DOTA2: Evreni tersine çevirmek, sihirli süper detaylı Rabick Baskıncılarının bir darbesi

Yeni sürüm 7.20'de yapılan değişiklikler ve Arcana çılgınlığının ortaya çıkmasıyla, önceki sürümde uzun süredir bankta oturan Rubick, insanların gözüne döndü. Rubick sevdiğim ve iyi olduğum kahraman. Aynı zamanda merdivende 890'a koştuğum güçlü bir silah. Bu kahramanla ilgili bazı bilgileri sizlerle paylaşmama izin verin. Size yardımcı olmayı umuyorum.

içindekiler:

1. Kahraman tanıtımı ve analizi

2. Beceriler açıklandı

Üç, yetenek ve ek puan

Dört, ekipman seçimi

Beş, deneyim paylaşımı

Altı, özet

1. Kahraman tanıtımı ve analizi

Yargıç , Rubick , Tüm dota2'deki en oynanabilir kahramanlardan biri, patlama, kontrol ve ilerlemeyi bütünleştiren çok yönlü bir yardımcı kahraman. Rubick'in çoğu oyun sırasında çok kırılgan bir destek rolü oynasa da, becerilerini doğru zamanda hareket ettirip atarsa nihai becerilerini kullanmaya devam edebilir. Beceri çalmak , Düşmanın güçlü becerilerini çalmak ve vücuduna geri dönmek, oyunu etkilemede kilit bir rol haline gelir.

Karakter ölçümleri

İlk yaşam: 578

İlk büyü: 450

Yaşam kurtarma: 2.1

Sihirli cevap: 1.6

Çeviklik: 19 (2.1)

Zeka: 25 (2.7)

Güç: 21 (2.0)

Saldırı: 47-57

Saldırı hızı: 119 (yani 1,43 saniye A)

Saldırı mesafesi: 550 yarda

Balistik hız: 1125

Zırh: 2.0

Hareket hızı: 290

Görüş alanı mesafesi: 1800/800

Avantajlar: Entelektüel bir kahraman olarak, başlangıçtaki sağlık değeri ve mavi miktarı ortalama yardımcı seviyeden daha yüksektir Mükemmel menzil ve balistik ile birleştiğinde iyi bir başlangıç gövdesi, erken çevrimiçi yeteneği kabul edilebilir kılar.

Dezavantajlar: İlk beceri hareketinin kontrol zamanı ya da enerji akışını zayıflatmak için ikinci becerinin ani hasarı olsun, erken koridordaki becerilere bakın, Lion Xiao Y gibi emsallerine kıyasla çok kasvetli. Patlama kontrolünü entegre etmesine rağmen, her şeye gücü yeten ama aynı zamanda görece vasattır.Neyse ki, yeni sürüm, sonraki aşamadaki pasif yükselişin ardından bu eksikliği telafi ediyor.

Özetlemek gerekirse, Rubick'in çevrimiçi yeteneği kabul edilebilir olsa da, başkalarını ezme yeteneği olağanüstü değildir, ancak aynı zamanda daha çok yönlü becerilerden kaynaklanmaktadır, bu nedenle alt çizgi çok yüksektir ve destanın yeni versiyonu Seviye güçlendirildi ve yardımcı arkadaşlarla oynamaya değer.

2. Beceri açıklaması:

Havadan getir

(Z / Q)

Rubick, düşmanı kısa bir süreliğine havaya kaldırmak için havadan nesneler alma yeteneğini kullandı ve ardından yere çarptı. Düşen birim yakındaki düşmanı sersemletir.

Cast Animasyonu: 0.1 + 0.97

Beceri mesafesi: 550/575/600/625 (yetenek ekledikten sonra 675/700/725/750)

Sersemletme aralığı: 325

Kaldırma süresi: 1 / 1.4 / 1.8 / 2.2

Sersemletme süresi: 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75

CD: 34/30/26/22

Mana bedeli: 125

analiz : Rubick'in temel kontrol becerisi olarak, sadece dökümden önce sıfıra yakın bir salınıma sahip olmakla kalmıyor, aynı zamanda yeni versiyonun pasif geliştirmesine de sahip, bu da başlangıçta çözülemeyen kontrol süresini uzatıyor. (Not: Tam kaldırma ve pasif durumunda, düşmanı havada 3,16 saniye kaldırabilir ve düştükten sonra etrafı 2,5 saniye sersemletebilirsiniz.) Son sürümler CD kaldırma süresini artırsa da, süper kontrole sahiptir. +15 seviye yetenek süper uzak kullanım menzili, onu hala aşırı derecede imba yapıyor.

Pratik uygulama ve beceriler : Çözülemez bir ilk elden beceri olmasının yanı sıra, bu beceri başka özel amaçlar için de kullanılabilir. gibi:

1. Ayı izlemek için düşmanı yüksek bir platforma kaldırın

Artık Rubick düşmanı tekrar yüksek platforma kaldırabiliyor.Yüksek platformun azalması ve TP ızgarasının artması, bu operasyonu artık erken veya orta ve geç aşamalarda, TP ve yer değiştirme becerilerinin yokluğunda eskisi kadar hatalı görünmesine neden olmasa da Yüksek bir platforma kaldırılmak da oldukça rahatsızlık verici.

2. Ağaçları yok edin

Büyük Bilge ve Büyük Ağaç gibi ağaçlara büyük ölçüde bel bağlayan kahramanlar söz konusu olduğunda, saklanacak bir yer kalmaması için ağaçları parçalayabilirsiniz. Ek olarak, göz yerleştirme sırasında görüş alanını kapatan ağaçları yok etmek için de kullanılabilir.

3. Alanı gerçekleştirmek için canavarları yüksek platforma yükseltin

Tianhui Yolu sunağında 2 pozisyon vardır: Gaotai ve Zhongye'nin sağ tarafındaki çukur (sağdaki pozisyon eski zamanlarda da kaldırılabilir)

Yoldaki Night Dire sunağındaki yüksek platform: (Bu pozisyon vahşi canavarı yüksek platformun solundaki sütuna yükseltmek zorundadır, yüksek platformun mesafesi doğrudan yeterli olmayacaktır)

Dire Lower Road'un sunağında iki yüksek platform var:

Bu numarayı kullandıktan sonra, daha sonra ortaya çıkan vahşi canavarlar Rubick olarak sayılacak, ancak testten sonra sadece ilk dalganın böyle olduğu görüldü.Bundan sonra, yüksek platformdaki vahşi canavarlar ölmediği sürece, ortaya çıkan vahşi canavarları ilk öldüren kimdir , Bir sonraki canlandırıcı canavar dalgası onu çeken kişi olacak. Rubick'in faydası sınırlı olsa da, bu teknik yine de takımın genel ekonomisini iyileştirmek için kullanılabilir.

4. Sürümü bazı özel becerilerle eşleştirin

Rubick, kaldırma + gök ateşi / ışık vuruşu dizisi / dünyayı yırtma ve kontrol kombo efektini elde etmek için sabit nokta tahmini gerektiren diğer beceriler gibi havadan nesneler getirerek birçok takım arkadaşı becerilerini / çalma becerilerini karıştırabilir ve eşleştirebilir. Bununla birlikte, hava çekmeyi ve işbirliği yapmak için bazı becerileri kullanırken biraz önyargıda bulunmanız gerektiğine dikkat edilmelidir.Örneğin, takım arkadaşlarınızla işbirliği yaparsanız, onu yerinde kaldırıp kaldırmayacağınızı veya kaldırdıktan sonra yakın bir noktaya bırakıp bırakmayacağınızı önceden bildirmeniz gerekir. Teammate Shadow Fiend muhtemelen bunalmış olacak. Buna ek olarak, SK / aslan / Xiaoqiang Piercing, Haimin Snowball, vb. Gibi balistik kontrol becerilerini çalarken, havadan bir şeyler getirmek için ilk elden güvenmek en iyisidir, sonuçta havadan bir şeyler almak için ilk el görece kararlıdır. (Not: Takım arkadaşlarının Void Mystery gibi kahramanları olduğunda, düşman kahramanı kontrolden çıkarmamayı unutma !!)

5. "Çözülemez ters vuruş"

Çözülemez backhand nedir? Düşman Mamut / Balta'yı beklerken kılıcı atlayan takım kontrollü bir kahramanın operasyonunu ifade eder.Bir takım savaşı sırasında kılıcın zıpladığı ve yaklaştığı anda operasyon Rubick'in ters vuruşuyla saniyeler içinde kaldırıldı. Profesyonel yarışmalarda, Fygod'un benzersiz becerilerinden biri olan Rubick, genellikle bu işlemi yapar. Zor ve engelleyici görünmesine rağmen, hayal edildiği kadar karmaşık değildir.Sadece birkaç basit adım ve daha fazla pratik gerektirir.Koleksiyonda ortaya çıkan işlemler ulaşılamaz değildir.

Adımlar:

Bir. Takım savaşı başlamadan önce uygun bir pozisyon bulmak için, havada nesneleri alma menzili içinde olmanız gerekir.

iki. Düşman kahramanın görüş alanı durumunda, sadece iyi hamleye (Z / Q tuşu) basın ve ardından kabaca ne zaman düşmanın ilk grup kontrol kahramanı olacağınızı tahmin edin ve ardından rakibin ilk kahramanına tıklayın. Rakip bu anda ayaktaysa saniyeler içinde% 100 kaldırılacak, yoksa hemen duracak, bir noktaya geri dönecek ve önceki operasyonu tekrarlayacaktır.

üç. Düşman kahramanın vizyonunun yokluğunda, önceden kaldırmaya (Z / Q tuşu) basmanız ve ardından sıraya giren eski arkadaşınızın yanına, bir köstebek gibi çılgınca tıklamanız ve düşmanın ilk kahramanının üstünden atlamasını beklemeniz gerekir.

Zayıflamış enerji akışı

(X / W)

Rubick, birden fazla düşman birimi arasında akan, hasara neden olan ve saldırı güçlerini azaltan güçlü bir gizemli enerji akışı yaratır. Her sekmenin neden olduğu hasar azalır.

Yayın türü: birim hedef

Hedef belirleme: tüm düşman kuvvetleri

Cast Animasyonu: 0.1 + 0.93

Döküm mesafesi: 800

Sıçrama aralığı: 440

Hemen çıkma sayısı: /

Temel hasar: 80/160/240/320

Sıçrama başına hasar azaltma:% 8

Kahraman saldırı gücü azaltma: 20/25/30/35

Minyonlar saldırı gücü azaltma: 10/13/15/17

Zayıflama süresi: 10 saniye

Mana bedeli: 120/130/140/150

Beceri CD'si: 16/14/12/10

analiz: Rubick'in patlayıcı AOE becerisi olarak 320'ye kadar hasar eklemek oldukça tatmin edici görünüyor, ancak pasif hasarın varlığı nedeniyle, tamamen pasif olduğunda 403 gibi yüksek bir değere ulaşabilir. Ek olarak, piyasaya sürüldükten sonraki olumsuz buff etkisi Rubick'in de erken aşamada bir miktar sermayeye sahip olmasını sağlar.

Pratik uygulama ve beceriler:

1. Koridorun erken safhalarında, enerji akışını zayıflatarak getirilen saldırı azaltma buffı, yalnızca düşmanın taşınırken makyajına müdahale etmekle kalmaz, aynı zamanda bunu savaş sırasında saldırıdan yararlanmak için de kullanabilir.

2. Hizalama sırasında rakibin kan hacmini tüketmek için zayıflatıcı enerji akışını doğru şekilde kullanın; normal şartlar altında asistler arasında bir eşleşme ise, Geri Çekme, zayıflayan enerji akışının negatif güçlendirmesi sırasında bir avantaja sahip olacaktır ve erken saldırı azaltma buff etkisi çok önemlidir. Bu yüzden çok utanmayın.

3. 5 numaradaki Rubick olarak, bir hedefe odaklanmaktan çekinmeyin, zayıflamış enerji akışını bir patlama olarak kullanın. Ancak başka pozisyonlarda ise, takım arkadaşlarınızın yargılandıktan sonra yeterli çıktıya sahip olduğunu düşünüyorsanız, bunu bir K başı olarak kullanabilirsiniz. (Not: Bu bir kanser performansı değil, kendinizi şişmanlatmak içindir. Ekipmanlı bir Rubick ve ekipmansız olan tamamen iki kahramandır)

4. Zayıflamış enerji akışının atış mesafesi yeterli olmadığında ve rakip kahraman neredeyse kan hacmine ulaştığında, sürünmeyi bırakarak düşman kahramanı fırlatabilirsiniz.

5. Enerji akışını pasiflerle dolmadan zayıflatmak için, menzilli askerleri onları öldürmek için hedef olarak serbest bırakmanız gerekir.Bu nedenle, hattı temizlerken, tam kan menzilli askerleri ilerletmeniz gerekir.

6. Dördüncü pozisyonu / Rabick'i kullanırken, Rabick'in çiftliğinin verimliliğini en üst düzeye çıkarmak için çalınan AOE becerilerini kullanabilirsiniz.

Arcane Supreme

(Yok)

Oyuncular türü: pasif

Beceri geliştirme:% 14 /% 18 /% 22 /% 26

Negatif etki geliştirme:% 20 /% 28 /% 36 /% 44

analiz: Yeni versiyonun pasif becerileri elden geçirildi ve bankın büyük bir versiyonunda oturan Rubick yangından kurtarıldı. İki pasifin getirdiği geliştirme etkisi, hangisi çıkarılırsa alınsın yardımcı bir büyücü için niteliksel bir sıçramadır. Çalınan bazı güçlü becerilerle birleştiğinde, patlama ve kontrolü bütünleştiren bu çok yönlü destek birkaç seviyeye yükseldi.

Pratik uygulama ve beceriler:

1. Pasifin getirdiği% 44'lük olumsuz etki artışı, en yaygın kontrol becerilerinden bazıları gibi birçok beceriyi etkileyebilir: aslan delme, boğa başı oluğu vb. Ek olarak, büyü yaptıktan sonra rakibe eklenebilecek bazı olumsuz BUFF'ler vardır ve kalıtım etkisi, kıyamet kıyamet, kan iblisinin bölünmesi gibi derinleşir, süresi daha uzun olacaktır. Bu nedenle, ekibinizin kontrolü yetersizse, öncelik kontrol becerilerini çalmaya verilir ve pasif olarak güçlendirildikten sonra beceri kontrol süresi ve hasar patlaması çok anormal hale gelir.

2. Pasif beceri geliştirme, diğer geliştirme efektleriyle mükemmel bir şekilde üst üste getirilebilir; bu, tam pasif Rubick'in parlak bir ışık + kolyesine sahip olması durumunda, beceri geliştirme% 26 +% 8 +% 3 =% 37'ye ulaşabileceği anlamına gelir! Tam seviyeli yeteneğin% 50 çalma becerisi geliştirmesiyle birleştiğinde, Rubick'in şu anki versiyonu da tek sıralarda yer alıyor.

Beceri çalmak

(Q / R)

Rubick, bir düşman kahramanın sihirli özünün yaralarını araştırır ve kahramanın serbest bıraktığı son becerilerin sırlarını öğrenir. Rubick bu beceriyi birkaç dakikalığına veya ölünceye kadar kullanabilecek.

Yayın türü: birim hedef

Cast Animasyonu: 0.1 + 0.93

Döküm mesafesi: 1000

Süre: 180/240/300

Mana bedeli: 25

Beceri CD'si: 20/18/16

Büyü Bağışıklığını Yoksay: Evet

Aghanim's Scepter ile yükseltilebilir: Cooldown süresini 2 saniyeye düşürün, kullanım menzilini artırın ve çalınan becerileri Scepter'ın etkisine yükseltin.

analiz: Rubick'in temel kilit becerisi, tam da bu becerinin varlığından dolayı, bu kahramanın mucize yardım sıfatına sahip olmasını sağlar - yetersiz olduğunda, işleri kendi başına çevirebilir ve gelgiti kendi başına değiştirebilir. Ama aynı zamanda bu beceri nedeniyle Rubick'in kahramanının üst sınırı çok yüksek hale geldi.

Pratik uygulama ve beceriler:

1. Rubick'in nihai hırsızlığı, dota2'deki diğer kahramanların becerileriyle bağlantılı olduğundan, her bir kahramanın becerilerine aşina olmak ilk görev haline geldi. Buna ek olarak, hangi becerilerin çalınabileceğini, hangi becerilerin çalınamayacağını, hangi becerilerin çalmaya yüksek önceliğe sahip olduğunu ve bunları çaldıktan sonra nasıl doğru şekilde kullanacağımızı bilmemiz gerekir.İyi bir Rubick oyuncusunun aşina olması gerekenler bunlar. , Bu kahramanı iyi oynamak için de bir ön şart.

2. Süper uzun atış mesafesi, A kadrosu + yetenek + vezir eteri ile eşleşir, takım savaşı uygun şekilde konumlandırıldığı sürece, temelde düşman tarafından kullanılan tüm becerileri çalabilirsiniz.

3. Bir takım savaşı sırasında düşman takım savaşı ültimatomunu çalmak istiyorsanız, üç anahtar kelimeyi hatırlamanız gerekir: sabit! yarı! acımasız!

Öncelikle mümkün olduğunca kendinizi gizlemeye çalışın ve konumunuzu ifşa etmeyin.Bunu yapmanın avantajı, karşı tarafı sizin varlığınızdan korkutmasının yanı sıra düşmanın temel taktiklerini çalmanızı da kolaylaştırmasıdır.

Sözde kararlılık, takım savaşından önce becerileri çalmamak anlamına gelir (A çubuğu hariç), kendinizi dengelemelisiniz, çünkü A çubuğu olmadan büyük hamlenin CD süresi çok uzun ve muhtemelen takım savaşı siz onu çaldığınızda başlayacak.

Takım savaşında pozisyonu bulduktan sonra, ters vuruş yapmak için asansörü doğru bir şekilde kullanın ve ardından karşı savaşmak için düşmanın kahramanın ultisini çalın.

Kara delikler ve mamutlar gibi ültimatomları çalarken acele etmeyin, makul bir zaman bulursanız, rakibe yıkıcı bir darbe vurabilirsiniz.

4. Gizemle yüzleşirken, eğer düşman gizemi BKB + Lincoln üretirse, A çubuğu Rubick'in ekipman önceliğinin ilk öğesi olacak: 2 saniye CD ve BKB'yi yok sayacak. Gizemde Lincoln olsa bile, kara deliğe çalınması muhtemeldir.

5. Ling Longxin, nihai hamlenin CD'sini azaltmanın yanı sıra, çalınan becerilerin CD'sini de azaltabilir.Bu etki çok önemlidir. Gelgitler, mamutlar, gizemli büyük hareketler gibi.

üç, Yetenek ve bonus puanları:

Seviye 10: +60 saldırı / + 200 sağlık

15. seviye: +45 zayıflatıcı güç akışı kahraman saldırı gücü azaltma / +125 kullanım menzili

Seviye 20: +300 Havadaki nesneleri getirmek için maksimum fırlatma mesafesi / enerji akışını zayıflatmak için -5 saniye CD

Seviye 25: Beceri çalma, nesnelerin CD'sini toplamak için% 50 ekstra beceri geliştirme / -15 saniye kazanır

analiz:

Onuncu seviye yetenek önerilen sağlık noktalarını destekler. +60 saldırısı, Rubick'in çiftlik verimliliğini bir dereceye kadar artırabilse de, destek için savaş alanı kaynak tahsisi sınırlıdır ve 200 sağlık puanı saldırılardan daha önemlidir. Eğer orta şeritli bir Rubick ise, bir saldırı düşünebilirsiniz, çünkü büyük bilge sopası ve küçük ağaç çekme gibi bazı beceriler bonuslar tarafından saldırıya uğrayacaktır.

On beşinci seviyedeki yeteneğin beyin noktası atış mesafesi yoktur Sonuçta, bu kahramanın üç aktif becerisinin de bir etkisi vardır.

20. seviye, nesnelerin havadan getirilmesi için fırlatma mesafesini önerir.Bu yetenek, kaldırılan kişiyi kişinin konumuna daha yakın bir yere fırlatabilir ve gizli bir şekilde havadan nesneleri alma alan kontrol yeteneğini güçlendirebilir.

25. seviyedeki iki yetenek tamam, biri tam çıkış patlaması ve diğeri tam kontrol için.Ek puan dizilime bağlıdır. Patlama yoksa, sola tıklayın ve kontrol yoksa sağ tıklayın.

biraz ekle:

Birinci seviyede dışarı çıkarken bir miktar tutulması tavsiye edilir, rakip tılsımı kaparsa havadan bir şeyler alır.

Bundan sonra, önce zayıflamış enerji akışını doldurun.Zayıflamış enerji akışını doldurduktan sonra, beşinci konum havadan nesneler eklemeyi seçecektir.Pasif nokta yeterlidir; dördüncü konum, asansörü iki seviyeye çıkarmayı ve pasifi doldurmayı seçebilir (iki seviye Kaldırma + tam pasif ayrıca iki saniyeye yakın bir kontrol süresine sahiptir); eğer bir orta koridor ise, Rubick biraz şiddetli olacaktır ve birinci seviye yükselme, salgının pasif takibini doldurur.

Dört, ekipman seçimi:

1) Dışarı çıkın:

Pozisyon 5:

İki grup yemek ağacı + büyük ilaç + gerçek ve yanlış göz habercisi.Yeni versiyonun çevrimiçi rekabeti şiddetli olduğu için, beşinci pozisyon asistanı olarak, malzeme dolu olmalı ve gerektiğinde taşımalıdır.

Pozisyon 4:

Vücudu güçlendirmek ve çevrimiçi savaşma yeteneğini geliştirmek için bir grup yiyen ağaç + ilaç + kolye parçaları + mango / arındırıcı saç bantları ve pelerinler satın alınır.

Pozisyon 2:

Öznitelikler dolu ve orta koridor Rubick için en yüksek ilk maliyet performansına sahip iki öğe.

2) Ön ekipman

Pozisyon 5:

Büyük sihirli değnek, yardımcı ekipmanlar sağlanmalı, niş, eti desteklemenin yanı sıra takıma pil ömrü de katmaktadır. Yeşil ayakkabılar düşük fiyatı ve pil ömrü ile gizli yönteme göre beşinci sıraya daha uygundur.

Pozisyon 4:

İkili kolye + gizli yöntem, Rubick'in becerilerini erken aşamada birçok kez serbest bırakmasına izin verir ve savaş gücü doludur.

Pozisyon 2:

Protez bacaklar + çift kolye + Huiguang / uyumsuzluk perdesi, onuncu seviye saldırı yeteneği ile birlikte, Rubick'in sadece onuncu seviyede 200 puana yakın yüksek bir atak yapmasını sağlamakla kalmıyor, aynı zamanda çok korkunç bir yasal sistem salgınına da sahip.

3) Orta vadeli ekipman:

Pozisyon 5:

Takım arkadaşları için güvenlik garantileri sağlamanın yanı sıra, ışıltı ve itme de ilk elden sahne olarak kullanılabilir.

Pozisyon 4:

Gizli teknik, orta vadede etere aktarılır, bu da takım savaşındaki becerileri daha iyi serbest bırakabilir; Üfleme dördüncü pozisyon için çok uygundur Rabick, sadece insanları elinde tutmakla kalmaz, aynı zamanda hayatta kalmayı da güçlendirir.

Pozisyon 2:

Rubick'in geç aşamasının olmazsa olmazlarından biri olan A çubuk, ikinci pozisyon için en yüksek öncelik olarak kabul edilebilir: CD'nin azaltılması veya A çubuğunun etkisini elde etmek için çalma becerileri olsun, her iyileştirme çok önemlidir. önemli.

4) Geç ekipman

Genel olarak, yardımcı Rubick ekipmanı piyasaya sürüldüğünde, orta standart standardın temel oyunu sona erdi, bu nedenle burada sadece Rubick'in sonraki aşamadaki ekipman seçimi. Octarine Heart ve Refresh Orb, çalınan becerilere hizmet etmek için kullanılırken, koyun bıçağı pasif olarak 5 saniyeye kadar kontrol edilebiliyor. Tabii ki, ekipman sabitlenemez, yine de dizilime bağlıdır.Rakibin fiziksel patlaması yüksekse, Siwa gibi sanal bir ruh bıçağı üretebilirsiniz, nasıl esnek olunacağını bilmelisiniz.

Beş, deneyim paylaşımı:

1. Oyunda bir kadro seçerken, rakibin Mystery, Warlock, Mammoth, vb. Gibi büyük numaralar seçtiğini gördüğünüzde, Rubick'i doğrudan işaret etmekten çekinmeyin.Bu kahramanlar orada olduğu sürece, yetenek eksikliği konusunda endişelenmenize gerek yok. Çalınabilir.

2. Oyun başlamadan önce, takımınızın dizilişine ve rakibinizin dizilişine göre durum hakkında hafif bir yargıya varmanız ve bu oyunda kendi konumunuz konusunda net olmanız gerekir. Üstün yola gidip beşinci konumu desteklemek için vicdanlı bir satın alma gözü olmalı veya takım savaşları için biraz kaynak yemelisiniz Göz kamaştırıcı oyun alanıyla 4. sırayı aramak çok önemli.

3. Diziliş tamamlandıktan sonra, rakibin dizilişinde kimin becerilerinin en yüksek önceliğe sahip olduğunu ve kimin becerilerinin eşleştirilebileceğini dikkatlice düşünün. Örneğin, rakip kadro Mammoth + Mystery'dir.Önce mamutun ultisini çalmak için en iyi zamanı bulabilir ve ardından Mamut'u serbest bıraktıktan sonra, fantastik takım dövüşü kontrolü elde etmek için gizeminin nihai parçasını çalabilirsiniz.

4. Çalma becerilerini makul bir şekilde düzenlemeyi öğrenin Örneğin, dördüncü pozisyonun ekonomiyi oluşturması gerektiğinde, AOE ile bazı becerileri çalın; kaçmanız veya ilk önce gitmeniz gerektiğinde, yanıp sönen becerilere sahip kahramanları bulmaya çalışın.

5. Bazı becerileri çaldıktan sonra, aklınızda genel bir planınız olmalı.Örneğin, dalgadaki bir takım savaşı sırasında Skyfire'ı çaldınız ve karşı taraftaki buz ruhu size yakın büyük bir hamle yaptı. Şu anda, yapmalısınız. Bir ekran var: Lift + Skyfire + Weakened Energy Flow + Steal Skills + Release Ice Soul = Single Kill.Yani bu kahramanı iyi oynamak istiyorsanız, her kahramanın becerilerine aşina olmanın yanı sıra, net bir fikriniz olmalı.

6. Rubick tarafından çalınan becerilerin yerleşik bir CD'si olduğundan, nihai hareketin süresi neredeyse bitmek üzereyken çalınan becerileri bırakmayın, aksi takdirde bir dahaki sefere çalınan becerilerin CD'leri olacaktır.

7. Bu kahramanı iyi oynamak istiyorsanız, iyi bir tutum sergilemeli ve sabırsız olmalısınız. Takım savaşları sırasında nasıl hoşgörülü olunacağını öğrenin, savaş durumunu dikkatlice izleyin ve uygun çalma becerilerini ve fırsatlarını arayın.

6. Özet:

Rabbi'nin yeni versiyonu eskisine göre daha oynanabilir, asistan olmasına rağmen işleri tersine çevirme kabiliyeti var.Aşmaktan hoşlanan ama asistanlık oynamayanlar için daha uygun. Ama yine de, Fygod gibi iyi bir Rubick kullanıcısı olmak istiyorsanız, pratik yapmak için hala çok çalışmanız gerekir. Burada hepinizin bir an önce Rubikin Büyük Şeytanı olmanızı diliyorum.

Yazarın Rubick sivil takı eşdizimi ile:

"EXO" ve "Paylaş" 190315 Dört boyutlu gerçeğe dönüştü ve çocukluk hafızasının kabarması ona
önceki
Mei Ting, klasik Netizen'e bir saygı duruşunda bulundu: "Ebeveynlerin Sevgisi" her zaman kalbimizde olmuştur ve asla unutulmamıştır.
Sonraki
Erha evi yıktı ve başını belaya soktu, sahibinin kırsal bölgeye geri göndermekten başka seçeneği yoktu ve birkaç gün sonra şok oldu.
Geçmişte popüler olan çevrimiçi şarkıcılar, bazıları bugün hala aktif, ancak bazıları ne yazık ki vefat etti.
E-spor Sabah Postası: Sanya Yükselen Yıldızlar Turnuvası bugün başlıyor, CSGO "iyi bir ilaç" mı oldu?
190315 Hito, Kkbox Müzik Listeleri Joker Xue Hong Kong ve Tayvan Yeni Malezya Listesi Haftalık
Amiral gemisi dizüstü bilgisayarlar ve RGB bellek çubukları var, burası Gigabyte standı
"Sweet Crit" in yeni bir fragmanı var, Lu Han binlerce kişi tarafından itiraf edildi ve Guan Xiaotong'un otoriter "shudong" u
Bıçak çemberinde iki veya üç şey var: B tanrısının öğretmeni kibriti düşmanla savaşmayı öğretir, Belki ayakkabıları yener!
"IU" "Paylaş" 190315 Saf ve tembel bir arada var olan IU cirosu resimli yayın yayınlama fotoğrafı
Amiral gemisi dizüstü bilgisayarlar ve RGB bellek çubukları var, burası Gigabyte standı
Tengger, "Singer" sahnesinde kalbimdeki bir numara, çürütmeyi kabul etmiyorum
Amiral gemisi dizüstü bilgisayarlar ve RGB bellek çubukları var, burası Gigabyte standı
Bir dizide rol alan Sun Li, kariyerini ve aşkını tüm kadın yıldızların kıskançlık görünümüne dönüştürdü.
To Top