Rün Eşleştirme: Hakimiyet + Cadılık
Ana Rün: Elektrik çarpması + kötü niyetli iftira + göz küresi toplayıcı + acımasız avcı, Temel taş rünü elektrik çarpmasına işaret ediyor. Bard, elektrik çarpması için çok uygun. Bard'ın 2 normal saldırısı (ağaç ruhlu ilki) ve düz A (odun ruhlu) artı bir Q becerisi elektrik çarpmasını tetikleyebilir çünkü odun Ruhun tesadüfi hasarı, bağımsız bir beceri olarak sayılır. Kötü niyetli iftiranın hasar değeri artar. Göz küresi toplayıcı, Bud'ın kartopu yapma yeteneğini artırır. Acımasız avcının çatışma dışı hareket hızı, dolaşım yeteneğini artırır.
İkincil rune: Hızlı + Endişeli, Endişeye dikkat edin ve elektrik çarpması setinin çıktı kapasitesini en üst düzeye çıkarın, erken aşamadaki kan tüketimi ve patlama özellikle yüksek olacaktır. Çeviklik, Bud'ın daha iyi dolaşmasına yardımcı olur.
Beceri bonusu: ana Q ve W yardımcısı
Seviye 1'de Q, 2. seviyede W öğrenebilirsiniz. Özel durumlar varsa 2. seviyede beceriler öğrenebilirsiniz. Örneğin rakip kör bir prens ise GANK'a gelecek seviye 2 kahramanlar yetenek puanlarını kaydedebilir ve E'yi geçici olarak kaçmayı öğrenebilir. W'nun mana maliyeti 90'dan yüksek olduğu için alt E'yi seçebilirsiniz. Alt E, E becerilerinin soğuma süresini azaltamasa da, dost kuvvetlerin tünelde daha hızlı hareket etmesini sağlayabilir. Tam seviyede% 50 bonus vardır. Esneklik ve uçurtma yeteneği çok daha yüksek olacak.
Ekipman seçimi
Dışarı çıkma tercihi hala sihirbazın yardımına çok uygun olan hırsızlık kılıcını seçmektir.Erken aşamada para tüketmek ve çalmak için kullanımı kolaydır. Kefaret, daha fazla iyileştirici kan sağlayan ve kritik anlarda ekibin kan çizgisini yükselten başka bir temel ekipmandır. Kuş Kalkanı, takım için iyi bir kalkan sağlayabilir, daha kırılgan olan Bud'ı tüketildiğinde ve yürürken daha güvenli hale getirir. Takipte, hasar vermek için İkiz Gölgeler, Orta Asya, Kutsal Kase gibi Ap ekipmanları eklenebilir.
Oyun tanıtımı
İnternet üzerinden
Bud çok yüksek bir hat hasarı desteği, ama aynı zamanda çok kırılgan bir destektir.Çizgi yakın dövüş desteği, rakibin ADC'siyle eşleşmeye çalışır, rakibin SG HP'sini tüketir ve Bull Head ve Thresh karşısında fırsatları arar. Kahraman çok yetenekli olduğunda, mesafeyi kontrol edin. Temel saldırının uzun menzilli kan tüketim türü desteği karşısında, Bud'ın hasarı rakibi neredeyse eziyor ve kan değişimi temelde kaybolmuyor. İyileşme yeteneğine sahip Nami ve Xingma kahramanlarıyla yüzleşirken, onlar değişemeyebilir. Şu anda, kanınızı değiştirmek için ısrar etmeyin, ancak rakibi öldürmek için patlayan bir dizi çıtır asistle savaşma fırsatı bulmak için Q'nun sersemletme mekanizmasını kullanın.
Takım savaşı
Bud'ın ultisi, kuleyi geçtiğinde rakibin savunma kulesine hakim olmak için kullanılabilir ve kuleyi herhangi bir hasar almadan geçebilir. Ayrıca rakibin büyük ve küçük ejderhalarla dövüştüğü zamanı geciktirmek için de kullanılabilir. Düştüğünde, altın usta ejderha anında rakibin ormancısını düşürür ve ardından ejderhayla savaşır. Bir takım savaşında, Bard'ın ultisi c konumunu korumak veya rakibin kişisini korumak için kullanılabilir. Belirli duruma bağlı olarak, savaş alanını kesmek için bile kullanılabilir. Rakip iyi bir takım açtığında, arka sırada altın almak için kullanılabilir. Karşı tarafı temastan çıkarmak için tıklayın.