Diğer kahraman türleriyle karşılaştırıldığında, "Heroes of the Storm" da tanıtılan yeni kahramanların son derece güçlü olduğu söylenebilir. Örneğin, Whitemane ve Deckard çevrimiçi olduktan kısa bir süre sonra zayıfladı. Ancak bu kahramanlar zayıflatılsa bile işlevsellik açısından eski destekten çok daha iyidirler. Bu nedenle, Brightwing'in yeniden yapılması da makul görünüyor.
İlk konuşulacak şey karakteristik "Yatıştırıcı Sis" dir. Yeniden çalışmadan sonra Yatıştırıcı Sis pasif hale geldi ve aktif bir efekt eklendi. Bu aktif etkinin son derece güçlü olduğu söylenebilir ve özü, durdurulamaz bir etki sağlayan bir saflaştırma değildir.
Böyle bir etkiyle, durdurulamaz bir etki verilmese bile. Ve soğuma süresi çok uzundur, ancak yine de tüm ekibi kritik bir takım savaşında kurtarabilir. Böyle bir beceri Brightwing için tek kelimeyle harika bir haber.
Q becerilerinin balistik hızı iyileştirildi ve isabet oranı iyileştirildi. Aynı zamanda, eğer düşman, gizemli parıldayanın merkezinde yoğunlaşabilirse, yatıştırıcı sisi serbest bırakacak ve pasif becerilerin soğuma süresini almayacaktır.
Q beceri sürümünün doğruluğunun bir dereceye kadar Brightwing oyuncularının seviyesini ölçmek için önemli bir gösterge olacağı söylenebilir.
Faz dönüşümü artık iyileştirme de sağlayabilir.Yeteneklerin güçlendirilmesi, becerilerin iyileştirme kapasitesini artıracak ve bekleme süresini kısaltacaktır. Faz Dönüşümünün iyileştirme miktarı önemliyse, o zaman bu 1. seviye yetenek "Süper Dönüşüm" Brightwing için ilk seçenek olacaktır.
Kerrigan gibi Bright Wings de beka fazı ayrımını geliştirmek için bir yetenek kazandı. Peri Ejderhasına izin verecek
Kısa soğuma süresi ve kısa süreli geçici olarak yenilmez, kullanıcının tepki verme ve çalışma yeteneğini test eden bir yetenektir.
Seviye 20 yeteneği "Görünmez Arkadaş" nihai flaş iyileştirme yeteneğini güçlendirir. Kendiniz ve müttefikler için gizli etkiler sağlayabilecek ideal bir hayat kurtarıcı beceridir.
Yukarıdaki değişiklikler sonunda başlatılırsa, Bright Wings gerçekten bir ana kahraman olacak. Doğru beceri serbest bırakma ve hızlı tepki veren bir Faerie Dragon oyuncusu, rakibinin başını ağrıtır.