Yazar daha önce bir dizi göz pozisyonu öğretimi yaptı ve okuyucunun tepkisi çok iyiydi, ancak yorum alanında çok önemli bir şey buldum. Bir okuyucunun sözleri beni uyandırdı. Yine de baktığımı hatırlamadığımı söyledi. Baksam bile bakmıyorum. Kahretsin. Ne yapıyorum? Bugün sizlerle Rank antrenmanlarında bazı profesyonel oyuncular tarafından kullanılan ve anti-gank üzerinde çok iyi bir etkisi olan iki oyun antrenman tekniğini paylaşacağım.
Oyuncuların büyük çoğunluğu profesyonel oyuncuların antrenman yöntemlerine çok yabancıdır ve muhtemelen sadece insan-makine telafisi seviyesinde kalırlar.Aslında, Rank antrenmanında, bazı profesyonel oyuncular, kendilerine izin vermek için kasıtlı olarak bazı iyi alışkanlıklar geliştireceklerdir. Tek hattan ölüm oranı azalır ve bu da baskın olmayı zorlaştırır. Yazarın paylaştığı iki antrenman tekniği sıradan oyuncular için de uygundur.
Birincisi: kasıtlı olarak ölüm zamanını kaydedin
Üst koridorun tek hattı için, koridor döneminin başlangıcından bu yana, sadece hattaki rakiplerle değil, aynı zamanda karanlıkta düşmanın ormanıyla da karşılaşmalısınız. Peki ne zaman şarkı söylüyorsun? Düşman ormancısının sizi yakalamaya geleceğini nasıl bilebilirsiniz? Bu durum karşısında, bazı profesyonel üst koridorcular kasıtlı olarak kendi ölüm zamanlarını kaydedecekler.Koridor döneminin başlangıcından takım savaşının ilk aşamasına kadar, düşman ormancının saldırması en olası zaman hangisidir? Hangi noktada ölmek en kolay olanıdır? Bu zaman noktalarını aklınızda tutun ve bir dahaki sefere bu zaman noktasından önce şarkı söylemeyi unutmayın. Gelecekte piercingi hatırlayamadığımı söyleme, çok öldüğüm zamanı her zaman hatırlayabilirim.
Bu yöntem özellikle üst koridorlar için kullanışlıdır, çünkü düşman ormancının avlanma yolu ve baskın yolu ile çok ilgisi vardır. Oyunun erken aşamasının belli bir noktasında, aslında, her zaman ormancının üçüncü seviyeden sonra insanları yakaladığı zamandır.Ayrıca, ormancı yarı bölgesindeki orman canavarlarının bittiği zamandır ve bu zaman noktası aynı zamanda üst koridorun kolayca yakalanmasının kolay olduğu zamandır. Gank'ın zaman noktası. Ancak bu yöntemin etkisinin fazla büyütülmesine gerek yoktur.LOL çok esnek ve detaylı bir şekilde analiz edilen değişken bir oyun.
İkinci tür: her üç saniyede bir küçük haritaya bakın
Aslında, ona sadece bakmakla kalmayıp yerine bakan birçok oyuncu var. Uzi bir keresinde çok ilginç bir cümle söylemişti: ADC, vurmaya ve hizalamaya odaklanabileceğiniz tek yerdir, bu nedenle mini haritaya çok fazla dikkat etmeniz gerekmez. Bu cümle doğrudur, ancak tek hatlı kahramanlar için, özellikle yol hattında, küçük haritayı her zaman gözlemlemek gerekir. Bu neredeyse mekanize edilmiş mini haritayı gözlemleme davranışını geliştirmek için, bazı profesyonel oyuncular her üç saniyede bir mini haritayı izlemelerine izin verirler ve bu alışkanlığı günlük Sıra eğitiminde geliştirirler. anında. Düşman ormancının görüş alanı profesyonel oyun haritasında göründüğü sürece, oyuncuların gözlerinden kaçmak neredeyse imkansızdır.
Mini haritaya üç saniyede bakma alışkanlığının birçok etkisi vardır. Her şeyden önce, düşman ormancının sizi yakalamaya gelip gelmediğini anında görebilirsiniz.Diğer yollarda göründüklerinde, emin olabilirsiniz; ikinci olarak, mini haritaya üç saniyede bir bakış, tek oyuncunun en iyi destek zamanı hakkında fikir vermesini sağlayabilir. , Bazen bir kilitlenme iyi bir destek gerektirir; sonunda bu alışkanlık, oyuncuların oyunun genel durumunu kavramasını kolaylaştırır ve farkındalık yaratmak için önceki yönteme göre daha etkilidir. Tabii ki, söylemesi yapmaktan daha kolay, hizalamayı etkilememek için ona bakarken çok kasıtlı olmayın.
Bu iki antrenman tekniği Rank'daki bazı profesyonel oyuncular tarafından kullanılıyor. Şimdi bunları sizinle paylaşacağım. Zamanlamayı kavramak ve anti-gank farkındalığının gelişmesi için faydalıdırlar.Umarım herkes Theshy gibi güçlü LOL oyuncuları olur.