Şu anda piyasada bulunan battle royale oyunlarının yaratıcısı olarak, PlayerUnknown's Battlegrounds'un doğuşu, yalnızca popülerliği LOL'ye yakın olan fenomen düzeyinde bir çevrimiçi oyun haline gelmekle kalmadı, aynı zamanda aynı kategoride birçok mobil ve terminal oyunu da ortaya çıkardı. Ancak şaşırtıcı olan, milyonlarca ay zirvede yaşayan bu sıcak yüzmenin, yarım yıldan daha kısa bir sürede hızla soğumasıdır.
Pek çok oyuncu PlayerUnknownın Battlegroundsunu bu kadar çabuk düşüren şeyin ne olduğunu merak ediyor. Sonuçta, herkesin zihninde, fenomen düzeyindeki çevrimiçi oyunlar her zaman "Warcraft", "League of Legends" ve "Dungeon ve "Savaşçı", oyunun popülaritesi çok istikrarlı, az sayıda hızla yükselen ve düşen fenomen var.
Son günlerde, son yasak listesindeki iki oyun LOL ve Chicken Eater ile netizenler, PlayerUnknown's Battlegrounds'un sona ermesinin nedenini buldular. İstatistiklere göre LOL, son yasak listesinde toplam 33.371 oyuncuyu bloke etti ve PlayerUnknown's Battlegrounds tarafından yayınlanan resmi veri 94248 hesap.
PlayerUnknown's Battlegrounds'un bu yasaklanmış verilerinin yalnızca geçen haftanın istatistiksel sonucu olduğunu ve tavuk yemek için oyunu satın almak gerektiğini bilmek önemlidir, bu nedenle bu veriler neredeyse engellenen gerçek oyuncuların sayısını temsil eder.
Bu veri karşılaştırmasını gördükten sonra, netizenler birden bire PlayerUnknown's Battlegrounds'un bir haftasında yasaklanan oyuncu sayısının çok korkunç olduğunu fark etti.Genel oyun ortamının eklentilerle boğulduğu görülebilir.Bu koşullar altında, oyun ne kadar iyi olursa olsun, hiçbir oyuncu oynamaya devam etmek istemez. . Netizenler bu konuda ne düşünüyor? Görüşlerinizi paylaşmak için aşağıdaki yorum alanına mesaj bırakmaktan çekinmeyin.