4 Nisan akşamı, Xiaobawang Company, resmi ana sayfasında öne çıkan bir konumda "Xiaobawang Telif Hakkı Beyanı" başlıklı bir makale yayınladı. Resmi olarak oyun konsolu pazarına dönmeye kararlı, Üçüncü taraf üreticilerin oyun konsollarının üretim yetkisini iptal etmeye başlayın ve "Gelecekte izinsiz oyunların bulunduğu oyun konsollarının satışını önlemeye yönelik çabalar."
Jiemian News'e göre, bu dönüşü teşvik etmekten sorumlu şirket esas olarak Xiaobawang Şangay Şubesi'dir. Daha önce Nvidia'da çalışan sorumlu kişi Wu Song, Çin'deki Microsoft Xbox konsol takımı ve Microsoft ile Oriental Pearl Group tarafından kurulan bir ortak girişimdir. Üyelerden biri, Daha sonra Linekong Interactive tarafından yatırım yapılan Ax Technology'nin (Tomahawk F1 yerli ev sahibi projesi) baş strateji sorumlusu olarak görev yaptı. Esasen oyun ekibiyle iletişim kurmaktan ve çalışmalarını Tomahawk F1 konsoluna aktarmaları için onları ikna etmekten sorumludur.
Xiaobawang geçen yıl bir VR stratejisi yayınladı, ancak daha sonra ölmüş gibi görünüyor
İstihbaratın tüm yönleri, Xiaobawang'ın ana pazara dönüşünün bir heves olmadığını gösteriyor. Haziran 2016 gibi erken bir tarihte, endüstri Xiaobawang'ın, Xiaobawang'ın VR oyun konsolu için kapsamlı bir PS4 performansına sahip bir çipi özelleştirmek için çip devi AMD ile bir işbirliği anlaşması imzaladığını bildirdi.Ancak, proje o zamandan beri düşük seviyeli kaldı. 4 Nisan akşamı bu açıklama yapılıncaya kadar sektörden büyük ilgi gördü.
O zamanlar Xiaobawang, Jackie Chan'i onun desteklemesi için davet etti ve bir süre Çin'de ünlü oldu.
Merkezi Zhongshan Şehrinde bulunan Xiaobawang Group, ilk olarak 1987 yılında kurulmuştur. İlk yıllarda, klavyeli "öğrenen makineler" dahil olmak üzere Nintendonun kırmızı ve beyaz makinelerinin çeşitli değiştirilebilir modellerini üreterek Çin'de büyük bir oyun konsolu pazarı açıldı. Daha sonra, yavaş yavaş eğitici elektronik ürünler, dijital oynatma ekipmanları, mutfak ve banyo ürünleri vb. İçeren kapsamlı bir elektronik ürün üreticisine dönüştü ve kırmızı beyaz makine işinin 2017 yılına kadar devam edeceği söyleniyor.
Çin anakarasında elektronik oyun izleri bırakan şirketin bu yüksek profilli geri dönüşü ne tür ağır ürünler ortaya çıkabilir, telif hakkı koruması açısından hangi özel önlemleri alacak ve iç konsol pazarına ne getirecek? Her şey hala bilinmiyor.