Final Fantasy 7RE demosu: Sony'yi tekrar kurtarabilir mi?

"Sony'nin FF7RE tarafından kurtarılıp kurtarılamayacağını bilmiyorum, ancak bu sefer herkesin" Erken iflas ve erken tasfiye "yi dört gözle beklediğini biliyorum SE ölmeyecek."

Demo sürümünü yeni deneyimlediğim için, bu sefer "Final Fantasy 7RE (bundan sonra FF7RE olarak anılacaktır)", SE tarafından yayınlanan önceki "çözünürlük yükseltme sıfırlama sürümünden" gerçekten farklı olduğunu hissettirebilir. Bu bir özelliktir. İnsanların gözlerini parlatan gerçek "REMAKE" çalışmaları.

Dün "Nioh 2" nin son denemesine ilişkin değerlendirmemde bile, bir arkadaşımın "FF7RE" nin çok güzel kokulu olduğunu, "Nioh 2" nin üzgün olduğunu bağırdığını gördüm.

Bu nedenle, bugünün deneme oyunu değerlendirmesine girmeden önce, biraz bilgi eklemek için olağan uygulamayı takip edin.

Başlık neden "FF7RE" nin "bir kere daha" Sony kaydedilsin mi?

1996'da Sony, konsol endüstrisinde hala acemiydi Rakipleri, on yıldan fazla bir süredir sektörde olan Nintendo ve Sega idi.PS1, donanım maliyetleri nedeniyle 1994'ün ilk günlerinde satıldı. Yüksek pazar payı sorunu endişe vericidir.

Ancak Square o dönemde PS1'in güçlü 3D grafik teknolojisini gördü ve sadece birkaç milyon moda makinesine sahip olan PS1 platformunda "Final Fantasy 7" yi lanse etti.Aynı yılın sonunda, PS1'in satışları başarıyla 10 milyonu aştı. "Fantasy 7" Sony'nin konsol endüstrisinde resmen bir yer edinmesine izin verdi, bu bir abartı değil.

Öyleyse neden "FF7RE" nin tekrar yapılıp yapılamayacağını söylemek istiyorsun "Sony'yi Kaydet" ?

PS4ün yaklaşık 200 milyonluk mevcut satışından bağımsız olarak, temelde yalnızca 50 milyon XBOX'ı kaldırabilir, ancak yan taraftaki Microsoft, düşük fiyatlı ücretsiz oyun abonelik hizmeti XGP'ye sahiptir ve birinci tarafa özel içerik oluşturmak için çok sayıda stüdyo satın alınmıştır. Yeni nesil ana bilgisayar XBOXSX 12TF kayan nokta işlemlerinin güçlü performansı ile Sony'yi yakaladığı söylenebilir.

Şu anki Sony'nin aksine, şu anda tanıtılan tek birinci parti oyunlar "The Ghost of Tsushima Island" ve atlanan "The Last of Us 2" olup kalitesi bilinmemektedir. PS5, 9.2TF kayan nokta işleminin XBOXSX'ten% 20 daha kötü olduğunu ortaya çıkardı. Son zamanlarda birisi, PS5 GPU'nun gerçek kayan nokta işleminin zayıf ısı dağılımı nedeniyle yalnızca 7,8TF'ye ulaşabileceği haberini verdi.

Satışları yakalayan Nintendo NS ve gizlice sıkı çalışan Microsoft karşısında, Sony'nin savunma savaşı başlamadan çok utanç verici ... O halde bu sefer başka bir mucize yaratacak olan "FF7RE" mi olacak?

Tanıdık melodi, daha modern performans

Demo versiyonunun ana menüsünde sadece tanıdık "Crystal Overture" u duymak beni anında Final Fantasy ile ilgili çeşitli anılara geri getirdi Demo versiyonunun konusu da orijinal hikayeyi çok takip ediyor. Önsözde Claude, kaçmadan önce 1 numaralı sihirli fırını yok eder. Bölüm.

"FF7" yi oynadığınız sürece, bu demo versiyonu "FF7RE" nin orijinali nasıl geri yüklediğine kesinlikle hayran kalmanızı sağlayacaktır.Arsa başında çiçek satan Alice olsun, yukarı bakar ve tüm sihirli şehir Midel'in noktalarına geçer. Ayna, yeniden düzenlemeden sonra hala orijinal BGM ile doludur, Claude'un savaşı kazandıktan sonra kılıcın birkaç turundan sonra arkadan çekilmesi bile orijinaliyle tamamen aynıdır.

Bununla birlikte, 20 yıldan daha uzun bir süre önceki orijinal üç başlı balya rolünün aksine, gerçek ölçekli "FF7RE" nin getirdiği performanstaki iyileşme çok açıktır. Bu kez büyülü Midel şehri, tek bir çekimde devasa ve bilimkurgu bir şehri gösteriyor (orijinal şehir biraz küçük görünüyor ve detaylardan yoksun) Tepegöz dünyasının eşsiz bilim kurgu anlayışı şehrin vizyonunda ve çeşitli detaylarda gösteriliyor. Kesin ve canlı bir şekilde;

Web sitesine yüklenen resimlerin boyutu gerektiği için FF7RE'nin ekran görüntüsü sıkıştırılarak büyütülüyor.Gerçek makine ekranının detayları o kadar zengin ki, sokaktaki yoğun trafiği en uzak görünümden görebiliyorsunuz.

Olay örgüsünün ara sahnesinde pek çok yeni detay var, mesela Alice sokaktan çıkmaya başladığında sepetteki biri tarafından yere indirildi ve çiçeklerden biri yere basıldı Claude ara sahnedeydi. Bu kez baş ağrısının neden olduğu hafıza silueti, çocukluk aşkının anormal ifadesi ve soyağacından bahsedildi.Bunlar, işlev açısından sınırlı olan ve orijinal eserde ifade edilemeyen detaylardır.Maalesef bu deneme oyununda Tifa görünmedi , Sadece arsa diyalogunda Alice de bir yüz gösterdi ve başlangıçta soya sosuna çarptı, herkes hiçbir şey beklemiyordu;

Savaş ve ara sahneler sorunsuz bir şekilde değiştirilebilir. Orijinal çalışmada savaş ve harita arasında bir tutarsızlık hissi yoktur. Orantılı karakter ve üç başlı karakter bir kez değiştirilmeli, "FF7RE" deneyimini daha pürüzsüz hale getirmeli ve gerçek bir fark duygusu var. "Filmleri" oynat bir his.

ATB savaşı daha da ileri gidiyor

Evet, bu sefer "FF7RE" Savaş sistemi de çok kapsamlı bir "KALDIRMA" sürecinden geçti .

"Final Fantasy 7" nin orijinal dövüş mekanizması hala sıra tabanlı bir sistem olsa da, alt bölümlere ayrılmışsa CTB sistemi olarak sınıflandırılmalıdır.CTB sistemi sabit mermi konseptini terk etmiş olsa da, her karakterin kendi "TIME" yuvası vardır. Oku Çubuk dolduğunda harekete geçebilirsiniz ve her karakterin büyüme yuvasının hızı da kendi nitelikleri ve önceki eylemleriyle değiştirilecektir, ancak özünde, karakterler hala ayakta çıktı turlarıyla savaşmaktadır.

Final Fantasy, CTB'den sonra, karakterlerin serbestçe hareket edebildiği ve ayakta durabildiği, ancak yine de yuvayı yukarı taşımak zorunda olduğu ATB sistemini de üretti. "FF7RE" savaş sisteminin ATB sisteminin üstünde bir başka evrim olduğu söylenebilir. Ve bir aksiyon oyununa çok yakın.

Her karakter savaş alanında özgürce hareket edebilir, kaçabilir ve savunmaya geçemez, aynı zamanda eylem sırasına bakılmaksızın sıradan saldırılar da gerçekleştirebilir.Ayrıca, saldırınızdan dolayı düşman da katı olacaktır;

Demo sürümünde, büyük bir kılıçla yakın dövüşte iyi olan Crowder'ı ve makineli tüfek kullanan Barrett'ı çalıştırabiliriz. Her karakterin saldırısının kendine has özellikleri vardır. Cloudun yalnızca girerken yavaş hareket edebilir, ancak Saldırı gücü daha güçlüdür ve savunma, "karşı saldırıyı bloke etmenin" cesur bir modu haline gelecektir. Barrett's güçlü bir top saldırısıdır, ancak kullanıldıktan sonra soğuması ve yeniden yüklenmesi uzun zaman alır. Yine de tuşuna doğru zamanda basabilirsiniz. Yeniden doldurma süresini kısaltın;

Ancak canlandırıcı aksiyon deneyimine ek olarak, her karakterin, zaman içinde yavaşça iyileşebilen ve ayrıca düşmana saldırarak veya düşmanın saldırısını engelleyerek daha hızlı iyileşebilen bir "ATB ölçüm yuvası" vardır.

Demo sürümünde, her karakterin her karakteri için iki "ATB ölçüm yuvası" vardır. Savaş becerilerini kullanmak için, sihir veya öğeler "ATB ölçüm yuvasını" kullanır ve oyunda, savaş becerileri sihirli öğelerinin kullanımının seçildiği menüde Zaman tamamen durmasa da çok yavaş bir hızda geçecek, bundan sonra nasıl savaşılacağını anlamadığınızda menüyü açıp düşünebilirsiniz.

Bu yüzden "FF7RE" savaş sisteminin temelde raundun gölgesini göremediğini düşünüyorum. Savaş süresinin geçmesi mümkün olduğunca gerçek zamanla bağlantılı. İlk bakışta çok aksiyon oyunu, ancak "TIME" yuvasının tasarımında hala belirgin ATB var. Sıra tabanlı tat, eski bir Final Fantasy oyuncusunun aşina olmadığı yeni bir dünyaya tamamen girmesine izin vermeyecektir.

SE, eğer iki yılda bir böyle bir oyun oynayabilirsen, yine de ölmeni bekleyebilir miyiz? !

Bu sefer "FF7RE" deneme deneyimini özetlemek için şunu kullanın: "Zamanın geçtiğini hissettiren bir yolculuk" Bunu tarif etmek çok uygun. SE, "FF7" nin orijinal olay örgüsünü yeni çağın teknolojisiyle yorumlayarak, arsayı tamamlamak ve karakter imajını gereksiz olmadan mükemmelleştirmek için birçok ayrıntı ekliyor.

Orijinal çalışmada, Jessie düştü ama herhangi bir çizgisi yoktu. Sıfırlama sürümüne bu satırın eklenmesi onu daha akıllı ve sevimli kılıyor.

Demo versiyonu çıktığında, herkes "gerçekten kokuyordu" ve oyuncuların SE'ye karşı davranışlarını ve soğuk yemeğini görmek için birbiri ardına ön sipariş düğmesini tıkladılar. "Nefretin derinliği, aşkın derinliği" .

PS4'teki ikinci model olarak, 2BD diske (toplam kapasite 108G) ihtiyaç duyar ve hikayenin son şaheserinin yalnızca küçük bir bölümünü anlatabilir. Tek başına bir demo sürümü, tüm "FF7RE" yi görmemize izin vermez, aynı zamanda insanları daha da fazla yapar dört gözle beklemek.

Umarım "Final Fantasy 7RE" orijinal anılara ve son fantezinin ismine kadar yaşar.

Başka bir deyişle, (chi) re (lao) ve yerleştirmek (ben) istiyorsanız, neden PSP, Qiu Ligao'daki "Final Fantasy 7 Core Crisis" i modernize edip yenilemiyorsunuz!

Mikro Video Guardian Life
önceki
Konami'nin klasik "Castlevania: Night under the Moon" resmi olarak mobil cihazlara indi
Sonraki
"Death Stranding" PC sürümü önce bir kamera modu ile birlikte gelir, daha sonra daha fazla tanıtım yapılacaktır.
"Halo: Battle Evolution" bugün Steam'de mevcut ve ayrı olarak yalnızca 37 yuan karşılığında satılıyor
11 bölge güzeli COS "EVA" Asuka, tsundere karma ırklı kız figürünü bitirdi
Dumanla dolu sınır dışı etme eğlencesi! Sigara içen en fotojenik 20 animasyon karakter
Yetkili, tasarım için hayranlara mesaj göndermez! Dashenfa PS5 konsept oluşturma videosu
PS Now oyun dizisi güncellemesi Alman merkezi / Tomb Raider / Control Leader
"Three Kingdoms 14" yeni DLC'si 19 Mart'ta ücretsiz Çince ses güncellemesiyle yayınlanacak
"Doom" yeni BOSS, gerçek makine gösterisiyle savaşıyor, kıyamet avcısı son derece zor
Son derece yüksek risk | Trakeal entübasyon, balgam emme ... büyülerinin tümü yüze, gözlüklere, göğüste ve sırtta yazılır
Guang'an, Sichuan: Gönüllü gönüllüler işe devam etmelerine yardımcı olmak için saçlarını kestiler
Gansu: Daha fakir haneler beceriler açısından zengin
Hubei'li bir kızın Pekin'e dönmesi için 100 saat: Artık uykusuzluk ve endişe yok
To Top