Dün, PlayerUnknowns Battlegrounds, altıncı sezon güncellemesinin ikinci turunu resmen başlattı. Bu güncellemelerin içeriği biraz büyük: yeni takım eleme yarışması modu, yeni "paraşütü takip et" işlevi, silah değişiklikleri atma, sağ sonda nişan alma ile ilgili Ayarlamalar, mavi daire ile ilgili ayarlamalar vb.
Bunlar arasında, oyunda fırlatılan silahlar büyük ayarlamalara yol açtı, el bombaları büyük ölçüde zayıflatıldı, duman bombaları, şok bombaları ve Molotof kokteylleri büyük ölçüde geliştirildi.Kendileri tarafından tercih edilen önceki el bombası kalıbı kırılacak.
PlayerUnknown's Battlegrounds Weibo'da resmen sordu, "Silah hasarı / mekanizması değişti. Bundan sonra hangi silah fırlatma ilk tercihiniz olacak?" Çoğu insan Molotof kokteyllerini seçiyor ve bazı oyuncular mevcut el bombasını "kırıcı silahlar" olarak alay ediyor.
Silah hasarı / mekanizma büyük değişiklikleri fırlatma:
El bombaları:
Vücut zırhı, dayanıklılıktan ödün vermeden el bombalarının hasarını yavaşlatabilir;
Ateşli silah hasarı oranının azaltılmasında olduğu gibi, oyuncunun giydiği vücut zırhının seviyesine bağlı olarak, oyuncu uzanırken, el bombasının verdiği hasar% 20 azalacaktır;
El bombasının ağırlığı% 50 artırıldı Güncellemeden sonra envanterdeki el bombası kapasitesi 18'den 27'ye çıkarılacak.
El bombası fırlatılmadan önce çekme halkasının sesi ve duyulabilir aralığı artırıldı.
sis bombası:
Duman bombasının buğulanma süresi 3 saniyeden 1 saniyeye düşürüldü.
Şok bombası:
Şok bombasının dolaylı hasar yarıçapı 5,5 metreden maksimum 6,5 metreye çıkarıldı.
Tinnitus sesleri duvardan geçebilir;
Daha küçük bir hasar yarıçapına sahip önceki el bombasıyla aynı mekanizma benimsenmiştir ve şok bombasının merkezine yakın oyuncular için hafif bir kamera sarsıntısı etkisi üretilecektir;
Şok bombasının patlaması için varsayılan mekanizma: Şok bombası, ilk harici saldırıyı aldıktan 0.7 saniye sonra veya patlama süresi sona erdikten sonra patlayacaktır;
Halka çekilmediğinde patlama süresi 5 saniyeye çıkarılır. Halkayı çektikten sonra patlama süresi hala 2,5 saniyedir.
Molotof kokteyli:
Yanma şişesinin difüzyon hızı% 50 artırılır;
Molotof kokteyli kapsamını genişletti;
Güncellenen yanma efekti esas olarak harita nesnelerine yayılacak ve yakma efekti ağaçlar gibi daha ince nesnelere nüfuz edecek;
Karakter alevler içindeyken doğrudan hasar alacak;
Karakter alevin içindeyken, alev yüksekliğini artırmak saniyede 10 hasar daha alacak ve alev alçak nesneleri daha kolay daldıracaktır.