Sonunda ters çevrildi! Avcılar, World of Warcraft'ın Karanlık Gece Kalesi'nde büyük bir rol oynuyor!

Bu makale NGACN Hunter bölgesinden geliyor, Yazar: Didi Almanya;

Merhaba iyi av ustaları!

Ben Thunder Axe Fortress, Alliance Guild'in küçük canavar kralı Shimada'yım.Neyse ki, loncada açılan vahşi grup H Dark Night ile karıştırıldı.Sizlerle biraz ferahlık paylaşacağım ve sizleri av ustalarını hafifçe püskürtmeye davet ediyorum.

Kahraman listesi aşağıdaki gibidir ve seviye bununla ilgilidir. (Gece kalesinin ilk haftası)

Genel olarak konuşursak, Beastmaster, Dark Night Fortress'in çorak arazi ıslah aşamasında iyi bir performans gösterdi. Hem monomer hem de aoe mükemmel ve kirli işleri yapabilme yeteneği güçlü. Lütfen kendinizi küçümsemeyin. Çeşitli geliştirmeler yaptık ve ilk kademeyi vurma fırsatımız oldu.

Ayrıca tüm av ustalarına mutlu bir yeni yıl ve iyi bir horoz yılı diliyorum!

Yetenek analizi

Cobra Yolu - Canavar

Birinci seviyede kobralara alışkınım. 1 + 1 için bir kemerim var ve hızlı baskı çok düşük, yaklaşık% 14'te kalıyor. Ünlüler döneminde, kobra üzerinde bir bebek daha tutmak için canavara bir kez vuracağım. yapmak. Bunun gibi 1 + 1'i vurmak için konsantrasyon değerinin çok hassas bir şekilde kontrol edilmesi gerekir.Ünlülerin girmek için 110'un üzerinde konsantre olmaları ve dolaşıma çok odaklanmaları gerekir.

Koruyucu akışı seçerseniz, kobra genel kompozisyonun büyük bir parçasıdır ve kobranın yolu bir zorunluluktur.

Çiğnemek, canavar öfkesine karşı

Aslında, dolaşmaya hiç gerek yok. Tıklamanın yolu ayaklar altına almaktır. Trample aynı zamanda saf tek hedefli bir savaşta yaklaşık% 5'tir. Yine de nispeten nesneldir. 2 parçalı takımın bonusuyla, fayda hala şiddetten çok daha yüksektir.

Kırmızılar Blitz'e Karşı

Ünlülerin açık bir patlama avantajı var ve yıldırımın aoe faydası daha yüksek ve hareket daha hızlı, çoğu durumda yıldırım ünlülerden daha iyi.

Black Duck vs Random Shot

Saf monomer durumunda, rastgele atışların neden olduğu hasar siyah ördeğin sadece 2 / 3'ü kadardır ve siyah ördek ünlülerin önünde kullanılabilir ve ünlüler sırasında konsantrasyon değerini tüketmez.Çoğu durumda, siyah ördek daha iyidir, 1 numaralı akrep ve Büyük yarasa Tichondrius, çok sayıda aoe savaşında ayrım gözetmeden atış yapma avantajına sahiptir.

Çoğu durumda, botanikçiler ve büyülü kılıççılar gibi orta ADD savaşları için bile, Black Duck'ın sık sık geri dönüşümü ve tazelenmesinin faydaları da çok etkileyicidir.Sık sık yetenek değiştiremeyecek kadar tembelseniz, Black Duck'ta kalabilirsiniz.

Cobra'yı Canavarın Muhafızına Karşı Öldür

Konfigürasyon özelliklerim altındaki tahta kazıkların test sonuçları ikisinin sonuçlarına benzer ve saf tek hedefli ünlü 1 + 1, koruyucudan biraz daha iyi. Bununla birlikte, AOE savaşının odak noktası nedeniyle, korumanın avantajları çoklu atışta yansıtılır.Ayrıca, koruma operasyonu basittir ve dikkatin büyük bir kısmı kirli iş işleme mekanizmasıyla başa çıkmak için kullanılabilir, bu nedenle prensip olarak, yine de patron savaşlarında uzman olmak gerekir. Derece geliyor

İki türde, anlayışımdaki öznitelik oranları da biraz farklı. Koruyucu yetenek tek bir hedef oynuyor. Cobra çok büyük bir oran oluşturuyor ve yeterlilik kobraya bir şey eklemiyor. Yeşil karakteri geliştirmek için az miktarda yüce gücü artırmayı doğru bir şekilde düşünebilirsiniz. Faydaları, kritik faydaları, yeterlilikten daha iyi nitelikler olan yüksek frekanslı saldırılardan gelir.

AOE savaşında, oyun kurucunun sebebi basitçe çoklu atışlara daha fazla konsantrasyon tahsis etmektir.Hasar en önemli olan veya yaratığın bölünmesidir.Bu şekilde, hızlı ustalığın faydası her şeye kadir kritikten çok daha fazladır.

Spesifik durumun hala ayrıntılı olarak analiz edilmesi gerekmektedir.Çeşitli durumların ihtiyaçlarını karşılamak için lütfen farklı özelliklere sahip iki set ekipman hazırlayın.

BOSS stratejisi

Basitçe patron sürecini ve biraz da kendi Beastmaster deneyimimi paylaşın.

Scopillon

Yetenek seçimi: yıldırım ve rastgele atış koruması.

AOE uçan kral, koç ben gökyüzüne, güneşle omuz omuza gitmek istiyorum!

Ön aoe'yu gizlemek istiyorsanız şaşkına döneceksiniz.Şok dalgası sırasında devrilmekten kaçınmak için kristalin arkasına saklanmalısınız.Patron kabuğunun katman sayısına dikkat edin.Katman sayısı az olduğunda ünlüleri uzak tutun. Bo ve ganimet bekle.

Uzay-zamansal anomali

Yetenek seçimi: Reds ve Black Duck 1 + 1.

Bu kralın, ünlü 1 + 1'in mükemmel bir patlamasını patlatmanız için bolca vakti var, ek var ama aynı zamanda ilk kez ateş ediyor, mekanizma daha az işleniyor.

Bu kral, kalabalığı daha beyinsiz bir şekilde saklamak, vurmak ve isimlendirmek gibi. Bu zor değil. Ortadan mavi bir daire içinde ortaya çıkan aoe, sanırım top ne kadar yakın olursa Boşluk ne kadar büyükse saklanması o kadar kolay olur.Büyük canavarın kara ördeği varsa, önceliği büyük canavar kara ördeğe verin.Kara ördek yoksa bir an önce ateşe dönün.Büyük canavar öldükten sonra 4 küçük olacak. Genelde ekip hızlı aşamada kana susamış ve bir patlama dalgasıyla mücadele etmek için ünlülerle işbirliği yapmak için yeşil bir yaprak bırakmaya özen gösteriyor.

Trilliax

Yetenek seçimi: Kızıl Adam ve Kara Ördek Muhafızı. (1 + 1 büyük bir sorun değil)

Tamamen karmaşık mekanizma tipi bir patron, Beastmaster için tek bir yığın olarak kabul edilebilir ve uzman olduktan sonra 1 + 1'i çalıştırmak karmaşık değildir.

İşte ruh istasyonu haritası geliyor!

Bu açılış pozisyonudur.Genel olarak, T dairesel alanın kenarından Boss'u çeker ve Yuanzhi grubu arkasından gelir.Kirli işi yapan kişi olarak, resimdeki girişe yakın pozisyonda duracağım ve en uzak mesafeden çıktı alacağım. Zehirli pastanın hemen yenmesi gerekiyor.

H modundaki zehirli kek, onu yediğinizde doludur ve onu sürekli olarak yiyemezsiniz. Dolduktan sonra, zayıflatma yavaşlar ve onu kıramazsınız. Robot patlar ve kanla doludur. Hava ünlülerimin patlamasını görmek için patron hedefine tıklayın, eh. . . Hedefi seçmeyi ve enerji tarafından emilmeyi unutarak, robotu mavi çizmek için kovalayın.Lazer yaparken çok hızlı koşmayın! ! ! Patron zaman içinde ani ters dönüşlere cevap vermek zorundadır (bana neden bu kadar ustaca öldüğümü sormayın), geri atlama ivmesi ve çita bekçisi, pastayı yedikten sonra yavaşlaması için zamana bırakılır, lütfen hızlıca yaklaşmak için geri atlamayı makul bir şekilde kullanın.

Tarlanın ortasında çok fazla SHI varsa lazeri çalıştırırken hasar yüksek değildir.Başlıca nedeni yavaşlamasıdır.Çitayı düzgün bir şekilde açmak yeterlidir.Kan çizgisi çok düşükse lütfen kızgın olun veya kaplumbağa kabuğu olun.

Büyücü Aluriel

Yetenek seçimi: Blitz Black Duck 1 + 1.

Takımın aoe yeteneğine bağlı olarak ünlüleri seçmek de mümkün, ek olarak nispeten dağınık, yani rastgele atış seçeneği yok.

Ekibimiz, çiçeklik istasyonunun ortasına uzaktan takılan patron kayar kapıyı kullanıyor.İlk kez buz siparişi veren iki kişi bir tarafa (sol gibi) gitti ve 8. kat çarpıştı ve kopyalanan buz diğer tarafa (sağ gibi) gitti. Çünkü dokunduktan sonra en yakın hedefe fırlayacak, yani dokunma pozisyonu mümkün olduğunca uzaktan kumanda grubuna yakın olacak.Yakın dövüşte kirli işi en aza indirmek için veya hızlı tazyikli kan hacmi yaparsak, patlayan çeteler ilk anda ateşe dönecek. Bırak onu. Gizemli sahne patlatıldığında, çetelerin yenileme konumunun oyuncunun konumuna göre adlandırıldığını not etmek daha önemlidir, bu nedenle çetelerin konumunu nispeten yoğunlaştırmak ve patlatmak için önce odaklanın ve sonra hafifçe hareket ettirin. Buz çemberi ölçülü bir atış. İçi ve dışı iyi durumda ve kenarlar donacak.

Çetelerin idaresi ile ilgili olarak, bebeği görece ortaya yakın olan hedefi kemirmesi için elle kontrol etmeliyiz, böylece canavar daha fazla hedefe ulaşmak için parçalanabilir.

Tichondrius

Yetenek seçimi: yıldırım ve rastgele atış koruması.

Çok fazla aoe savaşı var ve ayrıca sabit bir hasar artış süresi patlaması var. 1 + 1 yeteneği vücudun kan hacmini bastırmada büyük bir avantaja sahip, ancak genel aoe seviyesi görece eksik. Takımın durumuna göre uygun şekilde seçim yapabilirsiniz.

Başka bir ruh resmi gönderelim!

Büyük yarasa, mekanizma işlemenin kralıdır, mekanizma iyi anlaşılmıştır ve ayrıntıları ele almanın zorluğu yüksek değildir. Nispeten yüksek basınç noktası, esas olarak H güçlüğü Argus yoklamasıdır.Kalabalık çok yoğunsa, iki kez patlaması kolaydır ve çürük et noktası zıpladığında personel kaybetmek kolaydır. Mekan, üç bölüme ayrılmış, temiz oyuncular bir (resimde A), orta çürük et için uzun menzilli bir şifa istasyonu (resimde B) ve patronun arkasında tahtın yanında duran çürük et ile üç bölüme ayrılmış m Goum'a benzer (resimde) C). Kilit nokta, Argus'un anında patlamasını önlemek için temiz grubun insanlarını dağıtmak ve böcekleri izlemenin neden olduğu çoklu hasarı önlemek için leş grubunu yatay olarak hizalamaktır.

Çürük et tazeleme problemiyle uğraşmaya gerek yoktur. 30 saniyelik p2 süresi artı geçiş aşamasından önceki aoe süresi, geçiş aşamasındaki güçlendirmeyi tamamen ortadan kaldırabilir. P1, kanı fırçalamak için mavi kanı tedavi eder ve p2 topu maviye geri döndürür. Yeter.

Beastmaster, p2p3 Nightborne ve Legion çetelerinin detaylarından birazcık, sızıntıyı yanıltmaya dikkat edin. Resimde, başlangıçta ortada duracağım. P1 sütun aoe'yu ilk kez gizlediğinde, leş grubu sütununa koşabilirim. Ne de olsa, avcı İki metre sekiz uzun bacak, sütunların da kan hacmi var, çok fazla insan bir sütunu sıkıyor ve tüm grup yüzleriyle aoe yiyor. Basınç çok büyük ve eğer zamanında dağılmazsanız, o zaman tüm grup Argus'un krematoryumu olacak. Ekibimiz her dalgada doğrudan 3 sızıntı oynuyor. Bebeğin ateşe dönmesini kontrol etmeye dikkat edin. Lütfen p2'nin ilk dalgasında bir top aldığınızdan emin olun. Takım için daha fazla top oynamak için güçlü aoe yeteneğini kullanın.

Astrolog Aitaus

Yetenek seçimi: Reds ve Black Duck 1 + 1.

Sınırsız tek yığın, sıkma dps kralı, lütfen en patlayıcı tek yeteneği işaret edin.

P2 suyu bu şekilde koymalıyız, daha sanatsal bakteri gibi görünüyor.

Patron süreci basit, bu yüzden strateji hakkında detaylara girmeyeceğim, biraz detaydan bahsedelim. p2 yeşil suyu serbest bırakmak için Ekibimiz onu önce bir devre arası serbest bırakma atar, sonra hepsi diğer tarafa geçsin, kirli taraftaki suyu temizlesin. Lütfen tüm Yuanzhi, isimlendirildikten sonra en çok tarafa ulaştı, sadece ileri sadece ileri sadece ileri! ! Vücudu beceriksizce çekin, düzeltin, en dıştaki dairenin yanına daire çizmeyin, aksi takdirde yıldız mavi ve ince olduğunda ayakta duracak yer yoktur.

Su düzgün ve hızlı bir şekilde temizlenir ve yakın dövüşle ilgilenmek için öncelik yakın muharebe konumunda suyu temizlemektir, bu nedenle uzaktan kumanda grubunun konumu sizin tarafınızdan ayarlanmalıdır. Yeni bir yıldız olduğunuzda, geri zıplama ile hızlıca ulaşılabilecek temiz bir yer bulun ve düşmesin, merak etmeyin, p2'nin tansiyon hızı p3 canavarının işleyişini doğrudan belirler. Grubumuz çorak araziyi açtığında p3'e girmek yaklaşık 5 dakika sürdü. Büyük canavar çıktı ve hepsinin hiçbir yeteneği yoktu ve sadece kana susamış tarafından öldürebilirdi. İkincisi ilk 6 dakikada çıktı ve sonra patronu yenmek için becerileri tamamen kullandı. Eğer p2 süresi biraz daha uzunsa, büyük canavar yaklaşık 6 dakika içinde çıkarsa kana susamış büyük hamle ile 1 ve 2'yi tamamen öldürebilirsin, lütfen takım dps'sine göre seçim yap. Canavarın kalan kanı, kara ördeğe yaklaşık 70 milyon (20 kişilik bir grup, kan hacmi dps'ye bağlıdır), temelde kara ördek tamamen atlanır ve canavar yere düşer ve kara ördek onu geri alabilir. İyi bir kavrayışa sahip değilseniz, büyük becerileri kullandığınızda siyah ördeği dışarı atın.

Klossus

Yetenek seçimi: Reds ve Black Duck 1 + 1.

Aynı şey tek bir yığın, en şiddetli olanı seçin.

Kırık Köprü muhtemelen tüm kitaptaki en basit patrondur.Ekip avcısı için yoklamadan sonra zıplayıp koşmak ve küçük bir çemberden sonra en uzağı yakalamak için zıplamaktır.Çok küçük yangın yoksa, onu görmezden gelin, ikinci yarıyı bekleyin. Xiao Huo, çarptığında ölmüştü. Ekip kör ve topalsa, çok sayıda küçük yangın çıkaracaksa, lütfen bir dalga çalın veya takımı terk edin. Köprüye çarptığınızda bebeği alın Köprü kırıldıktan sonra bebeğin birkaç saniye başı dönecek, bu yüzden lütfen ünlüleri köprüde sürmeyin.

Kıdemli Botanist Teran

Yetenek seçimi: Binding Shooting (önemli) Blitz Guardian of the Black Duck.

Kısıtlama grubu kontrolü çok önemlidir, 2-3 hedef bölünme ortamı mükemmeldir, ateş ve harekette sık sık değişiklikler yapılır, sahne kaotiktir.

Botanikçiler, savaş ilerledikçe zorluğu artıran tipik mekanik patronlardır ve sorumluluklarını net bir şekilde bilmek önemlidir.

Bundle + Xiaohuanın yoklaması. Xiaohua, sadece bakılan kişiyi kovalar ve kontrolü ele alır. Vurulduğunda, yeni bir tane olacak. Bu yüzden lütfen uçurtmayı unutmayın. Gruptaki diğer Beastmaster ile dönüşümlü olacağım. cd mükemmel uyum sağlar.

P2'den sonra, yeni bir kırmızı topun kademeli bir şekilde öldürülmesi gerekir.Ekip düzenlemesi, tüm grubun ateşe odaklanması için birincisi, ikincisi uzun menzilli geçiş için ve üçüncüsü boşaltmak içindir. P2'nin başlangıç ritmi patron oynamak, topu 1 döndürmek, topu 2 çevirmek, çiçekçik çevirmek ve patrona geri dönmektir, bu yüzden iki aptal adamın topu 2 oynadıktan sonra doğrudan patronu parlatmasına izin vermemeye dikkat edin ve çiçekçikle başa çıkmasını bekleyin.

Yeni bir beceri olan Karanlık Gece'nin p3'te eklenmesiyle, yoklama etkisi çok açıktır ve aranan kişiyi takip etmek için az sayıda üyenin bir araya gelmesini gerektirir. Uzun bacak olarak, takip etmek için siyah gövdeli birini bulun. Bu hala öncekiyle aynı ritim, patron oynamak, top 1, top 2 ve çiçek. Ortada, sporları temizlemek için kaplumbağa kabuğunu ve çitayı açmaya dikkat edin. Şövalyeler yenilmezdir, kaplumbağa kabuklarının hepsi mümkündür, hırsızların pelerini teorik olarak uygulanabilirdir ve uygulanmamıştır.

Eli Sander

Yetenek seçimi: Reds ve Black Duck 1 + 1 / Guardian.

Kontrol edilebilir ve uzun süreli hızlı bufflar var Limit verisi kesinlikle 1 + 1'den daha iyi.Çok sayıda mekanizma ve işlenecek çok sayıda pozisyon olduğu düşünüldüğünde, operasyon zorluğunu azaltmak için guard kullanmayı düşünebilirsiniz.

Botanikçiye benzer şekilde, abla da uzun bir süreci olan ve giderek zorlaşan mekanik bir patrondur. Elemental Fatty çıktı ve doğrudan kara ördek koydu. Geri alamazsanız, bir takıma geçmeyi düşünebilirsiniz.

P1 takımının çok önemli bir noktaya dikkat etmesi gerekiyor, yani sahada yavaş şişman adamı kullandıktan sonra lütfen orta sahadan uzak durun ve tekilliği kenara yaklaştırın. Tekilliğe uzaktan iyileştirme bırakma denir, yalnızca p1 işaret eder ve p2p3 yalnızca p1'in çalınmasıdır, bu nedenle p1'in tekilliğinin konumu iyi yerleştirildiği sürece, arkasındaki basınç doğrudan yarıya indirilir. Aohuanın söyleyecek fazla bir şeyi yok, millet, lütfen kaçınma becerilerini kendiniz deneyimleyin, kaplumbağa kabuğundan kaçınmak gerçekten mümkün.

P2 alımı için, sahada tam bir ışık demeti işaretledik ve her bir kişiyi bir tanesinin sorumluluğunu üstlenmesi için görevlendirdik. Elemental Fatty oynarken, topu seçerdik.Olimpiyat halkasından kaçınmak için gruba geri zıplamaya ve çitaya dikkat edin. p2 aynı zamanda bir patlamayı da adlandıracaktır. Gruptan ne kadar uzaklaşırsa, hasar o kadar az olur, bu yüzden lütfen patronu veya temel şişman adamı beyinsizce kovalamamaya dikkat edin.Kan kaybetmek önemsiz bir meseledir.Kırmızı şişman adamla gruptan ayrılırsanız, el şişman adamı öldürmek için çok ucuzdur. Çember hızlandırılamıyorsa, gerçekten kanlıdır.

P2 iyi idare edildiği sürece, abla temelde saydı.

p3 bombardıman grubunu arama yeteneğini ekler, hızlı yiyen, yavaş yiyen ve yemeyen grup liderinin emrindeyiz. Çok basit bir mekanizma, düşünmeden mahalleye girmeyin, yoklamanın zaten yapılmış olduğundan ve hızlanmak için kırmızı daireye girmeden önce tıklanmadığınızdan emin olun.

Muhtemelen iki toplantıdan sonra 3. sf'yi geçtik.

Guldan

Yetenek seçimi: Reds ve Black Duck 1 + 1.

Orta boy ekleme için, hızlı bir şekilde ateşe verilmesi gereken yerler vardır ve salgının zamanlamasının sıkı bir şekilde kontrol edilmesi gerekir.

Yanzu'nun mekanizma ve donanımı bütünleştiren bir patron olduğu söylenebilir.Süreç uzun ve mekanizma karmaşık değil, ancak hızlı yanıt verilmesi gerekiyor.

P1'deki ikinci çetenin hızlı bir şekilde ateşlenmesi ve öldürülmesi gerekiyor. Lütfen yeşil yaprakları açmaya başlamayın. Kırmızı adam açılabilir. İkincisi, kırmızı adamın yeşil yaprağını, yüzü karanlık olsa bile yaklaşık% 70 kanla açabilir. Salgın, doğramadan çok fazla hasar alabilirsin, ortadaki 15 saniyelik hızlanma becerisini etkinleştirmeyi unutma. Lütfen patronun sıvı cehennem ateşi becerilerine dikkat edin, sıvı cehennem ateşinin bittiği her zamanı bekleyin ve ardından ortada hızlanın. Bir patronun düz alanı serbest bırakılmadan önce, o yönde iki yeşil top belirecektir. Elinizi kaldırdığınız, kaçınmaya dikkat ettiğiniz ve birkaç sert atış kabul edebileceğiniz açıktır. İlk seferden sonra atlayın ve kan hacminizi koruyun. .

Çeteler öldürüldükten ve p2'ye girdikten sonra, patron bir süre yenilmez olacak, ancak canavarlarla savaşabilir ve ünlüleri kazanabilir. P2 aşamasında, bir Dreadlord arada bir serbest bırakılacak ve kan hacmini bastırmak için ateşi çevirecek.Gözleri çağırırken, gözleri mümkün olan en kısa sürede ateşe çevirdiğinizden emin olun ve uzaktan tedavi grubu hemen dağılacaktır. Patron fel güçlendirme esaretini okuduğunda, patrona uygun şekilde yaklaşın ve arkasında uçurum olmadığından veya güçlendirici sıvı cehennem ateşinin bıraktığı yeşil suyun olmadığından emin olun Aksi takdirde, takım arkadaşlarınızın sizi kurtarmasına nasıl izin verirsiniz? Fel bağı, önce kaplumbağa kabuğunu açabilir ve sonra tek başına yemek yemeye atlayabilir. Başkalarının geri atlama noktasında gelip insanları öldürmesini önlemek için lütfen takım arkadaşlarınızla zamanında iletişim kurun. Gul'dan'ın Gözünü güçlendirmek için lütfen bir an önce onu öldürdüğünüzden emin olun.İki gözü kopyalayıp okursanız, temelde vazgeçmeyi düşünebilirsiniz.Geri dönün ve neden kapatamadığınızı düşünün.

Ekranın ortasındaki buff'ı temizleyecek beceriler sıvı cehennem ateşi, bağlı patlama hasarı ve gözlerin aoe'unu güçlendirmektir.

P3 aşamasına döndüğünüzde ortadaki becerileri kapatmayı unutmayın çünkü daha sonra kaybolacaklar.

p3 yarı hızlı ve yarı mekanik bir savaş.Gül'ün Gözü'nü güçlendirmek için lütfen ünlüleri kurtarmayı ve ilk seferde ateşe dönmeyi unutmayın.Alevler çağrılacak ve kenara konulacak, ortadaki ilk iki ruh biziz. Yemek için bir kişi daha ekleyin Ortadaki ruh yemeyi bitirmediyse vücudunuzdaki kan hacminin güvenli olduğuna dikkat edin Katman sayısı 5'i geçmiyorsa yemek için inisiyatif alın. Ruh, kaplumbağa kabuğu, şeker ve Naru'nun hayat kurtarıcı becerileri yalnızca ruh toplama döneminde verilir.Lütfen pozisyonunuza dikkat edin ve sütten kesilme ve ölümden kaçınmak için gruba zamanında dönün. Karanlık çemberin içindeyken ünlüleri açmayın ve aoe bittikten hemen sonra onları açmayın, çünkü bir sonraki adım, gözleri alevler içinde tutmaya çağırmaktır. Siyah daire aptallara zarar vermez, aptal ısırığın daha fazla zarar vermesine izin verebiliriz

Overwatch: Widowmaker'ı püskürtmeden önce, lütfen kalifiye olup olmadığınızı kontrol edin!
önceki
Overwatch Bahar Şenliği Özel: 23 Kahramanın Tümü Yeni İçerik Koleksiyonu
Sonraki
Kader / Büyük Sipariş Takipçi Değerlendirmesi: Mordred Geldi
Overwatch Bahar Festivali tam kahraman görünümü: Chang'e Xiaomei, PS kullanmalı
"Overwatch" ücretsiz deneme sürümü - yeni başlayanlar için bir kılavuz
World of Warcraft 7.2: Artifact Knowledge Trumpet, seviye 25'e kadar çıkabilir
Ragnarok mobil oyununda çeşitli şehirlerde ekipman üretimi listesi
World of Warcraft 7.2 İş Fırsatı: İmalat, turuncu ekipman ve malzemeleri yapabilir
Çimlere hafif bir dokunuş! King of Glory çok yönlü orman stratejisi
World of Warcraft sürüm 7.2 uçuş açılış koşulları: Pathfinder başarısının ikinci bölümünü tamamlayın
World of Warcraft sürüm 7.2, 8 evcil hayvan, resim ve beceri önizlemesi ekler!
World of Warcraft slotu çok büyük 63 dönem: azizleri birlikte BUFF'a avlayın, çıktı hala köpekler kadar iyi değil
Glory Kralı Konum: Savaş alanında Coquetthish dalgalanmanıza izin verin
World of Warcraft 7.2 tüm profesyonel epik binekleri ortaya çıktı!
To Top