlük aşkların yok edilmesi, ev sahiplerine karşı mutlu kavgalar vb. De vardır. Hangi yaş grubu olursanız olun, her zaman size uygun bir mobil oyun bulabilirsiniz ve Tencent Games'in para çekme yeteneğinin kimsenin şüphe duymayacağına inanılıyor. Çoğu oyun meraklısının artık cep telefonlarında bilgisayarlardan daha fazla zaman geçirmesi gerçeğiyle birleştiğinde, bu şüphesiz mobil oyun gelirinin terminal oyunlarını geride bırakmasının nedenlerinden biridir.
Aslında, mobil oyunların yüksek geliri veya son oyunların düşük geliri ne olursa olsun, Tencent Games'in geliri her zaman artmaktadır. Bu aynı zamanda insanların yaşam standartlarının sürekli iyileştirilmesinden ve oyun endüstrisinin gelişiminin sürekli hızlanmasından, özellikle son yıllarda kadın oyun tüketici gruplarının artmasından kaynaklanıyor!