Canyon oynayan arkadaşlar, Arthur'un çok güçlü bir kahraman olduğunu bilirler.İster alt ister yüksek pozisyonda olsun, erken gelişim iyi olduğu sürece, orta ve geç aşamalar temelde takım ritmine öncülük edebilir. Arthur kanyonun emektar bir kahramanı, fazla bir şey söylemeyelim, konuya gelelim, Arthur nasıl eleştirel oynamalı
Yazıt önerisi: gizlilik, kartal gözü, felaketin kaynağı
Önerilen ekipman: Direnç Botları, Gölge Savaş Baltası, Sonsuz Kılıç, Büyük Usta'nın Gücü, Yıldız Kırıcı, Ordu Kırma
Bu saf bir çıktı akışı Arthur, biraz korkutucu ve aynı zamanda biraz korkuyorum, çünkü ayağa kalkmayacağından endişeleniyorum, size nasıl çalıştırılacağını öğretmek için endişelenmeyin.
Önerilen oyun
Kanat atıcısıyla yüzleşen Arthur, erken aşamada uçurtma uçurmak için kolaydı, bu nedenle erken aşamada ayakkabılardan çizgiyi temizlemeye yardımcı olacak 2 beceri öğrendi. Kan tüketilirse, kanı geri kazanmak için savunma kulesinin tabanına dönmeniz yeterli. Versiyonda, Arthur'un pasifi artırıldı ve kan hacmini eski haline getirmenin etkisi nispeten objektif. Arthurun 1 becerisi yalnızca hızlanma etkisine sahip olmakla kalmaz, aynı zamanda yer değiştirme özelliğine de sahiptir. İnce bir duvarı bile geçebilir, böylece 1 beceri kullanarak düşman atıcıya hızla yaklaşabilir
Burada dikkat edilmesi gereken şey, Arthurun 2. beceriyi açma yeteneğinin bir geri sallanma becerisine sahip olmasıdır ve nispeten büyüktür, bu nedenle önce 2 beceriyi açmak ve ardından 1 beceriyi açmak, beceriyi geri sallamayı iptal edebilir. Arthur, dördüncü seviyeden sonra bir atıcı dalgası tüketir ve ikinci 2-1-3 kombinasyonları temelde atıcıları ortadan kaldırabilir. Diğer tarafta yardımcı koruma olsa bile işe yaramaz. Arthur'un kendi kan hacmi hala nispeten kalın olduğu için, enerji çıkışına direnebilir.
Orta ve geç dönemlerde Arthur çok şiddetli olmasına rağmen, yeterli savunma ekipmanına sahip olmadığı için yaralanmalara karşı koyamadı. Bu nedenle takım arkadaşlarının ritmine daha çok ihtiyaç duyar, takım arkadaşları takımı başlatır. Takım arkadaşları bunu yapamazsa, çimlere çömelmek için en ilkel yöntemi kullanın. Arthur'un 1 becerisinin sessiz bir etkisi ve ayrıca nihai hareketin nakavt etkisi olduğu için, Arthur'un çıktısı için yeterli kontrol süresi vardır. Bir dizi beceri, düşman kahramanı doğrudan ortadan kaldırabilir. Benzer şekilde, Arthurun kontra atak yeteneği de çok iyidir, 1 beceri sessizdir, ters vuruş sadece makul olmayan bir dizi beceridir.
Geç takım savaşında, Arthur'un çıkışı korkunç ama nispeten zayıf olmasına rağmen, oyuna girmek için iyi bir zaman bulamadı ve muhtemelen kalan kana harcanacaktı. Bu nedenle, Arthur'un takım savaşı başlamadan önce bir düşman kahramanı öldürmesi gerekiyor ve kırmızı buff veya mavi tutkal otu, takım savaşında daha iyi bir rol oynama şansı elde etmek için kilit rakipleri öldürebilir. Flash ile Flash 1 beceriniz varsa, düşmanın arka sırasına hızla yaklaşabilirsiniz.
Not: Critical Strike Arthur bir dizi patlayıcı yeteneğe dikkat ediyor ve sürekli çıktı yeteneği çoğu çıktı kahramanından çok daha düşük. Bu nedenle, bir seti tamamladıktan sonra savaş alanından çıkın ve beceri CD'sini bekleyin.