Gafil avlandım, Nintendo E32017 konferansını sevmemin nedeni bu

E3 hala düzenleniyor olsa da, çoğu oyuncu için üç günlük gösteri öncesi konferans yılın en önemli olaylarıdır.

Yazar için de geç kalmak ve ertesi gün çalışmaktan kaynaklanıyordu, üç günü rüya gibi yaşadım ...

El yazmasını şimdi acele etme zamanıyla birleştiğinde, acı verici ve mutlu bir hafta.

Bu dönemde "tarihin en güçlü sunucusunun" (?) Doğuşuna ve "Örümcek Adam" ın bir film gibi süper uzun gösterisine tanık olduk. Çeşitli ileri teknolojilerin çarpışması, her zaman oyuncuları heyecanlandıran andır.

Ancak büyük şirketler sırayla savaştıklarında, Nintendo'nun finaldeki yüz yüze görüşmesini hala seviyorum. Bu oyun endüstrisi gazileri grubu, üç gündür kovalayan, heyecanlanan veya kaybolan oyunculara güvenilir bir konferans vermek için her zaman sağlam kaliteyi, ilham verici yaratıcılığı ve en nazik görünümü kullanacaktır.

Şimdi sizlerle 2017 Nintendo E3'ün önemli noktalarını ve ayrıntılarını paylaşacağım ve neden en iyim olabileceğinden bahsedeceğim.

Umut tohumlarını ateşleyen Metroid Prime 4

Benim için bu Nintendo Spotlight'ın yüz yüze görüşmesi ve belki de tüm E3'ün en büyük sürprizi. Uzay ve bulutsular göründüğünde, bundan sonra ne olacağını hâlâ bilmiyorum. Sonra Nebula yavaş yavaş bir şimşek logosuna dönüştü, tanıdık bir müzik çaldı (bu Metroid Prime'ın ana ekran müziği), ekrandan süzülen büyük bir 4 ve aklımda bir boşluk hissettim, sadece arkadaşlarımla konuşabildim "Metroid" diye bağırın! Metroid! "Metroid Prime 4"!

Bazıları bunun E3'ün çizdiği en sorumsuz pasta olduğunu düşünebilir, yanılıyorsunuz demek istiyorum. En sorumsuz kek parçası, Henghe Ishihara'nın sahneye çıkmasıydı ve sadece NS için bir "Pokemon" RPG geliştirdiğimizi söyledi. Gitti! Bu en sorumsuz çocuk oyuncağı. Ortaya çıkıp oyunun adını bile vermiyorsunuz ve sadece "bir oyun yapacağız" diyorsunuz değil mi? Yine de bir başlık söylemelisiniz veya kısaca ne olduğunu anlatmalısınız!

Uzakta ... Evet, Metroid Prime 4 gerçekten saf bir turta, ancak bu pasta tüm E3 canlı yayındaki en çığlık atan oyun. Yabancıların bu oyuna tepkisi Video zaten çeşitli yayıncıların kanallarını işgal etti. Benim gibi çoğu insan sadece 4 gördüklerinde şaşkına döndü. Xbox One X'in getirdiği şoku aştı ve Ubisoftun "duyguları" başyapıtını aştı. "Beyond Good and Evil 2" nin duyurusu. Evet, hiçbir şey içermeyen bir logoya güvenin, alt başlık bile bunu düşünmemiş. neden?

Nedeni basit, herkes umutsuz olduğunda umut tohumlarını yeniden canlandırıyor.

Sergiden önce, kıyafetleri yırtmayı seven ünlü üçüncü Çinli animasyon forumu, bu E3'te "Metroid" görünme olasılığı hakkında bir yazı yayınladı. Sonuç ...

Hiçbir şey hayal etmeyen ezici bir çoğunlukla birçok insan var. Doğal olarak, buna ben de oy verdim ... Yeni çalışma için böylesine yüksek bir coşku, bir dereceye kadar, Nintendo'nun önceki eylemsizliğinin bir "tersine" dönüşüdür. Oyuncuların sesi her zaman çok yüksek olmuştur, ancak nedense bu dizi hep soğuk sarayda defalarca dövülmektedir. Bunların tümü, geçmişinden basitçe anlatılmalıdır.

1993 yılında "Super Metroid" SFC platformuna kaydedildi ve dört kişiyi şaşırttı. Aksiyon macerasının kesintisiz yatay versiyonu, otomatik harita ve arşiv noktası tasarımı. Keşif kapsamını genişletmek için yeni eşyalar edinmenin bulmaca çözme tasarımı ve zamanın ötesinde drama performansı, o dönemde Avrupalı ve Amerikalı oyuncuları derinden şok etti. Ayrıca gelecekte "Devil City: Night Under the Moon" gibi bir dizi benzer oyunu da etkiledi.

Mantıksal olarak konuşursak, böyle başarılı bir oyunun hemen bir devamı olmalı, değil mi? Hayır, SFC ve N64 döneminin sonlarında Metroid yalnızca "Nintendo All-Star Super Smash Bros." da göründü.

2002 yılında 9 yıldır sessiz kalan Metroid aniden iki ağır sıklet oyun yayınladı. "Metroid Prime", süper yüksek yüzey, mükemmel resimler, hareketli atmosfer ve detay restorasyonu ile orijinal Metroid'in tamamen 3 boyutlu bir başyapıtıdır. Serinin en güçlü çalışması olarak konumunu doğruladıktan sonra, medyanın genel değerlendirmesi doğrudan 97'ye gitti. Aynı zamanda, "Super Metroid", "Fusion" ın ortodoks devamı GBA'ya geldi ve Sister Sa'nın hayranları bir anda Yeni Yılı kutladılar.

Ancak doğru yolda ilerlemek uzun sürmedi ... 10 yıl önce ilk Wii eskort şaheseri olan Metroid Prime 3'ün piyasaya sürülmesinden sonra dizi kısa bir sessizliğe büründü. Daha sonra 2010 yılında Prime serisini üreten Retro stüdyosu Donkey Kong'u diriltmek için sürüklendi ve yeni Metroid "Other M" ninja grubuna teslim edildi.Bu oyun gerçekten de tasarım aşamasında fena değil. , Ancak iğrenç diyalog ve S2 performansı, birçok hayranın doğrudan bakmaya dayanamamasına neden oldu.

Bu sefer iyi, lanetlisin, değil mi? Yeni sunucu Wii U sahneye tökezledikten sonra Louis bile kendi özel oyununa sahipti, ancak 25. yıl dönümü vesilesiyle Metroid kendi şaheserini bulamadı. Böylece aşağıda bu sefil bir hayran figürü var. İnsanları üzüyor.

Sonra bir 5 yıl daha geçti, 2016, 30. yıl dönümü, "Metroid" her zaman yeni bir işin başlangıcı olacak! Evet, Metroid Prime: Federasyon Kuvvetleri! Sürprizler sürpriz değil, sürprizler beklenmedik değil mi? Sonuç olarak, oyuncular Sams oynayamazlar! Sahte çavuşun takım elbiseli sadece dört Birlik askeri kullanılabilir. Resimde genç dişler ve renkli çizgi filmlerle neredeyse hiçbir detay içermeyen iki kafa ve vücut var. Tamamen baştan savma. Şimdi hayranlar tamamen çaresiz, en kötüsü Metroid'den haber olmaması değil, kimsenin oynamak istemediği yeni bir oyunla numarayı telafi etmeye çalışıyor olmaları. Bu eserin satışlarının kasvetli olduğu ve dizinin neredeyse son tabut tahtası tarafından kapatıldığı düşünülebilir.

Gerçekten "Neden" demek istiyorum Nintendo bana toplumda "Metroid" in herkesin dört gözle beklediği bir devam filmi üretmesini engelleyen gizemli bir güç olduğunu neden hep hissettiriyor?

Bu yüzden Metroid Prime 4 logosunu görmeden önce çok şey yaşadığımızı göstermek için çok şey söylüyorum. Times New Roman'da yazılsa bile cennete gitmeli!

Bu boş başlık için iç çekmenin yanı sıra, tuhaf bir şey daha var. Bu çalışma, ilk üç eserin Retro stüdyosunu terk etti. Şirketin yeni takım gelişimine transfer oldu, ancak lider hala ilk üç maçta Kensuke Tanabe. Bu iyi bir haber olarak kabul edilebilir, çünkü ilk üç oyun insanlara biraz estetik yorgunluk getirdi. Topluluk, Prime markasını yorumlamanın yeni bir yolunu kullanmayı yeniden düşünebilir. İkincisi, aynı zamanda bir soruyu da gündeme getiriyor ... Alexander Brandon ("Unreal" ve "Destroying the Encirclement" müzisyenleri) tarafından seslendirilen Retro Studio'nun daha önce söylentilere konu olan eseri tam olarak ne olacak? Gerçekten Cyberpunk Donkey Kong yarışı mı? Bekleyip göreceğiz.

Görünüşe göre değerlendirilemeyen "Metrosurer: Sams Returns"

Bu oyunun duyurusu aslında daha da şaşırtıcı. 25 dakikalık yüz yüze görüşmede bile olmadı, yüz yüze görüşmenin ardından ağaç evde duyuruldu. Başarmamı sağlayan "Super Mario: Odyssey" in harika sunumu için teşekkür ederim.

Tepkim elbette "Metroid Prime 4" kadar heyecan verici değildi. Benim daha çok hissettiğim, "Ne? Başka bir" Metroid "mi var?"

Yukarıda bahsettiğim "Metro Warrior Prime" ve "Metro Warrior: Fusion" iki uçlu sahnelerini birleştiriyor. Bu yıl, o yılın sahnesi sihirli bir şekilde restore edildi. Elbette fark şu ki sadece unvanı olan bir tane var ... Bu, sonraki "Metro Savaşçısı" nın yaklaşık 5 yıllık istikrarlı bir döneme gireceği anlamına mı geliyor? Umarım.

Aslında bu oyun hakkında söylenecek daha çok şey var ama söylemek istediğim iki ana nokta var.

Her şeyden önce, 1991 yılında GB'de piyasaya sürülen Metroid 2: Sams Return'ün tamamen yeniden yapımı. Bu oyun aynı zamanda hayatımda oynadığım ilk Metroid oyunu. Bu oyun "Super Metroid" gibi serinin yönünü belirlemiyor, ancak daha sonraki çalışmaların grafik stiline ve derin atmosferine zaten sahip. Bu yeniden yapılanma orijinal "Görev Sıfır" ile aynı, ekrana ek olarak sistem ve seviyeler tamamen yeniden tasarlandı, bu da yeni bir çalışma olarak kabul edilebilir. Özellikle, Sams geri tepmeye benzer ekstra bir yakın dövüş becerisine sahiptir.Düşmanın saldırısını geri teptikten sonra, anında karşı saldırı yapabilir, bu da hareket kabiliyetini büyük ölçüde artırır.

İkincisi, Metroid serisinin biyolojik babası Heyong Sakamoto, neredeyse her zaman perde arkasında ve bu oyunun geliştirilmesinden sorumlu olan İspanyol Mercury Steam Stüdyosu üyeleri, bu yeni çalışmayı izleyicilere anlatmak için bu kez E3 Treehouse sahnesine gitti. Bu daha önce hiç olmamış bir şey Metroid'in perde arkası prodüksiyon ekibi gösteriye katıldı. Tabii ki, bu artık Nintendo için norm haline geldi Reggie, Shigeru Miyamoto ve tabii ki geç Satoshi Iwata artık takım adına konuşmaya alışkın değil ve takıma sunum için daha fazla fırsat bırakıyor.

Mercury Steam ayrıca daha önce Konami için birkaç 3D Castlevania çalışması üretti ve genel değerlendirme çok ince. Belki insanlar bu "Metro Savaşçısı" için endişeleniyorlar. Ama Nintendo Konami değil, İspanyol halkını da yönetmiyor He Yong Sakamoto sadece bir yapımcı değil, aynı zamanda oyunun aşinalığına göre, bu ürünün geliştirilmesinde derinden yer alması gerekiyor. Savaşta oturan bir "Metro Savaşçısı" baba var.Bu "Sams Dönüşü" vasat görünse de, oyunda garanti edilmesi gerekiyor.

Dipsiz "Super Mario Odyssey"

"Super Mario Odyssey" lansmandan önce görüntülendi, ancak yine de oyunun ana oyununun yeni fragmanda saklı kalmasını beklemiyordum. Bu oyunda, Mario, düşmanlara veya diğer nesnelere sahip olmak için şapkaları kullanabilir, böylece Mario'nun başaramadığı eylemleri gerçekleştirmek için onları kontrol edebilir.

Mario için bunun bütün bir etkileşim boyutunu genişlettiği söylenebilir. Geçmişte, geçmenin tek yolu (bir seçim olsa bile), şimdi büyük olasılıkla istediği zaman dönüşebilecek ve sonsuz bir oyun üretebilecek. Bu bana konu haline gelen "Vahşetin Nefesi" ni hatırlatıyor ve aynı zamanda "The Legend of Zelda" nın orijinal çerçevesindeki yatay boyutu oyun özgürlüğünü en üst düzeye çıkarmak için genişletiyor. Görünüşe göre "Super Mario Odyssey" de aynı tutkuları taşıyor ve bu da "Super Mario 64" ün keşif alanı, bu da Nintendo'nun yakın zamandaki bir arayışı olarak kabul edilebilecek bu tasarımla tutarlı.

Mülkiyetten bahsetmişken, tamamen yeni bir kavram olarak kabul edilemez. Jaleco daha önce hem arcade hem de GB'de "Phantasm" adlı bir oyun başlattı.Genç bir adamın kız arkadaşı ile alışveriş yaparken siyah giyimli birkaç gangsterle karşılaştığı söyleniyor. Bir atışla yere düştü, her yerde bir hayalete dönüştü ve seviyeyi geçmek için düşmanı ele geçirdi ve nihayet kız arkadaşını ele geçirerek patronu yendi. Bir prototip olarak görülebilir. Elbette bu oyunda vücuda sahip olan herkes geçmişte savaşabilir ve bölümü geçme deneyimi çok farklı olmayacaktır. Doğal olarak, "Odyssey" in derinliği olmayacak.

Ayrıca kayda değer bir nokta daha var.

İlk çekimden Mario'nun gerçekçi bir tyrannosaurus'a bağlandığı, bu çalışmanın gerçekten de Mario'nun çizgi film stiliyle birleştirilmediği görülüyor. Metropol, bu sefer kasıtlı olarak bir zıtlık duygusu yaratması gerektiğini duyurdu ve Mario da normal bir insanın vücudu üzerinde hareket edebiliyor ki bu çok garip.

Bu metropolün adı New King Kong City'dir.Mario'nun ilk "Donkey Kong" çarşısına bir övgü niteliğindedir.Bu son fragmanda analiz edilebilecek durumdur, ancak bu sefer yeni bilgiler ortaya çıktı. Orijinal "Donkey Kong" filminde yakalanan Pauline'di ve temelde fragmanın sonunda görüneceği kesindi. Ve bu sefer tema şarkısı da oyunda kendisi tarafından söylenmelidir.

Bilgili olan bazı oyuncular, bu Pauline olmayabilir, bu saç rengi yanlış, ilk Pauline sarışındı diyebilir. Ama ihbar belli ki kahverengi saçlı. Bunu söylemek de kolay, çünkü sarışın yalnızca en eski resim ... Daha sonra Pauline, "Donkey Kong" un GB versiyonunun kapağında göründüğünde, kahverengi saçlı zaten kırmızıydı.

Ek olarak, ağaç ev gösterisinde Mario'nun bayrak kontrol noktasını geçerken mevcut yer adını göstereceğini görebilirsiniz. Ve "Belediye Başkanı Pauline Anıt Parkı" diye bir yer var. O sadece sıradan bir seksi tanrıça değil, aslında belediye başkanı mı oldu? Bu hikayenin konusu ne kadar açıklayacak bilmiyorum. Ama Mario'nun eski aşkı olarak olacaklar çok ilginç. Ayrıca, Mario'ya Pauline sahip olabilir mi?

Dürüst olmak gerekirse, demoyu bir saat izledikten sonra hala oyunu tam olarak anlayamadım. Belki de bu gerçekten büyük bir Mario oyunudur, 27 Ekim.

Diğer Oyunlar

Bu üç oyuna ek olarak, diğer oyunlar uzayda sınırlıdır, bu yüzden bazılarını seçip kısaca konuşalım.

İlk olarak, "Kabi 2018". Bu çalışmanın şu anda herhangi bir altyazısı yok. Bu sadece "Kabi", bu yüzden ona "Kabi 2018" diyorum. Bu oyun herhangi bir Kirby oyununa benziyor, havalı ve hafiftir.Düşmanları bizim tarafımıza çevirme yeteneği ekler ve bu yöntemle dört kişi ile işbirliği yapabilir. Ama en çok dikkatimi çeken şey, Kabi'nin bu çalışmada alev ve kılıç gibi iki yeteneği birleştirerek alev kılıcı olabilmesiydi. Beceri seti, "Kabi 64" te kısaca görünen bir unsurdu, ancak Nintendo bunun alınmasını beklemiyordu.

"Yoshi 2018", resim malzemesi harika. Gerçek nesnelerin bazı fiziksel etkileri. Bana Yoshi + Pikmin hissi veriyor mu? Bilmiyorum, en azından şimdi ilginç görünmüyor, UE4 kullanılıyor gibi görünüyor?

Bu lansman neden benim için yılın en iyisi? Açıkçası, Metroid yeniden dirildi, Sakamoto Heyong dirildi ve iki oyun daha var. Bunu aşabilecek tek şey bir sonraki Zelda oyununu duyurmaktır. Aynı zamanda, "Super Mario Odyssey" de potansiyel bir oynanış gösterdi ve şimdi yapabileceğimiz şey 27 Ekim'in gelişini beklemek. Belki GOTY'nin Zelda'ya ek olarak güçlü bir rakibi daha olacaktır.

Spoiler'ı nasıl tamamen ortadan kaldırabiliriz? "Quanyou" bize cevabı veriyor
önceki
Bu film gerçek olaylara dayanıyor ve toplam 2.996 kişi öldü!
Sonraki
Dünya Kupası'nın özü telif hakkıdır, ancak sosyal medya oyun dışında atlanamaz
Bir zamanlar Edison Edison Wu Yanzu'nun sevdiği "erkek tanrı hasatçısı" MaggieQ evlilik sözleşmesini iptal etti!
Haimanın performansı para kaybetmeye devam ediyor ve OEM uzun vadeli bir çözüm değil!
"Dul" - kocasının bir sırrı vardır, tüm eşler dedektiftir
"EXO" "Haberleri" 190409 Bir bahar esintisi kadar ferahlatıcı bir gülümseme, MBC, Zhong Da'nın "Radio Star" filminin canlı fotoğraflarını yayınladı
"Mükemmel zeka" nın yürüyüş tanıma teknolojisi, biyometrinin yeni mavi okyanusu olacak mı?
Yeni Yıl tabana ziyaret | Qiyang Polis Memuru: Yeniden bir araya gelmeyi koruma görevlerine adanmıştır
Yıllarca bir Hong Kong filmi tarafından kandırıldım, ICAC çekim yapmadı
190409 Yingbao'nun kaş makyajı gittikçe daha rafine hale geliyor Güzel kız kardeş gerçekten gittikçe daha iyi hale geliyor!
Huayi Kardeşler krizi mayalanmaya devam ediyor ve Wang Kardeşler "temizleme" sözü
Game of Thrones'un son sezonu, kış geldi, oyunun sonunu karşılamak için geri sayalım!
Mayang Halk Geleneksel Dövüş Sanatları Miao Kasabasında Canlı Gösteriyor
To Top