Rainbow Six: Bir defans oyuncusu olarak, tüm oyuncuların 19 ortak sorunu çok gerçek!

Defans oyuncusu

1. Klip kızı, gerçekler, kapı ve pencere altındaki klip oynatıcıların temelde belirli bir bağışıklık geliştirdiğini kanıtladı.Ana yolu karanlık bir yere koymak daha iyidir.Pencerenin altındaki yüksek bölüm bariz dağıtıcıdır.Yorum ve önerilere göre Pencerenin altındaki iki tanesi çok etkilidir Bankanın ikinci katındaki yarım daire şeklindeki ofiste bulunan "satranç" tarzı yer karoları gibi, siyah tuğlaların üzerine klipsler yerleştirmek için çok uygundurlar.Bu klipsler karanlığa bir kez yerleştirildiğinde, bulunması kolay değildir, diğeri ise tek olanıdır. Yüksek isabet olasılığı ile düşmanın saldırmasının tek yollarından biri

2. Rook, Rook'un çantası alındığında sert bir hacme sahip olacak. Bu ne anlama geliyor? Aslında bir çantanın aynı anda en fazla birkaç kişi tarafından alınabilmesi bir sorundur. Ormancı takım arkadaşlarına pozisyon değiştirmeleri için zaman sağlamak amacıyla ayak düşme torbasını başlatmanız önerilir. Sonunda çantayı al

3. Sıralı squat oyunu oynamak için savunma spreyi tavsiye edilir.Püskürtme tutan ve uzun mesafeden insanlara dokunan birçok insan gördüm.Artık keskin nişancı spreyinin eski versiyonu değil.

4. Kapkan, gök gürültüsü ne kadar uzağa yerleştirilirse etkinin o kadar şaşırtıcı olacağı ortaya çıktı.Yeni ve eski oyuncuların ortak hatası oyunun başında duvarı bloke etmek ve çantayı almaktır.Sonuç olarak, 5 gök gürültüsünün serbest bırakılması için zaman kalmayabilir.Şu anda, Rush sadece boş gözlerle bakabilir. Gmp

5. Alibi, fantezi temelini gizlemeyi öğrenmek çok önemlidir. Ortaya çıkar çıkmaz saldırgana üssü göstermemeye çalış. Bir aptal olduğunu bildiğin için oynamaya zahmet etme.

6. Kardeş Komik, hem yeni hem de eski oyuncuların yapacağı bir hata var.Kamera hacklendiğinde, Brother Funny, kamerayı savunan oyuncunun ihbar edilmesini engellemeyeceği yere yöneltmek için inisiyatif almalıdır.

7. ADS, reklamlar oyuncuları korumaya ve rehineleri korumamaya dikkat eder.Bu, mimariyi oynamak için iç sığınağa bağlıdır.Yaygın bir hata, rehinenin etrafında bir daire çizmek veya onu açıkça bayılabilecek bir konuma yerleştirmektir.İç sığınağı kullanmayı öğrenin. Çok önemli

8. İnsanları çalmak için pencerenin altındaki iki parçaya vurma problemi ile ilgili olarak, bunun önlenmesinin zor olduğunu söylemek istiyorum, ancak karanlık gecenin altındaki haritanın saldırgan için bir avantajı var, dikiş küçük olsa bile ışığı iletebiliyor, bu yardımcı olabilir. Hakim

9. Ormancı, bazı oyuncular, özellikle de eski oyuncular, en iyi savunmanın hücum olduğunu düşünür, ancak en az bir kişi yerinde kalır ve ikinci kademe ve ikinci hız ormancı çok uzağa koşamaz.

10. Rainbow Six'in özü, sahne değişimidir. Bu bir rutin yaratır. Savunmacı, hücum eşyalarını tüketmek için bir dizi birleşik yumruklar oluşturmak için ADS + ejderha ölçeği + sessiz + haydut kullanabilir. Birisi EMP'nin yenilmez olduğunu söylemek isterse, o zaman ben Sadece bu aksesuar kombinasyonunun vücutta EMP'yi önlemek için yeterli deneyime sahip olmadığı söylenebilir.

11. Savunma tarafındaki eski oyuncular da hatalar yapacak, tahtayı mühürlemek için kapacak, iki kişi çift taraflı bir duvarı mühürleyecek ve sonuçta bir parça daha mühürlendi ve uzun süre nerede mühürleyeceğimi bilmediğim için zaman kaybedecekti.

12. Doktor hayat kurtaran atış çok az önem taşır.Genel olarak, takım arkadaşlarınıza vurabilirseniz vurabilirsiniz.Tehdit ve bomba haritaları tutulabilir.Rehinler sizi ayağa kaldırsalar bile yakalayamazlar.

13. Duman, birçok oyuncunun dumanın ikincil silahı SMG'sinin ana silah FMG / İngiliz jetinden (ayrıca 2.5 duman) daha güçlü olduğunu düşündüğüne inanıyorum. Bu doğru. R6'nın mevcut silah ortamında, ateş hızı bazen mermi hasarından daha önemlidir. , Yeni ve eski oyuncuların duman oynarken karşılaştıkları ana sorunlar şunlardır: 1. SMG, ateş siperliği sağlamak için çılgınca, SMG'nin kendisinde daha az mermi var ve neredeyse iki mermi var.Bazen, silah doğru ve arkası aniden yatıyor 5 / 0. Ölmeden birini vurmak utanç verici. Kader olmayı seviyorsanız, FMG getirebilirsiniz. Sıra tabanlı sistemi veya sincabın kişiye nişan almak için deliği açmasını seviyorsunuz. 2. Osuruk, yeni oyuncu: İnsanlar Hepsi arka arkaya üç osuruk için koştu ve üç ardışık osuruk yeni oyuncular oldu: eski oyuncular: insanlar düştü ve osuruklarını fırlattılar ve osuruklarını öne fırlattıklarında, geç kalanlar tarafından vuruldular. Aslında, dumanın osurukları "aktif saldırı" olarak kabul edilmez. Beceri, bu pasif bir beceridir.Bence, duman osuruğu kalkanları ve yol kapanışlarını hedef almak için kullanılıyor.İnternette 0:51 saniye 1 vn de var.Üç osuruk, oyunun sonuna kadar noktayı sırayla tutuyor. Önerilen kullanım mı

14. Siyah aynanın hazırlık aşaması bittikten sonra serbest bırakılması önerilir. 10 saniye sonra iki siyah aynanın kırıldığını gördüm Yaygın yanlış anlamalar

15. Ela, Bang Bang, sonuca varmanız için yalvarıyor. Noktayı korurken kendi başıma ölümüne sarsılmak istemiyorum ve bir Bang Bang "yol bulucu" bırakmak çok önemli

16. Lord Tachanka, makineli tüfeğin konumu, silahın konumu konusunda çok belirgindir. Hareketli kalkanın donatılabilmesinin nedeni, temelde bacakların zayıflığından kaynaklanmaktadır. Silahın koridorun dibinde uçağın birinci katındaki konumu doğal bir avantaja sahiptir, bu nedenle hataların yapılmasının kolay olduğu yer Makineli tüfek insanlar için uygun değildir, silahı monte edecek sığınak yoktur, makineli tüfek insanların çok fazla görmesi için değildir, eski oyuncular ve yeni oyuncular için endişelenmeyin, hazırlık aşaması raflar bittiğinde bitmiştir, yine de karşı tarafta silahı mühürleyip, merminin makineli tüfeğe isabet etmesini bekliyorsunuz. Silah kuracak sığınak olmadığı yanlış anlaşılmadır. Doğma noktasını doğrudan birinci kattaki konsolosluğun kapısına yerleştirmek büyük bir hata olur. Piyano odası doğru yoldur.

17. Valkyrie'nin gözleri, tüm gözleri dışarı atmayın, gerçekten, oyun esas olarak silah ortamı içindir, genellikle dışarıdan ziyade iç mekanda

18. Clash, Seiko Workshop'un dikkat etmesi gereken bir şey, yavaşladığınızda arka arkaya aptalca koşmayın! Dün 220 seviyeli bir oyuncu elektrik çarptı ve sırtı bana doğru koştu ve kafasından vuruldu! Bu nedenle, hedef olursanız, düşmanla arkadan yüzleşmemeli, dik durmamalı ve yavaşça geri çekilmeli ve çatışmanın bir sonraki hamlesini ve arkanızdaki insanları izlemelisiniz.Clash'i nasıl oynayacağınıza gelince, yeni oyunculara arkadaşlarınızla işbirliği yapmaları ve emir vermemeleri tavsiye edilir! Şu anda kolayca hedef alın! Veteran ormancılar, diğer ormancılarla aktif bir şekilde işbirliği yapmaya dikkat etmelidir Sonuçta, çatışmanın bilgi avantajı kamera tarafından emsalsiz olmalıdır.

19. Kaid, maksimum elektrik verimliliğine uyun, üst panoyu kapatın ve çubukları köşeye fırlatın, sopayı bulmak için seğirme zamanını harcayın ve isabet oranını azaltın; eğer üst tahta önemli bir atılım pozisyonuysa, kazaları önlemek için gövdeye bir elektrik çubuğu bırakılması önerilir; acemiler hata yapmak kolaydır Başlangıçta ortalıkta dolanıyordu ve fırlattıktan sonra tramvay +20'ye hazırdı ve kıvılcımlar patladı. 3 elektrikli çubuk olduğu ortaya çıktı. Şimdi resmen ikisine hizmet ediyorum ve ona değer vermeliyiz.

Saldırı yapan ve savunanlar arasındaki ortak sorunlar

1. Tinker Bell'in tersine çevrilerek mağlup edildiği 2: 0 büyük avantajı hakkında yorum yapmak istemiyorum Oyun oynarken en önemli şeyin mutlu olmak olduğunu düşünüyorum.

2. Harita ışığı ve gölgesi, siz R6 oyuncuları gündüz ve gece oyun arasındaki fark sorununa dikkat edip etmediğinizi bilmiyorum. Nasıl oynanacağını söyleyemem. Işık ve gölgeden belli taktikler etkilenecek ve etkisi iyi olmayacak. Yeni gelenlerin çoğunun bu iki zaman arasındaki farkı hissetmeyebileceğini hissediyorum.Ben kendime özel bir Rainbow Six çevrimiçi turnuvası düzenledim.Bir savaş haritası seçerken, herkesin gündüz ve gecenin iki modu ile bir sorunu yok. 40 yaş üstü iki kişi fırladı ve "Zamanı değiştirebilir misin?" Dedim. Şaşkına döndüm çünkü Bartlett Üniversitesi'nin insanları çalmak için pencereyi açtığını ve kör olduğunu duymuştum. Uzun zaman aldı ve karşı taraf tarafından tutuldum. Burada bahsettiğim haritanın ışığı ve gölgesi ortam ışığıyla sınırlı değil, karakterin ten renginin de etkisi olacak.Örneğin, sarı tenli Doktor ve orijinal siyah Vigil.O Oregon kır evinin yüksek kulesinin tepesindeki insanları çalmak iki. Bu "büyük renk farkı" kavramı genellikle "yüksek uyanıklığa" neden olur ve Vigil'in burada çalma ve bulunma olasılığı, sarı doktorunkinden açıkça daha düşüktür.

3. Sürü zihniyeti / güvensizliği.Bu çoğunlukla hücum tarafında.Elbette, savunma tarafında da var.Oyuncu deneyimi, seviyesi ve oyun süresinden bağımsız olarak, çoğu oyuncunun Ash'in başlangıçta tek başına koştuğunu ve ardından bir grup insanın geldiğini gördüğüne inanıyorum. Aslında, Operatörden bağımsız olarak, R6 genellikle oyuncuların kafasının karışması ve önce yukarı çıkmasını anlayan birini beklemesi sorunuyla karşılaşır.Bunun başlıca nedeni, soruşturmanın hazırlık aşamasında saldırı yönteminin planlanmaması veya saldırı fikrinin yeterince sağlam olmamasıdır. Bu, soruna yol açar. Gruba sarılmak istemediğimden değil, açıklanamayacak şekilde sarıldım, burada herkes öldü, kimse kalkanın arkasından takip etmiyor ve tüm popoların ormana maruz kalması yaygın bir olay. Savunma üzerindeki etkisi, Keşfedilmemiş becerilere sahip CAV ve Vigil gibi ormancı operatörleri bir kişi tarafından ayrılmalıdır.Jager, ela ve Cav ve Vigil birbirine yakın, bazen diğerleri sadece ela'yı keşfediyor. , Ama Cav öldürüldü, dolaylı takım arkadaşlarının kendilerini terk etmesi hala çok zor

4. Pedikür yapabilen kapı dayanmaz, yeni ve eski oyuncular bu hatayı yapabilir.Örneğin Oregon kır evinin yüksek kulesinin birinci katında insanları çalarsanız, pencereyi dışarı çektiğinizde yan kapıdan kolayca tamir edilebilir, ikincisi arka kapı tarafından tamir edilir. ölü

5. Bir kişiyi giymek, bir kişiyi giyerken hareket etmeye devam etmek ve bir yığın üzerinde dururken ters delme olasılığı yüksek

6. Olaysız rastgele atış yapmak, siyah olmadığında etkili iletişimin olmaması, körü körüne ateş etmek takım arkadaşlarının düşman yönünü yanlış değerlendirmelerine neden olur.

7. Kendini beğenmiş, seçkin kaynak suyu komutanı, "Bu rutini ligde izledim", "Böyle profesyonel oyunlar izledim", "Video öğretiminde bu noktayı izledim" ve sonra gerçek bir dövüş deneyimim yok. Kör komut, her oyuncunun her oyuncunun düşünceleri vardır. İyi komuta edebileceğinizi veya kazanırsanız, bu sizin krediniz olduğunu düşünmek için saf olmayın. Kaybederseniz, komuta uymazsınız. Bu saçma. R6 bir PVE değildir. Taktikler değişebilir. Evet, kurallara, dogmaya bağlı ve kendini beğenmiş

Bu beş kişi şeref odasına mı gidiyor? Üzgünüm inanmıyorum!
önceki
Luo'nun "Öykü İçinden SAHNE Emekli Olması" adlı gösterinin, personelin 12 karakterlik boğulmasını açığa çıkardı ve patlattı: İntikam olacak!
Sonraki
Bir sahil gezgininin gözünde eski moda Çin Yeni Yılı
"Hatırlatma" dikkatli olun! Yanınızdan biri geçerse paranızı kullanabilirsiniz!
Seyirci yalnızca "Evren" olduğunu bilir SF9 Tanxi adını değiştirmeyi düşünür: Sonuçlarına ben katlanacağım
Benghuai 3: Ölçülemez Tajizi ile karşı karşıya kalan plancı güldü ve oyuncunun hedefini başarıyla transfer etti!
Muhabirin Memleketine Dönüşü | Yancheng Sahil Sağlık Personeli Yılbaşı Gecesi Sağlığı Koruyor
Pamuk ekiminde damla sulama teknolojisinin uygulanması
Zengin olmak için lezzetli bir tarif "sırrı açığa çıkarmak"! "Renkli vahşi sülün" gizli yeni iş fırsatları
TVB oyuncusu hamileliğin Temmuz ayında bebek karşılama partisi düzenledi
BM Kadınları İcra Direktörü: "Ücretsiz bakım işi" tanınmalı
TVB Yao Ziling'in kız kardeşi bir haber spikeri, yani gerçek adı Yao değil
Güney Sincan'ı Keşfetmek: Yok olmak üzere olan eski bir yol! Dünya tarafından unutulmuş eşsiz bir güzellik!
Onmyoji: Gizli hikaye kopyası Shishen'i tavsiye ediyor, nasıl zor olabilir, gizli hikayeyi kolayca geçirebilirsiniz!
To Top