"Zafer Kralı" S12 Xiang Yu Baskıncıları

Beceri tanıtımı

Pasif: savaşa düşme hırsı

Xiang Yu'nun pasifi iki bölüme ayrılmıştır:

1. Sıradan saldırılar, belirli bir karaktere ekstra hasar verir ve aynı hedef yalnızca 6 saniyede bir tetiklenir. Yalnızca 6 saniyede bir tetiklenmez! . ipuçları: Farklı hedef türlerine verilen hasar da farklıdır. Kahraman birimlere maksimum sağlığının% 6'sı kadar fiziksel hasar ve yaratıklara ve canavarlara 300 + 25 / lv fiziksel hasar verir. Savunma kuleleri için hasar formülü şu anda bilinmemektedir. , Testten sonra: 15 seviyeli Xiang Yu'nun 1. ve 2. kulelere pasif hasarı yaklaşık 710 ve dağlık kulelere ve kristallere verilen hasar yaklaşık 900-1000. İkinci seviye Xiang Yu'nun 1. ve 2. kulelere verdiği hasar yaklaşık 350, yüksek kulelere ve kristallere verilen hasar ise yaklaşık 490. Bana neden 2. Seviye olduğumu sorma

2. Kendi kendine kan hacmi% 30'dan az olduğunda, hasar azaltma 6 saniye boyunca% 40'tır ve yalnızca 90 saniyede bir tetiklenebilir. Bu pasif, Xiang Yunun takım savaşlarında hayatta kalmasının anahtarıdır. Pasif tetiklendiğinde, aşırı durumlarda ve takım savaşlarında yarı kana (% 30 / (% 1-40) =% 50) dönmeye eşdeğerdir, Düşman, Xiang Yu'nun ikinci becerisinin olumsuz durumunda olması muhtemeldir ve bu iki durumun üst üste gelmesi, Xiang Yu'nun bir takım savaşında sakatlanmasına ve ölmesine neden olur. İnsanlar genellikle kaçmak için takım savaşlarından şikayet ederler

İpuçları: Yarım saniye gibi tek bir yüksek hasar alırsanız, pasif bağışıklık tetiklenmeyecektir. Kan hacmi yüksek olmadığında kör olmamalısın, başkaları tarafından sersemletilmek kazandığından fazlasını kaybetmene neden olur, ölürsen zihniyetin patlar. Her zaman pasifinin soğumasına dikkat edin, Xiang Yu'nun pasifinin artık yeni bir soğuma zamanlayıcısı var (ancak şekil, diriliş zırhıyla tamamen aynı.)

Tek yetenek: Korkusuz Hücum

Xiang Yu belirtilen yönde hücum eder, hücum sırasında isabet alan düşmanlar birlikte geri savrulur ve hücum bittikten sonra bir kez ileri doğru atılır.Düşmana vurduktan sonra becerinin bekleme süresi% 30 azalır.

İlk beceri Xiang Yu'nun temel becerisidir ve ilk becerinin serbest bırakılması doğrudan bir takım savaşının ve hatta bir oyunun sonucuyla ilgilidir. İyi kullanım düşman için bir kabustur, kötü kullanım yaralıları kurtaran bir doktordur.

ipuçları:

1. Sadece düşman hattını ve kahramanları vurmakla kalmaz, tarafsız canavarlar da düşman olarak kabul edilir.

2. Xiang Yu'nun ilk becerisi, Su Lie'nin ikinci becerisinden farklı olarak en fazla iki hasara neden olabilir.

3. Bir becerinin serbest bırakılması sırasında, sözde baskın bir durumdur, yani ileri yuvarlanma tamamlandıktan sonra, düşman düşman tarafından kontrol edildiğinde, sağlık çubuğunun üzerinde sadece olumsuz etkiler gösterilecek, ancak hücum durmayacaktır. Xiahou Dun'un büyük hamlesine benzer.

4. Bir beceri duvara çarpıldığında belirli koşulları karşılıyorsa, bir durum ortaya çıkacaktır Şarj etme aşamasında duvara vurun ve alma ve kesme aşamasında ışınlanın. , Bu işlem ileri bir tekniktir ve yeni gelenler için önerilmez.

İkinci Beceri: Kazanı Kır

Aktif: Xiang Yu çevredeki düşmanlara büyü hasarı verir ve 2 saniyeliğine düşmanın hareket hızını% 30 ve belirli bir miktar hasarı (% 22 + yetenek seviyesi *% 3) azaltır.

Pasif: Her 1 fiziksel savunma noktası, Xiang Yu'nun üst yaşam sınırı değerini 1,5-2,5 artıracaktır (belirli formül bilinmemektedir, beceri seviyesinin artmasıyla birlikte tahmin doğrusaldır).

İkinci beceri Xiang Yu'nun ana / temel becerileri, mükemmel pasif etkileri, aktif yavaşlama ve zayıflığı ve bu beceride güçlü olması hedeflenen kısa bir CD'dir, söylenecek pek bir şey yok.

Basit bir ipucu: İkinci beceriyi serbest bırakmadan önce ikinci beceriye uzun basın, ikinci becerinin menzilini göstermek, vurup vuramayacağına karar vermeye yardımcı olur. Aynısı bir beceri için de geçerlidir.

Üç Beceri: Overlord Slash

Pasif: Xiang Yu, seviyesi kendisinden daha düşük veya ona eşit olan hedeflere% 15 ekstra hasar verir.

Aktif: Yüklendikten sonra cepheye hasar verir ve iç çemberdeki düşmanlara ek hasar ve sersemletmeye neden olur.

İşte Xiong Da ve E Da'nın açıklaması:

İç ve dış çemberlerin hasarıyla ilgili olarak, burada E versiyonunun yetenek tanımını veriyorum, bu resmi açıklamadan daha sezgisel ve daha net olacak.

İç ve dış çemberlerin muhakemesini artırın, iç çemberin hasarı orijinal sürümle aynıdır ve dış çember yalnızca% 60 hasara neden olur

İç çember hasarı: 860 (+ 215 / Lv) (+ 1.58Ad) 900 (+ 450 / Lv) (+ 1.6Ad)

Dış çember hasarı: 860 (+ 215 / Lv) (+ 1.58Ad) 540 (+ 270 / Lv) (+ 0.96Ad)

İç ve dış çemberlerin hasar tespiti ile ilgili olarak, iç çemberin aralığı 2 beceri aralığı + bir vücut pozisyonu olup, dış çemberin menzili, hafif bıçak tarafından süpürülen aralıktır.

Nihai hamle biriktiği sürece, sıradan sersemletmeler ve devirmelerle kesintiye uğramayacaktır. Büyük hareketi kesintiye uğratabilecek tek şey Donghuang'ın güçlü nokta kontrolü, taşlaşması, donması ve sessizliğidir.

Çoğu oyuncu için büyük hamle aynı zamanda söyleyecek pek bir şeyi olmayan bir beceridir. Söylemem gereken şey iç ve dış çemberlerin yargısı Şimdilik yargılamak için iyi bir yol bulamadım.

Bir beceri hücumu ve sopa suratı + iki beceri yavaşlatma + normal saldırı + büyük hamle, kontrol edemezseniz olmasına izin verin. Genel olarak konuşursak, hala çok kararlıdır.

Yazıt seçimi

Xiang Yu'nun yazıtları, derileri ve birinci sınıf özellikleri yoktur.

Hiçbir beyin kaderi, uyumu ve boşluğu tavsiye etmez. Bin Kan Yazıtı olarak da bilinir. 1. seviyede, yaşamın üst sınırını neredeyse 1/3 artırabilir!

Bu rün setinin getirdiği sağlık değeri, sağlık değeri kurtarma, soğuma süresi, saldırı hızı, hareket hızı ve fiziksel savunma, onu kimin kullandığını bilen Xiang Yu'nun temel özellikleridir.

Bununla birlikte, çok gerçek bir parçalanma yoktur. Kendi kullanımım için aşağıya gönder.

Ekipman seçimi

Ekipman seçimi benzerdir, temel fark Xiang Yu'nun basınca direnmek veya destek oynamak için üst koridor olarak kullanılmasıdır. Aşağıdakiler, yalnızca referans olarak kullanılan kişisel ürünümdür.

Ekipman seçimi için bazı açıklamalar:

1. Uğursuz işaretler ve bıçaklanmayı önleyici zırh arasında seçim

Anti-A'ya kıyasla uğursuz,

Avantajlar: Uğursuz işaretlerden daha yüksek sağlık (ikinci beceri seviyesine göre değişen yaklaşık 900 puan); istikrarlı bir yavaşlama etkisi getirebilir (Xiang Yu'nun temel ekipmanını - Arktik Fırtınası'nın gelirini azaltabilir); bileşik eğri nispeten pürüzsüzdür .

Dezavantajları: Kıyma için anti-zırh kadar iyi değildir; düşük savunma sağlar (bu Bodhidharma'da, Guiguzi rampant versiyonu çok dezavantajlıdır); anti-zırh, Xiang Yu'nun takım savaşlarında atıcı için hareketli bir kan paketi olmasını önleyebilir; anti-zırhın saldırı gücü vardır (Tabii ki yumurtadırlar).

Genel olarak, çoğu durumda anti-armor'u seçtim.Elbette, kıyafet sabit değil.Eğer karşı tarafta çok hücum eden bir Marko / Baili savunucusu varsa, uğursuz bir işaret seçeceğim.

2. Gölge savaş baltası ile kırmızı nilüfer pelerini arasındaki seçim

Ekte Xiang Yu'nun kuklalar üzerindeki bir dakikalık çıktı testi ve diğer ekipman: direnç ayakkabıları, cadı pelerini, yaralanmayı önleyici bıçak zırhı, aşırı soğuk fırtına ve kanlı şeytanın öfkesi. (Yazıda% 10 bekleme süresi azalması var)

Test yöntemi: Büyük bir yakınlaştırma vardır, ikiye ikiye vardır, beceri sırasında normal bir saldırı serpiştirilir ve genellikle bir daire çizilir. (Bir beceri kuklayı zorlayamazsa gitmesine izin vermem

Sonuç açıktır: Düşük dirençli Hanxin bebeği için, Shadow Tomahawk'ın çıktı geliri daha yüksek; yüksek dirençli Zhuangzhou bebeği için, Kırmızı Lotus Pelerini'nin çıktı geliri daha yüksektir.

Ancak çıktı yeterli değil.Kırmızı nilüfer pelerini daha yüksek kan hacmi ve zırh getirebilir ve gölge savaş baltası soğumayı azaltabilir ve yavaşlatabilir, bu da Xiang Yu'nun takım savaşlarındaki beceri bağlantısını daha pürüzsüz hale getirebilir.

Bu yüzden benim tercihim, etrafta olan üst tek tüyler / kendi becerilerini daha çok talep eden üstteki tek tüyler için gölge savaş baltası ve diğer durumlarda kırmızı nilüfer pelerini seçmektir. Siyah kesiğe yardım etmeyin! !

Çocuklar seçim yapar, yetişkinler: hepsini istiyorum

3. Ayakkabı seçimi

Xiang Yu'nun ayakkabıları için uygun, kişisel olarak zırhlı ayakkabılar / direnç ayakkabıları / havalı ayakkabılar olduğunu düşünüyorum.

Zırh pabuçları: Zırhı geliştirirken sağlık değerini de arttırır ve sıradan saldırıların hasarını azaltır.Erken aşama, dengeyi ve hatta güvenme yeteneğini büyük ölçüde geliştirir.

Direniş ayakkabıları: Kralın ihtişamında dayanıklılığı artıran tek ekipman. Bir takım savaşında bir süre kontrol edilmezseniz, savaşta dünyayı sarsan değişikliklere yol açabilir. (Özellikle Bodhidharma, Mulan, Guiguzi, Zhang Fei, Wu Zetian ve diğer kahramanların sıklıkla ziyaret ettiği S12 versiyonu)

Sakin ayakkabılar: Yazıt / gölge savaş baltası olmadan Xiang Yudui CD'sine yardımcı olabilecek en ucuz ekipman.Çok kullanışlı görünüyor, çok yararsız görünüyor, söylemesi zor bir ekipman parçası ... (önerilmez)

Basit analiz: Erken aşamadaki baskı özellikle yüksekse / veya yardım asistlerle karıştırılmamışsa, erken aşamada zırh ayakkabı kullanılması ve daha sonraki aşamada direnç ayakkabılarına geçmek için fırsatların bulunması önerilir.

(Neden daha sonraki aşamada zırh ayakkabılarınız yok? Liushen Maymun temel saldırıyı güçlendirir, ilk olarak Xiang Yu'ya kritik bir darbe vurur, hasar yaklaşık 1500, Liu Shen Xiangyu'nun kan hacmi yaklaşık 1w5, maymunun tam öldürme becerileri, pasif ve Gorefiend'in Gazabı olup olmadığını sorabilir miyim? Xiang Yu ne kadar sürer?)

A Ke, Xiang Yu'nun torunudur. Genellikle Xiang Yu'dan bir takım savaşında A Ke'yi kaç kez öleceğini kontrol etmesini ister. Ya da Xiang Yu'nun A Ke'yi tek başına öldürmesi ne kadar sürer?

4. Gorefiend'in Gazabı ve Diriliş Zırhı seçimi

Beyinsiz Gorefiend'in Gazabı! Gorefiend'in Öfkesi, Xiang Yu'nun pasifine mükemmel bir şekilde uyuyor. Gorefiend'in Gazabı soğuyorsa ve ekonomisi nispeten bolsa, o zaman Resurrection Armor ile değiştirilebilir.

Sihirdar yetenek seçimi

Genel olarak, seçim aralığı zayıflama / yanıp sönme / sersemletme / öldürme / iyileştirmedir.

Flash / baş dönmesi olan oynatıcıyı seçin, sanırım her türlü şov operasyonunu öğrendiniz, lütfen istediğiniz kadar oynayın.

Zayıflamayı / öldürmeyi seçen oyuncular, bu iki beceri hakkında söylenecek bir şey yok, ancak kafa kesmenin verdiği hasar nihai hamlenin pasif bonusundan yararlanacak.

İyileştiren oyuncuları seçin, harikasınız! İyileştirme çok basit ama çok güçlü bir beceridir, takımı kurtarabilir, takımı hızlandırabilir ve artık kanınız olduğunda pasif olarak karşı öldürme fırsatları yaratabilir.Yaşlılar için çok uygundur.

Çekme beni, terapi yapmalıyım

Oyna ve düşün

Üst şerit hakkında söylenecek bir şey yok, hasır ayakkabı / kumaş zırhla çıkın, ancak beceri öğrenmeyin. Birinci kat, üst yoldaki mavi bölgeye girişin bir görünümünü sağlar ve çalılar kimse gelmediğinde normal bir başlangıç sağlar. Rakip maviye dönerse, Takım arkadaşlarına sinyal! Kendiniz listeleme!

Takım arkadaşlarınız gelirse ve düşmanla savaşacak güce sahipseniz, sizi ikna etmeyin, bir beceri öğrenin ve yapın!

Takım arkadaşlarınız gelmezse, ikinci beceriyi öğrenin ve hızlıca çizgiyi zorlayın. Erken aşamada fazla baskı hissetmezseniz, ilk ekipman parçası kırmızı nilüfer pelerini olur.Kırmızı lotus pelerini ve ikinci beceri, Xiang Yu'nun orduyu hızlı bir şekilde temizlemesini ve desteği kolaylaştırmasını sağlayabilir. Çok fazla baskı hissederseniz, önce zırhlı ayakkabılar yapın.

Xiang Yu, hatta çok zordur Xiang Yu'nun büyük bir hatası olmadığı ve karşı tarafta üç kişi olmadığı sürece ölmek neredeyse imkansızdır.

Yardımcı: Başlangıç için iki seçenek var. 1. Kendi ormancınızı takip edin ve vahşi canavarlarla savaşmasına yardım edin, ancak tecrübesini geçmeyin. 2. Anti-blue, Diamond Star'ın yoldan geçen oyunun bu versiyonu açılışta anti-blue olasılığını unuttu. 30 saniyenin başında, alttaki çimden rakibin mavi buffına doğru ilerleyin.Eğer birini / yarısını bulursanız rakip pes edecek Alt şerit çift takıma geldiğinde açgözlü olmayın, arkanızı dönün ve hemen koşun. Kimse gelmezse, maviyi alt şeride geri oynadıktan sonra çizgiyi kaçırmazsınız (Baili'nin sözleşmesi / Kay ile daha iyidir).

(Eğer tarafınız yolda bir nişancı ise ve rakip yolda Hua Mulan / Dharma gibi güçlü bir dövüşçüyse, lütfen yolda atıcıyı koruduğunuzdan emin olun. Yoldan geçen atıcının söylediğine inanmayın, kan dersi)

Bir grup oynarken, fikir rakibin dizilişine bağlıdır.Rakip Guan Yu / Guiguzi / Ake / Hua Mulan ise ve diğer güçlü gelişmeler ve kahramanların güçlü suikastı ise, lütfen onun hayatını korumak için kendi çıktınızı takip edin. Rakip Dianwei / Baiqi / Zhang Fei ve diğer zayıf ilerleyen kahramanlarsa, lütfen takım arkadaşlarınızın çıkışına yardımcı olmak için rakibi bir araya toplamak için bir beceri kullanın.

Yazar: NGA- Her zaman seveceğim

"League of Legends" 8.18 PBE güncellemesi: metinli ifadeler!
önceki
"Dota2" TI8 grup aşaması üçüncü gün en tehlikeli-güvencesiz
Sonraki
"Heartstone" vs. Ladder Weekly 101: Warlock, yeni genişleme paketinin lideri oluyor
"Martial Universe" aşk hikayesi, sizin için Derin Gökyüzü Kıtasını dolaşıyor
Mobil oyun "Meteor Kelebek Kılıcı" nın dengesini bozmadan acı çekerek ilgisini kaybetmeden Hardcore
"DOTA2" TI8 grup aşaması en garip numaraların ikinci günü devam ediyor
Çiçekleri ve çimenleri göz kamaştırmak için "World of Warcraft" zamanı: altı yeni harita çim noktası, önerilen fırçalama rotaları
"Martial Universe" süper havalı PVP, küçük kız kardeşimle hayatın zirvesine ulaşmama yardım et
"Heartstone" Dış Servis Yüksek Bölüm Joker Seti 12 Takım
"Heartstone" büyük bir beyin fırtınasına sahip, eski oyuncular bir dizi "efsanevi" ekipman yaptı
"World of Warcraft" altı yeni harita madencilik rotalarını önerdi, uyanın ve kömür kazmak için kalkın!
Hero Damage'dan "World of Warcraft" 8.0 kötü DK mücevher sıralaması
"DOTA2" TI8 grup aşaması ilk gün en popüler olmayan
Nunu test hizmeti deneme değerlendirmesinin "League of Legends" yeni sürümü: fantezi sürüş manevi gank
To Top