Versiyon değişikliğiyle, geleneksel çıktı pozisyonu ADC'nin durumu gittikçe daha tuhaf hale geliyor.Sadece yaşam ortamı değil, gerekli kaynaklar da nispeten büyük problemler.O halde bu ADC versiyonu çevreye nasıl daha iyi uyum sağlayabilir ve sahip olması gerekeni oynayabilir? Çıktı ne olacak? Cevap yedekte yatıyor Bugün size, aralarından seçim yapabileceğiniz mevcut sürümde popüler bir yardımcı getiriyorum.
Koruyucu yardımcı
Rüzgar Kız, ADC'leri koruyan çok tipik bir kahramandır.Ayrıca tek bir rüzgarlı kızın oyun tarzı da vardı, ancak sonunda yardımcı olarak konumlandırıldı.Büyük hamlenin temizlenmesi ve kan artış etkilerinin menzili oyuncular arasında çok popüler. Hattın erken safhalarında, rüzgâr kızı, hat tüketimi üzerindeki baskıyı azaltmak için ADC'ye sabit bir kalkan sağlayabilir ve genel olarak çok iyi bir destektir.
Rüzgar kızının kullanımı için önlemler
Wind Girl'ü kullanırken ADC'yi takip etmeyi unutmamalısınız çünkü Wind Girlün solo dövüş yeteneği temelde 0'dır, ancak mükemmel sonuçlar elde etmek için ADC ile birlikte kullanılabilir. Bu nedenle, Feng Nu oyun boyunca kendi kullanım düşüncelerini hatırlamalıdır, yani ADC'yi global olarak korumak için ADC'nin takım savaşlarında daha iyi çıktı elde etmesi için.
Rüzgar kızı bir takım savaşında olabildiğince geride durur.Ekip için hasarı emmesi gerekmez.Sadece takım arkadaşlarına kalkan eklemesi gerekir.Rakip ADC'ye girdiğinde, düşmanı püskürtmek için büyük hareketi etkinleştirerek ADC'ye zaman ve çıkış fırsatı verir. TAMAM.
Çekirdek ekipman
Tütsü yakıcı, rüzgar kızının kalkan değerini ve toparlanma yeteneğini büyük ölçüde artırabilir.Bir yandan vaha gözü temel özelliklerini iyileştirirken, diğer yandan görsel göz pozisyonunu sağlar ve sonraki aşamada seviye artışını takiben kuş kalkanının kalkan değeri de oldukça fazladır.
Yetenekleri, rünleri önerin
Sarf malzemesi yardımı
Qin Girl hat üzerinde tüketim konusunda iyidir, iyileşme yeteneği yetersizdir ve hatta güç tüketir, ancak daha çok yönlü bir destek olarak, Qin Girlün nihai kontrolü ve çeşitli özellik bonusları da takımdaki çok önemli güçlendirmelerdir. Sağlayıcı sadece koridor aşamasında değil, aynı zamanda takım savaşında da bulunuyor.Piyanolu kızın koridorda aktif olarak tüketilmesi gerekiyor ve takım savaşında, takımı başlatma fırsatını yakalaması veya arka sırayı korumak için büyük hamlesini kullanması gerekiyor. Her halükarda, Qin Girl oyunda daha tehlikeli bir pozisyondadır, çünkü sadece takımın özellik bonusunu sağlamasına değil, aynı zamanda kontrolde stabil olması gerekir, bu nedenle Qin Girl'ün kullanımı da daha zordur ve birçok arama Öğretmenin piyanolu kızı aldıktan sonra hata yapması da kolaydır.
Kullanım önlemleri
Qin Kızı koridor sırasında çok yüksek olmamalı Qin Kızı'nın erken aşamada çok fazla tükettiği doğrudur, ancak vücudu nispeten kırılgandır ve Qin Kızı çok ileriye taşıyamaz.Rakibin çizgisini geçtikten sonra, uygun maliyetli olup olmadığını düşünmeliyiz çünkü çizgi piyonu geçiyor. Hat saldıran rakibin ADC'si minyonlar tarafından ilk hücum hedefi, yani ilk nefret hedefi olarak listelenecek.Erken Qin Girl'ün minyonlara karşı direnmesi hala çok zor.
Takım savaşı sırasında, Qin kızının pozisyonu takımın önünde tutulmalıdır. , Bir yandan tüm üyeleri daha iyi kapsama becerisi için, diğer yandan diğer tarafın hatalarını ilk kez yakalamak ve bir takım başlatmaktır. Kilit bir takım savaşında, Qin Kızı üçten fazla kişiyi kontrol edebiliyorsa, aşırı derecede olacaktır. Avantajlar.
Çekirdek ekipman
Kutsal Kase, Qin'in dayanıklılığını artırır Tütsü yakıcı, Qin'in iyileşme yeteneğine yardımcı olur. Göz taşı, kendi iyileşme yeteneğini sağlarken görme sağlar.
Yetenekleri, rünleri önerin
Fonksiyonel yardım
Son sürümlerde mücevherler yavaş yavaş sunağa girmiştir.Gems, bir genelci olarak, onu çevrimiçi olarak nispeten güçlü bir konuma getiren yeteneklere sahiptir, ancak nihai hareketin mekaniği çok karmaşıktır ve becerilerin kullanımı özel değildir. Açıkçası, en avantajlı olanı, genellikle ADC ile kesintisiz kontrol oluşturabilen ve bir sonraki yol için avantajı açan e-becerilerin iki aşamalı kontrolüdür.
Kullanım önlemleri
Kısa el nedeniyle mücevherler, polis kadınları gibi kahramanlar tarafından erken aşamada kolayca tüketilir.Ayrıca, erken aşamada belirli bir iyileşme yeteneğinden yoksunlar, bu nedenle Erken aşamadaki cevherlerin yeteneği aslında nispeten zayıftır, bu nedenle mücevherleri kullanırken, erken aşamada kendi kan hacminizi mümkün olduğunca sağlamamayı unutmayın ve ardından ormanla savaşın.
Cevherin büyük hareketi büyülü bir beceridir, ancak gecikme nedeniyle birçok oyuncu belirli kullanım süresini kavrayamaz. Yazar, diziliş seçiminde belirli bir kontrole sahip üst koridoru veya ormancıyı seçmenizi ve önce onu kontrol etmenizi önerir. Rakip daha sonra büyük bir grup açtı.
Kullanım zamanlaması açısından, onu takım savaşının erken aşamasında kullanmaya çalışın, çünkü takım savaşının yeni çıktığı dönem en fazla hasar dönemidir, büyük hamlenin direndiği hasar ne kadar büyükse, büyük hamlenin maliyet etkinliği o kadar yüksek olur. Daha sonraki aşamada, bir yandan, bazı oyuncuların öldürülmüş olabileceği, diğer yandan dizilişin nispeten dağınık olması, büyük hamlenin tüm takım arkadaşlarını kapsaması zor olması ve etkinin maksimize edilmesi zordur.
Çekirdek ekipman
Tütsü yakıcı ile mücevherlerin geri kazanım kabiliyeti de ilerleyen aşamalarda oldukça etkileyiciyken, kuş kalkanları, nihai etkiye ulaşılmadan hasar emme noktası olarak mücevherlerin nihai yeteneği ile kullanılabilir.Göz taşı, kontrol edilebilir görüş sağlarken sağlık değerini artırır. .
Yetenekleri, rünleri önerin
Sonuç
Bu ADC'nin kademeli olarak zayıflayan versiyonunda, alt şeridin dengesinin nasıl sağlanacağı şüphesiz bir yardımdır. Bugünün yardımcı kahraman tavsiyesi sayesinde, sihirdarların da bunu deneyimleyebileceğine ve bir sonraki oyunda iki elle yardım alabileceğine inanıyorum. , Kalkış için ADC'yi sürmek için yardımcı kullanın.