Hideo Kojima, 2006 gibi erken bir tarihte "Metal Gear" film serisini çekme fikrini ortaya çıkardı, ancak çeşitli nedenlerden dolayı bu proje hala rafa kaldırılmıştı. 2012'de filmi yeniden başlatmak için bir proje planı vardı ama sonra haber yoktu. "King Kong: Skull Island" ın yönetmeni Jordan Vogel-Roberts, çok az haber olmasına rağmen, 2015'te Konami'den ayrılmadan önce Hideo Kojima'nın bir film senaryosu yapımına yardımcı olduğunu açıkladı.
Hepimiz biliyoruz ki, Vog-Roberts "Metal Gear" ın büyük bir hayranıdır ve ayrıca birkaç gün önce Twitter'da "Metal Gear" ın 31. yıldönümünü anmak için bir video yayınladı. Video, Metal Gear'ın çok karakteristik özelliğidir.Roberts ayrıca videoda oyuna olan sevgisini dile getirerek, "Metal Gear" ın 31. yıldönümünü ayda 31 gün ile temsil ediyor. Videodaki albayın resmini de ödünç aldım ve "Bazıları seni uzun süre beklettik diyebilir, değil mi?" Dedim.
Video yükleniyor ...
Bu oyun serisinin hayranlarına bir teşekkür ve bu uzun ve ilham verici oyun tarihini keşfetmenin benzersiz bir yolu olarak Roberts, Metal Gear hakkında 31 sanat eseri yayınlayacağına söz verdi. Ama vurguladığı şey, bunların filmde görünecekleri temsil etmeleri değil, sadece "fan sanatı" olduğudur.
Sonraki üç gün içinde Roberts ayrıca Metal Gear'ın üç orijinal kavramsal çizimini yayınladı. Vog-Roberts, "Metal Gear Solid" filmiyle işbirliği yapacaksa, filmdeki bir şeyi taklit edebileceğinden eminiz.
"Metal Gear" filmi hakkında özel bir haber olmamasına rağmen, Roberts "Metal Gear" filmi hakkında bu kadar yüksek profilli içerik yayınlamış olsa da, Konami'nin bu projeyi gizlice hayata geçirmiş olabileceğini de tahmin edebiliriz.